劍靈3.0劍士技能變更及輸出手法分析

小結:
1.無極限八卦暴擊卡刀理論輸出稍高于瘋狗拔劍(8.5%),而且暴擊拔劍還可以給其他技能帶來增益。但卡刀耗內速度極快,內力利用率低,木樁實測輸出暴擊卡刀略低于瘋狗拔劍,考慮到10%暴擊率對其他技能增益后,兩種輸出手法輸出可以說是不分上下,但考慮操作的簡便性,依然推薦瘋狗拔刀。
2.極限八卦(3件套)給拔劍帶來15%增益,使得瘋狗拔劍輸出可以持平暴擊卡刀,雖然暴擊拔劍可以給其他技能帶來增益,但瘋狗拔劍擁有超高的內力利用率(配合風火輪、山崩可長期持續(xù)拔劍),而且可以大幅度減輕QSS切姿態(tài)的壓力(奪命經??ú涣?秒就會劍術回內再切姿態(tài)),實際輸出效果應該會超過暴擊拔劍的收益,成為新版劍士主流持續(xù)輸出手段。
3.以上2點分析都是建立在配置網絡良好的理想情況下,實際情況中卡刀速度很全程難達到極速,而瘋狗拔劍可以輕松達到理想速度,所以瘋狗拔刀相比暴擊卡刀輸出還是會占上風。
3.火龍斬實用性分析
4次攻擊倍率:400% 500% 600% 700%
(第四次雖然會切回拔劍姿態(tài)、仍然享受拔劍姿態(tài)加成)
異常狀態(tài)附加300%額外傷害、CD1.2秒、施展時間0.6秒
默認有極限八卦的情況
Eg.rllrllrllr DPS:(2200%+1518%)/4.2=885%
Eg.rlllrlllrlllr DPS:(2200%+2484%)/5.7=918%
因為一些意外提前切回劍術姿態(tài):rllrll DPS:(900%+1012%)/2.4=797%
爆發(fā)對比:
奪命:VC34+拔劍+3閃+X卡刀9組異常 (結束后CVZ卡刀一閃)
火龍:VC34+拔劍+3閃+Xrllrllrllrqr (結束后CVZllllrllrll一閃r)
小結:
1.火龍性質應該算配合拔劍的控內技能,應為較長的施展時間和1.2SCD的存在使得這個技能實用性相當?shù)?,使用拔劍主輸?五連斬根本不需要火龍來控內。
天劍爆發(fā)的時候輸出低于異常奪命輸出。
2.瘋狗拔劍的特定在于3次拔劍后可以維持最高傷害,而火龍控內會把拔劍傷害給重置掉而降低DPS。目前來看,這個技能并沒有卵用,要想這個分支排上用場,只能期待以后火屬性加成能給火龍帶來較大輸出收益。
4.五連斬輸出分析
無極限八卦:300% 300% 300% 300% 1200%
有極限八卦:390% 390% 390% 390% 1560%
施展時間2.4秒
無極限八卦DPS:2400%/2.4=1000%
有極限八卦DPS:3120%/2.4=1300%
小結:兼顧輸出控內抵抗技能,有極限八卦會是一個相當強力的輸出小技能,地位甚至超過一閃六芒星。五連斬其實并沒有變化,只是稍微拿出來和上面的拔劍卡刀做下對比。
(另外,五連斬加了很華麗的特效)
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