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詳情介紹
空洞騎士手游免費(fèi)版是一款采用橫版進(jìn)行呈現(xiàn)的動(dòng)作格斗游戲,英文名hollow knight,玩家在游戲中作為一個(gè)被召喚而來(lái)的其實(shí),需要運(yùn)用自己的智慧不斷進(jìn)行挑戰(zhàn),探索王國(guó)中隱藏的秘密。游戲中整體的畫風(fēng)非常的精美,多種不同的場(chǎng)景可以進(jìn)行探索,多種不同的難度可以選擇,玩家可以使用技能打敗其中的敵人,解鎖更多的內(nèi)容,運(yùn)用能力打敗其中的boss就可以獲取到最后的勝利。
空洞騎士怎么玩
1、游戲有死亡懲罰,你的5格血都被打沒(méi)了以后,你就死了,然后你的錢全部掉光,你要跑尸體才能取回,【復(fù)活點(diǎn)】是地城到處都能找到的【長(zhǎng)椅】,在哪個(gè)椅子最后存的檔就從哪里復(fù)活,但是你死后你的力量會(huì)化成一個(gè)【黑色的你自己】,他會(huì)攻擊你,你需要制服他才能取回尸體。
2、【長(zhǎng)椅】存檔點(diǎn)很重要,它不止是讓你存檔,你在地城里探索的時(shí),地圖不會(huì)跟惡魔城一樣自己顯示新的區(qū)域,你要在地圖商人NPC那買一張當(dāng)前區(qū)域的空白地圖,然后找他老婆另一個(gè)NPC買羽毛筆,你在【長(zhǎng)椅】存檔的時(shí),新探索的區(qū)域就會(huì)被繪制出來(lái)!
3、游戲里能買到和打到很多【飾品】,有各種各樣的該功能,比如加快收集SOUL,提供防御技能等等,有三四十個(gè)。這些【飾品】也只有你坐在【長(zhǎng)椅】上才能裝備!
空洞騎士BOSS打法攻略
1、格魯茲之母
強(qiáng)度:☆
威脅等級(jí):D
血量:90
優(yōu)勢(shì):沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì)
弱點(diǎn):全身都是弱點(diǎn)
新手入門賣萌級(jí)boss,砍一刀數(shù)一次,數(shù)到18,戰(zhàn)斗結(jié)束
2、一大團(tuán)草
強(qiáng)度:★
威脅等級(jí):C
血量:120
優(yōu)勢(shì):體積巨大,出招隨機(jī),判定迷,對(duì)于下劈苦手的新人仍舊有一些殺傷力
弱點(diǎn):場(chǎng)地右側(cè)臺(tái)階上是安定點(diǎn),可以隨時(shí)回血
曾經(jīng)這貨只會(huì)像某同種小怪一樣沖刺,但是后來(lái)學(xué)會(huì)了跳,兩種出招隨機(jī)出現(xiàn),annoying
實(shí)話說(shuō)這可能根本不是一個(gè)boss而是一個(gè)精英怪,但是鑒于全圖僅有一只且不會(huì)刷新……所以它(們?)可能真的是一個(gè)boss……
我通常稱之為:錢罐 在前期給主角送錢的一個(gè)善良的家伙(霧)
3、澤若
強(qiáng)度:★
威脅等級(jí):D
血量:200~570
優(yōu)勢(shì):會(huì)飛
弱點(diǎn):只要你躲在平臺(tái)下面,他就會(huì)假裝看不見(jiàn)你……
墳頭蹦迪類boss由于血量隨武器等級(jí)提升而提升,強(qiáng)度不絕對(duì)
對(duì)于澤若,沒(méi)什么好說(shuō)的,它的存在就是為了告訴你……夢(mèng)境精華滯銷!幫幫我們!
