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LOL不堪回首的往事 那些年我們一起中過的槍

發(fā)布時間:07-23 16:21:29 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

那些年我們也許一起追過女孩,也許沒有……但下面幾條你是否中過槍呢?一起來看看都是哪些吧。

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NO1:有召喚師技能就要馬上使用

類似引燃和虛弱之類的,閃現(xiàn)的情況還好點,在對峙時期,一時半會兒大家都上不了,非要來個引燃或者虛弱,等時效過去之后就馬上開打,時機要么過早,要么過晚,明知對方血量還有自己必死就算上了引燃對方也死不了,那也必須是要上的。

NO2:每間隔“半年”才看一下右下角的地圖

玩的投入,在補刀騷擾和與線上敵人相互對抗的時候,由于打的太投入,往往忽視右下角的小地圖,隊友打標記也視而不見,直到發(fā)現(xiàn)主界面上多出來了兩個敵人才發(fā)掘隊友給打的標記,最后多半還會給自己開脫一下,例如打電話、鼠標滑、電腦卡等。

NO3:追人頭,搶人頭,送人頭

各種人頭的問題,殘血敵人就算追到你天涯海角,哪怕一換一加N個助攻也要把你拿下,這種勁頭“可歌可泣”;搶人頭,就是搶,可能是為了戰(zhàn)績好看,可能是為了拿下人頭的經(jīng)濟,可能是……反正就是先照顧自己的,隊友有沒有經(jīng)濟那完全一副不在我心上的勢頭,團戰(zhàn)沒輸出也是常有的事兒。

NO4:不帶“眼”,臉探草叢玩心跳

越到后期越需要眼提供的視野支持,一個小小的草叢中跳出來五個摳腳大漢也不足為奇。有時候,臉探草叢之后在回身往草叢中插一個眼,試問一下,還沒進草叢的時候為什么不先插眼查看,畢竟插眼的距離能基本的保證你的安全,自己以身犯險之后在作一個眼,殊不知,是你在保護眼,還是眼在保護你。

NO5:固定出裝,30年一套裝備從不變

盒子有一鍵換裝的功能,進入游戲后就可以按照盒子的出裝表來出裝,輕輕松松,不用動腦子,哪怕對面全部是AP的陣容,按照規(guī)定出裝的模板,你也得全護甲護身。類似的還有不出穿透裝,敵人護甲魔抗都成百了,自己還是沒有一件穿透裝,還在感嘆“臥槽,對面血怎么這么厚”。

NO6:我的這個英雄會不會飛

最起碼你應(yīng)該知道英雄的傷害造成是物理還是魔法傷害吧……好了,這應(yīng)該知道的。所說的不了解英雄是對英雄的定位、技能知之甚少,也沒有過多的實戰(zhàn)經(jīng)驗,紅叉趙信一片天,金屬大師就不好好發(fā)育,游走英雄從來沒離開過自己的線……

NO7:由于被單殺兩次引發(fā)的各種不淡定,噴隊友,賣萌掛泉水

平時賣個萌也就算了,在線上的各種因素,例如網(wǎng)速不好,鼠標感冒,主機走神之類的不可預(yù)見因素很多,被人家單殺了兩次導(dǎo)致心情不爽可以理解,作為隊友應(yīng)該更多的理解……看到這么“不爭氣”的局勢,誰都不好受,但也不應(yīng)該馬上開噴啊,除了顯出你噴子的本質(zhì)之外,結(jié)果無非是——互噴、掛機、賣萌肥皂……

NO8:放技能,看煙花就是不看藍

技能沒事放著“玩”,比較典型的是賞金獵人的E,論傷害不夠,藍耗又不低,就是為了范圍減速效果,追進、逃跑限制走位用的,沒事你放一個看看煙花彈雨的,說好聽點是限制對手,說實在點就是自己也不知道為什么,就是放技能……

NO9:團戰(zhàn)就不團,專注刷野30年

該打團了就不團,是時候團中一波了,自己還自顧自的刷野打錢,4打5哪有那么輕松?幾次之后從小優(yōu)勢打成了小劣勢,從小劣勢打成了大劣勢。最后看情況不對,開始在自己高地參團了,被人擼了不說,也成就了對手一盤翻盤局。

9條大致的中槍途徑,可能還有疏忽,不知你中了幾槍?

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