巫師3戰(zhàn)斗技巧分享 各種戰(zhàn)斗技巧詳細(xì)分析

《巫師3:狂獵》的戰(zhàn)斗技巧有很多,很多玩家都想像大神一樣擁有,兇猛的擊殺,華麗的連招,炫酷的走位,但是這一切都要?dú)w功于戰(zhàn)斗技巧的基本功,很多玩家可能還不夠了解,下面小編就為大家?guī)砦讕?的戰(zhàn)斗技巧解析,告訴大家戰(zhàn)斗技巧有哪些,希望對各位玩家有所幫助。
狩魔獵人的戰(zhàn)斗方式相當(dāng)多變,但要如何掌握本身的戰(zhàn)技并且善加應(yīng)用就是最重要的課題!
在過去一個禮拜以來,我們先后為各位介紹了關(guān)于 The Wticher 3: Wild Hunt《巫師3:狂獵》相關(guān)的導(dǎo)覽文章,先從最基本的裝備選擇與制造開始(點(diǎn)擊進(jìn)入),畢竟確認(rèn)裝備本身的特性與在戰(zhàn)斗中的特質(zhì)對于這款難度并不低的游戲是非常重要的。而在介紹過裝備之后,進(jìn)一步與各位介紹游戲中的技能系統(tǒng)以及戰(zhàn)斗風(fēng)格的搭配(點(diǎn)擊進(jìn)入),戰(zhàn)斗的方式與裝備的特長可以說是息息相關(guān)并且相輔相成,選擇正確的裝備之后就要有正確的技能搭配概念,在戰(zhàn)斗中才能將能力與裝備的效果發(fā)揮至最大化。而在有了正確的觀念之后,就要來到最重要的一刻,那就是真的提劍面對各式各樣的敵人,要如何能夠克敵制勝并且保住小命?而本身的戰(zhàn)技又要如何使用與發(fā)揮?甚至面對不同特性的敵人要做出怎樣的應(yīng)對打法,這點(diǎn)當(dāng)然需要長時間的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)累積,但如果有正確的觀念與應(yīng)變想法,相信可以幫助玩家在戰(zhàn)斗上累積經(jīng)驗(yàn)時能夠更快速的掌握要訣。而戰(zhàn)斗的觀念與要訣主要是針對在本身的通用技巧,以及如何判斷敵人的戰(zhàn)斗方式并找出應(yīng)對的方法,基本上不論玩家本身是習(xí)慣以劍術(shù)為主或以法印當(dāng)作傷害的主要武器,掌握這些要訣都是有益無害。
以一款規(guī)模如此壯闊的角色扮演游戲來說,《巫師3:狂獵》的戰(zhàn)斗觀念簡單到令人不可置信,同時戰(zhàn)斗系統(tǒng)運(yùn)作與操作也是輕松容易,但這并不代表游戲中的戰(zhàn)斗相當(dāng)簡單且沒有深度。當(dāng)然游玩低難度時,不論敵人在攻擊力或者是生命力上都偏低,而快速流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)免不了的會因?yàn)殡y度較低而讓玩家有種無雙的感覺。但隨著難度變高,取而代之的是一種隨時隨地都可能會死亡的壓迫感,敵人除了傷害力與生命力都強(qiáng)化之外,連防御的頻率都大幅提高。所以難度較高的情況下,要掌握的除了攻擊的時機(jī)之外、還包含了回避的時機(jī)與方向、敵人的攻擊動作判斷、敵人移動的位置、敵人攻擊招數(shù)的特性等等。雖然看似相當(dāng)復(fù)雜困難,但整理起來大致上可以分為幾種,對付人類敵人、大型怪物、類人形怪物、飛行怪物、斗劍這幾種。而除了較為特殊的斗劍之外,對上人類敵人有一套打法,而對上不同的怪物當(dāng)然也有,每一個不同的敵人特性都將大幅度影響戰(zhàn)斗的節(jié)奏與戰(zhàn)技的運(yùn)用。
Heads Up!
