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詳情介紹
腦葉公司MOD版手游直裝版是一款高度還原端游玩法的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,整體氛圍充滿神秘與恐怖感。在游戲中,玩家將扮演一家特殊公司的經(jīng)營(yíng)者,而這家公司并不尋常——它的核心業(yè)務(wù)是“販賣(mài)恐懼”。玩家通過(guò)引導(dǎo)人們進(jìn)入充滿怪物的場(chǎng)所,讓他們感受到強(qiáng)烈的恐懼情緒,從而獲取更高的收益??謶衷缴?,利潤(rùn)越高,這是游戲的核心經(jīng)營(yíng)理念,本作改編自同名經(jīng)典PC游戲,完美移植了原作的劇情設(shè)定與玩法機(jī)制,并針對(duì)移動(dòng)端進(jìn)行了優(yōu)化,新增了挑戰(zhàn)模式等多種玩法,帶來(lái)更豐富的游戲體驗(yàn)。

游戲背景
此時(shí),世界僅剩下將人類(lèi)聯(lián)系在一起的26個(gè)奇點(diǎn)。除開(kāi)人類(lèi)唯一剩下的聚集地,世界的其它地方不是難以生存,就是充斥著各種非人的怪物。
這唯一的聚集地暫且叫做“都市”,“都市”被大致分為25個(gè)部分,被叫做“巢”。外圍的24個(gè)“巢”由24家公司控制,這些公司被叫做“翼”,中心的1個(gè)區(qū)域則由“首腦”支配。
每一家“翼”都至少擁有一項(xiàng)奇點(diǎn)技術(shù),這是成為“翼”的先決條件。
生活在“巢”中的人,可以享受各式各樣的物質(zhì)生活,獲得無(wú)窮無(wú)盡的資源。
而生存于“后巷”的人們則苦不堪言。這里不僅經(jīng)常發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng),也會(huì)出沒(méi)“清道夫”,“吸血鬼”一類(lèi)的怪物。
在這個(gè)世界里,雖然擁有前沿的科技,但人類(lèi)的精神早已千瘡百孔。雖然一切都在進(jìn)化,可人類(lèi)的精神卻過(guò)于遲緩沒(méi)能跟上發(fā)展。人類(lèi)拋棄了曾經(jīng)的信念,把許多曾經(jīng)支撐著自己的東西當(dāng)做微不足道的垃圾?,F(xiàn)在,沒(méi)人會(huì)懷揣夢(mèng)想......人們不再相信任何事情,也不再對(duì)奇跡抱有希望。

游戲優(yōu)勢(shì)
1、游戲世界中隱藏著眾多謎題等待玩家去解開(kāi),激發(fā)你的好奇心與探索欲望。
2、每一次進(jìn)展都可能帶來(lái)意想不到的經(jīng)歷,無(wú)論是令人驚訝的遭遇還是充滿驚喜的事件。
3、完成各類(lèi)任務(wù),投身于這場(chǎng)奇妙而刺激的挑戰(zhàn)之中,準(zhǔn)備好開(kāi)啟一段難忘的冒險(xiǎn)旅程。

游戲特點(diǎn)
1、在公司內(nèi)部,怪物的數(shù)量將持續(xù)增長(zhǎng),玩家需要運(yùn)用各種策略和方法來(lái)馴服這些怪物。
2、通過(guò)向怪物的大腦植入特制芯片,玩家可以使用思維控制它們的行為,實(shí)現(xiàn)對(duì)怪物的精準(zhǔn)操控。
3、每個(gè)怪物都有多次進(jìn)化的機(jī)會(huì),每一次進(jìn)化都會(huì)使它們變得更加強(qiáng)大,擁有更多特殊能力。

