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LOL設計師答疑 透露2014終極皮膚線索

發(fā)布時間:08-08 16:22:06 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

Morello關于野區(qū)的討論

Morello對于目前野區(qū)的狀況以及現(xiàn)在出色的打野英雄進行了評論。

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他回復了一個關于烈焰之炬的問題:

好像給我們帶來了光明(烈焰)然后很快又把它熄滅了。

顯然處理那個問題的方式有問題——野區(qū)需要這種風格的出現(xiàn),然后我們對此進行了加強。

當被問道,如果增強一些坦克英雄(比如泰坦)而不影響到他們在線上的能力,Morello表示:

"我想可以通過改動那些只對野區(qū)有影響的,比如gank/清野速度等等方面。"

關于Morello對于游戲設計方面的貢獻,他表示:

"我并不花精力去在意平衡的細節(jié)問題——我其實不關注這個層面的事情(不過我知道誰負責這些)。我的角色是為游戲設計更高級別的方針提供指導,所以我通常不會關注那些具體改動的問題,因為在那方面我有點跟不上節(jié)奏了。

比如像優(yōu)先"我們需要解決野區(qū)"這種設計計劃的問題是我負責的。"

他繼續(xù)說道:

"我把重要改動的目標放在的季前賽。職業(yè)比賽方面,4.14版本后不會有太多的改動,但是可能會看到更多的游戲質(zhì)量的改善。

在非比賽層面,坦克型打野是主要的問題——但是隨著世界總決賽會在接下來的幾個版本進行,我認為我們還應該多關注一下普通游戲的狀況。"

關于他過去對野區(qū)改動的承諾沒有實現(xiàn)的批評,Morello表示:

"我不認為你們會在野區(qū)的事情上相信我。我在這方面翻過嚴重的錯誤。

這對于我來說是很重大的問題,但是我在此不多說的原因是我想用行動告訴大家我們是否領會到了問題,然后再來說。我并不特別在意玩家對我的憤怒——他們總會對于一些優(yōu)秀的改動發(fā)火——我實在關心的問題是信任的問題。

索拉卡和水晶先鋒是這方面我覺得做的不錯的,但是我們需要更多更全面的工作。"

當被問到紅藍buff的效果是否在考慮的范圍內(nèi),他表示:

"當然了。我覺得這很好改動。"

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