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LOL S5巴德輔助天賦符文出裝 輔助巴德攻略

發(fā)布時(shí)間:03-26 11:20:50 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名
英雄技能

被動(dòng)【調(diào)和之音】

調(diào)和之音:巴德的存在會(huì)使神圣的調(diào)和之音出現(xiàn)在正義之地上。每收集一個(gè)調(diào)和之音,就會(huì)使巴德獲得短暫的爆發(fā)性移動(dòng)速度加成,以及經(jīng)驗(yàn)和法力。

木靈:巴德的存在會(huì)吸引名為木靈的小靈體到他的身邊。每當(dāng)巴德進(jìn)行攻擊時(shí),就會(huì)有一個(gè)木靈將自己扔到巴德的目標(biāo)上,造成額外傷害,然后消失并回到靈體世界。隨著巴德收集更多的調(diào)和之音,跟隨巴德的木靈也會(huì)獲得數(shù)量和威力上的增長(zhǎng)。

技能分析:巴德作為游走型輔助的資本所在,收集和弦不僅能快速支援野區(qū)以及中路,還能在一定程度上補(bǔ)足線上損失的經(jīng)驗(yàn),雖然實(shí)際上調(diào)和之音能在地圖上所有位置出現(xiàn),但目前來(lái)看和弦傾向于刷新在靠近巴德的位置,因此在對(duì)線期間也能通過(guò)和弦來(lái)回復(fù)法力值。跟隨巴德的小靈體能在巴德攻擊時(shí)造成額外傷害,隨著收集的和弦增多,一次出現(xiàn)的靈體也將增多。

Q【星界束縛】

巴德釋放一股能量射線,最多對(duì)兩名敵人造成75/110/145/180/215(+0.5AP)點(diǎn)魔法傷害。第一個(gè)擊中的目標(biāo)會(huì)被減速60%,持續(xù)1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。 如果射線擊中另一名敵人或墻體,所有被擊中的敵人都會(huì)被暈眩1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。

技能分析:巴德的核心控制技能,在技能設(shè)定上不但有減速效果,在合適的角度命中時(shí)還能附加眩暈效果。該技能為非指向性技能,在嘗試暈人的時(shí)候我們需要考慮英雄、小兵、墻體的位置,通常來(lái)說(shuō)用Q直接命中兩個(gè)英雄當(dāng)然是最好的效果,而借助墻體擊暈?zāi)繕?biāo)與VN的E技能類(lèi)似,而在線上對(duì)線的時(shí)候,也可以利用小兵在釋放技能,利用前排的小兵來(lái)直接命中后排的英雄是一個(gè)非常實(shí)用的技巧。

W【游神圣壇】

巴德召喚一座生命圣壇,它能立刻提供30/60/90/120/150(+0.2AP)點(diǎn)生命值,它在吸取10秒能量后能達(dá)到回復(fù)最大值,最多能回復(fù)70/110/150/190/230(+0.45AP)點(diǎn)生命值。圣壇同時(shí)也提供50%的移動(dòng)速度,該速度在1.5內(nèi)衰減。巴德能同時(shí)激活3座圣壇,圣壇會(huì)存在直至友軍經(jīng)過(guò)獲得效果或者敵軍經(jīng)過(guò)將其摧毀。

技能分析:W是線上的主要技能之一,可以幫助ADC與自身回復(fù)血量,因?yàn)橛形漳芰恳约皩?duì)方經(jīng)過(guò)被摧毀的特性,因此不宜放在過(guò)前的地方,很多時(shí)候放在兵線后方且不妨礙吃經(jīng)驗(yàn)的位置才是最好的選擇。在巴德選擇支援時(shí),也可以利用圣壇的加速效果來(lái)快速到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。

E【神奇旅程】

巴德在附近的地形開(kāi)啟一條單向通道。無(wú)論敵友都可在通道附近右擊進(jìn)行通行,不過(guò)友軍的移動(dòng)速度會(huì)比敵軍的快10/20/30/40/50%。

技能分析:設(shè)計(jì)師曾經(jīng)說(shuō)過(guò),這個(gè)技能穿過(guò)的的墻體厚度是沒(méi)有限制的,因此盡量發(fā)揮你的想象力吧,閃現(xiàn)、位移無(wú)法穿越的墻體將不再是阻礙,全新的Gank路線就將誕生。值得注意的是,敵方的英雄也能借由通道來(lái)達(dá)到穿墻的效果,但是己方英雄在穿墻的時(shí)候會(huì)更加快捷,因此逃命的時(shí)候也不失為一種拉開(kāi)距離的好方法。最后,在穿越過(guò)程中的單位并非處于無(wú)法選中的狀態(tài),因此大部分控制技能都能直接將英雄拉出通道之外。

