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僚機計劃手游中文版(戰(zhàn)斗飛行動作游戲) Project Wingman v2.1.1 安卓版

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  • 大小:75.54MB
  • 更新:2025-08-23
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:動作射擊
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:00045d0a04d063dd9ac6f6860d740015
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    情介紹

    僚機計劃手游中文版是一款由國外Sector D2工作室制作發(fā)行的第三人稱飛行動作游戲,英文名Project Wingman。游戲中你能夠體驗到身處先進的戰(zhàn)斗機中的刺激快感,穿梭在云間,做出無人能模仿的炫酷動作,用最帥的方式擊敗敵人,成為真正的飛行王牌。這款是一款針對高端操作玩家的作品,這款游戲不是特別容易上手,但是這款游戲能夠讓您感受到精致的游戲玩法、忠于現(xiàn)實的靈感以及引人入勝的單人游戲體驗。這是一款非??旃?jié)奏的具有挑戰(zhàn)性的動作飛行游戲。

    游戲給玩家準備了戰(zhàn)役和征服兩個玩法模式,戰(zhàn)役就是大家熟知的劇情關卡,征服則是挑戰(zhàn)關。4-8小時的中等長度任務流程能夠讓你擁有非常不錯的游戲體驗。如果您想要感受在架空的焦土環(huán)境中,從激烈的空中混戰(zhàn)到大規(guī)模地面襲擊,在各種任務和游戲模式中展開戰(zhàn)斗的游戲體驗,那么這款作品將是飛行動作游戲愛好者的佳作,喜歡的小伙伴趕緊來下載試試吧!

    僚機計劃游戲背景

    Project Wingman是一款戰(zhàn)斗飛行動作游戲,專注于精致的游戲玩法、忠于現(xiàn)實的靈感以及引人入勝的單人游戲體驗。非常適合不想要易于上手和游戲的模擬器體驗,而想要具有挑戰(zhàn)性的快節(jié)奏飛行動作游戲的玩家。在基于地球架空歷史的戰(zhàn)斗區(qū)域中空戰(zhàn)、襲擊和飛行。在白令海峽的寒冷海域上空,向黃石巖漿田殘酷環(huán)境中的坦克發(fā)起攻擊;或者俯沖飛過紅杉林,襲擊太平洋西北地區(qū)的意外目標。駕駛飛機漂洋過海,飛越世界滿目瘡痍的大地,這場戰(zhàn)爭將帶你輾轉(zhuǎn)于異國戰(zhàn)場,并直面遠遠超過自身水平的困難。

    僚機計劃游戲特色

    1、純戰(zhàn)斗飛行動作

    如果不小心行事,軌道炮和地熱動力武器等奇異武器隨時會將你擊落。無論你是攻擊機飛行員(在機翼上懸掛加特林機槍和火箭彈發(fā)射器貼地飛過),還是攔截機飛行員(擁有任你支配的遠程狙擊型導彈),全都要由你來證明自己是王牌飛行員。

    2、征服模式

    在征服模式中,在借鑒roguelike和角色扮演游戲元素的領土占領游戲中,與各種首領和王牌中隊展開艱難的戰(zhàn)斗。玩家必須賺取足夠的資金,才能購買新戰(zhàn)斗機并建立自己的雇傭兵軍隊,以便在努力完成千變?nèi)f化的各種任務時,應對一波又一波越來越難對付的敵人。

    3、虛擬現(xiàn)實

    虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器將在游戲中發(fā)揮作用,讓玩家置身于空戰(zhàn)的駕駛艙內(nèi),沉浸在不停轉(zhuǎn)頭的戰(zhàn)斗中。再結合完全兼容的HOTAS外設和自定義軸曲線,你就可以使用任何支持DirectInput的外設,隨心所欲地體驗游戲。

    僚機計劃新手控制指導教程

    僚機計劃這款游戲?qū)τ谛率謥碚f并不是那么友好的,很多玩家都不太清楚新手到底怎么控制飛機,其實想要控制飛機首先需要進入設置界面,這里會出現(xiàn)一個是否開啟新手控制和鼠標瞄準的選項,更多如下。

