大神介紹:
Rookie,iG戰(zhàn)隊(duì)中單選手,原KTA中單選手,世界頂級(jí)中單,英雄池極深,并且操作犀利,意識(shí)絕佳。線上壓制力極強(qiáng),而且打團(tuán)思路非常明確,在剛出道時(shí)就被稱為“小faker”。隨KTA戰(zhàn)隊(duì)拿下2014年OGN夏季賽冠軍,現(xiàn)在在iG戰(zhàn)隊(duì)為第一戰(zhàn)術(shù)核心,不僅對(duì)線能力極強(qiáng),而且游走帶節(jié)奏能力也是頂級(jí),是一個(gè)沒有缺點(diǎn)的世界頂級(jí)中單選手。
英雄簡介:
探險(xiǎn)家伊澤瑞爾,外號(hào)“EZ”,“小黃毛”。英雄聯(lián)盟老牌英雄,由于其帥氣的外表和技能結(jié)構(gòu)使得ez一直都處于熱門英雄,而且人氣極高。在比賽場上也是經(jīng)常上場,在rank里上場率常年排在前十的行列。其英雄特點(diǎn)為poke能力強(qiáng),抗壓能力強(qiáng),非常靈活,很難被抓死。以前的ez只是打adc位,而在最近的比賽中ez頻繁的出現(xiàn)在中路,單人線的ez發(fā)育更快,裝備更新更快,而且對(duì)線任何英雄都不會(huì)處于下風(fēng)。
符文:
紅色:攻擊力x9
黃色:護(hù)甲x9
藍(lán)色:魔法抗性x9
精華:攻擊速度x3
這一套符文就是rookie使用中單ez時(shí)所使用的一套符文,所有屬性都是非常普通平常的屬性。幾乎每個(gè)職業(yè)選手的中單ez符文都不同,有些人喜歡帶護(hù)甲穿透和減CD,比如faker,還有些職業(yè)選手需要全帶攻擊力,而rookie就是帶了這樣一套普通的adc通用的符文一樣打爆所有人。首先紅色全帶了攻擊力,對(duì)于ez來說,紅色最好的就是攻擊力,可以直接的提升自己的普攻和Q技能的傷害,而追求中后期傷害的話紅色也可以全帶護(hù)甲穿透。而黃色rookie并沒有和其他中單一樣帶成長生命值,而是帶了全護(hù)甲,這樣可以讓敵人ad英雄打你的時(shí)候不會(huì)很疼。藍(lán)色帶的全魔抗,首先中路就是ap英雄非常多的一條路,而且現(xiàn)在主流陣容中經(jīng)常能看到多ap的陣容,多帶點(diǎn)魔抗在中后期很重要。精華帶了三個(gè)攻速,現(xiàn)在的職業(yè)選手幾乎每個(gè)adc都會(huì)在精華上帶三個(gè)攻速,配合ez的被動(dòng)和天賦可以讓ez前期攻速極快,在前期壓制敵人的時(shí)候可以多A很多下。
天賦:
Rookie的中單ez的天賦就是這樣一套21-9-0的天賦,首先攻擊系點(diǎn)滿攻速,配合符文和被動(dòng)技能前期可以使攻速非常非常快,方便補(bǔ)刀也可以多多消耗敵人,然后點(diǎn)出盛宴和屠夫,屠夫提供補(bǔ)刀輕松,而盛宴提供回血回藍(lán),現(xiàn)在的adc都不會(huì)帶回血符文,所以這一點(diǎn)天賦非常重要,前期就靠著這一點(diǎn)和多蘭劍的被動(dòng)回復(fù)。然后點(diǎn)出兩個(gè)編織,因?yàn)閑z的技能cd很短,而且ez就是依靠普攻+技能打傷害,而且Q技能還可以觸發(fā)普攻特效,這兩點(diǎn)編織性價(jià)比極高,Q技能都可以觸發(fā),然后點(diǎn)出狂暴,在暴擊后可以增加攻速。危險(xiǎn)游戲現(xiàn)在很多英雄都要點(diǎn),參與擊殺后回血回藍(lán)有時(shí)候會(huì)救你一命。
召喚師技能:
治療可以瞬間回復(fù)自己和周圍的一個(gè)隊(duì)友大量的血量,而且還有短暫的加移速效果,是一個(gè)非常強(qiáng)的防御系技能,反殺逃命都依靠它。
閃現(xiàn)提供瞬間的位移,可追殺可逃跑。
技能解析:
咒能高漲【被動(dòng)技能】
伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標(biāo)后,都會(huì)在6秒內(nèi)提高他10%的攻擊速度(該效果最多可疊加5次)。
解析:簡單的說ez的被動(dòng)就是在技能打到目標(biāo)后就會(huì)提示自己的攻擊速度,不管是打到敵人,還是小兵,還是野怪都可以。最多可以疊加5層。雖然ez不是一個(gè)非常依賴攻速的英雄,但是攻速對(duì)于adc來說還是非常非常重要的,尤其在前期Q技能的CD不算很短的時(shí)候,如果想壓制敵人就需要大量的A敵人,而攻速越快就可以A更多,而且在補(bǔ)刀和拆塔時(shí)也是一個(gè)非常好用的被動(dòng)技能。在對(duì)線時(shí)盡量一直保持滿層的被動(dòng)技能的buff,沒有小兵的時(shí)候可以去Q一下F4。