戈布
強(qiáng)度:★
威脅等級(jí):D
血量:200~570
優(yōu)勢(shì):他藏得深,不容易被發(fā)現(xiàn)
弱點(diǎn):他實(shí)在是太弱了,莫名其妙就死了
一個(gè)神經(jīng)的家伙,支支吾吾說(shuō)著一些玄乎的詞匯……然而從他出招的那一刻起,他就輸了
非常傳統(tǒng)的連發(fā)多向彈幕,可以說(shuō)是最終boss——輻光的連發(fā)多向激光的雛形
4、無(wú)眼
強(qiáng)度:★☆
威脅等級(jí):B
血量:200~570
優(yōu)勢(shì):擅長(zhǎng)心理戰(zhàn)術(shù),滲人歌聲與漆黑環(huán)境給人壓力
弱點(diǎn):除了上面那條沒(méi)有任何其他優(yōu)勢(shì)……
p.s.場(chǎng)地雕像中間是安定點(diǎn)
可以通過(guò)聲音判斷boss出現(xiàn)的位置(耳機(jī)福利)
耐心是成為空洞騎士必不可少的素養(yǎng)之一!這就是一個(gè)磨人耐心的boss,只要你不慌,就沒(méi)有難度……
5、假騎士
強(qiáng)度:★☆
威脅等級(jí):B
血量:65x3(盔甲) + 40x3(本體)
優(yōu)勢(shì):這可能是你見(jiàn)到的第一個(gè)boss
弱點(diǎn):這真的是第一個(gè)boss
體積龐大、震懾力強(qiáng)、前搖明顯、出招遲鈍,一個(gè)教科書式的新人勸退boss,對(duì)于節(jié)奏和距離毫無(wú)概念的新手在它面前難免會(huì)慌得一筆,穩(wěn)住腳步,觀察它的動(dòng)作,粉碎它的威嚴(yán)!
6、Hornet①
強(qiáng)度:★
威脅等級(jí):B
血量:225
優(yōu)勢(shì):因坊間傳聞其經(jīng)常讓新人瘋狂受苦,導(dǎo)致新手對(duì)她有蜜汁恐懼
弱點(diǎn):自機(jī)狙;易出硬直
專治滿屏亂跑,教科書式的新人殺手boss,出招之前還會(huì)友善地打聲招呼,以及不偏不倚的自機(jī)狙——這種行動(dòng)模式的boss都會(huì)有一個(gè)特點(diǎn),那就是你站在原地,聽(tīng)到boss發(fā)出出招前的號(hào)令時(shí),立刻優(yōu)雅地轉(zhuǎn)身,她就會(huì)自己跑過(guò)來(lái)讓你捶
7、靈魂戰(zhàn)士①
強(qiáng)度:★★
威脅等級(jí):B
血量:180
優(yōu)勢(shì):出招快,會(huì)瞬移
弱點(diǎn):脆皮
拜訪靈魂大師必經(jīng)之路上的一個(gè)攔路虎,突刺、下砸、瞬移、追蹤彈,十八般武藝樣樣精通,血量少是他唯一的弱點(diǎn)
然而由于它和靈魂大師并不是必打boss,所以它的強(qiáng)度主要取決于主角自身能力
8、水晶守衛(wèi)①
強(qiáng)度:★★
威脅等級(jí):B
血量:280
優(yōu)勢(shì):免疫下劈
弱點(diǎn):脆皮
一個(gè)霸占座椅不給別人留一點(diǎn)位置你戳他一下他還二話不說(shuō)站起來(lái)就捶你的非常不講道理boss,社會(huì)社會(huì)
然而只是唬人罷了,看似狂暴實(shí)際只會(huì)那么幾招,不虛他,秒秒鐘砍爆
9、烏姆
強(qiáng)度:★★
威脅等級(jí):D
血量:300
優(yōu)勢(shì):易擊退
弱點(diǎn):弱下劈
圖書館的吉祥物,專職負(fù)責(zé)賣萌
10、夫妻組
強(qiáng)度:★★
威脅等級(jí):C
血量:260+300
優(yōu)勢(shì):體型大,速度快,彈幕多,成對(duì)出現(xiàn),會(huì)飛……你能想得到的一切優(yōu)勢(shì)
弱點(diǎn):它們面對(duì)的主角過(guò)于強(qiáng)了……
實(shí)話說(shuō)單拿出來(lái)這個(gè)boss還是很給力的,體積巨大、彈速極快,二只同屏出現(xiàn)加上天女散花式的高速?gòu)椖?,可以說(shuō)壓制力很強(qiáng)了,錯(cuò)就錯(cuò)在它們是競(jìng)技場(chǎng)2關(guān)底boss……前面的蝦兵蟹將都搞定了,還會(huì)有人虛這個(gè)嗎?
