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騎馬與砍殺2霸主(冒險戰(zhàn)斗游戲) 支持全dlc v2.9.0 免費安卓版

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  • 大?。?span>76.77MB
  • 更新:2025-10-30
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:冒險解謎
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:com.zjrx.g341E813562B185282B7E6FE347028A7Bamestore
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    情介紹

    騎馬與砍殺2霸主是一款極具魅力的策略及動作角色扮演游戲。游戲背景設(shè)定在卡拉迪亞帝國皇帝死后,帝國陷入內(nèi)戰(zhàn)的動蕩時期。玩家可自創(chuàng)角色,體驗外交、鍛造、貿(mào)易、征服等豐富玩法。戰(zhàn)斗方面,玩家能親自指揮軍團,感受逼真的冷兵器戰(zhàn)斗,還可與士兵并肩作戰(zhàn)。其擁有豐富的武器裝備、出色的角色培養(yǎng)系統(tǒng),以及宏大的世界觀和精彩劇情。無論是追求策略謀劃,還是享受熱血戰(zhàn)斗,該游戲都能滿足玩家,是中世紀游戲愛好者的不二之選。

    游戲背景

    號角聲正在響起,烏鴉要開始聚集,內(nèi)戰(zhàn)的硝煙籠罩著坍圮的帝國。超越國界,新王國崛起。握緊你的劍,穿上你的盔甲,召喚你的追隨者,騎馬前往卡拉迪亞的戰(zhàn)場上獲得榮耀。建立你的霸權(quán),用舊的灰燼創(chuàng)造一個新的世界。

    Bannerlord的背景設(shè)定在《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》的兩百年前。了解《戰(zhàn)團》歷史背景的玩家都知道卡拉迪亞曾經(jīng)是一個龐大帝國,但是被后繼者們建立的政權(quán)慢慢排擠掉而最終衰落,如同羅馬帝國的衰落一般。游戲中的武器,盔甲,衣服以及建筑基于公元600年到1100年的歷史,而不是13世紀。

    游戲特色

    1、真實歷史背景

    游戲設(shè)定在中世紀,讓玩家沉浸在真實的歷史文化、社會結(jié)構(gòu)和戰(zhàn)爭模式中,提供了歷史沉浸式的游戲體驗。

    2、豐富的任務(wù)系統(tǒng)

    游戲提供了多種任務(wù),包括主線任務(wù)、支線任務(wù)和自由任務(wù)。這些任務(wù)不僅種類繁多,還能豐富玩家的游戲體驗,增加游戲的可玩性。

    3、動態(tài)貿(mào)易系統(tǒng)

    玩家可以參與到貿(mào)易活動中,不僅能夠買賣貨物,還能控制貿(mào)易路線,這為游戲增添了經(jīng)濟策略的元素,影響游戲世界的經(jīng)濟動態(tài)。

    4、多樣的戰(zhàn)役模式

    除了自由探索,游戲還提供了多種戰(zhàn)斗模式,如歷史戰(zhàn)斗和自定義戰(zhàn)斗。這些模式為玩家提供了不同的挑戰(zhàn)和游戲體驗,也支持mod制作,鼓勵社區(qū)參與,擴展游戲內(nèi)容。

    5、社區(qū)和MOD支持

    游戲支持MOD制作和分享,玩家可以通過社區(qū)制作的MOD來增加游戲內(nèi)容和玩法,增強了游戲的多樣性和玩家的互動性。

    6、多人在線游戲

    游戲支持多人在線互動,玩家可以與朋友或全球玩家一起參與游戲,無論是戰(zhàn)斗、探索還是合作完成任務(wù),都增加了游戲的社交性和娛樂性。

    7、龐大的開放世界

    游戲擁有一個極其龐大的開放世界,玩家可以自由地在其中探索和冒險。

    游戲優(yōu)點

    1.繼續(xù)中世紀的冒險,你將在這里騎馬作戰(zhàn),展開激戰(zhàn);

    2.各種英雄角色等著你解鎖,化身孤獨英雄,和敵人在門前熱PK;

    3.打開新的裝備和工具,以絕對的力量消滅敵人,推進戰(zhàn)爭,挑戰(zhàn)是不可能的。

    4.精美的畫面風格下制作的冒險戰(zhàn)爭手機游戲,戰(zhàn)爭的激情,卻讓你欲罷不能;

