人物介紹
可能很多不熟悉OGN的玩家對(duì)Coco這個(gè)名字很陌生,但是Coco的KDA從來都是相當(dāng)漂亮的數(shù)字。這一點(diǎn)要比安掌門強(qiáng)得多。Coco最大的特點(diǎn)就是他的穩(wěn)定,不容易崩盤,也愛秀但是很少有Carry全隊(duì)的情況,可以說Coco打誰都不虛。他總是盡可能的保證自己生存的前提下做輸出,所以KDA出奇的高。KDA再高,隊(duì)伍不強(qiáng)力也無力,無奈四強(qiáng)賽都沒有進(jìn)去,不過雖然說隊(duì)伍戰(zhàn)績(jī)一般,但是KDA還是很能反映出一個(gè)玩家的個(gè)人實(shí)力,所以說Coco算作一張大牌也是可以的,并且值得一提的是Coco的豹女非常具有教學(xué)性。
英雄特點(diǎn)
關(guān)鍵詞:Poke
提起Poke流陣容,相信大家第一時(shí)間想起的應(yīng)該都是杰斯。曾經(jīng)作為賽場(chǎng)上Poke流陣容的核心,雖然經(jīng)歷了削弱,但是線上遠(yuǎn)程近戰(zhàn)的表現(xiàn)仍舊強(qiáng)力。尤其是在中期,具有一定裝備的杰斯在小龍爭(zhēng)奪、野區(qū)狹小地形等團(tuán)戰(zhàn)中具備不俗的輸出能力,是rank上分的好選擇。
技能介紹
被動(dòng):??怂箍萍茧娙?img style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 50px; HEIGHT: 50px; FONT-SIZE: 14px" title="" border="0" alt="www.dbjr.com.cn" width="50" height="50" src="http://img.jbzj.com/file_images/game/201502/2015022511320840.jpg" />關(guān)鍵詞:移速
每施放一次變形時(shí),杰斯都會(huì)提高40點(diǎn)移動(dòng)速度,持續(xù)1.25秒,并且在移動(dòng)時(shí)無視單位的碰撞體積。
Q:蒼穹之躍/電能震蕩關(guān)鍵詞:位移、消耗
錘形態(tài):跳向一個(gè)敵人,對(duì)敵人造成物理傷害和減速效果。
炮形態(tài):發(fā)射一團(tuán)電球,在命中一名敵人或者到達(dá)最大射程后爆炸,對(duì)爆炸區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成物理傷害。
消耗40/45/50/55/60 法力 冷卻16/14/12/10/8 射程600
效果跳向一名敵人,對(duì)敵人造成 20/65/110/155/200(+)物理傷害,并減少敵人 30/35/40/45/50% 的移動(dòng)速度,持續(xù) 2/2/2/2/2 秒。
W:閃電領(lǐng)域/超能電荷關(guān)鍵詞:攻速
錘形態(tài):被動(dòng):每次攻擊回復(fù)法力。主動(dòng):創(chuàng)造一個(gè)閃電領(lǐng)域,在數(shù)秒內(nèi)對(duì)附近的敵人造成傷害。
炮形態(tài):杰斯的活力暴漲,將攻擊速度提升至最大值,此效果在若干次攻擊后消失。
消耗40/40/40/40/40 法力 冷卻10/10/10/10/10
效果被動(dòng):在戰(zhàn)錘形態(tài)下,每次攻擊會(huì)獲得 6/8/10/12/14 法力。
主動(dòng):創(chuàng)造一個(gè)電子光環(huán),在 4/4/4/4/4 秒的持續(xù)時(shí)間里對(duì)周圍的敵人造成 100/170/240/310/380(+1)魔法傷害。
E:雷霆一擊/加速之門關(guān)鍵詞:擊退、加速