11、胡長(zhǎng)老
強(qiáng)度:★★☆
威脅等級(jí):C
血量:200~570
優(yōu)勢(shì):會(huì)飛+會(huì)瞬移
弱點(diǎn):沒(méi)有明顯弱點(diǎn)
讓我們銘記長(zhǎng)……咳咳。
飄忽的飛行路徑以及冷不防的瞬移——一把年紀(jì)走路還這么囂張,活該被人打死在大街上
以主角初始的劈砍距離,你會(huì)發(fā)現(xiàn)死活摸不到boss,然而裝備了驕傲印記之后,一砍一個(gè)準(zhǔn);在沒(méi)有暗影沖刺時(shí),躲避boss的大錘走位十分極限,且有一定看臉成分在里面,獲得暗影沖刺后,boss難度立刻直線下降……可以說(shuō)是一個(gè)強(qiáng)度受主角能力影響非常之大的一個(gè)boss了。如果你是0級(jí)劍+黑尖叫,當(dāng)我沒(méi)說(shuō)……
12、靈魂戰(zhàn)士②
強(qiáng)度:★★☆
威脅等級(jí):C
血量:350
優(yōu)勢(shì):這次他會(huì)招小怪了
弱點(diǎn):再次相見(jiàn)體術(shù)竟毫無(wú)長(zhǎng)進(jìn),活該被錘爆
實(shí)話說(shuō)這boss挺強(qiáng)的,不光十八般武藝樣樣精通,還多了一招最煩人的技能——招小怪
然而你已經(jīng)是我的手下敗將了,別想垂死掙扎,乖乖交出黑波來(lái)
13、毛里克
強(qiáng)度:★★☆
威脅等級(jí):C
血量:300
優(yōu)勢(shì):場(chǎng)地狹窄;近身攻擊范圍大
弱點(diǎn):沒(méi)有明顯弱點(diǎn)
14、.吸蟲之母
強(qiáng)度:★★☆
威脅等級(jí):C
血量:350
優(yōu)勢(shì):瘋狂招小怪
弱點(diǎn):站樁不動(dòng)宛如沙包,頭頂下劈輕松砍爆
這個(gè)boss的強(qiáng)度主要取決于主角能否一刀秒招出來(lái)的小怪(13血,相當(dāng)于2級(jí)骨釘傷害),秒不了難度翻倍
15、加利安
強(qiáng)度:★★☆
威脅等級(jí):B
血量:200~640
優(yōu)勢(shì):飛刀體積巨大且路徑難以預(yù)判
弱點(diǎn):我也不知道他有什么弱點(diǎn),好像只要莽就可以了
有無(wú)黑沖/黑尖叫直接就是兩個(gè)世界的boss
p.s.打完加利安之后向左走爬到他的頭頂,可以給你補(bǔ)充3顆藍(lán)心,幫助殘血的你茍出深巢(我從未在深巢見(jiàn)過(guò)如此和藹的敵人……)
16、馬爾穆
強(qiáng)度:★★☆
威脅等級(jí):C
血量:200~570
優(yōu)勢(shì):沖撞速度快且路徑難以預(yù)判
弱點(diǎn):只會(huì)一招……
和加利安放在一起是因?yàn)檫@兩個(gè)家伙的攻擊方式極其相近,只不過(guò)一個(gè)需要玩家躲避,一個(gè)需要玩家看準(zhǔn)時(shí)機(jī)反擊,老年人動(dòng)態(tài)視力跟不上竟然頻頻在此翻車
整體上比加利安強(qiáng)一丟丟
p.s.新人初見(jiàn)請(qǐng)把右邊存檔點(diǎn)開(kāi)了先,否則翻車后果自負(fù)
17、馬
強(qiáng)度:★★★
威脅等級(jí):A
血量:200~705
優(yōu)勢(shì):你打不到他
弱點(diǎn):他也打不到你
