前言:如今的S5賽季,EZ可謂是又一次登上了巔峰,藍(lán)EZ重出江湖,出色的風(fēng)箏能力,讓他再一次馳騁召喚師峽谷,今天小編就為代價(jià)帶來IG小孩的藍(lán)EZ天賦符文的介紹。
英雄解析:
定位:物理 遠(yuǎn)程 輸出
藍(lán)EZ顧名思義是以魔切冰拳為核心裝備的EZ,他擁有POKE能力、非常高的機(jī)動(dòng)性和風(fēng)箏敵人的能力,在中期,一個(gè)裝備成型的藍(lán)EZ能夠造成成噸傷害的同時(shí),讓敵人無法接近他一分一毫,冰拳賦予了EZ高額的冷卻和耀光的特效,讓EZ打出輸出的同時(shí)減速對(duì)手,讓敵人無法接近EZ就實(shí)在他的秘術(shù)射擊之下。藍(lán)EZ在中后期能夠造成非常可觀的傷害, 并且由于E技能的機(jī)動(dòng)性,讓EZ成為最不怕突進(jìn)的adc,這也是好EZ如今在突進(jìn)橫行的聯(lián)盟中又再一次火熱起來的原因。EZ雖然在中后期能夠造成非??捎^的傷害,但是他也有他的局限性,前期裝備成型慢,大后期乏力都是作為藍(lán)EZ需要注意的地方。
技能介紹:
咒能高漲
伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標(biāo)后,都會(huì)在6秒內(nèi)提高他10%的攻擊速度(該效果最多可疊加5次)。
解析:是作為一個(gè)adc非常好用的技能,有了足夠的攻速,就能夠造成更多的傷害,搭配EZ的技能,在前期能夠保證EZ的攻速,因此EZ對(duì)于攻速的依賴要比一般的adc要低得多。
秘術(shù)射擊 【快捷鍵 Q】
伊澤瑞爾發(fā)射一枚能量彈,如果它擊中一個(gè)敵方單位,那么它將減少伊澤瑞爾所有技能1秒的冷卻時(shí)間。
解析:EZ的主要技能,冷卻短,射程遠(yuǎn),傷害高,是EZ的主要POKE技能和輸出技能,并且命中敵人,還能減速EZ的其他技能冷卻,Q技能是EZ強(qiáng)大的核心,可以說沒有了Q技能,EZ的能力要下降一大截,可見Q技能有多么的強(qiáng)大。
精華躍動(dòng) 【快捷鍵 W】
伊澤瑞爾發(fā)射一道起伏的能量波,將對(duì)波紋所經(jīng)過的敵方英雄造成傷害,同時(shí)提升所經(jīng)過的友方英雄的攻擊速度,持續(xù)5秒。
解析:自從改變自后,W技能就有些雞肋,傷害并不高,唯一的有點(diǎn)就是可以穿小兵來消耗敵人,但是由于不是APEZ,因此W技能的傷害也不盡人意,但是在拆塔的時(shí)候,為隊(duì)友釋放加攻速,證明W技能還是有些用處的。
奧術(shù)躍遷 【快捷鍵 E】
伊澤瑞爾傳送到附近的目標(biāo)區(qū)域,并向最近的敵人發(fā)射一束自動(dòng)尋敵的魔法箭。
解析:EZ的位移技能,類似閃現(xiàn)的效果,非常強(qiáng)大的位移技能,配合EZ的Q技能命中目標(biāo)減少冷卻的效果,讓EZ的E技能十分的短,在后期只要EZ的Q技能不MISS,那么E技能的冷卻也會(huì)降到最短,大大增加EZ的機(jī)動(dòng)性,讓EZ輕松放敵人風(fēng)箏。
精準(zhǔn)彈幕 【快捷鍵 R】
伊澤瑞爾進(jìn)行1秒的引導(dǎo),來發(fā)射一個(gè)強(qiáng)力的能量彈幕,彈幕將對(duì)沿途的每一個(gè)敵人造成魔法傷害。(每穿過一個(gè)單位,彈幕造成的傷害就會(huì)降低10%)。
解析:EZ的大招是一個(gè)全屏支援技能,射程自不用說,千里去敵人首級(jí),不論是清白還是收割人頭都非常的好用,并且由于Q技能的特性,會(huì)讓大招的冷卻十分的短,因此不用吝嗇大招,大膽的用大招收兵收人頭吧。
