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暗黑3圣教軍怎么打反傷怪 反傷怪增傷實測介紹

  發(fā)布時間:2015-06-16 10:16:24   作者:佚名   我要評論
今天小編為大家?guī)砹税岛?圣教軍怎么打反傷怪 反傷怪增傷實測介紹,感興趣的朋友們可以跟著小編去下文了解一下哦

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暗黑3圣教軍如何應(yīng)對反傷怪

如何處理反傷怪

反傷精英非常危險,一般來說對于落單的反傷精英豆角不會向前拖走,而常選擇:

1.將前方怪物拖來

2.講反傷精英向后拖走,隊友前沖直接跳掉

3.去前方聚怪

另外提一點,這個方法同樣適用于最后一組精英,明確打掉這組就能出boss的情況(比如進度到98%了)

但是這些方法都有風(fēng)險

方案1.前方怪物可能不止5個,拖來并沒有收益反而會弄散。更糟糕的是被驚動而追來的(而不是拖來的)驅(qū)魔啊督天靈啊很麻煩,51沒法離開精英。所以他們可能會丟出技能

最蛋疼的是不小心引來前方精英,那就是團滅的開始了

方案2.向后拖走的精英有可能會追來

方案3.前方可能存在精英把豆角殺了,60+的圖豆角并沒有60-時候那么剛,基本不會死…………然后滿地地板技能巫醫(yī)站不住

此外,遇到多門窄路地圖拖怪也不方便

因而鄙人在考慮一種更加安全的方案,就是在電球上巫醫(yī)恐懼范圍之內(nèi)來回拖曳反傷怪,使其受到更多傷害。

并且粗略算了一下增傷非常之多

首先

每秒鐘經(jīng)過怪物的電球數(shù)量越多,怪物受到的傷害越大。

在電球密度確定的條件下,顯然怪物相對電球移動的速度越大,則其受傷越高

比如電球5碼4個,怪物1s內(nèi)動了10碼,則他受到了“(自身在電球線上的寬度+電球衍射范圍+10碼)x4/5”個電球的傷害

以下的討論中,將怪物簡化為質(zhì)點,此舉會使拖曳怪物收益偏高,但是偏高的不多,因為拖曳收益足夠大

以下數(shù)據(jù)皆為樓主目測,并無實據(jù)……不過刷組隊大米刷到750了,幾個職業(yè)除了DH都用過不少的次數(shù),應(yīng)該不會偏差太大

假設(shè)慢電正在射擊殘余的精英怪物,電球飛行速度10碼每秒

假設(shè)豆角策馬速度50碼每秒,逆向電球拖曳(即沖向DH臉部)時怪物相對電球速度是60碼每秒,正向電球拖曳是相對速度40碼每秒

都高于原本的10碼每秒

假設(shè)在AB點間拖曳,DH站在c點

由于電球長度有限,因而需要回頭,假設(shè)以1.4s為周期,0.5s拖,0.4s掉頭,0.5s拖。AB間距25碼,已經(jīng)算是小的了,并且由于怪物寬度剛好不會脫離巫醫(yī)24碼恐懼(如果51木樁的話…………)

原本1.4s內(nèi)怪物受到14碼電球傷,現(xiàn)在受到50碼電球傷

增傷直接是2.57倍

注意上面算法忽略了一個電球能造成多次傷害(鄙人2b了多謝壇友指出),即對于單個電球而言其穿過怪物越慢傷害越高,所以實際上應(yīng)該沒有那么高,,但是樓主感覺是有加成的因為以前干過這事,至少有100%加成吧

如果51豆角配合嫻熟的話可以加大拖曳距離

缺點是賊神會損失輸出,因為本來怪物受到A點的電球傷,現(xiàn)在是受到AB的中點距離的電球傷

實際由于怪物不會拖到Dh臉上所以賊神增傷損失小于1/2也就是小于7%

模型的一些問題:

金怪拖動并不是平滑流暢的,經(jīng)常是跳著跳著的……我也不知道金怪能不能吃到一路上的所有電球

提示

1.不要忘了豆角在原地隊友能享受的攻速和增加雙暴,尤其是羅蘭豆角的易爆擊20%基本是常駐的,(當然羅蘭豆角自己前去聚怪也比一般更安全……),還有豆角力士護腕加成

2.如果巫醫(yī)和豆角有配合會和豆角一起來回跑的話,收益還會增加

3.當然,對于萌萌噠火蛇并無卵,只會降低萌萌噠輸出……所以或許雙慢電隊伍更合適?

樓主是個半瓶醋,本文肯定會存在問題,懇請各位大大們不吝指出,非常感謝……

首先

每秒鐘經(jīng)過怪物的電球數(shù)量越多,怪物受到的傷害越大。

在電球密度確定的條件下,顯然怪物相對電球移動的速度越大,則其受傷越高

壇友對于這段話的理解出現(xiàn)了一些樓主預(yù)料之外的問題,,為了便于理解,我貼幾張圖

暗黑3圣教軍如何應(yīng)對反傷怪

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