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詳情介紹
戰(zhàn)就戰(zhàn)九游版是一款策略性塔防競技類手游,游戲中玩家將是一名指揮官考驗(yàn)排兵布陣的能力,有多種競技,模式可以來選擇,同時(shí)采用3d模型來設(shè)計(jì)人物給你一個(gè)逼真的視界體驗(yàn),還有多種英雄人物等你來解鎖,還有多種養(yǎng)成方式可以來選擇,全球玩家同服對戰(zhàn)。戰(zhàn)就戰(zhàn)九游版中有著多種玩法模式,支持玩家進(jìn)行一對一的單挑,也支持你和你的伙伴一起完成2V2的挑戰(zhàn),在這里,你有機(jī)會和全服的高手一較高下,在天梯對戰(zhàn)中盡情展現(xiàn)自己的實(shí)力,而且清新的方塊畫風(fēng),也給你帶來不一樣的視覺體驗(yàn);戰(zhàn)就戰(zhàn)九游版中玩家在自己的基地?cái)[放兵營建筑,每回合兵營建筑會生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位,戰(zhàn)斗單位根據(jù)自身AI自動(dòng)戰(zhàn)斗和釋放技能,玩家需要通過合理的策略和兵種搭配來消滅對手的作戰(zhàn)單位,最終擊殺戰(zhàn)神獲得勝利,有興趣的小伙伴快來下載體驗(yàn)吧!
游戲特色
1、經(jīng)久耐玩的對抗玩法,場場新鮮刺激
2、只有實(shí)時(shí)PVP對戰(zhàn)玩法
3、全球通服,首款2v2即時(shí)策略手游
4、所有兵種沒有養(yǎng)成,公平競技的即時(shí)策略游戲
5、戰(zhàn)就戰(zhàn)九游版具有精致的3D樂高風(fēng)格
戰(zhàn)就戰(zhàn)九游版玩法
1、玩家根據(jù)兵種的屬性、技能、定位進(jìn)行排兵布陣,戰(zhàn)士將會自行移動(dòng)、進(jìn)攻和施法
2、殺敵和回合開始都可以獲得黃金,使用黃金來部署新的士兵或?qū)ΜF(xiàn)有士兵進(jìn)行升級
3、搭配不同的兵種施展不同的戰(zhàn)法,近戰(zhàn)流、吸血流、人海流、速攻流、反傷流、等等,全力以赴擊敗敵方戰(zhàn)神即可獲得勝利
游戲攻略
1、人族:對魔法的運(yùn)用非常嫻熟,缺少高肉盾的種族,因?yàn)橛刑焐裣路采角鸫笫宓淖?zhèn),而不再顯得那么脆弱,冰火姐妹花和神牧更是好朋友
2、獸族:野蠻的獸族由狂獸人坐鎮(zhèn),單兵作戰(zhàn)能力幾乎無敵,斧王,牛頭人的存在更是奠定了獸族前排硬的特性,而巫醫(yī)和小Y又大大提高了作戰(zhàn)的續(xù)航能力
3、暗夜精靈族:暗夜是一個(gè)靈巧的種族,女獵小分隊(duì)的出現(xiàn),絕對改寫了暗夜的歷史,幽鬼與惡魔獵手獻(xiàn)祭的組合更是低等兵的噩夢,奇美拉的加入那就是人海的末日了
4、不死族:黑狗的能力,以不變應(yīng)萬變,骷髏法師,骷髏射手讓你知道骷髏的身體為什么只剩下骷髏了,死騎的沖鋒更是帶隊(duì)突進(jìn)的好手,一波波的沖向敵方陣地去血戰(zhàn)
5、娜迦族:水族,擁有水神的眷顧,魚人是個(gè)繁殖的好手,海巨人,大魚人,都是水遁回血的好手,龍龜給你反傷光環(huán),娜迦海妖給你海盾,美杜莎更是水族的女王,不需要過多解釋就讓你懂得水族女王美杜莎的威力
6、燃燒軍團(tuán):在五族混亂之時(shí),悄然加入,暴力,只有暴力倆字可以描述這個(gè)好戰(zhàn)的強(qiáng)大種族,前排近戰(zhàn)的暴力,地獄火,死靈,近戰(zhàn)的持久,輔助女王的近戰(zhàn)暴擊buff,大魔王深淵領(lǐng)主的降臨更是提供了暴擊光環(huán)
7、靈族:神秘的白牛,盡然窺視到了別的種族的兵種據(jù)為己用
戰(zhàn)就戰(zhàn)新手攻略
一、關(guān)于陣型
陣型是新手玩家很容易忽略的一點(diǎn),前排肉,后排遠(yuǎn)程輸出這個(gè)道理大家都懂,這里主要給新手玩家普及的一些細(xì)節(jié)。
1、傳送門的位置
