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詳情介紹
攻城掠地手游是傲世堂歷經(jīng)四年打造的大型軍事策略戰(zhàn)爭游戲,該游戲最先在端游發(fā)布,憑借三國歷史題材的超高人氣,一舉獲得國內(nèi)玩家的一致好評。攻城掠地游戲主打國戰(zhàn)為核心玩法,打造極致策略三國,吸引著無數(shù)愛好軍事策略的玩家朋友,大型國戰(zhàn),一觸即發(fā),面對地圖板塊中的其他諸侯王國,玩家需不斷招募武將,匹配武將戰(zhàn)力,最終快速擴張板塊資源,好為接下來的大型國戰(zhàn)做好充分準備。另外,游戲中還有各種特色的玩法系統(tǒng),等待你的開啟。
游戲中不僅能讓你快速收藏各種歷史名將,還能針對喜歡的武將進行快速升級,眾所周知,武將的強弱之間關(guān)系到戰(zhàn)爭的成敗,最新版本會是新手玩家不可錯過選擇。另外,在全新的攻城掠地游戲中還增加了多人實時互動,呼朋喚友,組團開黑,為即將到來的國戰(zhàn)做好充分準備,感興趣的玩家快來下載體驗這款戰(zhàn)爭策略游戲的樂趣吧!

游戲簡介
《攻城掠地》是傲世堂開發(fā)的一款三國類大型策略手游,全時不間斷國戰(zhàn),即時策略對決。小到一城一地的激烈對局,大到王朝建立重定天下時局,盡在指尖。還在等什么?一起來戰(zhàn),新的三國天下由你來定!
游戲特色
1、國戰(zhàn),24小時無間斷!
隨時隨地開啟國戰(zhàn),呼朋喚友組建最強戰(zhàn)力分配陣容,體驗真正SLG游戲魅力!
2、多人實時互動,無兄弟,不攻城!
拒絕寂寞單機,跨國交流/國內(nèi)交流無壓力,是大神就carry,是小白有大神carry,浴血奮戰(zhàn)戰(zhàn)友情,以線上游戲還原線下交流樂趣!
3、武將覺醒系統(tǒng),海量更新,欲罷不能!
定期更新覺醒將,層層醒將搭配不同戰(zhàn)車戰(zhàn)法,小技能壓制勝人一籌,聯(lián)合覺醒大殺八方,一將在手,天下我有!
武將搭配詳解
前期武將搭配介紹:
前期武將搭配個人建議遵循一個原則,出現(xiàn)新的武將可以招募的時候就果斷招募,然后練武將的等級,領取世界殺敵寶箱開出的“丹書鐵券”就可以留著給后面的武將一次性服用,200個“丹書鐵券”服用后,武將瞬間就50級了左右了,是不是感覺很爽。
前期這里重點提幾個武將,第一個就是文丑,雖然“文丑”大將經(jīng)過了幾次的削弱,但戰(zhàn)法“沖鋒”(加強版)不是白給的,可用于前期世界地圖中探索(推開)迷霧。瘦死的駱駝比馬大,文丑在手,推圖推迷霧不在話下,還是很給力的。

第二個要重點說明的就是率先出現(xiàn)的紅色武將“龐德”,威力自然不容小覷,光是戰(zhàn)法傷及對方三排就眼前一亮,戰(zhàn)法威力更是比之前的那些武將要兇猛的多。

要說的第三個武將就是“夏侯惇”,這位東漢末年曹操部下大將,漢朝開國功臣之一夏侯嬰的后代,在攻城掠地中也是威武無比,戰(zhàn)法“飛羽”一出,直穿敵人4排兵。在可以招募以上幾位武將之時,就果斷招募。但美中不足的是,夏侯惇的“勇”比較低,易被格擋。