怎么給員工裝備武器
1、首先玩家進(jìn)入游戲界面,點(diǎn)擊下方的“背包”。
2、然后在背包中點(diǎn)擊裝備。

3、選擇并點(diǎn)擊要裝備的武器。

4、最后,在以下界面中點(diǎn)擊右上方的裝備按鈕即可。

黃昏考驗(yàn)怎么觸發(fā)
游戲中的時(shí)間來(lái)到21天,就可以觸發(fā)黃昏考驗(yàn)。
我們正常游玩,讓游戲里面的時(shí)間進(jìn)行到第21天時(shí),我們點(diǎn)擊開(kāi)始管理進(jìn)入管理界面。
在管理界面中,我們就可以看見(jiàn)黃昏考驗(yàn)了。
指令代碼大全
腦葉公司指令代碼大全:officer crusio a(使所有文職發(fā)瘋)、beta energya(獲得a%最大能量)、beta meltdown(逆卡巴拉熔毀等級(jí)加一)等。
代碼中的a為數(shù)字,b為字符,c為異想體序號(hào)(收容順序)。d為員工編號(hào)(雇傭順序),e為boss名字Malkut、Yesod、Hod、Netzach、Tiphereth1、Tiphereth2、Geburah。f為傷害類(lèi)型r,w,b,p。g為裝備編號(hào),h為語(yǔ)言編號(hào)bg,cn,cn_tr,en,es,jp,kr。i為任務(wù)編號(hào),j為異想體編號(hào)。
creature subfeeling c/b a(輸入c、a時(shí)設(shè)置c異想體為a心情,輸入b、a時(shí)設(shè)置所有異想體為a心情);creature takephysicaldamage c a(對(duì)c異想體造成a物理傷害)。

怪物等級(jí)
1、綠色:這種怪物通常易收容不會(huì)對(duì)你的員工造成特別大的傷害,當(dāng)然別惹那個(gè)胸口上一灘血的那只鳥(niǎo)否則會(huì)有大問(wèn)題。
2、藍(lán)色:這種怪物通常一般有殺傷性這據(jù)代表的就是1.76兆赫。
3、黃色:這種怪物通常已經(jīng)具備隨意殺死你的員工的條件,所以能不惹盡量別惹。
4、紫色:這類(lèi)級(jí)別的怪物你做關(guān)于她的工作時(shí)要時(shí)刻小心,可能你一不小心它就逃出收容把你公司搞的天翻地覆。
5、紅色:是最高等級(jí)怪物這里面每個(gè)怪物都有實(shí)力把你們公司全部秒殺,所以能不招惹就不招惹。
員工升級(jí)攻略
1、在員工升職的時(shí)候,會(huì)根據(jù)當(dāng)前提升的等級(jí)來(lái)判定改變性格或職稱。請(qǐng)注意計(jì)算方式為替換而非疊加。也就是說(shuō),原先的屬性修正會(huì)被刪除,此后重新應(yīng)用一個(gè)新的屬性修正。
2、一級(jí)升至二級(jí)時(shí),職稱由“新員工”變?yōu)?ldquo;員工”。
3、二級(jí)升至三級(jí)時(shí),會(huì)根據(jù)當(dāng)前最高屬性決定新的職稱。例如,一個(gè)員工升至三級(jí)時(shí),他的四項(xiàng)屬性中最高者為本能,那么他將獲得的稱號(hào)在【獵手】與【守衛(wèi)】之間隨機(jī)。
4、三級(jí)升至四級(jí)時(shí),員工的性格將會(huì)發(fā)生變化。判定方式暫未研究,姑且默認(rèn)為隨機(jī)。實(shí)際上猶豫抑制Hod之后所有新員工都是level4性格,無(wú)法改變,所以有關(guān)此處升職性格變化的機(jī)制不是那么重要。
5、四級(jí)升至五級(jí)時(shí),根據(jù)當(dāng)前最高屬性,員工將獲得最后一個(gè)職稱。與二升三類(lèi)似的,在一天結(jié)束后員工的真實(shí)屬性會(huì)被判定,根據(jù)RWBP類(lèi)型決定相應(yīng)的職稱。如果這一天有兩個(gè)或以上的屬性相等,那么將判定為A,也就是all。如此一來(lái),這名員工的職稱將會(huì)是【老前輩】——這個(gè)稱號(hào)四項(xiàng)平均,但總和是超過(guò)其他職稱屬性修正之總和,是萬(wàn)金油型的平衡發(fā)展職稱。

