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DNF阿修羅TB4百科全書 技能加點裝備附魔完全解析

發(fā)布時間:08-05 14:32:06 | 來源: | 作者:佚名

阿修羅經(jīng)過這次的TB4技能改版又得到了大大的加強,從前那個秒天秒地的阿修羅似乎又回來了,但是這次改版也讓不少玩家在技能加點裝備附魔等問題上有了不少疑問,下面就為大家?guī)硇掳娴陌⑿蘖_百科全書,相信看完后各位玩家一定會豁然開朗。

首先做一個簡單的技能簡介,方便大家去加點。

1:蹲伏www.dbjr.com.cn

必滿,這個就不解釋了。

2:魔法暴擊www.dbjr.com.cn

根據(jù)自己的暴擊率調(diào)整,一般人都是要點滿的,如果你帶了名刀或者是暴擊率過百了,可以適當降下來點,但進圖至少也要在95%以上最好。

3:魔法背擊www.dbjr.com.cn

這個不用點,或者最多1級,有些同學暴擊堆不起來,但有附了左槽極限的附魔,不過修羅打背擊的時候確實不多。

4:遠古記憶www.dbjr.com.cn

這個技能從60版本到現(xiàn)在一直沒有變過,在60版本這點智力加成很高,到現(xiàn)在這個版本智力還是這點點,提升已經(jīng)非常非常低了,而且修羅是一個進圖有智力BUFF的職業(yè),這個技能可以不點,如果最后加完點多出來200多SP沒地方加的時候可以考慮。

5:不屈意志www.dbjr.com.cn

不屈意志只能保護施放技能的讀條過程不被打斷,出招前動作還是會被打斷,操作稍差的同學可以點,修羅本身是一個放技能不容易被打斷的職業(yè),如果你飛要點這個技能,注意自身的技能附魔和加技能的寵物光環(huán)等,如果一共你穿了技能+5的裝備,那么不屈點5就夠了。

6:紅陣www.dbjr.com.cn

跟遠古記憶一樣,除非最后SP多出來了才加的技能,紅陣相比遠古記憶SP也要的少,智力也加的多,如果你非要加,優(yōu)先紅陣再考慮遠古記憶,我推薦這兩技能都是不加的,除非你技能寶珠附魔全了,寵物光環(huán)都有,可以點1級遠古。

7:綠陣www.dbjr.com.cn

對修羅來說是一個偷學技能,最多加到10,減防也很少,之前說過5級以上的綠陣可以在陣上面凍住哥布林BOSS和鷹犬BOSS還有蘭總BOSS,但是這個版本不怎么需要了,本身控制就很強,大冰就算凍不住也能控制,所以可放棄不點,技能附魔多的同學可以點1。

8:格擋www.dbjr.com.cn

鬼門關效果可能很多同學還是用不習慣,其實打魂遺跡,魂悲鳴都很好用。會用的推薦加1,不會用的不加。

9:武器精通www.dbjr.com.cn

帶啥劍就加啥精通,沒有不加的理由,就算你技能全點的固傷,但是一覺會從來不用?

10:裂波斬www.dbjr.com.cn

二覺后自帶光屬性,可吃其他屬性。

就加1級,以前的版本虛空3的套裝效果還加裂波傷害,但是沒啥用,就是一個抓取、無敵、起手技能,擎天BOSS可以開雷云(關二覺落雷)用裂波抓起來浮空連擊。

11:波動刻印www.dbjr.com.cn

二覺后刻印的劍氣傷害自帶光屬性,不吃其他屬性。

不加這個技能的或許只有一種,純邪光斬流的,邪光和波動爆發(fā)都是1印傷害最高,波動爆發(fā)用的時候傷害瞬間就出來的,所以是1印的時候用,邪光斬打出去的同時會生成一個刻印,所以要在0印的時候用。

但我覺得還是加滿刻印吧,就算純邪光流你進圖不開刻印都行,但是打有些怪物你也會用其他技能,除了邪光和爆發(fā),別的技能還是滿印的時候傷害最高。不能因為一個技能舍棄了全部。

TP方便邪光流可以不點,其他套裝的推薦加上,現(xiàn)在只要2點TP就有之前10點TP的效果。

12:地波www.dbjr.com.cn

二覺后自帶光屬性,可吃其他屬性

滿這個技能的只有兩種情況,一種是穿黑山和終結(jié)的同學,還有一種是裝備較差,傷害較低,大招秒不了精英BOSS需要用地波來補刀的。傷害高的同學補刀XXX的劍氣都可以了。如果加滿了,TP不妨也滿上。

13:三段斬www.dbjr.com.cn

加1跑路用,也有競速黨+5出TP為了更快的跑路。

14:鬼印珠www.dbjr.com.cn

自帶光屬性,不吃其他屬性。

改版前這個技能不感電,還會更快的消耗感電次數(shù),改版后傷害雖然沒變化,但是感電傷害方便提升了也不小,暗影6、9以及大地9的必滿技能,安圖尼安徒恩必滿技能。終結(jié)黑山可以不加,暗影3可以只加1,虛空9可以只加1當做不動的前置。

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