人物介紹
可能很多不熟悉OGN的玩家對Coco這個名字很陌生,但是Coco的KDA從來都是相當漂亮的數(shù)字。這一點要比安掌門強得多。Coco最大的特點就是他的穩(wěn)定,不容易崩盤,也愛秀但是很少有Carry全隊的情況,可以說Coco打誰都不虛。他總是盡可能的保證自己生存的前提下做輸出,所以KDA出奇的高。KDA再高,隊伍不強力也無力,無奈四強賽都沒有進去,不過雖然說隊伍戰(zhàn)績一般,但是KDA還是很能反映出一個玩家的個人實力,所以說Coco算作一張大牌也是可以的,并且值得一提的是Coco的豹女非常具有教學性。
英雄特點
關鍵詞:Poke
提起Poke流陣容,相信大家第一時間想起的應該都是杰斯。曾經作為賽場上Poke流陣容的核心,雖然經歷了削弱,但是線上遠程近戰(zhàn)的表現(xiàn)仍舊強力。尤其是在中期,具有一定裝備的杰斯在小龍爭奪、野區(qū)狹小地形等團戰(zhàn)中具備不俗的輸出能力,是rank上分的好選擇。
技能介紹
被動:海克斯科技電容關鍵詞:移速
每施放一次變形時,杰斯都會提高40點移動速度,持續(xù)1.25秒,并且在移動時無視單位的碰撞體積。
Q:蒼穹之躍/電能震蕩關鍵詞:位移、消耗
錘形態(tài):跳向一個敵人,對敵人造成物理傷害和減速效果。
炮形態(tài):發(fā)射一團電球,在命中一名敵人或者到達最大射程后爆炸,對爆炸區(qū)域內的所有敵人造成物理傷害。
消耗40/45/50/55/60 法力 冷卻16/14/12/10/8 射程600
效果跳向一名敵人,對敵人造成 20/65/110/155/200(+)物理傷害,并減少敵人 30/35/40/45/50% 的移動速度,持續(xù) 2/2/2/2/2 秒。
W:閃電領域/超能電荷關鍵詞:攻速
錘形態(tài):被動:每次攻擊回復法力。主動:創(chuàng)造一個閃電領域,在數(shù)秒內對附近的敵人造成傷害。
炮形態(tài):杰斯的活力暴漲,將攻擊速度提升至最大值,此效果在若干次攻擊后消失。
消耗40/40/40/40/40 法力 冷卻10/10/10/10/10
效果被動:在戰(zhàn)錘形態(tài)下,每次攻擊會獲得 6/8/10/12/14 法力。
主動:創(chuàng)造一個電子光環(huán),在 4/4/4/4/4 秒的持續(xù)時間里對周圍的敵人造成 100/170/240/310/380(+1)魔法傷害。
E:雷霆一擊/加速之門關鍵詞:擊退、加速
錘形態(tài):對一個敵人造成魔法傷害,并將目標擊退一小段距離。
炮形態(tài):展開一個加速之門,所有穿過它的友軍英雄都會得到移動速度加成。如果電能震蕩穿過這個門發(fā)射,那么它的彈道速度和射程都會得到提高,并且傷害會提升。
消耗40/50/60/70/80 法力 冷卻14/13/12/11/10
效果造成目標最大生命值的 8/11/14/17/20%(+)的魔法傷害,并將目標擊退一小段距離。(對野怪的最大傷害值為 200/300/400/500/600)
R:墨丘利之炮關鍵詞:切換遠近程
錘形態(tài):將墨丘利之錘變成墨丘利之炮,獲得新的技能和遠程攻擊能力。切換至這個形態(tài)后的第一下攻擊將會減少目標的護甲和魔法抗性。
炮形態(tài):將墨丘利之炮變成墨丘利之錘,獲得新的技能和護甲與魔法抗性加成,切換至這個形態(tài)后的第一下攻擊將會造成額外的魔法傷害。
冷卻38874
效果主動:將墨丘利之錘變成墨丘利之炮,同時獲得新技能和遠程攻擊能力。炮形態(tài)的下一次攻擊將讓目標的護甲和魔法抗性減少 10/15/20%,持續(xù)5/5/5秒。
出裝路線
出門裝:
多蘭劍+紅
分析:
常規(guī)AD出裝。
核心裝備:
魔宗+殘暴
+CD鞋
分析:
女神轉魔宗配上殘暴之力的組合是杰斯出裝的經典套路,CD鞋提供火力輸出。
備選裝備:
破甲弓\女妖
\復活甲
分析:
輸出和防護的經典裝備。
天賦符文
天賦:21-9-0
AD英雄標準的天賦。
符文:
對抗AD
紅色:固定攻擊力*9 黃色:固定護甲*9 藍色:固定魔抗*3+固定減CD*6
紫色:固定攻擊力*3
簡析:
對抗AD,考慮的是用護甲防御對方技能,用減CD和攻擊力消耗對方。
對抗AP
紅色:固定攻擊力*9 黃色:固定生命*9 藍色:固定魔抗*9
紫色:固定攻擊力*3
簡析:
對抗AP,考慮的是利用生命和魔抗生存,攻擊力保證輸出能力。
打法分析
加點路線:
主Q輔W。
召喚師技能:
閃現(xiàn)+引燃
杰斯在線上屬于強勢英雄,可以用引燃補足傷害以打到擊殺目的。
杰斯在線上無論近戰(zhàn)還是遠程都不虛任何英雄,但是團戰(zhàn)時的切入時機需要著重把握,畢竟杰斯是個脆皮英雄。
QE二連的小技巧應該不用多提,就是利用Q技能的彈道時間進行加速,達到出其不意的進攻目的。W的傷害雖然經過削弱,但是畢竟攻速在那兒擺著,拆塔進攻還是一把好手。杰斯的技巧在于近遠程的形態(tài)切換時機,重點在于對方控制性技能的多少。Poke流陣容的核心,當然適合陣地戰(zhàn)中先進行消耗,再由隊友先手開團,自己在后方補足傷害,等到殘血出現(xiàn)切入收割。這個才是杰斯最合適的節(jié)奏。
OGN春季賽CJ VS KT第三場比賽視頻:
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