全結(jié)局介紹
一、結(jié)局A(壞)
1、通過(guò)D46;
2、上層未完全同步(上層的sephirah有1個(gè)或多個(gè)沒(méi)有核心抑制);
3、玩家無(wú)法回答Abel的質(zhì)疑(每一條質(zhì)疑都對(duì)應(yīng)一個(gè)核心抑制)。被Abel趕出構(gòu)筑部,被迫從腦葉公司離職;
二、結(jié)局B(壞)
1、通過(guò)D47;
2、上層完全同步;
3、中層未完全同步(中層的sephirah有1個(gè)或多個(gè)沒(méi)有核心抑制);
4、玩家想要不停向前走,但是Abram表示要停在這里為以前的行為贖罪。Abram關(guān)閉腦葉公司,與Carmen沉淪地底;
三、結(jié)局C(壞)
1、通過(guò)D48;
2、上、中層完全同步;
3、下層未完全同步(下層的sephirah有1個(gè)或2個(gè)沒(méi)有核心抑制);
4、Adam誤解了Carmen的意思,想要“改變世界”,但“改變世界”結(jié)局將是非??植赖?。Adam向外發(fā)射“逆光之種”,使整個(gè)小鎮(zhèn)的人變成異想體,完成“改變世界”;
四、真結(jié)局
1、通過(guò)D50;
2、所有sephirah均完成核心抑制;
3、Ayin成功發(fā)射光之種;
五、隱藏結(jié)局
1、通過(guò)D50;
2、所有sephirah均完成核心抑制;
3、圖鑒解鎖達(dá)到100%;
4、Ayin成功發(fā)射光之種,但是被安吉拉偷走(搶走)了4/7,原本照耀小鎮(zhèn)7天的光之種只照耀了3天,安吉拉在腦葉公司的廢墟上建造了廢墟圖書(shū)館;
白夜攻略指南
方法一:賣(mài)主的叛徒(最適合萌新主管)
條件:擁有兔子隊(duì) 擁有處決彈(非必要)或者魔彈射手等可以快速清除文職人員而且不會(huì)引發(fā)次生災(zāi)害的異常。
2個(gè)主力員工。 第一個(gè)(叛徒)戰(zhàn)神要求勇氣值在屬性中最高,有一套藍(lán)抗1.0以下的A套護(hù)甲(審判鳥(niǎo)的最好)。
第二個(gè)員工打下手,專門(mén)負(fù)責(zé)魔彈射手工作,有能量就開(kāi)槍屠殺員工及文職人員,直到整個(gè)公司就他們兩個(gè)人。期間不斷讓負(fù)責(zé)白夜的員工對(duì)白夜工作,防白夜計(jì)數(shù)器減少。
接下來(lái):槍斃負(fù)責(zé)魔彈的員工(走好)。然后戰(zhàn)神員工在休息室就位,并等待白夜計(jì)數(shù)器減到1。
然后:按下暫停,二倍速手機(jī)計(jì)時(shí)43s,暫停,兔子隊(duì)抹殺該部門(mén)。(不要撤出員工)
最后戰(zhàn)神員工會(huì)直接恐慌,這時(shí)白夜突破收容,恐慌戰(zhàn)神變叛徒。
然后叛徒免疫所有傷害,并會(huì)攻擊白夜本體,掛機(jī)等白夜被 干掉,回到記憶庫(kù),失樂(lè)園到手。
然后戰(zhàn)神員工對(duì)白夜工作,摸到衣服退貨,再也不見(jiàn)。

方法二:丟人螺旋社保大法。
通過(guò)不斷重開(kāi)將白夜刷在控制部。然后工作到綠色午夜(沒(méi)有重開(kāi))。準(zhǔn)備工作做好,藏好其他員工以后等白夜突破收容后開(kāi)午夜考驗(yàn),躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回?cái)?shù)據(jù)庫(kù),速度還蠻快的。

方法三:集合速推流。(對(duì)戰(zhàn)斗人員素質(zhì)要求較高)
第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力們集合在休息室旁,把使徒放逐到離白夜最遠(yuǎn)的部門(mén),開(kāi)第十二個(gè)使徒轉(zhuǎn)化白夜。然后除守衛(wèi)使徒以外其他使徒都離你很遠(yuǎn),兔子隊(duì)封鎖使徒群拖時(shí)間,趁這時(shí)候所有主力集合打藍(lán)盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻擊速推兩個(gè)守衛(wèi)使徒,推到以后集火白夜。注意白夜藍(lán)圈會(huì)復(fù)活使徒,并造成大量藍(lán)傷,記得頂盾和走位,別被陰了。