以下是本人對中后期武將搭配的一些見解
目前游戲中所有的紅將。
NO.1 龐德
必招,首個紅將,46級打下NPC龐德就能在酒館里面刷新刷出來。龐德是初期神將,特色戰(zhàn)術(shù)平原突擊,統(tǒng)65勇30,最重要的一點他是前期第一個能夠打三排的將,而且仔細看勇和統(tǒng)的加和不難發(fā)現(xiàn)紅將比黃將的總屬性優(yōu)勢:黃將勇+統(tǒng)=80,而一般情況下,紅將勇+統(tǒng)=95(后面有例外)。不那么多廢話直接招之啊~!龐德至少可以一直用到56級招夏侯惇,甚至可以直接用到江東副本出孫策。這里要指出龐德的一個缺點,就是將雖然是紅將,但兵種屬性是黃色兵種,性能等各方面顯然就不如其他擁有紅色兵種的紅將了!
NO.2 夏侯淵
52級可以在長坂坡副本里面擊敗NPC招募,特色戰(zhàn)術(shù)山地防守,戰(zhàn)法打兩排。這個將是讓人比較糾結(jié)的一個將,在改版之前相當多的人都沒有招,只打兩排,而且不是很牛的那種,而且在長坂坡副本內(nèi)有三個紅將,夏侯淵、徐晃、夏侯惇,徐晃無論改版前后都是必招的,夏侯惇更不用說,在前期只能招募三個武將的情況下,夏侯淵和龐德到底要誰是一個問題,我當初因為龐德已經(jīng)40多級了,所以為了避免重復練將沒有招夏侯淵。在改版之后,夏侯淵得到了明顯加強,戰(zhàn)法改變了,感覺還湊合,比較重要的一點是打幻影經(jīng)驗加成。這個在剛開區(qū)的時候用來打RR們的幻影還是挺爽的,畢竟經(jīng)驗才是王道嘛!說了這么多,至于招不招,我感覺在新區(qū)招來打打幻影還不錯,不過用到處孫策就要換掉了!
NO.3 徐晃
必招,55級在長坂坡副本招募,統(tǒng)63勇32,特色戰(zhàn)術(shù)平原突擊,改版后戰(zhàn)法背水,打三排,對方部隊數(shù)越多戰(zhàn)法傷害越高,前一段時間我曾經(jīng)試過,用我的74級的徐晃帶上雙14的夜光杯,334的隨機屬性紫裝,對面百隊東夷軍,可以直接打三排2300+,還有什么好,果斷招之,可以用很久?。?/p>
NO.4 夏侯惇
必招,56級在長坂坡副本招募,首個打四排的將,帶上一身戰(zhàn)法攻擊中期就能秒對面1200~1500,特色戰(zhàn)術(shù)水域攻擊,統(tǒng)72勇23,最大的弱點勇實在太低,連孫策都能很輕松抵擋他的戰(zhàn)法,空有高戰(zhàn)法傷害有時候卻打不出來,不過中期打副本基本不會被抵擋,72的統(tǒng)物理攻擊杠杠的,還有啥好說的,先照過來用之!我是出了甘寧和呂蒙的時候才把夏侯惇送走的。
NO.5 孫策
必招,在長坂坡副本里面,62級招募,戰(zhàn)法入侵打兩排,傷害挺高,特色戰(zhàn)術(shù)山地防守,統(tǒng)48勇47,是第一個有可能一次打不過的武將,不過筆者當時是一次輕松過。從孫策出世開始,戰(zhàn)法抵擋開始成為一個重要的戰(zhàn)斗因素,之前的武將勇屬性差別不會太離譜,而孫策的勇高過他之前的所有武將,更是比夏侯惇的兩倍還要多,新區(qū)沒開多長時間大家都沒出后期將的時候,孫策就是中期神將,各種擋戰(zhàn)法,當然,勇高的,統(tǒng)都不怎么樣,孫策物理攻擊能力稍差,不過還湊合啦~到出孫策為止,不論前面留下的是龐德還是夏侯淵,都可以被孫策替換掉了。
中期總結(jié):在我看來中期紅將出將順序:龐德(夏侯淵選招)——徐晃——夏侯惇——孫策換掉龐德(夏侯淵),中期標配(三將):孫策、夏侯惇、徐晃。(幾乎沒有爭議)