    1、首先進入設置界面,會出現(xiàn)一個是否開啟新手控制、鼠標瞄準的選項。(以后可以在【其它】選項卡更改)。在這里解釋一下兩個選項的意思?!拘率挚刂啤?,又名【開車模式】,開啟此選項后,你的飛機翻滾時會同時往翻滾的方向平移(大概),說直白點就是你鼠標/搖桿/鍵盤往左邊拉,你的飛機就往左邊飛(同時向左邊傾斜),反之則往右邊飛。如果不勾選該選項,你的鼠標/搖桿/鍵盤往左邊拉,飛機只會往左邊傾斜翻滾,然后你還要在往上拉(pitch方向抬升機頭)才能實現(xiàn)向左飛。開車模式比較符合大家平時駕駛載具的直覺和操作習慣,舔地(即對地攻擊)時很方便。而取消勾選開車模式,操作需要花更多時間適應,換來的是更靈活和快速的操作,能做出更多、更復雜的機動動作,適合較高端的玩家。

    2、緊接著,我再來解釋一下【鼠標瞄準】。勾選了此選項后,你就可以用鼠標來控制飛機的飛行,有點類似于戰(zhàn)爭雷霆的操作方式;而不勾選,則是使用鍵盤來操作飛機,鼠標移動來環(huán)顧飛機四周。鍵鼠玩家可以嘗試一下哪種適合自己,再選擇。不過同類游戲大佬很多都是只用鍵盤的。

    僚機計劃玩法技巧

    1、鉆隧道技巧

    鉆之前先降高度,然要降速度,控制在100到300之間,進洞時最好切換成第一人稱視角,洞中最好控制速度在100到300之間,方向要找準,發(fā)現(xiàn)偏航不要慌,導彈要穩(wěn)住不要亂放!多試幾次就行了。

    2、高難度征服模式一打多技巧

    切記避免單機和敵群纏斗,邊回避的同時,優(yōu)先攻擊首要目標,寡不敵眾的時候,就把敵群拉到205S的火力范圍內(nèi),自身脫離混戰(zhàn)區(qū)域,隨后用高速掠襲打法逐批拉怪/清除目標。

    3、高難度模式下初期發(fā)展技巧

    一定不要著急買僚機,存著錢和部件,最首要的就是買下航空戰(zhàn)艦205-Class并升級至205S,這將成為最強有力的后盾。

    4、高難度模式下敵軍艦隊應對技巧

    面對敵軍艦隊千萬不要頭鐵靠近否則會被打成篩子,同樣是將其引到友軍艦隊的射程內(nèi), 脫離戰(zhàn)區(qū)后回頭看準沒有朝自己開火的戰(zhàn)艦,用火箭彈一擊脫離的方法將其削弱,不用將其擊落,只要削減戰(zhàn)力就行,節(jié)省彈藥讓友軍來收尾。

    5、飛機降落技巧

    如果沒有改鍵的話降落很簡單,上來轟油門到跑道上然后直接減速到300就可以直接落地,不過需要只要的是shift是加速,Ctrl是減速。

    6、王者之戰(zhàn)打法技巧

    前兩階段不能損血后兩階段沒必要放風箏直接跟他繞,差不多對上了就打放風箏主要是第一階段他沒開電磁炮時和三階段地圖看到的球時,另外第四階段和他繞,看到放小紅球就趕緊拉開距離。

    僚機計劃游戲攻略

    一開始打PvP的本意是想多賺點錢解鎖其他機體,結果打一打才發(fā)現(xiàn),收入基本上都用在PvP零件開發(fā),完全沒有多的錢解新機( '-`)y-~

    起初玩主線的時候壓根沒想過玩PvP,走的是SU-35S的路線。

    最后雖然有開出X02S,但這樣下場還是挺吃力的XD。

    目前下場把握的原則是:不求擊殺,先求不死。

    畢竟初期沒什么零件,機體及特武屬性不如人,拼命追敵機除了狗不到還容易被收割;二來如果打的是團戰(zhàn)預設隊友都不是新手的情況下,只要自己不上去亂送頭,贏面自然比較大。

    怎么樣盡量不死:保持空速

    被盯上了,盡量不要反狗回去,最少現(xiàn)在這個機體性能跟技術都不到家的階段還不可以,保持大車繞圈,稍微往熱區(qū)里頭帶,自然會有人去狗你屁股后面的人;如果被不知道什么飛彈鎖定了,不要馬上急著High G,距離還足夠的話先加速+轉(zhuǎn)向調(diào)整飛彈與你屁股的夾角,遠距離的情況下要調(diào)整到60度不難;短距離的話則是下降+轉(zhuǎn)向,必要時帶幾下High G。

    敵機的部份:

