每2級(jí)學(xué)習(xí)一次,滿(mǎn)級(jí)為23級(jí)
TP精通為每級(jí)消耗2點(diǎn)TP,每級(jí)增加2個(gè)爆發(fā)劍,滿(mǎn)級(jí)5級(jí)
1級(jí)物理攻擊力(398%X3)+(478%X8)+6710固傷
23級(jí)物理攻擊力(1217%X3)+(1460%X8)+20518固傷
加滿(mǎn)TP后物理攻擊力(1217%X3)+(1460%X18)+20518固傷
鈍器流的王牌技能,在其他流派中也是名列三甲的技能
光爆發(fā)劍的攻擊力就已經(jīng)達(dá)到了26280%的百分比,加上3次砍擊和固傷,幾乎可以和沒(méi)有E2神怒套的惡既斬傷害持平, 任何流派都是必滿(mǎn)的技能 滿(mǎn)了技能,TP就必滿(mǎn)
惡級(jí)斬
每2級(jí)學(xué)習(xí)一次,滿(mǎn)級(jí)為21級(jí)
TP精通為每級(jí)消耗2點(diǎn)TP,每級(jí)增加蓄力時(shí)間0.2秒并增加10%攻擊力,滿(mǎn)級(jí)5級(jí)
1級(jí)最低物理攻擊力(550%X8)+1098% 最高攻擊力(550%X14)+3296%
31級(jí)最低物理攻擊力(1687%X8)+3374% 最高無(wú)力攻擊力(1687%X14)+10123%
加滿(mǎn)TP后最高物理傷害(2531%X14)+15185% (未算入巨劍精通)
和人劍一樣,必滿(mǎn)無(wú)爭(zhēng)議技能,劍宗的靈魂所在配合E2的神怒套,再卡個(gè)地靈來(lái)個(gè)13武器,惡既毀天滅地, 雖然蓄力比較蛋疼,但是掩蓋不了這暴力的輸出,另外國(guó)服方面已經(jīng)砍了惡既20%的攻擊力,下次NB更新,對(duì)于國(guó)服的劍宗來(lái)說(shuō)反而是增強(qiáng)惡既(刪除蓄力條目)
溫馨小提示:不要傻乎乎的蓄滿(mǎn)5秒等惡既自動(dòng)釋放,釋放惡既的時(shí)候人物周?chē)鷷?huì)出現(xiàn)翅膀,第一階段只能看到翅膀的雛形,第二階段會(huì)明顯看到一個(gè)小翅膀,第三階段翅膀會(huì)變得很大,這時(shí)釋放惡級(jí)既就行了, 不用蓄力5秒等自動(dòng)釋放!!
極.鬼劍術(shù):時(shí)空破
每5級(jí)學(xué)習(xí)一次,滿(mǎn)級(jí)8級(jí)
1級(jí)物理攻擊(51235X3)+10245%
8級(jí)物理攻擊(9597%X3)+19193%
9級(jí)物理攻擊(10245%X3)+20489%
劍宗的主動(dòng)覺(jué)醒.
3級(jí)時(shí)特效為從釋放到斬?fù)艚Y(jié)束,人物全程無(wú)敵
6級(jí)時(shí)特效為一定時(shí)間內(nèi)增加馭劍術(shù)與覺(jué)醒被動(dòng)等級(jí)(應(yīng)該是20S左右)
9級(jí)特效為一定幾率初始化時(shí)空破技能CD(逆天的存在,國(guó)服目前重置幾率在25%~30%左右)
我相信玩劍宗的很多都是被覺(jué)醒吸引來(lái)的吧,我本人就是其中之一喲..
雖然加一級(jí)需要200點(diǎn)SP,有點(diǎn)肉疼,但是臉好的話(huà),付出的SP絕對(duì)值得(臉黑就別加了 - -!)
假設(shè)重置兩次就有51224%X2的爆發(fā) 10萬(wàn)百分比,外加絢麗的全屏技能效果.有什么不滿(mǎn)足?
巨劍流必滿(mǎn),對(duì)覺(jué)醒實(shí)在無(wú)愛(ài)的也請(qǐng)+1堆到3級(jí)混個(gè)無(wú)敵吧,哥布林倒數(shù)第二圖會(huì)好過(guò)一些.
溫馨提示:打野豬的時(shí)候遇到刀疤鼠,在刀疤鼠抬頭的前一秒鐘釋放覺(jué)醒,刀疤鼠就不會(huì)吃掉你的BUFF, 另外要說(shuō)明的是,覺(jué)醒是無(wú)屬性傷害,不受魔劍降臨影響,吃武器屬性. 如果武器無(wú)屬性,那么打出來(lái)的傷害不受到屬?gòu)?qiáng)加成.
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