2.1 已有技能改動(dòng)
設(shè)計(jì)意圖:以往的阿修羅的輸出方式是積攢刻印后發(fā)出一次強(qiáng)力攻擊的形式,相比刻印數(shù)比較多的時(shí)候,低刻印狀態(tài)下,所有技能的傷害能力略顯疲軟。為了讓阿修羅更符合當(dāng)前版本的輸出環(huán)境,提高了低刻印數(shù)狀態(tài)下的輸出能力,且上調(diào)了全部輸出技能的傷害。阿修羅作為隊(duì)伍中中/遠(yuǎn)距離的輔助傷害輸出者,我們還賦予了可降低怪物魔法防御的能力,提升阿修羅的組隊(duì)貢獻(xiàn)。結(jié)合技能傷害改動(dòng)和新增組隊(duì)貢獻(xiàn)能力,我們期待提升阿修羅在隊(duì)伍中的價(jià)值和地位。
圖標(biāo) |
技能 |
變更內(nèi)容 |
---|---|---|
|
波動(dòng)刻印 |
學(xué)習(xí)所需的 SP從 20 -> 變更為15 |
|
波動(dòng)刻印 強(qiáng)化 (TP) |
變成Lv1精通, Lv3掌握上限的技能。 - Lv1以后每掌握Lv1技能時(shí)所增加的數(shù)量值與之前相同。 - 持續(xù)時(shí)間增加量從2.2秒->更變?yōu)?1秒。 - 生成間隔減少值從0.6秒->更變?yōu)?秒 。 開發(fā)者談: |
|
挫折意志 |
效果持續(xù)時(shí)間從20秒-> 更變?yōu)?0秒。 增加智力效果變?yōu)樵黾蛹寄芄袅πЧ?br />-21級(jí)技能為準(zhǔn):每層效果增加4%的技能傷害。 設(shè)計(jì)意圖:改為提升技能攻擊力從而整體上增加阿修羅的輸出能力,且解決攻堅(jiān)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中與圣騎士的Buff疊加從而提升效率低下的尷尬現(xiàn)象 |
|
殺意波動(dòng) |
學(xué)習(xí)技能所需的 SP 從30 -> 更變?yōu)?25。 |
|
地裂.波動(dòng)劍 |
增加攻擊力。 |
|
邪光斬 |
增加攻擊力。 |
|
修羅邪光斬 |
更變?yōu)長(zhǎng)v1精通, Lv11掌握上限的技能。 設(shè)計(jì)意圖:阿修羅在輸出循環(huán)中施放鬼印珠后,為了快速補(bǔ)齊刻印會(huì)施放各種波動(dòng)劍類技能,改動(dòng)后阿修羅可在這個(gè)過(guò)程中穿插使用修羅邪光斬,且高刻印數(shù)狀態(tài)下也有可觀的傷害,借此可提高阿修羅的中/遠(yuǎn)距離輸出能力。 |
|
波動(dòng)爆發(fā) |
攻擊力增加132% |
|
冰刃.波動(dòng)劍 |
攻擊力增加26% |
|
爆炎.波動(dòng)劍 |
爆炸攻擊力增加10% |
|
無(wú)雙波 |
攻擊力增加38% |
|
邪光波動(dòng)陣 |
攻擊力增加16% |
|
強(qiáng)化 - 邪光波動(dòng)陣(TP) |
刪除技能每增加Lv1時(shí), 增加波動(dòng)陣大小的特效。 |
|
不動(dòng)明王陣 |
攻擊力增加138% |
|
暗天波動(dòng)眼 |
天眼爆炸攻擊力增加182% - 普通攻擊最終傷害公式修改 |
|
極冰.裂波劍 |
攻擊力增加20% |
|
極炎.裂波劍 |
攻擊力增加21% |
|
雷神之息 |
新增特效: 光屬性攻擊時(shí)可減少敵人魔法防御力 設(shè)計(jì)意圖:波動(dòng)劍類是在冰凍狀態(tài)下才能獲得巨額傷害加成,但后續(xù)例如安徒恩之類高端地下城中,怪物很難進(jìn)入冰凍狀態(tài),因此新增感電狀態(tài)下收到傷害加成,提升阿修羅在高端地下城的傷害輸出能力。但為了平衡性考慮,若怪物同時(shí)進(jìn)入冰凍和感電狀態(tài)時(shí),僅適用效果最高數(shù)值的傷害加成。 |
|
天雷.波動(dòng)劍 |
攻擊力增加42% |
|
天雷.降魔杵 |
攻擊力增加28% |
|
雷神降世 : 裁決 |
攻擊力增加10% |
相關(guān)裝備屬性改動(dòng)部分狂戰(zhàn)士勇者裝備的屬性將發(fā)生變化。
- "終極魯莽" 6件套的效果發(fā)生變化,由【[嗜血]力量增加量 +120】更變?yōu)椤臼┓臶嗜血]后增加120點(diǎn)力量】。
- "永生之謀殺"6件套效果發(fā)生變化,由【[嗜血]力量增加量 +120】更變?yōu)椤臼┓臶嗜血]后增加200點(diǎn)力量】。
- 刪除"厄運(yùn)之憶"的套裝效果:【[血?dú)庵衇直接發(fā)動(dòng)爆炸攻擊】(改版后技能本身已涵蓋該特效)
- "厄運(yùn)之憶" 6件套效果發(fā)生變化,由【[血?dú)庵衇攻擊力 +20%】更變?yōu)椤綶血?dú)庵衇攻擊力 +30%】
- "嗜血惡靈" 6件套效果發(fā)生變化,由【[血?dú)鈫拘裖力量增加量 +25%%】更變?yōu)椤綶血?dú)鈫拘裖技能攻擊力增加量 +25%%】
- "嗜血惡靈" 9件套效果發(fā)生變化,由【[血?dú)鈫拘裖力量增加量 +35%%】更變?yōu)椤綶血?dú)鈫拘裖技能攻擊力增加量 +35%%】。
*終結(jié)之波動(dòng)9件套效果發(fā)生變化
- 因技能平衡性改動(dòng)涉及減少[極炎.波動(dòng)劍]火焰地帶持續(xù)時(shí)間。故刪除套裝屬性中【[極炎 . 波動(dòng)劍]火焰地帶持續(xù)時(shí)間 -3秒】的屬性。(來(lái)源:DNF官網(wǎng))
如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站,本站小編將在第一時(shí)間為大家?guī)?lái)最好看、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!