方法四:避難所大法(沒(méi)試過(guò),估計(jì)電腦遭不住)
指望魔彈 一無(wú)這些異常隨緣輸出,白夜沒(méi)回血,理論上能行。不過(guò)時(shí)間應(yīng)該巨長(zhǎng),可能電腦先爆炸。
方法五:天啟鳥(niǎo)套掛機(jī)法(為啥不用第一個(gè))
穿天啟鳥(niǎo)的叛徒在房間里會(huì)周期性對(duì)白夜造成黑傷,穩(wěn)過(guò),尤其是鎮(zhèn)壓鎖姐核心以后,毫無(wú)損失。就是掛機(jī)時(shí)間長(zhǎng)了。
腦葉公司異想體圖鑒
1、一罪與百善(one sin and hundreds of good deeds)

非常友好,幾乎不會(huì)對(duì)你的員工造成威脅。工作結(jié)果是綠色的話還會(huì)回復(fù)精神值。
當(dāng)然還是有一些精神(白色)傷害。
一罪與百善喜歡洞察,其次是交流,當(dāng)然,可以按照員工的練級(jí)需求進(jìn)行任意不同的工作。
ego裝甲的抗性為0.9\0.8\0.9\2.0,作為ZAYIN級(jí)裝備來(lái)說(shuō)數(shù)值十分不錯(cuò),前期推薦使用。
2、別碰我(dont touch me)

舊版本中的劃水兼搞事王,
每天由于熊主管按別碰我而死的員工可以繞公司N圈。
新版本中淪為了單純的搞事王,不能在游戲中產(chǎn)能(我要你何用.jpg)。
新版本無(wú)法查看別碰我的資料,因?yàn)樵谡麄潆A段點(diǎn)擊別碰我會(huì)導(dǎo)致游戲屏幕破碎,但此時(shí)依然可以操作游戲,開(kāi)始游戲,但如果持續(xù)點(diǎn)擊的話,則會(huì)導(dǎo)致屏幕更加破碎,最后觸發(fā)經(jīng)典的鬼畜宕機(jī)畫(huà)面。
在游戲中,點(diǎn)擊別碰我的【名片】會(huì)導(dǎo)致全區(qū)域內(nèi)異常的計(jì)數(shù)器歸零;點(diǎn)擊別碰我的【房間】則會(huì)導(dǎo)致全公司所以員工死亡。
不推薦選擇,無(wú)端增加翻車(chē)風(fēng)險(xiǎn),也沒(méi)有好處。(當(dāng)然拿到了所有ALEPH裝備的禿子大佬們可以養(yǎng)一個(gè)拿來(lái)玩全異常突破收容。
3、一罐打開(kāi)過(guò)的韋爾奇牌海蘇打(Opened Can of Wellcheers)

皮皮蝦。
現(xiàn)版本中最后一位ZAYIN級(jí)的異常,故事蠻黑的。
neta自韓國(guó)的一則網(wǎng)絡(luò)都市傳說(shuō),圖中的飲料外觀和名字都neta了一個(gè)叫做“welch”的飲料牌子,順帶一提這個(gè)牌子的葡萄味飲料是世界知名級(jí)別的好喝的。
由原版本的藍(lán)色攻擊改為了物理(紅色)攻擊。
員工完成工作后會(huì)根據(jù)工作結(jié)果給予玩家不同包裝的蘇打飲料,綠色或者黃色結(jié)果得到的飲料都是有益的,但如果結(jié)果是紅色則會(huì)觸發(fā)特殊能力,你的員工會(huì)坐上靈魂的小船,消失在房間里(誤
只推薦進(jìn)行洞察和本能工作,其他工作都有可能導(dǎo)致你的員工死亡。
ego裝備一般,可以收藏用。
4、美女與野獸(beauty and the beast)

一個(gè)講述了欲望與輪回的故事。
腦葉公司抖M一號(hào)。
較為友好的teth級(jí)異常?!具B續(xù)兩次】進(jìn)行壓迫工作后觸發(fā)特殊能力“滿綻”,你的員工將會(huì)成為新的美女與野獸(就是死了)。
蠻友好的,鎮(zhèn)壓以后會(huì)伏地來(lái)告訴你別毆 打我了。進(jìn)行其他工作后會(huì)恢復(fù)為站立狀態(tài)。
雖然它最喜歡的工作是壓迫,但由于特殊能力的關(guān)系,推薦壓迫→洞察→壓迫的循環(huán)方式。
ego裝甲一般,但其he級(jí)武器殺傷力不錯(cuò)且沒(méi)有等級(jí)要求,適合前期過(guò)渡。
5、老奶奶(old lady)