除了需要瞭解敵人的類型與累積動作判斷經(jīng)驗(yàn)之外,掌握本身的技巧并運(yùn)用也是相當(dāng)重要的一環(huán),而能在戰(zhàn)斗中使用的技巧包含了速攻與強(qiáng)擊,兩種不同的方式要如何搭配其特性進(jìn)行順暢的攻擊連段?以及閃身與翻滾回避,兩者都屬于回避動作但卻有截然不同的效果與副作用,要如何判斷敵人的攻擊是要以哪種回避方式來躲?還有就是在戰(zhàn)斗之余要如何掌握施放法印的時機(jī),與哪種法印要對應(yīng)哪種狀況?以上這些經(jīng)驗(yàn)之談便是接下來想跟各位玩家分享的,小弟本人來說并不是技術(shù)特別突出的玩家,但也突破了游戲困難模式并且正努力在最高難度下克敵制勝,在這過程中歷經(jīng)過無數(shù)大小血戰(zhàn),有了血淋淋的教訓(xùn)以及深入骨髓(?)的深刻肌肉記憶,在此就跟各位分享戰(zhàn)斗的經(jīng)驗(yàn)導(dǎo)覽。而有鑒于戰(zhàn)斗的內(nèi)容相當(dāng)豐富,以下將會分門別類的說明,從最初的戰(zhàn)技掌握與應(yīng)用到要如何應(yīng)對不同的怪物等,希望能對所有狩魔獵人們有所幫助。
基本戰(zhàn)技
即使是大師也需要不斷反覆練習(xí)最基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗技巧!
在《巫師3:狂獵》的游戲中沒有任何花俏或者難記熟的招式表,單純使用武器的攻擊就只有分高速靈敏的速攻以及威力強(qiáng)大的強(qiáng)擊,但如此簡單的攻擊指令要好好駕馭或熟悉其特性可不簡單。在游戲的技能表中,戰(zhàn)斗類別的技能各有一排強(qiáng)化速攻與強(qiáng)擊的技能,在游戲初期開始這兩種攻擊的傷害力可以藉由這些技能來大幅強(qiáng)化。而這兩種攻擊模式各有優(yōu)缺,在對上不同的敵人時也必須依照情況來判斷要在何時使用哪種攻擊。
速攻
速攻的速度快且流暢,短時間內(nèi)可以高速揮刀并且隨著敵人移動的方向進(jìn)行快速的追擊,具有基礎(chǔ)攻擊最優(yōu)秀的靈活度,但缺點(diǎn)就是在相同的強(qiáng)化下(技能)攻擊力與爆擊傷害都不如強(qiáng)擊來的優(yōu)秀。絕大多數(shù)的情況速攻都可以讓你順利的輸出傷害,在游戲困難難度的第一輪,小弟我從頭到尾都沒有強(qiáng)化強(qiáng)擊,單純以速攻就可以順利通關(guān)。但速攻也有非常致命的缺點(diǎn),在對上人類體型的怪物時(如孽鬼與水鬼等),雖然可以自動追擊但卻很容易讓自己的戰(zhàn)斗位置太過深入,同時這類型的怪物也能夠在回避過攻擊之后立刻向前撲反擊,同時在受傷之后速攻也會有特定的一刀無法造成怪物的攻擊動作中斷。而在對上如蟹蜘蛛或者是構(gòu)體生物(魔像或石像鬼等),速攻的傷害雖然可以有效造成怪物攻擊中斷,但對上傷害抗性越高的怪物時,速攻與強(qiáng)擊的傷害差異就會更加明顯。
有鑒于此速攻最需要掌握的一個重點(diǎn),就是發(fā)動攻擊時自身與敵人的相對位置,因?yàn)樗俟サ膬?yōu)點(diǎn)就是在揮刀前與揮刀后都可以快速的進(jìn)行回避動作,要順利掌握速攻的要訣就是要利用這樣的特性。不論是對上人類敵人或者是怪物,正面發(fā)動攻擊的速度雖然快,但其效益較低且危險性高。以速攻發(fā)揮最高效益的方式,就是掌握揮刀的動作后立刻進(jìn)行閃身回避,找到對應(yīng)的空檔并且讓自身的位置可以順利移動到敵人后方,這時候發(fā)動高速的速攻就能砍中敵人背后,而從背后發(fā)動攻擊也能提高爆擊的機(jī)率讓速攻的效率大幅提高。許多敵人與怪物都會有強(qiáng)悍的防御姿態(tài),當(dāng)敵人進(jìn)入防御姿態(tài)時,如果從正面攻擊反倒會讓自己的攻擊被檔下并且陷入失衡狀態(tài)。而速攻的速度很快,容易在戰(zhàn)斗中無法判斷敵人的瞬間動作,所以盡量的運(yùn)用靈活的優(yōu)勢來繞背攻擊是最佳的戰(zhàn)斗策略。