NO.6 甘寧
必招神將,戰(zhàn)法固守,打四排,距離都城越近傷害越高,特色戰(zhàn)術(shù)水域攻擊,統(tǒng)27勇68,勇高得嚇人,甚至高過了后面的紫將馬超,抵擋戰(zhàn)法那叫一個牛X,即使是對孫策都有相當高的抵擋率,打副本的時候抵擋一些戰(zhàn)法對于過副本有不可或缺的作用。不過統(tǒng)太低物理攻防弱也是一個硬傷。另外,把甘寧用來打蠻族,那叫一個爽,因為蠻族入侵一般距離都城很近。我是吳國的,又一次東夷族打到距離都城還有兩格的地方,我50+的甘寧穿上幾件戰(zhàn)法攻擊裝進去一個戰(zhàn)法每個方陣秒掉了3000+。這刷人頭效率沒的說,當然,離都城太遠就沒那么牛了。另外涉及到要不要在打周瑜之前就把甘寧招出來,首先,一般情況下要把甘寧打下來至少要全套或絕大多數(shù)紫裝,也就是說別想66級就拿甘寧,66級連之前的凌統(tǒng)基本都沒戲,大R都沒戲。我的推薦是打周瑜之前,獲得四將科技后,招甘寧,吃書吃到至少35級帶上夜光杯,放在最后(或者倒數(shù)第二的位置)抵擋周瑜的戰(zhàn)法,只要擋到基本過周瑜問題不大。
NO.7 呂蒙
必招神將,在江東副本的末尾招募,(由于前面已經(jīng)有了第四個將甘寧,這里建議呂蒙換下夏侯惇,因為夏侯惇那么低的勇到后期基本是放不出多少次戰(zhàn)法的。)戰(zhàn)法入侵打兩排,傷害挺高,統(tǒng)45勇57(總和超出95),最重要的是在攻城的時候戰(zhàn)法攻擊不減半,而且有兩項特色戰(zhàn)術(shù):城池突擊和城池攻擊,簡直就是專門用來攻城的?。≡诔浅剡€有超高的30%傷害加成,還在為國家任務是占領城池而傷透腦筋嗎?有了呂蒙,你還在愁什么?而且呂蒙也有著相當高的戰(zhàn)法抵擋能力哦!這里有一個小竅門,攻城的時候點誘敵,一般實力差距不是很大都會贏,這時候如果能夠撤退,就撤出來,滿兵,進去再單挑(情急時刻甚至可以秒兵秒CD單挑,為國家做貢獻嘛!),這種方法雖然有點JIAN,但是絕對給予對方致命的殺傷!
NO.8祝融
選招將,73級在蠻荒副本招募(如果你73級能打下來的話。),戰(zhàn)法突擊打三排,特色戰(zhàn)術(shù)平原突擊,統(tǒng)60勇35,打蠻族的時候傷害增加30%,感覺如果不打蠻族,比龐德強一些,也不是特別牛,最大的用處恐怕就在于打蠻族刷人頭吧!由于前面已經(jīng)有比較好的武將組合了,甘寧和呂蒙還是必招的,再招募祝融就要考慮練將的過程,而且她出現(xiàn)得也太晚了。所以祝融可以自己選擇性招募(其實筆者不推薦招。),如果招,換掉孫策或者徐晃吧……
56級武將推薦陣容:
1、對于敵方勢力“影帝”較少的情況下,56級建議武將搭配:龐德,徐晃,夏侯惇。
2、如敵方勢力“影帝"較多,56級建議武將搭配:龐德,夏侯淵,夏侯惇。
全部紅將搭配這里有兩種方式供大家參考:
1、46級招募第一個紅將龐德,52級夏侯淵(可以暫時先不招募),55級招募徐晃,56級招募夏侯惇,63級招募孫策下龐德,66級招募甘寧研究科技之后上陣第四個武將,68級招募呂蒙下徐晃,73級招募祝融下夏侯惇,對于升級較慢的玩家,推薦這種招募方式,招募多個武將體驗。
2、對于升級較快的玩家,46級招募龐德,中間夏侯淵可以直接不招,55級招募徐晃,56級招募夏侯惇,較弱的國家,66級招募甘寧,如果國家較強,甘寧也可以選擇不招募,68級直接招募呂蒙上陣四個武將,73級招募祝融下夏侯惇。
《攻城掠地》目前版本武將大全(如下):