關(guān)愛(ài)空巢老人
較為友好的teth級(jí)異常。能夠?qū)T工造成精神(白色)傷害。
擁有四點(diǎn)逆卡巴拉計(jì)數(shù)器,當(dāng)老奶奶房間內(nèi)未進(jìn)行作業(yè),且有員工完成對(duì)其他異常的工作時(shí)將會(huì)使計(jì)數(shù)器減一,完成對(duì)老奶奶的工作會(huì)使計(jì)數(shù)器加一。計(jì)數(shù)器歸零時(shí)觸發(fā)特殊能力“傳述故事,散播死亡”,此時(shí)老奶奶的房間里會(huì)充滿黑色不明物質(zhì)“孤獨(dú)”,員工進(jìn)入房間將會(huì)被孤獨(dú)纏上,一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法進(jìn)行任何動(dòng)作,且會(huì)持續(xù)受到微量白色傷害。此后老奶奶的計(jì)數(shù)器復(fù)位。
老奶奶喜歡洞察與溝通,尤其喜歡溝通。
ego裝備中規(guī)中矩,人海流玩家前期可以備用。
記得多陪陪她。(不然挺煩的)。
6、焦化少女( scorched girl)

來(lái)自于知名童話賣(mài)火柴的小女孩。
腦葉公司抖m成員。
稍有難度的teth級(jí)異常。能夠?qū)T工造成稍強(qiáng)的物理(紅色)傷害。
計(jì)數(shù)器最大為二,工作結(jié)果為黃色或紅色時(shí)有概率導(dǎo)致計(jì)數(shù)器減一,計(jì)數(shù)器歸零時(shí)會(huì)觸發(fā)特殊能力“為何只有我的故事是個(gè)悲劇?”焦化少女會(huì)走向該區(qū)域的主休息室,灼燒沿途的員工,最后在主休息室產(chǎn)生爆炸。血量中等,弱白色武器,可以選擇鎮(zhèn)壓,也可以直接將員工調(diào)往其他區(qū)域躲避爆炸傷害。
她喜歡洞察和壓迫,推薦進(jìn)行洞察與壓迫。
ego裝甲中規(guī)中矩,ego武器擁有目前全游戲最高的面板,奈何只是teth級(jí)。
禮物是一根叼在嘴里的火柴,很帥。
7、被遺棄的殺 人犯(abandoned murder)

淪為實(shí)驗(yàn)品的殺 人犯,很慘的家伙。(大概是)
稍有難度的teth級(jí)異常。能夠?qū)T工造成稍強(qiáng)的物理(紅色)傷害。
計(jì)數(shù)器最大為一,當(dāng)工作結(jié)果為紅色時(shí)必定減少計(jì)數(shù)器導(dǎo)致棄囚出逃。棄囚弱黑色攻擊,血量稍高,當(dāng)然攻擊力在公司里算下等,讓你的員工帶上黑色武器把他鎮(zhèn)壓回去就好。
棄囚只喜歡本能,不推薦做本能以外的其他工作。
ego裝備不太實(shí)用,裝甲有一定的物理抗性,但是弱精神(白色),容易導(dǎo)致員工陷入panic。
8、蜘蛛囊(spider bud)

母愛(ài)~
較為友好的teth級(jí)異常。能夠?qū)T工造成稍強(qiáng)的物理(紅色)傷害。
當(dāng)員工的勇氣等級(jí)小于二,或者員工進(jìn)行洞察工作時(shí),將會(huì)觸發(fā)蜘蛛囊的特殊能力,它會(huì)從黑暗中降下,凝視員工并將其拉到網(wǎng)上,做成蜘蛛寶寶們的午餐。
除了絕對(duì)不能對(duì)它進(jìn)行洞察之外,可以對(duì)其進(jìn)行任何其他工作,當(dāng)然它最喜歡的是本能。
ego裝甲較為實(shí)用,全抗性0.7在teth級(jí)中屬于優(yōu)秀,前期推薦使用。
9、懲戒鳥(niǎo)(punishing bird)

