每3級(jí)學(xué)習(xí)一次,滿級(jí)為19級(jí)
TP精通為每次消耗2點(diǎn)TP,每級(jí)增加1次斬?fù)舸螖?shù),滿級(jí)5級(jí)
1級(jí)物理傷害294%+(191%X8)+3220固傷
19級(jí)物理傷害758%+(555%X8)+9357固傷
加滿TP后傷害758%+(555%X13)+9357固傷
這個(gè)技能LZ在沒出覺醒的時(shí)候加滿過,感覺沒什么用處,不知道加了TP后會(huì)不會(huì)有質(zhì)的飛躍,巨劍流的請(qǐng)?jiān)诖思寄芎蜕埉?dāng)中取舍,LZ建議+1,鈍器流加滿
人劍合一
每4級(jí)學(xué)習(xí)一次,滿級(jí)為10級(jí)
這個(gè)技能我就不放詳細(xì)數(shù)據(jù)了,反正是必滿的技能,這里我教大家怎么堆人劍合一
首先人劍本身能加到10級(jí)
55CC輕甲上衣+1
高科技戒指+1
預(yù)約稱號(hào)+2
上衣時(shí)裝+1
CC武器+1(或假紫+2+3)
按照最理想的狀態(tài)來說,也就是假紫+3人劍, 那么技能可以堆到18級(jí)
幾乎多出技能本身一倍的加成,非常值得
最差的話,是CC武器+1,沒有預(yù)約稱號(hào),那么也應(yīng)該可以堆到14~15級(jí)
雖然提升沒有18級(jí)那么大,但是也聊勝于無
魔劍奧義(被動(dòng))
每2級(jí)學(xué)習(xí)一次,滿級(jí)為28級(jí)
TP精通為每級(jí)消耗2點(diǎn)TP,增加10%發(fā)動(dòng)幾率,滿級(jí)5級(jí)
同樣不放數(shù)據(jù)了,不管什么流派都是必滿的技能
5秒一次的高百分比觸發(fā),沒有什么理由不滿.
不是短劍流請(qǐng)不要滿TP!!
破軍旋舞斬
每3級(jí)學(xué)習(xí)一次,滿級(jí)為17級(jí)
TP精通為每級(jí)消耗2點(diǎn)TP,增加10%攻擊力,滿級(jí)5級(jí)
1級(jí)物理攻擊810%
17級(jí)物理攻擊2151%
加滿TP后攻擊3227%
這個(gè)技能,單看面板是相當(dāng)坑爹(起碼LZ看到這技能的第一眼是這么認(rèn)為的)
但是實(shí)際上這個(gè)技能最少有2次傷害判定,也就是說實(shí)際傷害是面板傷害的2倍,蓄力滿后是3次傷害判定,在不算巨劍精通加成的情況下,滿TP蓄力后也有1萬左右的百分比,巨劍流必滿,其他流派盡量滿上吧
瞬影三絕斬
每2級(jí)學(xué)習(xí)一次,滿級(jí)為26級(jí)
TP精通為每級(jí)消耗2點(diǎn)TP,增加10%飛行射程與劍氣大小,滿級(jí)5級(jí)
1級(jí)物理攻擊324%+648%
26級(jí)物理攻擊1163%+2324%
加滿TP后傷害不變,距離與范圍增加.
特效隨魔劍降臨變換
火刀時(shí)有幾率觸發(fā)灼燒效果,
冰刀時(shí)有觸發(fā)冰凍效果,
光刀時(shí)附加感電以及失明效果,
暗刀時(shí)觸發(fā)冥炎效果.
和旋舞斬一樣,光看面板是相當(dāng)坑爹的
其實(shí)劍氣是有3次傷害判定的,也就是說加滿的話其實(shí)是1163%+2324%X2
如果怪物離得遠(yuǎn)的話,吃不到斬?fù)舻囊淮未?163%傷害 也就是只有后續(xù)的2324%X2
可以說是必滿技能,除了短劍流,都不要加TP(其實(shí)短劍流也未必需要這個(gè)TP,實(shí)在太雞肋)