    下場最常遇到的是F22+QAAM,其次是其他機種+4/6/8AAM,以及SASM,4/6/8AAM比較多都是中距離亂灑的,很可能是從一些奇怪的角度飛來,同樣從遠方飛來的還會有LAAM、SAAM。

    有一點麻煩的是中距離發(fā)射到你這來飛彈都加速到極限了,從出現(xiàn)在雷達邊緣到擊中你的時間頗短,但稍加留意,空速不要太低,配合一點點高機動大多是能閃掉;F22的話一般我選擇不跟他狗戰(zhàn)了,狗不過,專心閃飛彈,鉆熱區(qū),給別人收拾他,脫離險境之后再去找正在狗人的F22亂入XD。

    QAAM第頭幾次遇到滿慌的,就算第一次被你甩掉,后面還會在你旁邊繞個兩三圈,慌了就開始胡亂High G turn,速度掉到350節(jié)以下,自然容易被收割,千萬不要這樣。

    只要第一波過了,后續(xù)多繞的兩三圈基本上大車+轉(zhuǎn)向大多都能安然度過,但要小心其他敵機趁這個空檔來補你。

    SASM嘛...遇到了就算倒楣吧,保持空速、保持飛彈與我機距離、何時轉(zhuǎn)向閃躲,這我也不太確定該怎么說,被炸個幾次你就知道什么時候該轉(zhuǎn)了( '-`)y-~至于遇到EML來追你尾的話,不要跟他狗了,被掃到一發(fā)就掰掰,先閃為妙,往熱區(qū)里面鉆,好像也沒有比較好的反制方法...

    這些都是個參考,因為實際混戰(zhàn)起來狀況絕對比這個復雜許多,但目前我的感覺是,保持越高的空速,活命的機會越大,脫離戰(zhàn)區(qū)也好,臨時High G保命也好,甚至是看到好機會要去放槍,都是需要高速的。

    地圖/地形的部份:

    首先是要妥善運用云,云對于飛彈鎖定距離的影響還挺大的,適時躲進云里喘口氣也是有一定的幫助,但云也是個雙面刃就是,光學類武器打不出去不說,沒帶除冰零件的情況下待太久也會結冰,用第三人稱視角操作還很容易空間迷失,必要的話切到HUD視角去,比較能夠掌握自身的飛行姿態(tài)以及上升/下降速率。

    再來比較需要注意的是英希溪谷吧,被圍毆應對不暇的時候,對飛行技術有足夠信心的,可以考慮大車往谷底鉆,最少對我來說閃山比閃飛彈輕松XD,妥善利用敵方飛彈追尾截彎取直的特性,貼著柱子們飛,是能夠讓一些飛彈自墜的。

    怎么賺錢:

    目前我還沒有比較好的辦法,畢竟機體路線整個走錯,初步嘗試感覺有效的是SU34+HCAA,(我還沒有QAAM的機體Orz)HCAA速度快,掛彈量大,保持高空速,不要一頭鉆進熱區(qū)。

    有幾種情況可以鉆進去補兩發(fā):

    1、沒人追你的話沒事就找個方向比較ok的補兩發(fā)上去當做干擾+碰運氣,反正載彈量大,五分鐘內(nèi)扣掉被狗、閃避的時間,基本上耗不完的。

    2、找到狗戰(zhàn)/閃避閃到空速過低的,湊過去中短距離發(fā)射(1500m以內(nèi)),利用HCAA加速快的特性,是有機會能摸到的;噴完就大車快閃,不要為了補第二輪飛彈而減速,這種肉很可能不只有你在盯,盯他不到改盯你也不是不可能。

    3、比較不推薦,但偶爾高速與敵機對頭的時候,也可以考慮對準了用HCAA丟兩發(fā)接著馬上High G走

    4、機炮不用錢,沒事就掃吧,掃到賺到。

    玩得夠熟的話也是能夠與MSL交叉使用,前一兩發(fā)用于干擾,看看對方會不會亂陣腳、掉速、距離被拉近,角度對上了再補SP,能提升一些命中的機會。

    僚機計劃怎么樣

    夸夸天氣系統(tǒng),這代的天氣系統(tǒng)可以說是非常的驚艷,閃電,云層穿過的水霧,氣流使得飛機傾斜,沙塵暴。這些因素不僅能刺激你的感官,而且能夠變相的增加你的難度,可以說是能讓你在玩的刺激的同時能夠體會天氣帶給你飛機的影響。