鳥(niǎo)葉公司吉祥物(劃掉)
可愛(ài),主管們公認(rèn)的腦葉公司扛把子一哥。(社會(huì)我小鳥(niǎo).jpg)
較強(qiáng)的teth級(jí)異常。能夠?qū)T工造成稍強(qiáng)的物理(紅色)傷害。
很難對(duì)其進(jìn)行管理,因?yàn)樗偸窃趩T工過(guò)去前飛出收容室(嘆氣)
讓他在外面亂跑跑就可以了,它只會(huì)對(duì)員工造成可以無(wú)視的傷害,若想小鳥(niǎo)回到收容室,有兩種方法:派出穿著擬態(tài)的員工對(duì)其鎮(zhèn)壓,或者讓一個(gè)你的員工被它攻擊數(shù)次,然后它就會(huì)回到收容室,否則它將一直在公司內(nèi)到處亂跑。然而只有對(duì)其進(jìn)行鎮(zhèn)壓是絕對(duì)不行的,這會(huì)觸發(fā)它的特殊能力“懲戒”它肚子上的紅色部分將會(huì)變成一個(gè)不可描述的喙,對(duì)員工造成巨額物理傷害(抱歉穿著擬態(tài)是可以為所欲為的)。
推薦對(duì)其進(jìn)行洞察,當(dāng)然一天中它也沒(méi)幾個(gè)時(shí)候會(huì)待在房間里……
ego裝甲在前期較為實(shí)用,可以擁有。
可以與巨鳥(niǎo)、審判鳥(niǎo)觸發(fā)“黑森林中的怪物”事件,引導(dǎo)出ALEPH級(jí)異常天啟鳥(niǎo)。

腦葉公司考驗(yàn)類(lèi)型及應(yīng)對(duì)策略
【黎明】
針對(duì)所有黎明類(lèi)型的考驗(yàn),派遣高等級(jí)員工進(jìn)行壓制即可。
特別需要注意的是,紅色黎明考驗(yàn)中的小丑若長(zhǎng)時(shí)間未被壓制,會(huì)導(dǎo)致走廊對(duì)應(yīng)房間的計(jì)數(shù)器減少1。
紫色黎明考驗(yàn)中的蠕蟲(chóng)若長(zhǎng)時(shí)間未被壓制會(huì)自爆,使走廊對(duì)應(yīng)房間的計(jì)數(shù)器歸零。
【紫色正午】
怪物出現(xiàn)時(shí)會(huì)秒殺大房間內(nèi)的員工,因此需提前將所有員工移動(dòng)到走廊,之后再進(jìn)行壓制。此外,怪物會(huì)每隔一段時(shí)間隨機(jī)使一個(gè)房間的計(jì)數(shù)器減少1。
【紅色正午】
派遣精英員工壓制大蝎子,其余員工守在危險(xiǎn)的怪物房間樓道,等待小丑出現(xiàn)后進(jìn)行壓制。
【綠色正午】
這是加強(qiáng)版的綠色黎明考驗(yàn),派遣高等級(jí)員工進(jìn)行壓制即可。
【藍(lán)色正午】
派遣高等級(jí)員工進(jìn)行壓制,同時(shí)注意敵方黑傷攻擊會(huì)導(dǎo)致員工發(fā)瘋。
【橙色黃昏】
大蟲(chóng)子紅傷很高,且會(huì)召喚小蟲(chóng)子,派遣紅抗高的員工進(jìn)行壓制。怪物最終被消滅時(shí),其所在部門(mén)的所有房間工作成功率將降低50%。
【紅色黃昏】
派遣高等級(jí)員工進(jìn)行壓制,BOSS死后會(huì)分 裂出紅色正午的怪物,需注意防守怪物所在的走廊。
【綠色黃昏】
派遣高等級(jí)員工優(yōu)先擊殺不斷制造機(jī)器人的主體。
【橙色午夜】
主體會(huì)在休息室刷出,每次出現(xiàn)都會(huì)秒殺出現(xiàn)點(diǎn)的員工。主體本身沒(méi)有攻擊力,但會(huì)召喚小怪,小怪召喚數(shù)量有上限,可以等其召喚完再慢慢清理。主體血厚,需派遣大量高級(jí)員工集火攻擊。
【紫色午夜】
員工可躲在地圖左下角的電梯內(nèi),幾乎可以躲過(guò)所有攻擊。但需注意躲避技能,即使頂級(jí)裝備也無(wú)法硬抗技能。派遣高級(jí)員工拆除墓碑,同時(shí)注意墓碑的抗性。
【綠色午夜】
利用電梯躲避激光攻擊。極近武器不要參與壓制,以免被激光打到。派遣所有員工群起而攻之即可。
腦葉公司游戲玩法
1、盡量裝備高等級(jí)裝備,因?yàn)檠b備與怪物之間的等級(jí)差距會(huì)帶來(lái)額外的傷害加成。
2、存活的文職人員越多,當(dāng)天對(duì)應(yīng)部位的效果加成越強(qiáng),最高可達(dá)3級(jí)。

