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詳情介紹
僚機(jī)計(jì)劃手游中文版是一款由國(guó)外Sector D2工作室制作發(fā)行的第三人稱飛行動(dòng)作游戲,英文名Project Wingman。游戲中你能夠體驗(yàn)到身處先進(jìn)的戰(zhàn)斗機(jī)中的刺激快感,穿梭在云間,做出無(wú)人能模仿的炫酷動(dòng)作,用最帥的方式擊敗敵人,成為真正的飛行王牌。這款是一款針對(duì)高端操作玩家的作品,這款游戲不是特別容易上手,但是這款游戲能夠讓您感受到精致的游戲玩法、忠于現(xiàn)實(shí)的靈感以及引人入勝的單人游戲體驗(yàn)。這是一款非常快節(jié)奏的具有挑戰(zhàn)性的動(dòng)作飛行游戲。
游戲給玩家準(zhǔn)備了戰(zhàn)役和征服兩個(gè)玩法模式,戰(zhàn)役就是大家熟知的劇情關(guān)卡,征服則是挑戰(zhàn)關(guān)。4-8小時(shí)的中等長(zhǎng)度任務(wù)流程能夠讓你擁有非常不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。如果您想要感受在架空的焦土環(huán)境中,從激烈的空中混戰(zhàn)到大規(guī)模地面襲擊,在各種任務(wù)和游戲模式中展開(kāi)戰(zhàn)斗的游戲體驗(yàn),那么這款作品將是飛行動(dòng)作游戲愛(ài)好者的佳作,喜歡的小伙伴趕緊來(lái)下載試試吧!

僚機(jī)計(jì)劃游戲背景
Project Wingman是一款戰(zhàn)斗飛行動(dòng)作游戲,專注于精致的游戲玩法、忠于現(xiàn)實(shí)的靈感以及引人入勝的單人游戲體驗(yàn)。非常適合不想要易于上手和游戲的模擬器體驗(yàn),而想要具有挑戰(zhàn)性的快節(jié)奏飛行動(dòng)作游戲的玩家。在基于地球架空歷史的戰(zhàn)斗區(qū)域中空戰(zhàn)、襲擊和飛行。在白令海峽的寒冷海域上空,向黃石巖漿田殘酷環(huán)境中的坦克發(fā)起攻擊;或者俯沖飛過(guò)紅杉林,襲擊太平洋西北地區(qū)的意外目標(biāo)。駕駛飛機(jī)漂洋過(guò)海,飛越世界滿目瘡痍的大地,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)將帶你輾轉(zhuǎn)于異國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),并直面遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)自身水平的困難。

僚機(jī)計(jì)劃游戲特色
1、純戰(zhàn)斗飛行動(dòng)作
如果不小心行事,軌道炮和地?zé)釀?dòng)力武器等奇異武器隨時(shí)會(huì)將你擊落。無(wú)論你是攻擊機(jī)飛行員(在機(jī)翼上懸掛加特林機(jī)槍和火箭彈發(fā)射器貼地飛過(guò)),還是攔截機(jī)飛行員(擁有任你支配的遠(yuǎn)程狙擊型導(dǎo)彈),全都要由你來(lái)證明自己是王牌飛行員。
2、征服模式
在征服模式中,在借鑒roguelike和角色扮演游戲元素的領(lǐng)土占領(lǐng)游戲中,與各種首領(lǐng)和王牌中隊(duì)展開(kāi)艱難的戰(zhàn)斗。玩家必須賺取足夠的資金,才能購(gòu)買新戰(zhàn)斗機(jī)并建立自己的雇傭兵軍隊(duì),以便在努力完成千變?nèi)f化的各種任務(wù)時(shí),應(yīng)對(duì)一波又一波越來(lái)越難對(duì)付的敵人。
3、虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器將在游戲中發(fā)揮作用,讓玩家置身于空戰(zhàn)的駕駛艙內(nèi),沉浸在不停轉(zhuǎn)頭的戰(zhàn)斗中。再結(jié)合完全兼容的HOTAS外設(shè)和自定義軸曲線,你就可以使用任何支持DirectInput的外設(shè),隨心所欲地體驗(yàn)游戲。