秘術(shù)射擊 【快捷鍵 Q】
伊澤瑞爾發(fā)射一枚能量彈,如果它擊中一個(gè)敵方單位,那么它將減少伊澤瑞爾所有技能1秒的冷卻時(shí)間。
解析:Q技能是ez最主要的傷害技能,傷害高而且CD短,消耗也不高,而且射程極遠(yuǎn),很少有AD英雄的技能施法距離有1000碼以上的,Q技能的基礎(chǔ)傷害很可觀并且還有高達(dá)1.1的全額AD加成,這傷害已經(jīng)非常高了,并且Q技能還能觸發(fā)任何的普攻特效,比如耀光的被動(dòng)和冰錘的被動(dòng)。 Q技能是一個(gè)需要有很好預(yù)判的技能,如果預(yù)判很差的話,將很難Q到人,而且Q技能擊到一個(gè)目標(biāo)后還會(huì)減少所有技能1秒的CD。
精華躍動(dòng) 【快捷鍵 W】
伊澤瑞爾發(fā)射一道起伏的能量波,將對(duì)波紋所經(jīng)過的敵方英雄造成傷害,同時(shí)提升所經(jīng)過的友方英雄的攻擊速度,持續(xù)5秒。
解析:W技能和Q技能很相似,都是出去一道光波,但是不同的是Q技能可以擊打任何單位,英雄小兵野怪都可以,而W技能只對(duì)英雄有傷害,但是可以穿越小兵和野怪,W技能對(duì)于adez來說是一個(gè)很雞肋的技能,傷害一般CD很長,而且消耗還不低,有些人玩ez在前期根本不學(xué)W技能,對(duì)于adez來說W技能最大的作用可能就是在拆塔或者打龍時(shí)給隊(duì)友放一個(gè)提供攻速buff。
奧術(shù)躍遷 【快捷鍵 E】
伊澤瑞爾傳送到附近的目標(biāo)區(qū)域,并向最近的敵人發(fā)射一束自動(dòng)尋敵的魔法箭。
解析:E技能的存在讓ez非常靈活,瞬移到很遠(yuǎn)的距離,雖然CD很短消耗很高,但是這依然是一個(gè)非常非常強(qiáng)的技能,雖然傷害也不低,但是大多數(shù)人還是拿這個(gè)技能當(dāng)成瞬移技能來用,很少有人拿E技能來打傷害。EZ的E技能是英雄聯(lián)盟里為數(shù)不多的可以穿越沙皇大招的技能,只有像ez的E技能和卡薩丁的R技能這種瞬移才可以穿越沙皇的大招,像小炮的W技能,狐貍的R技能都穿不過去。
精準(zhǔn)彈幕 【快捷鍵 R】
伊澤瑞爾進(jìn)行1秒的引導(dǎo),來發(fā)射一個(gè)強(qiáng)力的能量彈幕,彈幕將對(duì)沿途的每一個(gè)敵人造成魔法傷害。(每穿過一個(gè)單位,彈幕造成的傷害就會(huì)降低10%)。
解析:EZ的全屏傷害大招,傷害很高,但是每穿越一個(gè)單位傷害就會(huì)減少10%,最低只造成30%的傷害,CD看似不長不短,但是實(shí)際的CD很短,因?yàn)橛蠶技能不停的打到目標(biāo)會(huì)減少非常多的CD,并且ez還會(huì)出減CD裝備。這個(gè)大招讓ez的團(tuán)戰(zhàn)在中路集結(jié)的時(shí)候不是很怕邊路的兵線,因?yàn)閑z一個(gè)大招就會(huì)讓兵線往敵人的方向推,而在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)一個(gè)大招也可以造成很高的傷害,而且在前期對(duì)線期有大招就可以往邊路放一個(gè),壓低敵人的血量幫隊(duì)友打出優(yōu)勢。
加點(diǎn)路線:主Q副E,一級(jí)W,有R學(xué)R。
解析:Q技能為ez最重要的傷害技能,等級(jí)越高傷害越高,而且CD越短,建議主升。E技能為ez的瞬移技能,等級(jí)越高CD越短,傷害越高,建議副升。W技能前期學(xué)一級(jí)即可。
#p#分頁標(biāo)題#e#出裝推薦:
出門裝:
解析:多蘭劍提供血量和攻擊力,還有吸血效果,前期性價(jià)比極高。
中期裝:
解析:魔宗是ez的核心裝備之一,因?yàn)閑z頻繁的使用Q技能需要大量的藍(lán)量,魔宗提供大量的藍(lán)量和攻擊力,一旦升級(jí)為魔切后Q技能傷害極高。三相是ez最重要的核心裝,提供的所有屬性都完美的適合ez,血量藍(lán)量攻擊力法強(qiáng)攻速暴擊還有移速都是ez非常需要的,而且有了三相后ez就能打出成噸的傷害。