3、重新開(kāi)始這一天可以復(fù)活死去的員工,但無(wú)法重置因個(gè)別異想體在工作期間觸發(fā)技能而造成的裝備損失。
4、使用造成白色傷害的武器攻擊發(fā)瘋的角色,可以使其恢復(fù)正常狀態(tài)。

5、能量熔毀時(shí),無(wú)法結(jié)束當(dāng)前管理流程。
6、員工對(duì)不同顏色等級(jí)的怪物進(jìn)行一次工作后,會(huì)相應(yīng)增加其屬性值:綠色等級(jí)怪物增加1-2點(diǎn);藍(lán)色等級(jí)怪物增加1-2點(diǎn);黃色等級(jí)怪物增加3-5點(diǎn)。

7、這款游戲并沒(méi)有真正意義上的多周目設(shè)定。玩家只要重新開(kāi)始新游戲,就可以繼承之前獲得的裝備和已解鎖的科技,包括已抑制的核心和怪物房間中儲(chǔ)存的能量,但員工角色會(huì)重置。
8、玩家多次重開(kāi)游戲的目的是為了刷出圖鑒中未收錄的異想體,集齊全異想體圖鑒后,最終可以開(kāi)啟隱藏結(jié)局。

9、員工的能力成長(zhǎng)變化在當(dāng)天的工作中即刻生效,可以觸發(fā)怪物的特殊效果,但這些變化不會(huì)顯示在員工面板的數(shù)值上。
10、回到記憶庫(kù)并不會(huì)刪除已消失員工身上所穿的裝備。同時(shí),已經(jīng)消失的裝備不會(huì)重新出現(xiàn)。玩家只能繼承現(xiàn)有裝備和怪物能量點(diǎn),而新添加的員工和怪物則會(huì)被刪除。

游戲技巧
1、請(qǐng)務(wù)必訓(xùn)練幾名高級(jí)員工擔(dān)任安保工作,對(duì)付魔法少女不在話下。三個(gè)四級(jí)員工可以輕松處理魔法少女。
2、輔助員工的基本技能——打掃衛(wèi)生。
3、對(duì)于需要進(jìn)行交互工作的員工,請(qǐng)盡量選擇二級(jí)到三級(jí)的員工,等級(jí)過(guò)低的員工無(wú)法承受傷害。
4、將三級(jí)員工派遣到危險(xiǎn)區(qū)域,否則低級(jí)員工進(jìn)入后可能會(huì)失控。
5、在游戲初期階段,避免出現(xiàn)火柴,如果出現(xiàn)了,請(qǐng)立即重新加載存檔,因?yàn)橐患?jí)員工會(huì)被直接炸死。
6、如果員工失去理智但未被精神控制,只是在原地顫抖,可以用棍子喚醒他們。使用手槍或其他武器也能喚醒他們,但會(huì)導(dǎo)致其掉血。
7、不必?fù)?dān)心員工掉血的情況,他們的血量會(huì)較快恢復(fù),尤其是高級(jí)員工,可以直接對(duì)抗魔法少女。
更新日志
v1.1.2版本
更新一:
新增了結(jié)局的故事文本以及觸發(fā)條件
更新二:
難度平衡調(diào)整以及游戲新增功能
修改了Day46的通關(guān)條件(擊敗爪牙)
削弱了Day49的難度并調(diào)整了抑制模式(現(xiàn)在進(jìn)入高等級(jí)熔毀之后Binah將會(huì)停止行動(dòng))
增加了“異想體圖鑒”
增加了'選項(xiàng)'功能
更新三:
修復(fù)了O-02-63(天啟鳥(niǎo))收容失效條件異常的BUG。
修復(fù)了Myo和兔子隊(duì)會(huì)接下鎮(zhèn)壓“爪牙”的委托的BUG。
修復(fù)了衍生異常(工蜂、小數(shù)據(jù)刪除、小女巫的朋友等)血條UI和鎮(zhèn)壓指令UI顯示異常的BUG。
修復(fù)了兔子小隊(duì)能夠使“T-03-46”(白夜)的使徒恐慌的BUG。
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其它版本

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