錘形態(tài):對(duì)一個(gè)敵人造成魔法傷害,并將目標(biāo)擊退一小段距離。
炮形態(tài):展開一個(gè)加速之門,所有穿過它的友軍英雄都會(huì)得到移動(dòng)速度加成。如果電能震蕩穿過這個(gè)門發(fā)射,那么它的彈道速度和射程都會(huì)得到提高,并且傷害會(huì)提升。
消耗40/50/60/70/80 法力 冷卻14/13/12/11/10
效果造成目標(biāo)最大生命值的 8/11/14/17/20%(+)的魔法傷害,并將目標(biāo)擊退一小段距離。(對(duì)野怪的最大傷害值為 200/300/400/500/600)
R:墨丘利之炮關(guān)鍵詞:切換遠(yuǎn)近程
錘形態(tài):將墨丘利之錘變成墨丘利之炮,獲得新的技能和遠(yuǎn)程攻擊能力。切換至這個(gè)形態(tài)后的第一下攻擊將會(huì)減少目標(biāo)的護(hù)甲和魔法抗性。
炮形態(tài):將墨丘利之炮變成墨丘利之錘,獲得新的技能和護(hù)甲與魔法抗性加成,切換至這個(gè)形態(tài)后的第一下攻擊將會(huì)造成額外的魔法傷害。
冷卻38874
效果主動(dòng):將墨丘利之錘變成墨丘利之炮,同時(shí)獲得新技能和遠(yuǎn)程攻擊能力。炮形態(tài)的下一次攻擊將讓目標(biāo)的護(hù)甲和魔法抗性減少 10/15/20%,持續(xù)5/5/5秒。
出裝路線
出門裝:
多蘭劍+紅
分析:
常規(guī)AD出裝。
核心裝備:
魔宗+殘暴
+CD鞋
分析:
女神轉(zhuǎn)魔宗配上殘暴之力的組合是杰斯出裝的經(jīng)典套路,CD鞋提供火力輸出。
備選裝備:
破甲弓\女妖
\復(fù)活甲
分析:
輸出和防護(hù)的經(jīng)典裝備。
天賦符文
天賦:21-9-0
AD英雄標(biāo)準(zhǔn)的天賦。
符文:
對(duì)抗AD
紅色:固定攻擊力*9 黃色:固定護(hù)甲*9 藍(lán)色:固定魔抗*3+固定減CD*6
紫色:固定攻擊力*3
簡(jiǎn)析:
對(duì)抗AD,考慮的是用護(hù)甲防御對(duì)方技能,用減CD和攻擊力消耗對(duì)方。
對(duì)抗AP
紅色:固定攻擊力*9 黃色:固定生命*9 藍(lán)色:固定魔抗*9
紫色:固定攻擊力*3
簡(jiǎn)析:
對(duì)抗AP,考慮的是利用生命和魔抗生存,攻擊力保證輸出能力。
打法分析
加點(diǎn)路線:
主Q輔W。
召喚師技能:
閃現(xiàn)+引燃
杰斯在線上屬于強(qiáng)勢(shì)英雄,可以用引燃補(bǔ)足傷害以打到擊殺目的。
杰斯在線上無論近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程都不虛任何英雄,但是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的切入時(shí)機(jī)需要著重把握,畢竟杰斯是個(gè)脆皮英雄。
QE二連的小技巧應(yīng)該不用多提,就是利用Q技能的彈道時(shí)間進(jìn)行加速,達(dá)到出其不意的進(jìn)攻目的。W的傷害雖然經(jīng)過削弱,但是畢竟攻速在那兒擺著,拆塔進(jìn)攻還是一把好手。杰斯的技巧在于近遠(yuǎn)程的形態(tài)切換時(shí)機(jī),重點(diǎn)在于對(duì)方控制性技能的多少。Poke流陣容的核心,當(dāng)然適合陣地戰(zhàn)中先進(jìn)行消耗,再由隊(duì)友先手開團(tuán),自己在后方補(bǔ)足傷害,等到殘血出現(xiàn)切入收割。這個(gè)才是杰斯最合適的節(jié)奏。
OGN春季賽CJ VS KT第三場(chǎng)比賽視頻:
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