墳頭蹦迪的最強(qiáng)者,看起來(lái)很帥實(shí)際上猥 瑣得一筆,場(chǎng)地巨大不說(shuō),居然還玩瞬移
boss:來(lái)打我呀來(lái)打我呀,你個(gè)傻砸
主角:打不到我打不到我,你個(gè)制杖
這是一場(chǎng)毅力的較量……
18、索羅馬斯塔
強(qiáng)度:★★★
威脅等級(jí):A
血量:275+110
優(yōu)勢(shì):渾身都是優(yōu)勢(shì)
弱點(diǎn):渾身都是弱點(diǎn)
什么假騎士、小姐姐,根本不值一提!當(dāng)你走進(jìn)靈魂圣所,人生才剛剛開(kāi)始——靈魂大師,一個(gè)教新手做人的boss
他將教會(huì)你:了解boss的套路才是制勝的關(guān)鍵,再?gòu)?qiáng)的攻勢(shì)之下,也會(huì)暴露出破綻
也將警告你:從我這里往后,boss將不再誠(chéng)實(shí),會(huì)用各種假動(dòng)作迷惑你的反應(yīng)神經(jīng)
擊敗靈魂大師,獲得物品:你變強(qiáng)了(永久)
19、螳螂斯巴達(dá)三巨頭
強(qiáng)度:★★★
威脅等級(jí):S
血量:210 + 160x2
優(yōu)勢(shì):節(jié)奏明確
弱點(diǎn):節(jié)奏明確
作為前期向中期過(guò)渡的經(jīng)典boss,三螳螂就是讓你明白:玩的就是節(jié)奏,貪刀你就死了
掌握boss發(fā)出回旋鏢的高度是要點(diǎn)
初見(jiàn)會(huì)把新手打蒙,然而當(dāng)摸清套路之后……爽翻!螳螂姐姐請(qǐng)大力打我!
擊敗三螳螂之后,意味著游戲正式進(jìn)入中期
20、殘破容器
強(qiáng)度:★★★☆
威脅等級(jí):A
血量:525
優(yōu)勢(shì):招出小怪進(jìn)行騷擾
弱點(diǎn):易出硬直
超遠(yuǎn)的突刺距離、會(huì)預(yù)判玩家走位、招小怪發(fā)彈幕一應(yīng)俱全……如果它不是那么容易出硬直的話,絕對(duì)可以教玩家做人……
然而
制作組竟然從未加強(qiáng)過(guò)這貨,看來(lái)容器果然注定是要被遺棄的了……
21、奧格瑞姆
強(qiáng)度:★★★☆
威脅等級(jí):B
血量:700
優(yōu)勢(shì):血厚
弱點(diǎn):彈幕可以被彈開(kāi)或被法術(shù)清除
不虧為防御者,血厚如牛,滿地遁走難抓輸出時(shí)機(jī),且相對(duì)來(lái)講不那么容易打出硬直……不過(guò)他有一個(gè)特點(diǎn),那就是當(dāng)他遁地時(shí),下砸可以直接把他砸出來(lái)并進(jìn)入硬直狀態(tài),大大增加輸出機(jī)會(huì)。一般而言,只要不貪刀,這個(gè)boss并不會(huì)成為威脅。
22、水晶守衛(wèi)升級(jí)版
強(qiáng)度:★★★☆
威脅等級(jí):D
血量:450
優(yōu)勢(shì):毫無(wú)優(yōu)勢(shì)
弱點(diǎn):依然脆皮
出招相比一代變化并不是非常大??丛谀隳芤粨?血的份上,給你加一顆小星星
樓下就是存檔點(diǎn)——作為全圖離存檔點(diǎn)最近的boss,黃金脆皮蝦真是毫無(wú)威嚴(yán)可言(其實(shí)還是一代離存檔點(diǎn)更近嘛233)
1.3更新之后這貨變得暴躁了不少,橫沖直撞看起來(lái)相當(dāng)兇殘,然而脆皮就是脆皮,切碎他!