在對戰(zhàn)中我們會發(fā)現(xiàn),很多玩家會把兵營建造在傳送門之后,這樣做的主要目的有兩個(gè):第一是把交接的兵線往己方陣營拉進(jìn),在大量屯兵的時(shí)候便于駐守一波清掉對面兵種實(shí)現(xiàn)一波反推(因?yàn)轳v守是有范圍限制的,如果兵營建造過前,駐守很難炸到遠(yuǎn)程兵)。第二則是為了便于留尾,戰(zhàn)就戰(zhàn)中傳送門是有碰撞體積的,對方近戰(zhàn)兵種在靠近過程中會直接被傳送門送走,而遠(yuǎn)程兵種因?yàn)樯涑踢h(yuǎn),會被留下,便于逆風(fēng)局的反推。
2、陣型的分路和距離
游戲中的兵營分上中下三路,很多新手對忽略掉這個(gè),其實(shí)兵營的分路擺放也很重要,例如對方有三個(gè)前排,山嶺,牛頭,總指揮,這時(shí)候我們就需要判斷對方兵營的放置位置,如果山嶺走中路,牛頭走上路,總指揮走下路,那么我們可以將攻城或者混亂的兵種放置在中路,魔法攻擊的兵種放在上下兩路,以便于在兵線交接的第一時(shí)間產(chǎn)生優(yōu)勢對抗。還有一個(gè)則是兵營間的距離,通常來說,根據(jù)射程來放置遠(yuǎn)程輸出的位置,通常不會直接將遠(yuǎn)程輸出放在前排身后,這樣容易被對面的AOE傷害消耗到后排輸出,另外一點(diǎn)則是用于騙技能,例如山嶺的敲地,你可以讓一個(gè)前排相對走前面,兵線交接之后山嶺會釋放AOE技能,當(dāng)AOE技能釋放之后,你的其他兵種才進(jìn)入傷害范圍,這樣就相當(dāng)于騙了山嶺一個(gè)技能,不過這樣也會讓第一個(gè)前排消耗大量氣血,優(yōu)劣取舍就需要看具體情況了
二、駐守和逆策的使用
首先,戰(zhàn)就戰(zhàn)是可以賣兵的,但是賣兵只會返還50%的金錢,而除此之外,還會有一次的逆策機(jī)會,逆策可以返還100%的金錢,并且逆策只有在駐守使用之后才能使用。下面我們就說一下駐守的幾個(gè)用處
1、開局被克制,極有可能崩盤的:例如升了大山嶺,突然發(fā)現(xiàn)對面出了3狼騎,手上又沒有錢,這時(shí)候請果斷駐守逆策掉山嶺,換其他普攻兵種
2、控線一波翻盤:在游戲中后期,兵線交接在我方陣營門口,并且雙方兵已交接的情況下,使用駐守清掉對方大量兵種,然后沖鋒,加速直接突破一波,很有可能一波帶走對方戰(zhàn)神
3、能在之后的局面中壓制對手:如果由于對方囤積了較多后排,導(dǎo)致可能被突破,但是本身處于均勢或優(yōu)勢對局的,可以使用駐守防止對方突破,并制造經(jīng)濟(jì)差,之后利用優(yōu)勢滾起雪球打崩對面
PS:通常情況下駐守還是盡量捏在手上,第一是可以增加容錯(cuò)率,防止被一波突破,第二則是讓對方時(shí)刻防備需要花大量心思去控兵線,防止被我們一波爆炸
三、法術(shù)的使用
首先是贈(zèng)送的法術(shù)小錘子:很多人新手覺得小錘子沒什么用,所以對戰(zhàn)中幾乎不會記得去用它。其實(shí)不然,小錘子最大的作用就是重置仇恨,不僅可以用來重置對手士兵的仇恨,還可以重置自己兵種的仇恨,舉個(gè)簡單的例子,對方龍鷹正在打我方的鳳凰,這時(shí)候我方近戰(zhàn)兵種靠近了對方龍鷹,如果不操作,對方龍鷹會繼續(xù)攻擊鳳凰,直至鳳凰死亡后才會攻擊其他兵種,如果這時(shí)候使用小錘子錘暈龍鷹,眩暈時(shí)間過后,龍鷹會就近攻擊我們的近戰(zhàn)兵種,這樣我們的鳳凰就可以繼續(xù)輸出
加速圖騰和緩速圖騰:很多新手玩家同樣覺得這兩個(gè)法術(shù)沒有什么用,其實(shí)用好了這兩個(gè)法術(shù)才是戰(zhàn)就戰(zhàn)脫離新手的基礎(chǔ)。加速圖騰和緩速圖騰的主要作用主要分2個(gè):
1、自己支援兵線以及阻止對方支援兵線
戰(zhàn)就戰(zhàn)的發(fā)兵時(shí)間是30秒一波,均勢局情況下一般中期開始上一波兵消耗完之前下一波兵就能敢到戰(zhàn)場,這時(shí)候哪方的兵先到戰(zhàn)場哪方就會占據(jù)優(yōu)勢,尤其是雙方消耗過程中基本前怕死亡,后排對射,誰先趕到戰(zhàn)場然后一個(gè)小錘子錘暈對方后面的情況下可以救下自己的后排那就是巨大的優(yōu)勢。這時(shí)給自己加速,給對方減速則能夠很大程度上改變局勢