    游戲亮點

    1.戰(zhàn)爭歷險和火熱的戰(zhàn)爭場面等著你加入我們;

    2.廣闊的平臺,為你聽到最強大的戰(zhàn)場,你將在這里殺敵,成就你的傳奇;

    3.加入了許多新奇的格斗元素,讓你無法停止復(fù)雜的格斗冒險,畫面精彩,動作流暢,給你超級出擊的樂趣。

    游戲攻略

    開局攻略:

    耐力:

    1、騎術(shù),開局必須至少有一點,沒了,挺容易拿的,很多選項加這個;

    2、跑動,沒用,一點看不出來效果,其他技能的附加產(chǎn)物,有更好,沒有也無所謂;

    3、鑄造,千萬別選,后期不知道,開局絕對沒用,而且現(xiàn)在ea版鑄造功能貌似就是不完善,我的建議是碰都不要碰。

    狡詐:

    1、偵查,二代偵查、向?qū)?、追蹤合并了,因為二代時間流逝非??欤軋D的時間浪費不起,我的建議是能點就點,這個越高越好;

    2、戰(zhàn)術(shù),開局沒用,后期有用;

    3、作惡,關(guān)系到搶 劫、威脅和燒村等項目,想要走榮譽流全大陸村子爆兵的朋友可以略過了,可能和戰(zhàn)利品有關(guān),但是我個人目前還沒有點這個技能,不知道效果明不明顯。

    社交;

    仁者見仁智者見智的一排技能:

    1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建議是開局不要選,智魅流升級優(yōu)先點,力敏流有技能點就看著點,屬于前中后期都一定要有,但是優(yōu)先度又不是最高的技能;

    2、統(tǒng)御,教練也合并到這里了,前期先把教練的效果點出來就行了,加士氣什么的用不著,反正前期一不打吃虧仗二不帶太多人(大地圖跑得慢);

    3、交易,這個不光是開局不要點,我的建議是萌新干脆就不要點太高,前期把賣戰(zhàn)利品的加成點出來就行了,因為砍 2 全新的經(jīng)濟系統(tǒng),老玩家一看貨物都是滿臉懵,跑商和現(xiàn)實中一樣,需要經(jīng)驗的積累,你看的多了,記住某個地方普遍某種商品價格高或低了,你才能當?shù)範?,否則你摸清楚價格規(guī)律了,人家都大規(guī)模爆發(fā)國戰(zhàn)了,太拖節(jié)奏影響發(fā)育,后期有廠有封地里,你可以悠閑的在大地圖上轉(zhuǎn)了,才好慢慢磨商品規(guī)律,但是這個時候你的交易估計已經(jīng)全都往賣戰(zhàn)利品的方向點了,所以我的建議就是第一個檔最好不要玩商人。

    最后更一個智力

    1、管理,開局甚至前期都沒用,不要點(因為沒廠子沒封地,沒東西給你管理);

    2、醫(yī)療,個人感覺和偵查并列,優(yōu)先度最高的技能,治療手術(shù)急救三合一,有沒有這個技能就是兩個游戲體驗(如果你不在意每次都半血上場、永遠滿不了血的話當我沒說);

    3、工程學,后期有用,前期不要點,完畢。

    按照昨天我介紹的出身選項,現(xiàn)在各位想必都已經(jīng)建好人物了,開局至少也帶著一根長桿或弓箭了,做完開局任務(wù)做什么呢?

    那么,我的建議就是單刷劫匪,到了這里肯定有人要開始罵我了,啊騎砍二AI加強那么多,老玩家都打不過,你讓萌新去單刷,這不是坑人嗎?