    再說說難度,這代只有4個難度,去掉了expect,直接hard難度之后ACE難度,而且在ACE難度下,敵人的一發(fā)導彈只扣你30左右的血量,可以說是大大降低了難度,但不過如果你是要沖s的話,這代的難度還是比較困難的,像我現(xiàn)在就一直卡在第9關的s上,一關刷s甚至你能刷上一天,所以不要低估了這代的ACE難度。

    然后是這代的飛機系統(tǒng),增加了零件系統(tǒng),也是使得這代的ACE難度大大降低的重要原因之一,像自動滅火裝置,基本上只要不連續(xù)中彈,他會給你一直回血到50,特別的好用,第九關的s必須要用到它。。。。。??傊煤美昧慵軌驇椭愣冗^難關。

    這代的飛機,采用了無限的系統(tǒng),有多個飛機和零件分支不能像4.5.0那樣買了再賣了,點數(shù)解鎖了就沒有了,所以要謹慎選擇。

    這代的勛章和隱藏飛機,還是和前幾代一樣特別的難,要刷的朋友要做好心里準備。

    最后是多人,現(xiàn)在好像只有團隊死斗和大逃殺什么的吧,模式特別的少,估計以后會更新的,模式可以參考一下無限。

    音樂吹爆,吹爆,吹爆,一貫的小林水準愛死了。

    好了就這么多了,總之對這作覺對是很滿意的,強烈安利大家買爆,自己也希望能夠三平臺全成就達成,做一個真正Acer。

    游戲亮點

    1、在各種前所未見、激動人心的場景和地點中飛行

    2、迷人的單人戰(zhàn)役

    3、20多種不同戰(zhàn)斗機和40多種獨特武器任你使用

    4、對抗各種各樣的對手,比如大型機械化堡壘和軌道炮

    5、在征服模式中測試自己的技能,對抗成群的對手

    6、想要不同的征服體驗?那就根據(jù)你的喜好使用模組進行調(diào)整

    7、使用TrueSKY渲染的美麗3D體積云

    8、完全可重新綁定的控件和支持DirectInput的HOTAS兼容性

    9、僚機計劃能夠支持VR設備

    僚機計劃第三關打法

    當心,因為不停地靠近他可能會使您陷入他的“類人動物”中。 紅色氣泡會使您減速并損壞飛機。

    “在僚機計劃泡泡階段,開始進入空中并在云層上方獲得一些良好的空間。這樣,您就有足夠的空間,并且如果您將ub以他的半個旋律結束,您可以選擇四個方向之一。

    即使您在云層中迷失了自己,也要節(jié)氣門并保持一定的俯仰直到您從上方或下方出來為止,由于地面和云層之間有足夠的空間,您應該可以進行機動。 ” -杜德(Dude),關于末日老板之戰(zhàn)的討論。

    秘密階段具有與其他獨立個體相同的HP。

    總的來說,一旦你讓他死了。 至少讓我感到失望。

    游戲評測

    1、操作做的很棒,雖然不及戰(zhàn)爭雷霆那么舒服,但鼠標操作的舒適程度也遠超皇牌空戰(zhàn),鍵位也很正常。

    2、流程方面,有戰(zhàn)役和征服兩種模式,戰(zhàn)役就是大家熟知的劇情關卡,征服則是挑戰(zhàn)關。征服沒有詳細體驗,主要說下劇情。劇情上是老套的神勇無敵的傭兵摻和進了世界大戰(zhàn)的故事,而且劇情走向也是濃濃的ZERO味道,某個關卡甚至連機庫都在致敬ZERO。

    3、流程長度尚可,總計21個任務,流程大概4-8小時,之所以跨度這么大是因為這游戲沒存檔點,稍有不慎磕碰一下就要人生重來。

    4、游戲性方面,創(chuàng)新點很棒,sp武器掛載被詳細劃分了,比如F-4E有兩對掛點,他就可以掛兩個不同的sp武器,這點做的很棒,可以花里胡哨掛很多不一樣的sp武器。熱誘彈調(diào)成了6s冷卻彈藥無限,超機動被做成了替換模塊,和熱誘彈二選一,這點我覺得不錯。

    5、飛機數(shù)量方面自然是沒有皇牌空戰(zhàn)那么多,可能連一半都不到,但是許多都各有特色,不算太差。

    6、收入和支出有點不正比,飛機太貴收益太低。他的收益跟皇牌空戰(zhàn)差不多,一局幾萬塊,但是飛機卻貴的多,后期解鎖的飛機都是幾十萬一架,不ce很難通關同時解鎖所有的東西。

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