23、收藏家
強(qiáng)度:★★★☆
威脅等級(jí):B
血量:750
優(yōu)勢(shì):如果你帶著夢(mèng)之盾,那么收藏家優(yōu)勢(shì)很大
弱點(diǎn):行動(dòng)模式單一,相對(duì)容易出硬直
傻不拉幾的,就這也配做后期boss,丟人
打法總體上講有兩種:1、專注劈砍小怪,用法術(shù)懟boss;2、專注劈砍boss,用法術(shù)清小怪
24、Hornet②
強(qiáng)度:★★★★
威脅等級(jí):B
血量:700
優(yōu)勢(shì):這次會(huì)預(yù)判玩家走位以及封玩家走位了
弱點(diǎn):出招變化不大,依舊易出硬直
比初見(jiàn)快了一丟丟,突刺距離遠(yuǎn)了一丟丟,甩線范圍大了一丟丟,出現(xiàn)兩個(gè)新招式——格擋反擊,懸空刺球
如果不及時(shí)清除刺球可能導(dǎo)致半個(gè)場(chǎng)地都被刺球封鎖,主角活動(dòng)范圍大大縮小,但總體上難度不會(huì)增加太多
新手初遇這個(gè)boss,難度主要取決于你把存檔存在了哪里,如果沒(méi)有發(fā)現(xiàn)boss附近的隱藏存檔點(diǎn),可能會(huì)跑尸到奔潰
25、諾斯克
強(qiáng)度:★★★★
威脅等級(jí):S
血量:680
優(yōu)勢(shì):體積龐大,輸出時(shí)機(jī)少,無(wú)硬直狀態(tài),會(huì)發(fā)射橙汁封走位,出招區(qū)分度低
弱點(diǎn):臺(tái)階
與深巢整體氣質(zhì)十分相配的boss,無(wú)論其藏身位置還是出場(chǎng)方式都?jí)阂指惺?/p>
招式不豐富但區(qū)分度較低,且沒(méi)有固定出招次序,比較考驗(yàn)玩家的瞬時(shí)反應(yīng)力
如果你對(duì)自己的操作足夠有自信,可以在它的頭頂上下劈它——但通常情況下你只能躲在臺(tái)階下面茍
由于其守著一塊珍惜的蒼白礦石,不甘心的玩家就算受苦也仍舊拼上老命也要搞死它
也是難度極大取決于主角能力的一個(gè)boss,有二段跳難度減25%,有黑沖再減25%
所以萌新打完三螳螂去哪也不要去深巢(樓主言,正色)
26、失落同族
強(qiáng)度:★★★★(?)