攻城掠地新手攻略
首先我介紹一下這款游戲新手階段幾個必備的要素:陣營勢力、資源系統(tǒng)、任務系統(tǒng)、酒館招募系統(tǒng)、戰(zhàn)斗掩殺等幾大系統(tǒng)!
注冊后游戲進入畫面是相當?shù)木剩屇阆胂袢龂鴷r期金戈鐵馬、血灑戰(zhàn)場的情景,如下圖:

然后進入游戲開始界面,在這個地方我不得不提一點,在此界面,如果你沉迷于精彩的畫面中,那么也許我會碰到下面這種情況,在此,我建議策劃們把這地方的等待時間適當延呢?(目前一分鐘不點開始游戲見退出游戲,如果連續(xù)兩次必須清除cookies后才能重新進入游戲)

1、陣營勢力。其實這個大家都清楚,三國勢力恒久不變!在這個地方,我要提醒一下對陣營沒有特殊要求的朋友,可以由系統(tǒng)推薦陣營,這樣可以免費多得100金幣哦,金幣的作用不用說了吧!當然,鐘情陣營的玩家略過此項!話不多說,繼續(xù)上圖,是不是很醒目呢!

2、資源系統(tǒng)與任務系統(tǒng)的交替進行。資源在戰(zhàn)爭中的重要地位就不多說了,當然在游戲中也是如此,我先來介紹下四大資源在游戲中的作用。
1)銀幣:購買裝備、招募武將、升級建筑、黑市交換其他資源;
2)木材:升級建筑;
3)糧食:沒糧食,兵都餓死了;
4)鑌鐵:升級兵器。
而四大資源的獲取通過資源區(qū)建筑(民居、木場、農(nóng)田、礦場)產(chǎn)出,當然也可通過其它形式獲取,比如政務事件、祭祀、集市交易,特定活動等!在游戲中,資源系統(tǒng)的產(chǎn)生與任務系統(tǒng)緊密相連,在性感NPC的指引下,我們一步步邁出征戰(zhàn)的腳步,如圖:

如此根據(jù)任務引導一步步點,每完成一個任務都可得到相應的獎勵!

下面圖我個人做了部份修改,道出其中一些要素!
圖中1是指任務引導;
2、是指正在建筑,其中那個小錘有相關(guān)作用哦,為了免去你打地鼠的苦惱,你可以連著點擊他,那是會減去建筑CD的,可不要用金幣去秒建筑CD了;
3、是指產(chǎn)量,當該產(chǎn)量與任務系統(tǒng)要求一致時,任務系統(tǒng)會自動給出獎勵,這也是便于玩家了解目前收入;
4、是指自動升級建筑按鈕,非常人性化的設計,有了他,手指得關(guān)節(jié)病的機率都少了很多的;
5、當然是指建筑隊。

隨著任務NPC的一步步的示,我們很快達到時10級,并有了自己的木場,同時也獲得了5次免費祭祀哦!同時祭祀系統(tǒng)也將開啟!

其實前期很簡單,就是一步步按著任務指示來就行了,用不了幾分鐘,10級就到手了!下面出場的就是副本掩殺系統(tǒng)及資源中的農(nóng)田,當然了還有兵營了!如下圖:

3、戰(zhàn)斗掩殺系統(tǒng)。此款游戲中掩殺系統(tǒng)的設定如下:每一場戰(zhàn)斗,玩家可最多上陣5個武將,部隊以隊列式排布,敵我雙方形成規(guī)模宏大的對陣勢態(tài),展開前仆后繼的遞進式掩殺。因武將戰(zhàn)法各有千秋,在戰(zhàn)斗開始前,玩家可自由調(diào)換武將順序。此外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了實時操作的戰(zhàn)術(shù),玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場上的實際情況,臨陣指揮大軍。戰(zhàn)術(shù)選擇正確,會對戰(zhàn)局產(chǎn)生非常重要的影響。如下圖:

陣法攻擊:

戰(zhàn)術(shù)克制:

在第一幅圖中,可以看出己方與對方武將;在第二個與第三個圖中,己方有三種模式選擇:突擊、攻擊、防守;己方可根據(jù)敵方模式選擇進攻模式!具體克制,在第三幅圖中箭頭中已示明!
一路高歌猛進,不覺然間,華雄已納入帳下,歷史的臺詞也于關(guān)羽溫酒斬華雄而變成了“張梁將軍溫軍擒華雄,名垂青史??!”,由此,帳于多了一員猛將,20級已然在向你招手。
看罷20級前的幾大系統(tǒng),我們因此得出,只要跟著任務走,一切皆都有!在20級前,有幾點新手們共勉:
1)一切跟著任務,不該點的就不要去點了;
2)升級建筑時,去點建筑中的小錘,而不要用金幣去秒CD,金幣留著多好!
3)黃金錘不要先點吧,留到后面用不是更好?后面升建筑CD肯定很長的;
4)招募令能不用則不用,留著是有好處的!
5)建筑能不升則不升,后面還有用處的,一句話:跟著任務走,20級輕松到手!
讓我們再次回顧戰(zhàn)斗系統(tǒng)的經(jīng)典圖片:

是不是覺得山川險要,地勢陡峻?是否猛然間恍惚回到了那鐵血飛揚的時代,天下飛揚將軍夢,我們都在等待你的到來!了解游戲,輕松攻城,快意掠地!
攻城掠地典韋怎么過
對于小R和非R,玩到87級并不容易。在第87級通過代碼之后,曹操可以招募第二位紫色軍事指揮官,因為滇衛(wèi)的戰(zhàn)爭可以颶風這使得對方無法釋放戰(zhàn)術(shù),所以這位第三位紫色軍事指揮官魏非常誘人,但是這個副本難度對于小R和非R來說還是比較緊張的,那么現(xiàn)在我會向你解釋如何通過Dian Wei的副本。