    別著急,我會發(fā)布一個百分百穩(wěn)妥單刷劫匪的腳程(全傷高AI無作弊,因為按我的腳程來劫匪根本打不到你,AI和傷害其實多高都無所謂)

    首先給大家看一下我開局屬性,因為經(jīng)過了教學任務(wù)的戰(zhàn)斗,單手和弓還有騎術(shù)的熟練度上升了。

    游戲玩法

    大規(guī)模戰(zhàn)斗體驗

    游戲支持數(shù)千人參與的戰(zhàn)斗,玩家能夠指揮軍隊投身于大規(guī)模戰(zhàn)役,感受中世紀戰(zhàn)爭的磅礴氣勢。

    豐富的角色扮演

    玩家能扮演多種角色,如戰(zhàn)士、弓箭手、商人、工匠等,且每個角色都有獨特的技能樹和職業(yè)發(fā)展路徑。

    高度自由的探索與策略

    游戲世界廣闊可自由探索,玩家能完成任務(wù)、參與戰(zhàn)斗或開展貿(mào)易活動。同時,在戰(zhàn)斗中需制定戰(zhàn)術(shù),考慮武器、裝備、陣型選擇,以及地形和天氣條件對策略的影響,還能自定義角色的外觀、技能、裝備,甚至創(chuàng)建領(lǐng)地和軍隊。

    自立為王

    玩家也可以選擇不依附于任何勢力,自己建立并發(fā)展獨立的勢力。這需要玩家具備足夠的實力、資源和影響力。

    實時戰(zhàn)斗

    戰(zhàn)斗是游戲的核心部分,玩家將親自參與到激烈的戰(zhàn)斗中。要注意防御和躲避敵人的攻擊,通過格擋、招架來減少受到的傷害。

    對外貿(mào)易

    玩家可以在城鎮(zhèn)之間進行商品買賣,利用地區(qū)間的價格差異獲取利潤,例如將北方便宜的毛皮運到南方高價出售。

    個人戰(zhàn)斗

    玩家可以親自參與戰(zhàn)斗,以第一人稱或第三人稱視角進行操作,需要掌握武器的攻擊節(jié)奏。

    騎馬與砍殺2最強兵種

    一、莉耶娜

    1、家族:瓦蘭迪亞貴族

    2、年齡:開局1084年的年齡為24歲

    3、屬性:戰(zhàn)斗型屬性

    4、顏值:尚佳

    5、介紹:是非常熱門的一個對象,戰(zhàn)斗屬性都挺高,性格有4個正派標記。缺點是管理型的屬性沒有,不適合管理城鎮(zhèn),可以進行帶領(lǐng)部隊打仗的戰(zhàn)士。

    二、那得婭

    1、家族:斯特吉亞貴族

    2、年齡:開局1084年的年齡為20歲

    3、屬性:戰(zhàn)斗屬性強

    4、顏值:優(yōu)秀

    5、介紹:長得白,性格好,戰(zhàn)斗屬性很高適合打仗。

    三、斯瓦娜

    1、家族:斯特吉亞貴族

    2、年齡:開局1084年的年齡為22歲

    3、屬性:戰(zhàn)斗型屬性

    4、顏值:尚可

    5、介紹:戰(zhàn)斗屬性都挺高,顏值一般,性格有2個正派標記。缺點是管理型的屬性沒有,不可以進行管理城鎮(zhèn),是個適合帶領(lǐng)部隊打仗的戰(zhàn)士。

    騎馬與砍殺2霸主最多帶多少兵

    答:帶兵數(shù)量取決于聲望、魅力等多個因素。

    1、每20點聲望可以提升1點帶兵上限,每1點魅力值可以提升1點帶兵上限。

    2、統(tǒng)御技能125的分支大眾領(lǐng)袖可以增加帶兵上限,每擁有一座城鎮(zhèn),部隊增加5上限。

    3、玩家的隊伍可以安排NPC擔任軍需官,直接按NPC的管理技能提高帶兵數(shù)。

    4、提升家族等級也會增加部隊人數(shù),家族等級2可以帶50個兵,家族等級最高可以達到6級。

    騎馬與砍殺2霸主俄尼拉開什么工廠

    答:鐵匠鋪

    在俄尼拉開鐵匠鋪是有一定的優(yōu)勢的,也是一個比較賺錢的選擇。

    每天都有穩(wěn)定的輸入基本上是在1500到4500金幣之間‌,總體上還是比較劃算的。

    其他工廠開設(shè)建議

    ‌庫跑跑‌:前期建議在這里開設(shè)羊毛紡織廠,如果前期想對抗庫跑跑,可以把廠子開在西帝和南帝。

    ‌拉齊赫‌:中期可以開設(shè)木材廠,木材廠的日收入可以達到5000到10000金幣‌。

    ‌奧泰西亞‌:開設(shè)酒廠,肖農(nóng)和馬納魯斯這兩個地方繁榮度較高且有葡萄原材料,日均收益在300到500金幣之間‌。

    推薦理由

    1、策略/動作角色扮演游戲

    在廣袤無垠的卡拉迪亞大陸進行探索、劫掠和征服,建立朋友或敵人關(guān)系,組建并帶領(lǐng)您的軍隊勇往直前,在緊張激烈的戰(zhàn)斗中與士兵們并肩作戰(zhàn)。