僚機(jī)計(jì)劃新手控制指導(dǎo)教程
僚機(jī)計(jì)劃這款游戲?qū)τ谛率謥?lái)說(shuō)并不是那么友好的,很多玩家都不太清楚新手到底怎么控制飛機(jī),其實(shí)想要控制飛機(jī)首先需要進(jìn)入設(shè)置界面,這里會(huì)出現(xiàn)一個(gè)是否開(kāi)啟新手控制和鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)的選項(xiàng),更多如下。
1、首先進(jìn)入設(shè)置界面,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)是否開(kāi)啟新手控制、鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)的選項(xiàng)。(以后可以在【其它】選項(xiàng)卡更改)。在這里解釋一下兩個(gè)選項(xiàng)的意思?!拘率挚刂啤浚置鹃_(kāi)車模式】,開(kāi)啟此選項(xiàng)后,你的飛機(jī)翻滾時(shí)會(huì)同時(shí)往翻滾的方向平移(大概),說(shuō)直白點(diǎn)就是你鼠標(biāo)/搖桿/鍵盤(pán)往左邊拉,你的飛機(jī)就往左邊飛(同時(shí)向左邊傾斜),反之則往右邊飛。如果不勾選該選項(xiàng),你的鼠標(biāo)/搖桿/鍵盤(pán)往左邊拉,飛機(jī)只會(huì)往左邊傾斜翻滾,然后你還要在往上拉(pitch方向抬升機(jī)頭)才能實(shí)現(xiàn)向左飛。開(kāi)車模式比較符合大家平時(shí)駕駛載具的直覺(jué)和操作習(xí)慣,舔地(即對(duì)地攻擊)時(shí)很方便。而取消勾選開(kāi)車模式,操作需要花更多時(shí)間適應(yīng),換來(lái)的是更靈活和快速的操作,能做出更多、更復(fù)雜的機(jī)動(dòng)動(dòng)作,適合較高端的玩家。

2、緊接著,我再來(lái)解釋一下【鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)】。勾選了此選項(xiàng)后,你就可以用鼠標(biāo)來(lái)控制飛機(jī)的飛行,有點(diǎn)類似于戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆的操作方式;而不勾選,則是使用鍵盤(pán)來(lái)操作飛機(jī),鼠標(biāo)移動(dòng)來(lái)環(huán)顧飛機(jī)四周。鍵鼠玩家可以嘗試一下哪種適合自己,再選擇。不過(guò)同類游戲大佬很多都是只用鍵盤(pán)的。

僚機(jī)計(jì)劃玩法技巧
1、鉆隧道技巧
鉆之前先降高度,然要降速度,控制在100到300之間,進(jìn)洞時(shí)最好切換成第一人稱視角,洞中最好控制速度在100到300之間,方向要找準(zhǔn),發(fā)現(xiàn)偏航不要慌,導(dǎo)彈要穩(wěn)住不要亂放!多試幾次就行了。
2、高難度征服模式一打多技巧
切記避免單機(jī)和敵群纏斗,邊回避的同時(shí),優(yōu)先攻擊首要目標(biāo),寡不敵眾的時(shí)候,就把敵群拉到205S的火力范圍內(nèi),自身脫離混戰(zhàn)區(qū)域,隨后用高速掠襲打法逐批拉怪/清除目標(biāo)。
3、高難度模式下初期發(fā)展技巧
一定不要著急買僚機(jī),存著錢和部件,最首要的就是買下航空戰(zhàn)艦205-Class并升級(jí)至205S,這將成為最強(qiáng)有力的后盾。
4、高難度模式下敵軍艦隊(duì)?wèi)?yīng)對(duì)技巧
面對(duì)敵軍艦隊(duì)千萬(wàn)不要頭鐵靠近否則會(huì)被打成篩子,同樣是將其引到友軍艦隊(duì)的射程內(nèi), 脫離戰(zhàn)區(qū)后回頭看準(zhǔn)沒(méi)有朝自己開(kāi)火的戰(zhàn)艦,用火箭彈一擊脫離的方法將其削弱,不用將其擊落,只要削減戰(zhàn)力就行,節(jié)省彈藥讓友軍來(lái)收尾。
5、飛機(jī)降落技巧
如果沒(méi)有改鍵的話降落很簡(jiǎn)單,上來(lái)轟油門(mén)到跑道上然后直接減速到300就可以直接落地,不過(guò)需要只要的是shift是加速,Ctrl是減速。
6、王者之戰(zhàn)打法技巧
前兩階段不能損血后兩階段沒(méi)必要放風(fēng)箏直接跟他繞,差不多對(duì)上了就打放風(fēng)箏主要是第一階段他沒(méi)開(kāi)電磁炮時(shí)和三階段地圖看到的球時(shí),另外第四階段和他繞,看到放小紅球就趕緊拉開(kāi)距離。