強(qiáng)擊
基本上運(yùn)用速攻的戰(zhàn)斗概念同樣可以套用在強(qiáng)擊上,畢竟只要能從背后發(fā)動攻擊就能獲得更高的效益,但強(qiáng)擊的靈活性比起速攻是天差地遠(yuǎn),要掌握好強(qiáng)擊的發(fā)動時機(jī)需要更加精確的判斷。強(qiáng)擊不論是出刀的速度或者是回覆戰(zhàn)斗態(tài)勢的時間都比速攻來的慢,同時準(zhǔn)備動作也會暴露出非常大的破綻,隨意的發(fā)動強(qiáng)擊很容易讓自己陷入危險之中,同時強(qiáng)擊雖然也能夠追擊敵人但在攻擊的時機(jī)與距離上明顯的無法跟速攻一樣隨心所欲調(diào)整。但縱使靈活度比起速攻差上許多,只要掌握的好強(qiáng)擊在戰(zhàn)斗中的幫助可是非常的大,強(qiáng)大的攻擊力讓人無法輕易放棄掉這項攻擊手段。要掌握強(qiáng)擊的攻擊時機(jī),除了需要先判斷本身與敵人的位置之外,還要判別敵方的動作是否要發(fā)動攻擊,因?yàn)閺?qiáng)擊出刀的速度慢、要與敵人硬碰硬用傷害來中斷敵方的攻擊動作較為困難。
當(dāng)然單純使用強(qiáng)擊是有些危險的選擇,最棒的方式就是搭配速攻來使用,利用速攻的靈活優(yōu)勢來中斷敵人攻擊或者是追擊后拉近距離,接著發(fā)動強(qiáng)擊效果最為優(yōu)秀。以類水鬼為例的話,當(dāng)玩家正面發(fā)動速攻擊中對方兩刀后,怪物一定會向后跳躍來回避第三刀,這時候雖然第三刀速攻落空但可以拉近距離,同時水鬼也會在回避過后無法立即動作,這時候就是發(fā)動強(qiáng)擊的好時機(jī)。而對上人類敵人時也能套用相同觀念,不論是在回避敵人攻擊后或者是反擊成功時,以強(qiáng)擊代替速攻都是較優(yōu)秀的選擇。雖然強(qiáng)擊威力驚人,不過范圍并不會比速攻還要廣泛,所以在對上復(fù)數(shù)敵人時發(fā)動強(qiáng)擊一樣會有額外承受傷害的風(fēng)險,所以如果遭到包圍或者是夾攻的話,建議還是以速度較快的速攻來中斷敵人攻擊并且將戰(zhàn)斗姿態(tài)調(diào)整到有利位置。
而在戰(zhàn)斗中攻擊只是其中一部分,一名出色的狩魔獵人除了要有精湛的劍術(shù)之外,保衛(wèi)自己的技巧也得在眾人之上才有辦法在對上可怕的怪物或者是法外之徒時順利生存。在游戲中抵御傷害的手段也不少,但要應(yīng)用起來還真的不太容易,因?yàn)橛性S多要素都會影響到相關(guān)技巧發(fā)揮時的效果。包含了敵人的種類、攻擊的手段、躲避的時機(jī)與方向等等,在此除了整理一些基本防御技巧的重點(diǎn)之外,還會與各位介紹對上不同敵人時的戰(zhàn)斗與回避方式。
閃身/翻滾回避
回避是最棒的防御手段,可以讓你有時間重新調(diào)整態(tài)勢、同時又能避免受到傷害,在《巫師3:狂獵》戰(zhàn)斗中回避的方式有兩種,一種是速度快的閃身回避、而另外一種則是距離長的翻滾回避,雖然同樣都是回避動作但卻有截然不同的效果與副作用。而在介紹這兩種回避的使用訣竅之前,首先要強(qiáng)調(diào)的是在戰(zhàn)斗中回避雖然可以躲避傷害,但在“回避”的過程中并不是無敵的,在回避中如果被擊中的話,就會中斷回避的動作并承受傷害,只有在回避“發(fā)動的瞬間”才有相當(dāng)短暫的無敵時間空檔,在這樣的情況下,不論是回避的時機(jī)或者是方向都要精確判斷才能順利回避傷害。這樣的系統(tǒng)下要如何選擇回避的方式?回避又有哪些訣竅呢?
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