技能加點(diǎn):主Q副E,一級(jí)W,有大點(diǎn)大。
解析:小孩的加點(diǎn)與傳統(tǒng)的EZ加點(diǎn)相同,主Q是必須的,作為EZ的主要輸出技能,Q技能是必須最早點(diǎn)滿,不僅能夠提供成噸的傷害,短冷卻的Q技能也能夠大大增加其他技能的冷卻非常的實(shí)用。E技能作為EZ的位移技能,冷卻自然越短越好,因此副升,W技能對(duì)EZ的提升最少,因此點(diǎn)出一點(diǎn)幫助隊(duì)友拆塔即可。大招有大點(diǎn)大,全屏技能還是十分犀利的。
召喚師技能:
閃現(xiàn):EZ雖然有E技能,但是在前期冷卻十分的長,閃現(xiàn)還是十分必要的,有了閃現(xiàn),EZ不論是追擊還是逃生都非常的好用。Adc必帶的召喚師技能。
治療:同樣是非常好的保命技能,在殘血的時(shí)候一個(gè)治療術(shù)能夠非常輕松的造成反殺,并且治療的同時(shí)能夠增加移速,大大增加EZ的風(fēng)箏能力,非常的好用。
天賦:
小孩的藍(lán)EZ帶的是傳統(tǒng)的adc天賦,在其中21點(diǎn)的攻擊天賦中,按照常規(guī)的AD天賦點(diǎn)法點(diǎn)出即可,值得注意的是,小孩沒有點(diǎn)出戰(zhàn)爭領(lǐng)主,而是將天賦點(diǎn)在了法術(shù)編織和咒刃編織上,EZ本就是技能配合平A作為主要輸出,這兩點(diǎn)能夠大大增加EZ的輸出,效益要比戰(zhàn)爭領(lǐng)主高,因此點(diǎn)出。剩余9點(diǎn)點(diǎn)在防御天賦中即可,畢竟前期需要面對(duì)敵方的AD英雄,藍(lán)EZ在前期較為弱勢,點(diǎn)出防御天賦還是十分必要的。
符文:
小孩的符文帶的是攻速符文,紅色帶上傳統(tǒng)的攻擊力即可,保證EZ前期的面板攻擊力,方便補(bǔ)刀。黃色符文部分,作為下路對(duì)線ad,必帶固定護(hù)甲,沒什么好說的。藍(lán)色符文部分,可以考慮帶上成長魔抗,增加EZ中后期的魔抗,確保不會(huì)被敵人的aoe秒殺,紫色精華部分,小孩在這里帶上了攻擊速度,由于藍(lán)EZ的出裝沒有特別多的攻速裝,雖然EZ的被動(dòng)能夠增加攻速,但是配合精華的攻速,讓保證EZ有足夠的攻速用來輸出。
#p#分頁標(biāo)題#e#出裝思路:
出門裝:
解析:常規(guī)的adc出門裝即可,沒什么好說的。
核心裝:
解析:女神是EZ第一件小件,非常的重要,越早出越好,盡早將女神之淚疊滿,合成魔切能夠讓EZ在中期的傷害爆炸。冰拳同樣是藍(lán)EZ非常關(guān)鍵的道具,增加藍(lán)量不說,耀光的特性能夠附加在Q技能之中增加EZ的傷害,并且減速效果,也是EZ放敵人風(fēng)箏必要的被動(dòng)效果。輕語是所有ADC都非常重要的裝備,提供的物穿非常可觀,大大增加EZ的傷害。
后期神裝:
解析:二級(jí)鞋方面,由于EZ對(duì)于攻速不是特別高的需求,選擇冷卻鞋是一個(gè)非常好的選擇,大大增加EZ的技能冷卻。輕語之后可以考慮出飲血,飲血是一個(gè)疊加攻擊非常好的裝備,在后期不僅能夠增加吸血,還能夠提供護(hù)盾,大大增加EZ的生存能力,最后一件裝可以考慮出水銀彎刀,增加輸出的同時(shí),保證EZ不會(huì)被敵人控制,EZ十分懼怕控制技能,水銀能夠很好地解除控制效果,增加EZ的生存能力和輸出。
對(duì)線思路:
女警