僚機(jī)計(jì)劃游戲攻略
一開(kāi)始打PvP的本意是想多賺點(diǎn)錢解鎖其他機(jī)體,結(jié)果打一打才發(fā)現(xiàn),收入基本上都用在PvP零件開(kāi)發(fā),完全沒(méi)有多的錢解新機(jī)( '-`)y-~
起初玩主線的時(shí)候壓根沒(méi)想過(guò)玩PvP,走的是SU-35S的路線。
最后雖然有開(kāi)出X02S,但這樣下場(chǎng)還是挺吃力的XD。
目前下場(chǎng)把握的原則是:不求擊殺,先求不死。
畢竟初期沒(méi)什么零件,機(jī)體及特武屬性不如人,拼命追敵機(jī)除了狗不到還容易被收割;二來(lái)如果打的是團(tuán)戰(zhàn)預(yù)設(shè)隊(duì)友都不是新手的情況下,只要自己不上去亂送頭,贏面自然比較大。
怎么樣盡量不死:保持空速
被盯上了,盡量不要反狗回去,最少現(xiàn)在這個(gè)機(jī)體性能跟技術(shù)都不到家的階段還不可以,保持大車?yán)@圈,稍微往熱區(qū)里頭帶,自然會(huì)有人去狗你屁股后面的人;如果被不知道什么飛彈鎖定了,不要馬上急著High G,距離還足夠的話先加速+轉(zhuǎn)向調(diào)整飛彈與你屁股的夾角,遠(yuǎn)距離的情況下要調(diào)整到60度不難;短距離的話則是下降+轉(zhuǎn)向,必要時(shí)帶幾下High G。
敵機(jī)的部份:
下場(chǎng)最常遇到的是F22+QAAM,其次是其他機(jī)種+4/6/8AAM,以及SASM,4/6/8AAM比較多都是中距離亂灑的,很可能是從一些奇怪的角度飛來(lái),同樣從遠(yuǎn)方飛來(lái)的還會(huì)有LAAM、SAAM。
有一點(diǎn)麻煩的是中距離發(fā)射到你這來(lái)飛彈都加速到極限了,從出現(xiàn)在雷達(dá)邊緣到擊中你的時(shí)間頗短,但稍加留意,空速不要太低,配合一點(diǎn)點(diǎn)高機(jī)動(dòng)大多是能閃掉;F22的話一般我選擇不跟他狗戰(zhàn)了,狗不過(guò),專心閃飛彈,鉆熱區(qū),給別人收拾他,脫離險(xiǎn)境之后再去找正在狗人的F22亂入XD。
QAAM第頭幾次遇到滿慌的,就算第一次被你甩掉,后面還會(huì)在你旁邊繞個(gè)兩三圈,慌了就開(kāi)始胡亂High G turn,速度掉到350節(jié)以下,自然容易被收割,千萬(wàn)不要這樣。
只要第一波過(guò)了,后續(xù)多繞的兩三圈基本上大車+轉(zhuǎn)向大多都能安然度過(guò),但要小心其他敵機(jī)趁這個(gè)空檔來(lái)補(bǔ)你。
SASM嘛...遇到了就算倒楣吧,保持空速、保持飛彈與我機(jī)距離、何時(shí)轉(zhuǎn)向閃躲,這我也不太確定該怎么說(shuō),被炸個(gè)幾次你就知道什么時(shí)候該轉(zhuǎn)了( '-`)y-~至于遇到EML來(lái)追你尾的話,不要跟他狗了,被掃到一發(fā)就掰掰,先閃為妙,往熱區(qū)里面鉆,好像也沒(méi)有比較好的反制方法...
這些都是個(gè)參考,因?yàn)閷?shí)際混戰(zhàn)起來(lái)狀況絕對(duì)比這個(gè)復(fù)雜許多,但目前我的感覺(jué)是,保持越高的空速,活命的機(jī)會(huì)越大,脫離戰(zhàn)區(qū)也好,臨時(shí)High G保命也好,甚至是看到好機(jī)會(huì)要去放槍,都是需要高速的。
地圖/地形的部份:
首先是要妥善運(yùn)用云,云對(duì)于飛彈鎖定距離的影響還挺大的,適時(shí)躲進(jìn)云里喘口氣也是有一定的幫助,但云也是個(gè)雙面刃就是,光學(xué)類武器打不出去不說(shuō),沒(méi)帶除冰零件的情況下待太久也會(huì)結(jié)冰,用第三人稱視角操作還很容易空間迷失,必要的話切到HUD視角去,比較能夠掌握自身的飛行姿態(tài)以及上升/下降速率。
再來(lái)比較需要注意的是英希溪谷吧,被圍毆應(yīng)對(duì)不暇的時(shí)候,對(duì)飛行技術(shù)有足夠信心的,可以考慮大車往谷底鉆,最少對(duì)我來(lái)說(shuō)閃山比閃飛彈輕松XD,妥善利用敵方飛彈追尾截彎取直的特性,貼著柱子們飛,是能夠讓一些飛彈自墜的。
怎么賺錢:
目前我還沒(méi)有比較好的辦法,畢竟機(jī)體路線整個(gè)走錯(cuò),初步嘗試感覺(jué)有效的是SU34+HCAA,(我還沒(méi)有QAAM的機(jī)體Orz)HCAA速度快,掛彈量大,保持高空速,不要一頭鉆進(jìn)熱區(qū)。
有幾種情況可以鉆進(jìn)去補(bǔ)兩發(fā):
1、沒(méi)人追你的話沒(méi)事就找個(gè)方向比較ok的補(bǔ)兩發(fā)上去當(dāng)做干擾+碰運(yùn)氣,反正載彈量大,五分鐘內(nèi)扣掉被狗、閃避的時(shí)間,基本上耗不完的。
2、找到狗戰(zhàn)/閃避閃到空速過(guò)低的,湊過(guò)去中短距離發(fā)射(1500m以內(nèi)),利用HCAA加速快的特性,是有機(jī)會(huì)能摸到的;噴完就大車快閃,不要為了補(bǔ)第二輪飛彈而減速,這種肉很可能不只有你在盯,盯他不到改盯你也不是不可能。
3、比較不推薦,但偶爾高速與敵機(jī)對(duì)頭的時(shí)候,也可以考慮對(duì)準(zhǔn)了用HCAA丟兩發(fā)接著馬上High G走
4、機(jī)炮不用錢,沒(méi)事就掃吧,掃到賺到。
玩得夠熟的話也是能夠與MSL交叉使用,前一兩發(fā)用于干擾,看看對(duì)方會(huì)不會(huì)亂陣腳、掉速、距離被拉近,角度對(duì)上了再補(bǔ)SP,能提升一些命中的機(jī)會(huì)。