R【命運(yùn)調(diào)和】

巴德向目標(biāo)區(qū)域釋放一股法術(shù)能量。能量引爆時(shí),目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的所有英雄、小兵、野怪和防御塔都會(huì)靜止,在2.5秒內(nèi)無(wú)敵、無(wú)法被選定、也無(wú)法進(jìn)行活動(dòng)。

技能分析:群體金身,因?yàn)槟芡瑫r(shí)作用于友軍與敵軍,因此是一個(gè)機(jī)遇與風(fēng)險(xiǎn)同在的技能,通常的使用方法無(wú)非也就是留人、躲技能等等,但是一定要小心不要坑到隊(duì)友哦。

召喚師技能

OR

閃現(xiàn)必不可少,通常來(lái)說(shuō)虛弱是更好的選擇,在對(duì)方陣容中有特定英雄時(shí)可以嘗試攜帶引燃來(lái)提升擊殺幾率。

#p#分頁(yè)標(biāo)題#e# 符文

巴德上線時(shí)間還較少,目前并沒(méi)有成熟的符文體系,在此僅提供一套筆者認(rèn)為較為合理的符文供玩家們參考。

紅色與黃色符文:護(hù)甲

巴德在前期并沒(méi)有很強(qiáng)的傷害能力,更多的是以回血和控制來(lái)輔助的ADC,因此選擇護(hù)甲符文能在早期能為巴德提供更多的抗擊打能力,讓其在進(jìn)行游走的時(shí)候能保持更良好的狀態(tài)。

藍(lán)色符文:魔抗

理由同上,但是藍(lán)色符文明顯有更多選擇,在適當(dāng)?shù)年嚾輻l件下,減CD以及回藍(lán)也許是更好的選擇。

大精華:移動(dòng)速度

游走與支援更加依賴(lài)移動(dòng)速度,而巴德的Q技能施法距離并非非常遠(yuǎn),因此利用移動(dòng)來(lái)拉近距離并找好角度能提升Q技能捆綁對(duì)手的成功率。

天賦加點(diǎn)

同符文一樣,僅供現(xiàn)階段參考。

可以將回藍(lán)的3點(diǎn)天賦分配到斥候、煉金術(shù)以及大廚上,餅干及藥水持續(xù)時(shí)間增強(qiáng)能略微提升巴德的耗線能力。

技能加點(diǎn)

主Q:主Q的巴德能提升自己的控制效果,在對(duì)拼以及游走時(shí)都能提供不錯(cuò)的控制作用并增強(qiáng)一些輸出,但相對(duì)而言低等級(jí)的W不能給ADC和自己帶來(lái)較好的回復(fù)效果,推薦線上壓力不大時(shí)使用此套加點(diǎn)。

主W:W為最主要的回血手段,釋放到位能給ADC及自己提供強(qiáng)大的賴(lài)線能力,推薦線上壓力大時(shí)使用此套加點(diǎn)。

#p#分頁(yè)標(biāo)題#e# 裝備選擇

初期裝備:

中期裝備:

推薦裝備:

可選裝備:

英雄總結(jié):

Riot所出的新英雄在最初一段時(shí)間中都并非非常平衡,有些過(guò)于強(qiáng)大而有些則略顯弱勢(shì),而巴德明顯屬于后者,在目前的勝率榜中,巴德以穩(wěn)定的40%勝率占據(jù)了勝率榜倒數(shù)第一,當(dāng)然這也許是跟大眾還沒(méi)有熟練使用巴德有關(guān),但倒數(shù)第一的數(shù)據(jù)依然非常夸張。

毫無(wú)疑問(wèn),巴德是一個(gè)有創(chuàng)意的英雄,Q技能的不穩(wěn)定控制,E技能的不限厚度穿墻,再加上R的群體金身,每一個(gè)都是能瞬間改變戰(zhàn)局的技能,但顯然每一個(gè)技能的釋放難度也非常高。而巴德較之主流的輔助,在后期能對(duì)己方后排提供的保護(hù)微乎其微,而先手金身開(kāi)團(tuán)也并沒(méi)有想象中的那么好用,很多時(shí)候甚至不如安妮暴力的閃現(xiàn)R。

因此想要精通這個(gè)英雄,是非常需要花時(shí)間的練習(xí)的,巴德能否登上排位甚至比賽的舞臺(tái),還需要選手與玩家們一同開(kāi)發(fā)。

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