出裝思路
出門裝:or
解析:有兩種出裝選擇分別對應(yīng)物理中單與法師中單,對陣物理英雄,自然選擇多藍盾,多藍盾的所有屬性都十分適合血法,并且能夠減少敵人的物理傷害,十分的好用。如果是對線法師,那么選擇鞋子四紅,鞋子能夠增加血法的移速,確??梢酝ㄟ^走位躲避敵人的消耗技能,四瓶紅也能夠輕松保證血法在前期的續(xù)航。
核心裝備:
解析:吸血槍是血法非常重要的一個小件,一般情況下第一次回家都會選擇吸血槍來保證自己的續(xù)航。而中亞同樣對于血法非常重要,在面對物理英雄的時候,中亞的重要性要更高于吸血槍,中亞不但能夠提供護甲,主動效果的無敵更是能夠配合血池保證血法在團戰(zhàn)中的生存能力,非常實用。小綠甲是一件增加血法回復能力的防御裝,只要對面有法師傷害,那么小綠甲是必出的裝備,小綠甲的所有屬性都對血法來說有十分大的收益。
后期神裝:
解析:鞋子方面,如果是想打爆發(fā)可以考慮法穿鞋,能夠增加血法的傷害,而如果走的是CD流,那么可以考慮明朗之靴。吸血書不要過早合成可以考慮在小綠甲之后,在合成吸血書來保證血法的冷卻與吸血。最后兩件裝備可以考慮冰仗與面具,兩件裝備都有非常高的生命加成,對于血法來說十分的使用,并且冰仗的被動效果配合面具的效果,威力十足,最大化血法的傷害與風箏能力。
對線思路
劫:
劫是一個爆發(fā)非常高的中單物理刺客,六級后的爆發(fā)十分的可怕,但是血法并不懼怕劫的爆發(fā),一手血池就可以輕松躲過劫的技能,在前期對線的時候,血法由于前期對線能力相對較弱容易被劫壓制,前期出門多藍盾,能夠大大降低劫的威脅,并且第一件選擇護臂來抵擋劫的物理傷害,就能夠很好地保證自己的發(fā)育,有中亞和W的血法在團戰(zhàn)中劫基本不可能將血法秒殺,而血法則可以依靠強大的aoe,輕松打殘敵人。
冰女:
冰女是一個十分煩人的英雄,在前期冰女的對線能力要比血法高許多,充足的控制技能,能夠輕松放血法的風箏,并且冰女的大招控制效果,不是血法的血池可以躲避的,因此冰女在一定程度上十分克制血法,前期對線,血法要以補刀為主,多利用走位來躲避冰女的消耗技能,前期血法的傷害能力有些疲軟,不要想著與冰女對拼即可,六級后的冰女依舊十分強大,小心他的大招,能夠十分輕松配合打野將血法秒殺,及時血法有W技能。
魚人:
魚人是一個機動性非常高的法師,他的爆發(fā)也十分可怕,前期對線的時候,血法可以依靠遠程的優(yōu)勢多用平A與Q技能消耗魚人的血量,注意魚人的E技能無敵,與W技能的減治療效果即可,魚人的技能被動能夠減少血法的治療量十分的煩人,大大限制了血法的續(xù)航能力,不過由于魚人是近戰(zhàn)英雄,因此,血法還是能夠在線上掌握一定的主動,六級后注意魚人的大招,要在其沒有命中的時候利用W躲過,一旦命中及時在鯊魚跳出來的時候開啟W,也會吃到魚人大招的傷害。
團戰(zhàn)思路
血法是一個團戰(zhàn)能力十分報表的中單法師,他的大招能夠增加隊友的輸出能力,在團戰(zhàn)中要盡可能命中多的敵人,來保證隊友的傷害,Q與E作為輸出傷害的技能,冷卻十分的短,在打出一套傷害之后可以考慮后撤避免過多的火力集火,在技能冷卻之后,在上前進行輸出,或者也可以考慮在E和Q冷卻期間使用W技能來規(guī)避傷害和留住敵人,能夠造成十分多的小爆發(fā)傷害,在有了中亞之后,血法的生存能力更是能夠上升一個等級,血池無法抵擋引燃等傷害,但是中亞可以,2.5秒的無敵時間足夠血法在團戰(zhàn)中生存,配合血池在后期基本沒有誰能夠秒殺血法,而血法則可以利用兩個無敵技能在造成成噸的傷害之后,輕松躲過敵人的集火,在配合大招的aoe范圍buff和傷害,此消彼長之下,讓血法輕松帶領(lǐng)隊友取得團戰(zhàn)的優(yōu)勢,確保比賽的勝利。
大神視頻
結(jié)束語
血法是一個非常強大的中單法師,他的續(xù)航能力在聯(lián)盟中首屈一指,團戰(zhàn)更是能夠造成爆炸傷害,相信熟練掌握他的召喚師們,一定能夠像Ninja一樣,帶領(lǐng)隊友走向勝利。
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