女警在前期十分的強(qiáng)勢,藍(lán)EZ在前期則要弱勢許多,因此在前期,EZ要盡可能避其鋒芒,在補(bǔ)刀的時(shí)候要注意女警的走位,她會(huì)經(jīng)常利用射程的優(yōu)勢來消耗EZ,讓EZ無法輕松發(fā)育,EZ在前期的傷害其實(shí)并不低,但是需要把握所有的技能都能夠命中對(duì)手,因此EZ在前期的容錯(cuò)率十分的低,可以多依靠Q技能消耗對(duì)手,在配合輔助伺機(jī)而動(dòng),如果沒有足夠的機(jī)會(huì),就以發(fā)育為主,爭取盡早出魔切和冰拳,有了這兩件核心裝,便迎來了EZ的強(qiáng)勢期,多利用自己的優(yōu)勢時(shí)期來為團(tuán)隊(duì)建立優(yōu)勢。
金克絲
金克絲的風(fēng)箏能力同樣十分出色,但是她沒有EZ的機(jī)動(dòng)性,在前期金克絲雖然能夠占到一絲便宜,但是由于EZ的高機(jī)動(dòng)性,能夠很輕松躲過金克絲的技能,只要靈活利用E技能的位移,前期在對(duì)線期間并不會(huì)如何懼怕金克絲,到了中期有了魔切冰拳的EZ能夠很輕松在單挑中戰(zhàn)勝?zèng)]有位移的金克絲,只要注意敵人的輔助和打野即可。
VN
VN是一個(gè)大后期十分無敵的adc,她的大招隱身和真實(shí)傷害對(duì)于EZ來說非常的頭疼,但是她前期十分的弱小,EZ要在前期盡可能打出優(yōu)勢,爭取在中后期就結(jié)束游戲,不要給VN太多的發(fā)育時(shí)間,一旦到了大后期,裝備成型的VN不是EZ能夠比擬的,當(dāng)然,如果召喚師們對(duì)自己的技能命中率十分自信,能夠Q中隱身的VN ,那么EZ在后期還是有一定的戰(zhàn)斗力的。最好不要將游戲節(jié)奏拖到大后期,給VN翻盤的機(jī)會(huì)。
團(tuán)戰(zhàn)思路:
藍(lán)EZ的優(yōu)勢便在于強(qiáng)大的POKE和風(fēng)箏能力,在團(tuán)戰(zhàn)開始前,EZ要多利用技能射程的優(yōu)勢頻繁消耗對(duì)手,藍(lán)EZ的冷卻十分短,能夠在開團(tuán)前輕松消耗對(duì)手。團(tuán)戰(zhàn)一旦開始,EZ要做的就是將大招扔在敵人密集的地方,利用大招來疊滿被動(dòng)的層數(shù),保證自身有一定的攻速,然后利用冰拳和魔切打傷害,不要急功近利去追擊敵人的脆皮后排,有輕語的EZ對(duì)敵人前排的威脅也十分的大,在沒有全身而退的把握之時(shí),不要過于激進(jìn),能夠打誰就打誰,盡可能保證Q技能的命中率,E技能要緊握手中,不要隨意釋放,一旦有敵人對(duì)EZ的生命造成威脅在使用E技能一邊撤退一邊放敵人風(fēng)箏。EZ的撤退也十分講究,不要無腦往后跑,這樣會(huì)大大浪費(fèi)EZ的輸出空間,多想輔助或者己方的AP靠攏,讓他們回援自己,EZ的技能能夠大大減速敵人,配合隊(duì)友的輸出與控制,能夠很輕松將敵人反殺,再自身安全的情況下,EZ才能將火力集中在敵人的后排身上,有了魔切的EZ,一個(gè)Q就是一截學(xué),傷害非常的高,只要能夠在保證自身安全的前提下,EZ才能夠打出成噸傷害,同時(shí)EZ的追擊能力也十分的強(qiáng)大,冰拳的減速,對(duì)于逃跑的敵人來說,簡直是惡夢。用好冰拳和魔切是藍(lán)EZ在團(tuán)隊(duì)中造成爆炸傷害的重要條件。
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結(jié)束語:
如今的S5,EZ十分的火熱,相信熟練掌握他的召喚師們,他一定能成為你們的上分利器。像小孩一樣,輕松帶領(lǐng)隊(duì)友走向勝利。