2、留尾以及防止被留尾
關(guān)于留尾首先新手要學(xué)會判斷兵的移動(dòng)速度,例如在下一波兵刷新之前,你覺得對方可以剛好所有兵種都進(jìn)入傳送門,這時(shí)候你給對方丟一個(gè)減速,產(chǎn)生的直接結(jié)果就是對面前怕過去了,后排的脆皮遠(yuǎn)程兵種留下了,這就是留尾。同理,如果你覺得在下一波兵刷新之前,對方前排剛好進(jìn)不了傳送門,這時(shí)候你可以丟一個(gè)加速圖騰,讓對方前排加速通過,剛好留下后排。當(dāng)然對己方防止被留尾也是同樣的道理
四、沖鋒和屯兵
戰(zhàn)就戰(zhàn)有一種技巧叫控線,關(guān)于如何控線這個(gè)其實(shí)很大程度上取決于經(jīng)驗(yàn)的判斷,而沖鋒和屯兵則是控線中最基礎(chǔ)的手段
1、屯兵:將己方的兵禁止在我方營地2秒,這樣可以讓兵線往我方陣營靠攏,這樣在下一波兵刷新的時(shí)候,我方士兵支援戰(zhàn)場的距離就會比對方短,可以較早到達(dá)戰(zhàn)場
2、沖鋒:首先是和加速圖騰同樣的作用,快速支援戰(zhàn)場。而另一個(gè)作用就是使兵線靠近對方基地,在優(yōu)勢的情況下,兵線越靠近對方,就越容易形成突破
3、戰(zhàn)神
戰(zhàn)神我這里簡單介紹下就可以,有很多新玩家可能會忽略,戰(zhàn)神是分三種模式的,近程,遠(yuǎn)程,虛血。意思就是有限攻擊近戰(zhàn)兵種,優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)程兵種和優(yōu)先攻擊殘血兵種。這個(gè)是可以手動(dòng)切換的,合理控制的話,可以大幅度減少戰(zhàn)神被消耗的血量。
五、兵種克制
首先新玩家經(jīng)常有一個(gè)誤區(qū):XXX兵種太強(qiáng)了,簡直無敵!這里首先要說明的一點(diǎn)是戰(zhàn)就戰(zhàn)中沒有無敵的兵種!真的沒有!言歸正傳,兵種克制分為攻擊克制和技能克制,攻擊克制我為大家列了一份表格,簡單明了。至于技能的克制關(guān)系就比較復(fù)雜了。
陣型搭配攻略
1、后期區(qū):當(dāng)玩家打到后期時(shí),在這塊區(qū)域放置防御類型的兵種,有著吸引敵人的技能火力的戰(zhàn)略性意義。
2、前排區(qū):前期放置單兵作戰(zhàn)能力強(qiáng)的兵種,隨后補(bǔ)充 防御型的兵種,用于吸引敵人攻擊火力。
3、中排區(qū):用于放置具有光環(huán)增益以及輔助類型的兵種,可以讓整個(gè)部隊(duì)的單位收到增益效果。除此以外,也可以放置血量較高的攻擊型兵種,充當(dāng)陣營的中堅(jiān)力量。
4、后排區(qū):后排區(qū)通常用于放置遠(yuǎn)程攻擊類型兵種。正所謂,只有活著才有輸出,位于后排的單位常常最后才會死亡,可以將輸出最大化。不僅如此,后排也是屯兵的關(guān)鍵所在,當(dāng)前中排能夠頂住壓力,那么等到下一回合時(shí),你將會擁有2回合的后排,可以做到碾壓戰(zhàn)線的場面。
游戲亮點(diǎn)
1、戰(zhàn)就戰(zhàn)九游版采用清新的方塊特色畫風(fēng),塑造了大量有趣的角色形象
2、多種玩法模式,不管是一對一,還是組隊(duì)挑戰(zhàn)都可以
3、全球競技玩法,你將和全服高手進(jìn)行實(shí)時(shí)對戰(zhàn),精彩刺激
4、這里有著多種英雄角色和技能,帶給你多樣的游戲體驗(yàn)
更新日志
v1.4.5版本
【更新內(nèi)容】
【全新兵種】
來自山海秘境的6號位新兵種:火麒麟!在烈焰的面前屈服吧!
【全新傳送門】
來自機(jī)械族的最新工藝品:機(jī)械之心!據(jù)說傳送效率會大大提高,也不知真假!
【全新英雄】
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