威脅等級(jí):C
血量:1200
優(yōu)勢(shì):同殘破容器
弱點(diǎn):同殘破容器
只有你全裸面對(duì)它時(shí),它才能展現(xiàn)出自己的真正實(shí)力
然而通常情況下它會(huì)被捶得招都發(fā)不出來(lái)
27、蜂巢騎士
強(qiáng)度:★★★★☆
威脅等級(jí):A
血量:800
優(yōu)勢(shì):場(chǎng)地窄,招式豐富,血厚
弱點(diǎn):不好說(shuō)硬直可否稱為弱點(diǎn),因?yàn)榉涑豺T士不算容易出硬直
本來(lái)這貨剛出的時(shí)候特別菜的,剁幾刀就沒(méi)了,櫻桃社見(jiàn)狀,稍稍思考了一下——這不妥啊!于是他們想到了一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴行之有效的辦法,那就是——堆血
1.3之后,蜂巢被集體加強(qiáng),成為了真正的后期地圖,建議萌新沒(méi)個(gè)7血螺旋劍就不要進(jìn)去了,會(huì)被捶到哭泣
然而就算萬(wàn)事俱備,蜂巢騎士也不是好惹的——因?yàn)樗x存檔點(diǎn)特別遠(yuǎn)(1.3更新的都是些什么鬼玩意) 一旦失手就要從頭來(lái)過(guò)。
28、神之馴服者
強(qiáng)度:★★★★☆
威脅等級(jí):S
血量:450(本體)+ 600(耍大刀的)
優(yōu)勢(shì):體積巨大,出招玄學(xué),會(huì)發(fā)射封走位的橙汁
弱點(diǎn):遲鈍+可以掛機(jī)
不光本體巨大無(wú)比,發(fā)射彈幕也是超大一坨,還有個(gè)耍大刀的在那攪和,疲憊的你當(dāng)場(chǎng)就是懵逼的……
如果你不知道耍大刀的血量不算數(shù),而專注攻擊錯(cuò)誤的單位……你的下場(chǎng)會(huì)很凄慘
是一個(gè)不會(huì)輕易見(jiàn)到,打過(guò)了也不想再見(jiàn)第二遍的boss
29、空洞騎士
強(qiáng)度:★★★★★
威脅等級(jí):B
血量:250x4(+250)
優(yōu)勢(shì):突進(jìn)距離極廣
弱點(diǎn):切腹?fàn)顟B(tài)
前輩到底強(qiáng)不強(qiáng),主要看后輩會(huì)不會(huì)暗影沖刺,沒(méi)有暗影沖刺就要接受前輩的制裁
如果連二段跳都沒(méi)有……那就自己承擔(dān)跳關(guān)的后果吧
1.3之前前輩還略顯萎靡,1.3之后的前輩可以說(shuō)精神多了,出招頻率加快,暗影沖刺cd跟不上了,不能無(wú)腦靠暗影沖刺閃避,需要變通一下
然而全盛狀態(tài)下的主角藐視一切,打誰(shuí)都是切菜。如果你裝備了頂級(jí)的武器和完美的護(hù)符,前輩也只得乖乖被拍死在沙灘上
30、皇家守衛(wèi)
強(qiáng)度:★★★★★
威脅等級(jí):S
血量:220x6(或220x5)
優(yōu)勢(shì):通常成對(duì)出現(xiàn),出招幾乎無(wú)法預(yù)判,車輪滾滾走位玄學(xué)
弱點(diǎn):靜止?fàn)顟B(tài)弱下劈
雖說(shuō)是boss,然而準(zhǔn)確的說(shuō)是6個(gè)精英怪,AI也是小怪模式,出招單一沒(méi)有明顯套路,純靠瞬時(shí)反應(yīng),速通玩家以及莽撞通關(guān)流玩家的頭號(hào)殺手,許多人的心理陰影
顯然是二段跳后的boss,這個(gè)血量也還說(shuō)得過(guò)去,然而卻可以輕松跳關(guān)中期就來(lái)打這個(gè)boss
31、靈魂暴君
強(qiáng)度:★★★★★
威脅等級(jí):B
血量:900+350
優(yōu)勢(shì):頻繁瞬移,輸出時(shí)機(jī)少
弱點(diǎn):曾經(jīng)墻角是弱點(diǎn),現(xiàn)在……沒(méi)有弱點(diǎn)(霧)
1.3之后,面對(duì)靈魂暴君雖然沒(méi)有安定打法了,只能十分被動(dòng)地追著他打,然而和靈魂大師一樣,暴君壓制力雖強(qiáng),卻仍舊招招有破綻
沉住氣不貪刀,靈魂暴君就絲毫沒(méi)有能力
p.s.當(dāng)boss下砸時(shí),如果玩家不在空中,就不會(huì)觸發(fā)假動(dòng)作(其實(shí)靈魂大師也一樣),先沖刺再跳是正確操作
32、格林團(tuán)長(zhǎng)
強(qiáng)度:★★★★★
威脅等級(jí):A
血量:800~1000
優(yōu)勢(shì):出招速度快
弱點(diǎn):沒(méi)有明顯弱點(diǎn)
小同學(xué)我看你資質(zhì)不錯(cuò),來(lái)跳舞呀!跟上我的節(jié)奏!