六神裝:
解析:中單ez大多數(shù)都會(huì)選擇減CD鞋子而不是攻速鞋,因?yàn)閑z是一個(gè)非常需要減CD的英雄,減CD配合Q技能可以讓ez的所有技能都轉(zhuǎn)的飛快,讓ez非常靈活的同時(shí)poke能力極強(qiáng)。破敗也是一個(gè)非常適合ez的英雄,破敗提供的攻擊力攻擊速度都是非常棒的屬性,而且還有了吸血,讓ez的續(xù)航能力非常強(qiáng),而且為什么選擇了破敗而不是飲血,看似飲血的高額攻擊力應(yīng)該會(huì)讓ez的傷害更高。
但是破敗有百分比的傷害,Q技能可以觸發(fā)百分比傷害比飲血的固定攻擊力傷害要高一些,然后出輕語提供百分比的護(hù)甲穿透,讓ez打肉也疼一些。最后一件最好選擇一件防御裝,女妖面紗提供大量的血量和魔抗,而且還有一個(gè)無敵盾可以格擋一次技能。
對(duì)線技巧:
九尾妖狐:
簡單的說中單ez的對(duì)線沒有什么特別的技巧,因?yàn)閑z的操作看起來很簡單,只是需要預(yù)判,而預(yù)判這種東西是很難用言語說明白的。對(duì)線狐貍的話基本就是55開,你很難有單殺他的機(jī)會(huì),但是你如果有E技能的話他也很難單殺你,在對(duì)線時(shí)利用走位躲他的E技能,然后他不在小兵堆里的話可以利用Q技能消耗他,但是他推兵線的能力比你強(qiáng)很多,因?yàn)樗腝W技能都是aoe技能,而你,不好意思,在6級(jí)前你沒有aoe清兵技能。
重點(diǎn)就是別讓他狂推兵線,你也不要只補(bǔ)最后一下,有事沒事就多A幾下小兵,而且他把兵線推到你塔下,你總會(huì)漏幾個(gè),而且你一直專注于補(bǔ)塔刀的話,他還會(huì)消耗你,而且你再碰上一個(gè)不幫你抓的打野隊(duì)友的話,那你就悲催了。
影流之主:
AD刺客中單的代表英雄,傷害非常高而且非常靈活,單體的爆發(fā)秒殺能力極強(qiáng)。劫雖然是近戰(zhàn)的ad英雄,但是他的技能組合起來射程比你還遠(yuǎn),而且還可以穿越小兵打到你,在前期對(duì)線期盡量別被他Q到,就算被Q到的話也要站在自己的兵堆里,這樣他的Q傷害打你就不會(huì)很疼。而你就是不停的走位找到角度去Q他,6級(jí)后一定要小心,6級(jí)后的劫爆發(fā)極高,雖然你有E技能,但是劫有一個(gè)突進(jìn)和一個(gè)位移兩個(gè)技能,所以千萬不要離他很近讓他一個(gè)位移就可以到你身邊。
遠(yuǎn)古巫靈:
如果對(duì)線澤拉斯的話將會(huì)非常非常的無聊,而且你幾乎沒有可能單殺他,因?yàn)闈衫沟纳涑虡O遠(yuǎn),你根本碰不到他,而在前期澤拉斯也很難E到你,最多偶爾Q你一下,W你一下,雖然也能打掉不少血,但是對(duì)你的生命還是沒有威脅的,ez和澤拉斯對(duì)線幾乎都是和平發(fā)育,看誰的補(bǔ)刀更強(qiáng)的一些,而澤拉斯也有半球支援技能,在支援隊(duì)友這方面他不如你,因?yàn)樗胫г脑捫枰邉?dòng)一段距離,而你是全球支援。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
不管是中單ez還是下路ez,在團(tuán)隊(duì)中的作用還是一樣的,而且在團(tuán)戰(zhàn)中的定位也是一樣的,就是不停的poke敵人,在后排不停的輸出打出高額的ad傷害,而且ez比其他adc有優(yōu)勢的一點(diǎn)就是ez不需要隊(duì)友保護(hù)自己就可以找到很安全的輸出位置,這點(diǎn)非常重要,如果你中單是一個(gè)需要保護(hù)的英雄,而下路adc還是一個(gè)需要保護(hù)的英雄,那么就需要兩個(gè)人保護(hù),而只有一個(gè)人突敵人的后排的話,給敵人提供的威脅將非常小。而且ez不適合打瞬間爆發(fā)的團(tuán)戰(zhàn),ez非常適合打消耗戰(zhàn)和迂回戰(zhàn),不停的打打跑跑非常適合ez,而且一旦我方取得團(tuán)戰(zhàn)的優(yōu)勢的話,ez在追擊戰(zhàn)中是一個(gè)非常強(qiáng)的英雄。
視頻推薦:
結(jié)束語:
伊澤瑞爾是一個(gè)很強(qiáng)的消耗流中單ad英雄。
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