僚機(jī)計(jì)劃怎么樣
夸夸天氣系統(tǒng),這代的天氣系統(tǒng)可以說(shuō)是非常的驚艷,閃電,云層穿過(guò)的水霧,氣流使得飛機(jī)傾斜,沙塵暴。這些因素不僅能刺激你的感官,而且能夠變相的增加你的難度,可以說(shuō)是能讓你在玩的刺激的同時(shí)能夠體會(huì)天氣帶給你飛機(jī)的影響。
再說(shuō)說(shuō)難度,這代只有4個(gè)難度,去掉了expect,直接hard難度之后ACE難度,而且在ACE難度下,敵人的一發(fā)導(dǎo)彈只扣你30左右的血量,可以說(shuō)是大大降低了難度,但不過(guò)如果你是要沖s的話,這代的難度還是比較困難的,像我現(xiàn)在就一直卡在第9關(guān)的s上,一關(guān)刷s甚至你能刷上一天,所以不要低估了這代的ACE難度。
然后是這代的飛機(jī)系統(tǒng),增加了零件系統(tǒng),也是使得這代的ACE難度大大降低的重要原因之一,像自動(dòng)滅火裝置,基本上只要不連續(xù)中彈,他會(huì)給你一直回血到50,特別的好用,第九關(guān)的s必須要用到它。。。。。。總之好好利用零件,能夠幫助你度過(guò)難關(guān)。
這代的飛機(jī),采用了無(wú)限的系統(tǒng),有多個(gè)飛機(jī)和零件分支不能像4.5.0那樣買了再賣了,點(diǎn)數(shù)解鎖了就沒(méi)有了,所以要謹(jǐn)慎選擇。
這代的勛章和隱藏飛機(jī),還是和前幾代一樣特別的難,要刷的朋友要做好心里準(zhǔn)備。
最后是多人,現(xiàn)在好像只有團(tuán)隊(duì)死斗和大逃殺什么的吧,模式特別的少,估計(jì)以后會(huì)更新的,模式可以參考一下無(wú)限。
音樂(lè)吹爆,吹爆,吹爆,一貫的小林水準(zhǔn)愛(ài)死了。
好了就這么多了,總之對(duì)這作覺(jué)對(duì)是很滿意的,強(qiáng)烈安利大家買爆,自己也希望能夠三平臺(tái)全成就達(dá)成,做一個(gè)真正Acer。