雖然是節(jié)奏壓制型boss,然而每一招都有破綻;雖然boss出招模式固定,然而仍舊每招都有多種擊破方案,
此等boss,堪稱絕筆
p.s.如果你搶拍,格林會(huì)突然變招
pps.如果你不講禮貌,格林爸爸會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),把你摁在地上揍你屁股
33、白色防御者
強(qiáng)度:★★★★★+
威脅等級(jí):B
血量:1600
優(yōu)勢(shì):出招速度快,血厚
弱點(diǎn):同糞蟲防御者
糞蟲防御者plus,無(wú)論是出招節(jié)奏還是彈幕量都大大增強(qiáng),被擊敗后還會(huì)升級(jí)。
話說(shuō)回來(lái),專門在白宮造個(gè)大糞池子供他在里面拔糞,也是有心了……
失敗冠軍
強(qiáng)度:★★★★★☆
威脅等級(jí):A
血量:360x3 + 40x3
優(yōu)勢(shì):出招速度極其快
弱點(diǎn):可以掛機(jī)算么……x
其實(shí)我有糾結(jié)過(guò)冠軍和暴君哪個(gè)是夢(mèng)境三杰的最強(qiáng)者,最終還是認(rèn)為一錘2血的失敗冠軍更勝一籌
因其出手速度奇快無(wú)比,所以對(duì)于樓主來(lái)說(shuō),在精神集中狀態(tài)下打就沒(méi)有太大難度,而在精神渙散狀態(tài)下會(huì)被它捶懵……
不過(guò)不論怎么說(shuō),進(jìn)場(chǎng)之前攢滿魂,靠法術(shù)依舊可以暴力解決這個(gè)boss,所謂一物降一物,再?gòu)?qiáng)悍的boss也有制裁它的對(duì)策
34、叛徒領(lǐng)主
強(qiáng)度:★★★★★★
威脅等級(jí):S
血量:800
優(yōu)勢(shì):場(chǎng)地很矮,體型很大,突刺很遠(yuǎn),打人很疼
弱點(diǎn):它比較蒻智(不)
龍牙姐死得值了……愿她的在天之靈得到安息………………
其實(shí)制作組加強(qiáng)這貨的本意,大概是制造一個(gè)必須讓玩家善于利用暗影沖刺才能擊破的boss……
然而制作組是不是沒(méi)有想過(guò)這貨離存檔點(diǎn)有多遠(yuǎn)?! 還是默認(rèn)玩家到這一定有夢(mèng)之門
anyway,右上墻角仍然是應(yīng)對(duì)叛徒領(lǐng)主的最無(wú)腦站位——只要離得足夠近,這貨是絕對(duì)不會(huì)放回旋鏢的,當(dāng)你掛在墻上時(shí),這貨就會(huì)拼命撞墻,而忘了自己有回旋鏢這個(gè)東西……
p.s.建議隨時(shí)攢住1~2發(fā)法術(shù)的魂量,當(dāng)boss后撤發(fā)旋風(fēng)時(shí)下砸躲避,守住自己站位的同時(shí)還能對(duì)boss造成傷害
35、輻光
強(qiáng)度:★★★★★★★★☆
威脅等級(jí):S
血量:1000+700
優(yōu)勢(shì):全方位限制主角行動(dòng)
弱點(diǎn):臉比較大
運(yùn)用各種陷阱進(jìn)行全方位壓制的同時(shí),本體還經(jīng)常瞬移到你摸不到的地方——這基本意味著如果你一味躲避,就難以抓住輸出時(shí)機(jī);如果你急于輸出,又可能很快就被輻光射爆。所以輻光最大的難點(diǎn)是在躲與打之間尋找平衡,要么在躲避間隙尋找破綻上去平砍,要么抓住機(jī)會(huì)就來(lái)一套法術(shù)爆炸輸出
輻光有多種應(yīng)對(duì)方案,個(gè)人比較傾向于帶上力量薩滿全程尬舞,跟它慢慢磨
不過(guò)話說(shuō)回來(lái),輻光二階段被修改之后,確實(shí)是更加煩人了……
36、夢(mèng)魘之王:格林
強(qiáng)度:★★★★★★★★★
威脅等級(jí):S
血量:1500
優(yōu)勢(shì):出招節(jié)奏極快
弱點(diǎn):不存在的
之前跟你只是演練一下噠,儀式其實(shí)才剛剛開(kāi)始!
