天諭和劍靈哪個更好玩_天諭和劍靈游戲對比分析

《天諭》和劍靈哪個好玩?許多玩過劍靈的玩家去體驗天諭感覺沒什么區(qū)別;今天小編給大家多方位介紹這兩款游戲哪個好玩;一起看看吧!
《天諭》和劍靈哪個好玩?
劍靈的主要問題來自代理商賬號安全性的不足,對外掛打擊力度的不足兩部分。(這里可以先留下一個主基調,現(xiàn)在的天諭版本素質是不如劍靈的,但是并沒有差很多,天諭的問題在擺脫測試版之后會有很大程度的改觀,也就是說正式版的天諭應該是具備和劍靈一戰(zhàn)的實力的,畢竟你指望騰訊在外掛和賬號安全上下狠手是很困難的事。)
1.畫面素質對比(前劍靈,后天諭)
1) 劍靈的動畫系統(tǒng)充分展現(xiàn)了國際一線游戲廠商的開發(fā)實力,代入感超強,畫面一流,鏡頭運用極佳。網(wǎng)易多年的垃圾動畫制作水平在天諭這款作品上改觀了不少,但 是改觀不少的前提是前幾作水平過低,只能說從垃圾達到了將就的水平,直觀對比...應該是卡梅隆和馮小剛的差距。大家自己腦補。
玩過的各位應該同意吧?
2)人物上半斤八兩,油膩師姐的風格并不是每個人的菜,但是天諭去油的師姐素質也并沒有差很多。制作精度上天諭稍差,物理效果的缺失也是問題。(劍靈中人 物的實時轉動發(fā)飄和人物動作上有加分,天諭的人物質感上稍好。)
(3)遠景同水平,都是貼圖,質量屬于一流
(4)地面貼圖,都不算極度細膩,但又有誰是真的細膩呢...
(5)天空部分天諭贏在了流云系統(tǒng),動態(tài)天空略勝一籌,但是劍靈的素質也很高。
(6)植被,幻想風格的植被多少都會有所夸張,劍靈是水平明顯高于天諭。新手村的大草原地圖已經(jīng)被吐槽的很慘了,下次應該會改掉。
(7)建筑,水平都很高,天諭的細節(jié)還有待磨合,很多地方有優(yōu)化不足的部分。
(8)怪物與npc部分也是體現(xiàn)國內外廠商對于游戲細節(jié)優(yōu)化水平的地方,要知道對每一個npc都做相應獨一無二的造型和動作其工作量與難度,作為一款成熟 游戲劍靈完勝,天諭僅僅保證了主線部分短時間內的無重?,F(xiàn)象,離國際高水平還很遠。
劍靈的人物擁有更好的細節(jié)和物理效果,缺點主要是油膩師姐風格的獨特性
天諭的人物比例經(jīng)過了調整后更符合中國人的審美習慣,沒有劍靈那么夸張,主要問題是物理效果的缺失和抗鋸齒的缺失,相信在后面版本開放最高畫質之后能有所改善
總結:兩款游戲在畫面部分并沒有質的差距,天諭目前略遜一點,但是可升級的空間還很大,相信完成版還是有可能拉平或者反超的。畢竟劍靈的畫面近期是不會迭代了。
音效,界面部分分值 前劍靈 后天諭
音效,還是老問題,測試版本的天諭無論是量還是質都有很大的差距,各種音效缺失,無法對齊,相應部分缺少音效等問題時有發(fā)生,劍靈的情況要好得多。
界面上天諭使用了大量的臨時素材,聊勝于無,目前還只停留在實現(xiàn)功能的階段。再次完敗。
希望以后的版本能有所提高
穩(wěn)定性分值,前面劍靈,后面天諭
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