    2、沙盒模式單人游戲戰(zhàn)役

    自由馳騁在動態(tài)的沙盒世界中,追尋力量之路,每一次的游戲體驗都獨一無二。

    龐大的角色創(chuàng)建與進度系統(tǒng)

    根據(jù)您的游戲風格,培養(yǎng)并塑造獨特的角色。通過各種行動提升技能,展現(xiàn)您在某項技能上的精通和特長。

    3、真實模擬的經(jīng)濟系統(tǒng)

    在封建時代經(jīng)濟模擬系統(tǒng)中,觀察并利用貨品供應(yīng)變化,把握商機。無論是稀有的熏香還是戰(zhàn)馬,所有商品的價格都會隨著供需關(guān)系波動。

    4、技術(shù)性的方向性格斗系統(tǒng)

    格斗系統(tǒng)直觀易懂,深度豐富,易于上手卻難以精通。利用這套系統(tǒng)征服敵人。

    5、震撼的戰(zhàn)斗體驗

    親臨戰(zhàn)場,以第一人稱或第三人稱視角感受殘酷無情的中世紀戰(zhàn)爭,數(shù)百個智能AI單位在戰(zhàn)場上遵循您的指揮。

    6、強大的Mod支持

    自定義您的游戲體驗,創(chuàng)造全新的冒險。《騎馬與砍殺2:霸主》的開發(fā)引擎和工具已向玩家社區(qū)開放,讓模組制作者能夠重新定義卡拉迪亞,或創(chuàng)造屬于自己的世界。

    7、多人游戲模式

    在多種多樣的多人模式中與全球玩家一較高下,無論是小規(guī)模遭遇戰(zhàn)還是史詩般的大規(guī)模攻城戰(zhàn),都能滿足您的戰(zhàn)斗欲望。

    玩家評論

    在這款游戲中,玩家可以看到通過一步步的試探來完成自己的旅行,每一步都有可能會是致命的危險,玩法非常的自由,挺好玩的。

    更新日志

    v2.9.0版本

    修復(fù)了當事人進入交換部隊的定居點時發(fā)生的墜機事故。

    修復(fù)了當玩家救出被監(jiān)禁的同伴并將其交給新聚會時發(fā)生的撞車事故,同時在派對屏幕上有自定義過濾器。

    修復(fù)了當騎手安裝架試圖找到撤退位置時發(fā)生的崩潰。

    修復(fù)了由于MAP通知中引用的棄用策略而發(fā)生的崩潰。

    修復(fù)了將特質(zhì)分配給青少年英雄時發(fā)生的崩潰。

    修復(fù)了在定居點時通過氏族屏幕與某人交談時發(fā)生的崩潰。

    修復(fù)了在接受同一敵方派系的和平要約后試圖攻擊圍攻黨時發(fā)生的墜機事故。

    修復(fù)了一場未完成的村莊的襲擊發(fā)生的撞車事故。

    修復(fù)了定居索賠人決定取消時發(fā)生的墜機事故。

    修復(fù)了輸入任務(wù)或活動地圖時發(fā)生的崩潰。

    修復(fù)了通過對話結(jié)束雇傭合同時發(fā)生的崩潰。

    修復(fù)了一個錯誤,該錯誤在與敵人成為獨立氏族的和平后阻止玩家離開圍困。

    修復(fù)了導(dǎo)致黨派角色在競爭對手幫派領(lǐng)袖Quest Battle之后重置政黨角色的錯誤。

    修復(fù)了導(dǎo)致該鎮(zhèn)安全性在賞金獵人任務(wù)期間的成功而不是減少(以及相反的方式)的錯誤。

    修復(fù)了導(dǎo)致求愛的錯誤,因為球員參加了軍隊。

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