37、灰王子佐特
強(qiáng)度:??????
威脅等級(jí):無(wú)法估量
血量:1200(每次升級(jí)+100)
優(yōu)勢(shì):你永遠(yuǎn)猜不到他接下來(lái)會(huì)干什么
弱點(diǎn):你的臉越好,他就越弱
空洞騎士怎么設(shè)置中文
1、下載安裝進(jìn)入游戲后,游戲首先就會(huì)彈出一個(gè)語(yǔ)言設(shè)置,點(diǎn)擊簡(jiǎn)體中文;
2、然后點(diǎn)擊是;
3、進(jìn)入游戲首頁(yè),可以看到游戲語(yǔ)言為中文了。
游戲特色
1、采用傳統(tǒng) 2D 風(fēng)格,擁有屬性簡(jiǎn)潔與精致,便于日常更新操作及游戲內(nèi)容的持續(xù)擴(kuò)展。
2、操作簡(jiǎn)便,快速上手,盡享獨(dú)特戰(zhàn)斗樂(lè)趣,輔以簡(jiǎn)潔易懂的故事情節(jié),加深沉浸體驗(yàn)。
3、擁有眾多世界級(jí)難度等級(jí),提供極高的挑戰(zhàn)性,同時(shí)融入多種滑動(dòng)操作機(jī)制,以解鎖全新技能。
游戲亮點(diǎn)
1、探索廣闊且相互連接的世界,躲避并消滅敵人,解鎖古老的秘密通道,在失落之城的廢墟中解開(kāi)謎題。
2、在游戲中呈現(xiàn)了多樣化的環(huán)境和生物,整體場(chǎng)景氛圍透露出神秘感,細(xì)節(jié)之處也得以清晰展現(xiàn)。
3、采用簡(jiǎn)約的藝術(shù)風(fēng)格,強(qiáng)調(diào)游戲性,摒棄復(fù)雜元素,在當(dāng)今眾多大片級(jí)作品中提供了一種清新體驗(yàn)。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、角色設(shè)計(jì)傾向于采用可愛(ài)且 Q 版的畫風(fēng),使其顯得格外有趣與惹人喜愛(ài)。
2、在多種建筑風(fēng)格的呈現(xiàn)以及戰(zhàn)斗機(jī)制的設(shè)計(jì)上,均與黑暗之魂有著一定的相似之處。
3、精妙的符文設(shè)計(jì)讓玩家能夠同時(shí)追求物理與魔法兩條發(fā)展路線,大大提升了游戲的可玩性。
游戲測(cè)評(píng)
讓你在王國(guó)中開(kāi)啟比較獨(dú)特的冒險(xiǎn)之旅,其中的內(nèi)容主要采用地牢形式呈現(xiàn),多種不同的難度可以進(jìn)行挑戰(zhàn),打敗途中的敵人還可以獲取到更多的武器,對(duì)戰(zhàn)斗能力進(jìn)行提升,在這里感受非常激烈的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
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