第一個是武器:下一個是安排軍事指揮官,因為此時的裝備還沒有全部變成四星級的紫色,而裝備技能也不盡如人意,更別說還有西裝,除了滇衛(wèi)的部門將全部用水進行水攻,而且魏的戰(zhàn)術(shù)陣容仍然如此兇猛,所以你必須選擇地形以備將來克制,那么水上地形的最佳配置將是:甘寧,夏侯淳,馬超,徐渭,夏侯淳等最佳設備,具有強大的防御能力和強大的攻擊,to確保最強的力量;甘寧第二,具有強大的防守,強大的攻擊力,強壯有力;馬超憑借強大的防守,強大的攻擊力,用少量的控制力,其余的裝備將帶來的徐偉的身體主要是根據(jù)血量而進攻。

打的順序:甘寧第一,夏侯淳第二,馬超第三,徐渭第四。
甘寧在比賽中直接出場并殺死對方。第一個將留下一點殘余士兵吃第二個。然后夏侯伊不會先釋放戰(zhàn)術(shù),直接砍殺,只要戰(zhàn)爭受到限制,如果用水基攻擊攻擊對手要容易得多,并等到最后一排士兵釋放戰(zhàn)術(shù)。
或者最好去最后一排士兵。因為夏后一的戰(zhàn)術(shù)很容易被抵抗,這次需要一點點運氣。馬超毫不猶豫地發(fā)揮,直接戰(zhàn)術(shù),加上夏侯給出的戰(zhàn)術(shù),這將有助于馬超清理第三殘血部,但此時,馬超必須有一排士兵來抵抗滇衛(wèi)的戰(zhàn)術(shù)。在馬超抵抗滇衛(wèi)的戰(zhàn)術(shù)之后,徐渭投入戰(zhàn)斗然后清理了戰(zhàn)場。

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游戲亮點
● 真正的SLG,玩的就是國戰(zhàn)
傲世堂將此霸氣概念全新注入《攻城掠地》,游戲中魏、蜀、吳三個國家的玩家,可以在擁有多達300個城池關(guān)隘的世界地圖上,自由地調(diào)兵遣將,縱情移動或攻擊。玩家在游戲中仿佛回到了戰(zhàn)火紛飛的亂世三國年代,要為自己的國家攻城掠地,建功立業(yè)。游戲會續(xù)寫傲世堂《傲視天地》的一些經(jīng)典設定,但在“國戰(zhàn)”這一主打特色的濃墨重筆上,帶給玩家更多的自由度,讓玩家充分體驗“與人斗其樂無窮”的獨特魅力。
● 御用三國題材,還原恢弘戰(zhàn)斗
三國,是國人的經(jīng)典,也是傲世堂御用的游戲開發(fā)題材。《攻城掠地》回歸展現(xiàn)宏大的戰(zhàn)爭視野,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中真實還原三國戰(zhàn)場的恢弘規(guī)模和對陣廝殺的熱血與野性!
在現(xiàn)下九宮格排兵布陣橫行、回合戰(zhàn)斗泛濫的SLG網(wǎng)頁游戲天下,該游戲突破傳統(tǒng)策略戰(zhàn)斗模式,全新推出交替式掩殺戰(zhàn)斗系統(tǒng)。每一場戰(zhàn)斗,武將部隊皆以隊列式排布,敵我雙方形成氣勢磅礴的對陣勢態(tài),展開前仆后繼的交替式掩殺。同時,搭配戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一項神秘玩法——戰(zhàn)術(shù),將令戰(zhàn)場勝負變幻莫測,趣味橫生。
● 文臣武將云集,文官也可無雙
張飛、關(guān)羽、典韋、夏侯惇、甘寧、太史慈等三國著名武將云集此地。郭嘉、龐統(tǒng)、賈詡、諸葛亮等垂名歷史的文官,同樣齊聚游戲之內(nèi),擁有與武將同樣舉足輕重的地位。此外,特色打造的文官系統(tǒng),讓文官也能無雙天下,在戰(zhàn)場中展現(xiàn)火攻、鼓舞、空城、謊報等各種其奇謀秘策。玩家可指定文官成為上陣武將的軍師共赴戰(zhàn)場,在戰(zhàn)斗中就會觸發(fā)該軍師所掌握的計策。計策威力巨大,能讓敵人灰飛煙滅在瞬間。五花八門的文官計策,讓三國戰(zhàn)爭趨向更純正!
更新日志
v16.6.1版本
新國戰(zhàn)上線。
v13.2.8版本
1、黃月英;
2、新系統(tǒng)-三軍兵符
3、修復已知BUG
4、新增“御旱澤福”新活動
下載地址
其它版本

攻城掠地最新版(策略手游) v16.6.1 安卓版
類型:策略塔防1.44GB | 簡體中文 | 2025-04-22 17:45:07
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