游戲亮點(diǎn)
1、在各種前所未見(jiàn)、激動(dòng)人心的場(chǎng)景和地點(diǎn)中飛行
2、迷人的單人戰(zhàn)役
3、20多種不同戰(zhàn)斗機(jī)和40多種獨(dú)特武器任你使用
4、對(duì)抗各種各樣的對(duì)手,比如大型機(jī)械化堡壘和軌道炮
5、在征服模式中測(cè)試自己的技能,對(duì)抗成群的對(duì)手
6、想要不同的征服體驗(yàn)?那就根據(jù)你的喜好使用模組進(jìn)行調(diào)整
7、使用TrueSKY渲染的美麗3D體積云
8、完全可重新綁定的控件和支持DirectInput的HOTAS兼容性
9、僚機(jī)計(jì)劃能夠支持VR設(shè)備

僚機(jī)計(jì)劃第三關(guān)打法
當(dāng)心,因?yàn)椴煌5乜拷赡軙?huì)使您陷入他的“類人動(dòng)物”中。 紅色氣泡會(huì)使您減速并損壞飛機(jī)。
“在僚機(jī)計(jì)劃泡泡階段,開(kāi)始進(jìn)入空中并在云層上方獲得一些良好的空間。這樣,您就有足夠的空間,并且如果您將ub以他的半個(gè)旋律結(jié)束,您可以選擇四個(gè)方向之一。
即使您在云層中迷失了自己,也要節(jié)氣門(mén)并保持一定的俯仰直到您從上方或下方出來(lái)為止,由于地面和云層之間有足夠的空間,您應(yīng)該可以進(jìn)行機(jī)動(dòng)。 ” -杜德(Dude),關(guān)于末日老板之戰(zhàn)的討論。
秘密階段具有與其他獨(dú)立個(gè)體相同的HP。
總的來(lái)說(shuō),一旦你讓他死了。 至少讓我感到失望。

游戲評(píng)測(cè)
1、操作做的很棒,雖然不及戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆那么舒服,但鼠標(biāo)操作的舒適程度也遠(yuǎn)超皇牌空戰(zhàn),鍵位也很正常。
2、流程方面,有戰(zhàn)役和征服兩種模式,戰(zhàn)役就是大家熟知的劇情關(guān)卡,征服則是挑戰(zhàn)關(guān)。征服沒(méi)有詳細(xì)體驗(yàn),主要說(shuō)下劇情。劇情上是老套的神勇無(wú)敵的傭兵摻和進(jìn)了世界大戰(zhàn)的故事,而且劇情走向也是濃濃的ZERO味道,某個(gè)關(guān)卡甚至連機(jī)庫(kù)都在致敬ZERO。
3、流程長(zhǎng)度尚可,總計(jì)21個(gè)任務(wù),流程大概4-8小時(shí),之所以跨度這么大是因?yàn)檫@游戲沒(méi)存檔點(diǎn),稍有不慎磕碰一下就要人生重來(lái)。
4、游戲性方面,創(chuàng)新點(diǎn)很棒,sp武器掛載被詳細(xì)劃分了,比如F-4E有兩對(duì)掛點(diǎn),他就可以掛兩個(gè)不同的sp武器,這點(diǎn)做的很棒,可以花里胡哨掛很多不一樣的sp武器。熱誘彈調(diào)成了6s冷卻彈藥無(wú)限,超機(jī)動(dòng)被做成了替換模塊,和熱誘彈二選一,這點(diǎn)我覺(jué)得不錯(cuò)。
5、飛機(jī)數(shù)量方面自然是沒(méi)有皇牌空戰(zhàn)那么多,可能連一半都不到,但是許多都各有特色,不算太差。
6、收入和支出有點(diǎn)不正比,飛機(jī)太貴收益太低。他的收益跟皇牌空戰(zhàn)差不多,一局幾萬(wàn)塊,但是飛機(jī)卻貴的多,后期解鎖的飛機(jī)都是幾十萬(wàn)一架,不ce很難通關(guān)同時(shí)解鎖所有的東西。
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