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LOL S5吸血鬼中單天賦符文出裝 Ninja中單吸血鬼攻略

發(fā)布時(shí)間:05-13 10:58:16 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

前言:血法是一個(gè)非常強(qiáng)大的法師,在中后期的團(tuán)戰(zhàn),他能夠造成成噸的傷害并且十分難以被敵人秒殺。今天小編就為大家?guī)鞼E的中單Ninja的中單血法天賦符文的介紹。

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英雄解析

定位:法師 遠(yuǎn)程 輸出

血法是一個(gè)擁有非常強(qiáng)大續(xù)航能力的中單法師,他在前期對(duì)線可能并不是特別的強(qiáng)勢(shì),但是他的吸血特性能夠使得血法在對(duì)線中擁有非常高的續(xù)航能力,保證他在前期的發(fā)育能力。血法雖然是一個(gè)法師,但是他的生存能力十分的高,被動(dòng)根據(jù)法強(qiáng)提供高額的生命值的同時(shí),一個(gè)血池技能能夠讓血法規(guī)避大部分傷害,裝備成型的血法在后期的團(tuán)戰(zhàn)中能抗能打,只要不是在第一時(shí)間將其秒掉,那么血法可以依靠自己高吸血的特性快速回復(fù)自己的生命值,繼續(xù)在團(tuán)戰(zhàn)中造成爆炸傷害。但是他也有需要注意的地方,血法的血池雖然是保命神技,但是無法躲避已經(jīng)命中的技能傷害,類似引燃、草人的吸血等,并且血法沒有位移技能,十分懼怕皇子一類的困人英雄。

技能介紹

www.dbjr.com.cn血色契約

每40點(diǎn)額外生命值會(huì)增加弗拉基米爾1點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,每1點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度會(huì)增加弗拉基米爾1.4點(diǎn)額外生命值。(該效果不會(huì)循環(huán)疊加)

解析:血法的被動(dòng)是一個(gè)非常強(qiáng)大的被動(dòng),生命值與法強(qiáng)對(duì)于血法來說收益都非常的高,這也是血法在后期生存能力與傷害的保證,非常實(shí)用的被動(dòng)技能。

www.dbjr.com.cn鮮血轉(zhuǎn)換 【快捷鍵 Q】

弗拉基米爾吸取目標(biāo)的生命。

解析:血法的主要輸出技能,高額的生命吸血效果,傷害也十分可觀,唯一的不足就是在前期冷卻較長(zhǎng),因此在前期對(duì)線要盡可能用Q技能消耗敵方英雄,而不是用來補(bǔ)刀。

www.dbjr.com.cn血紅之池 【快捷鍵 W】

弗拉基米爾潛入血泊之中,變得無法被選取,持續(xù)2秒。血泊上的敵人被減速,同時(shí)弗拉基米爾會(huì)從他們身上吸取生命。

解析:血法標(biāo)志性的技能,血池能夠讓吸血鬼躲避許多的技能,還能夠造成減速效果,需要注意的是,釋放血池的代價(jià)跟當(dāng)前生命值掛鉤,因此血越少釋放血池,付出的血量也就越少,血池?zé)o法規(guī)避已經(jīng)命中身上的持續(xù)技能,想草人的W和引燃效果血池都無法規(guī)避,因此在此狀態(tài)下不要盲目用血池,這樣只會(huì)讓自己的血掉的更快。

www.dbjr.com.cn血之潮汐 【快捷鍵 E】

弗拉基米爾釋放一股血流,對(duì)周圍敵人造成傷害。此外,在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)釋放血之潮汐的話,將消耗額外的生命值,造成額外傷害,并提升自身所受的治療和回復(fù)效果。

解析:血法的aoe技能,前期疊層數(shù)耗血較多,在沒有吸血槍的時(shí)候頻繁使用E技能十分不劃算,但是E技能高層數(shù)能夠增加回復(fù)效果非常的使用,配合吸血槍非常的強(qiáng)大。

www.dbjr.com.cn血之瘟疫 【快捷鍵 R】

弗拉基米爾令一片區(qū)域感染上劇毒瘟疫,增加受感染敵人所受的傷害。血之瘟疫在幾秒后給受感染的敵人造成額外的魔法傷害。

解析:血法的大招是非常強(qiáng)大的團(tuán)戰(zhàn)型aoe技能,自身有不低的傷害不說,還能夠增加對(duì)命中目標(biāo)的傷害,能夠幫助隊(duì)友造成更大的輸出,非常的強(qiáng)大的團(tuán)戰(zhàn)技能,在后期能夠造幫助隊(duì)友造成成噸的傷害,并且一定時(shí)間后自己還能夠造成一段爆炸傷害。

技能加點(diǎn):主Q副E,一級(jí)W,有大點(diǎn)大。

解析:Ninja使用的是傳統(tǒng)的血法加點(diǎn),血法也沒有其他別的點(diǎn)法,主Q是必須的,Q技能是血法的主要輸出與回血技能,前期的冷卻十分的長(zhǎng),需要盡早點(diǎn)滿來減少冷卻和保證足夠的傷害,E技能是血法的aoe技能,因此副升配合Q技能回復(fù)與輸出。W技能只要點(diǎn)出一點(diǎn)在關(guān)鍵時(shí)刻保證血法的生存能力即可。大招是血法的團(tuán)戰(zhàn)技能,因此有大點(diǎn)大。

召喚師技能:

www.dbjr.com.cn引燃:由于是中單法師,因此并不像上單一樣帶傳送,可以考慮帶上引燃來增加血法的輸出能力,在前期對(duì)線的時(shí)候也能夠讓血法有一定的輸出,不會(huì)過于被動(dòng)。

www.dbjr.com.cn疾走:血法非常關(guān)鍵的召喚師技能,方便血法在團(tuán)戰(zhàn)中的走位和放敵人風(fēng)箏,但是上手難度較高,因此除非是非常高端的血法玩家,新手不建議帶此召喚師技能,十分懼怕皇子這種通過改變地形的控制英雄。

www.dbjr.com.cn閃現(xiàn):是一個(gè)非常實(shí)用的召喚師技能,新手玩家建議帶閃現(xiàn),在面對(duì)皇子的時(shí)候,選擇閃現(xiàn)要比疾走有用的多。

天賦

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Ninja的天賦十分的暴力,采用的是21-9-0的暴力法師天賦,在21點(diǎn)的攻擊天賦中點(diǎn)出傳統(tǒng)的法師天賦即可,都十分適合血法,其中可以考慮點(diǎn)出屠夫來增加血法的平A傷害,確保補(bǔ)刀發(fā)育,奧術(shù)之刃也可以點(diǎn)出,血法在前期很多時(shí)候需要平A來打出足夠的傷害。剩余的9點(diǎn)點(diǎn)在防御中,由于血法沒有藍(lán)量的需求,因此通用天賦點(diǎn)不適合血法,而防御中的生命值十分的好用,還能夠通過被動(dòng)增加血法的輸出。

符文

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Ninja的帶的是成長(zhǎng)性法師符文,紅色符文部分,選擇法穿是不二選擇,對(duì)于法師來說紅色必帶法穿符文,黃色符文部分,Ninja選擇成長(zhǎng)生命值,生命值對(duì)于血法的加成十分的高,并且血法是一個(gè)在9級(jí)后發(fā)力的英雄,因此選擇成長(zhǎng)生命十分合適。藍(lán)色符文部分,選擇成長(zhǎng)法強(qiáng),最大化血法中后期的輸出能力。紫色精華部分,選擇固定法強(qiáng),來保證血法的輸出能力。

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