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DOTA2RPG PUDGE WARS鉤肥大戰(zhàn)攻略詳解

  發(fā)布時間:2015-09-14 10:39:15   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P于DOTA2RPG,PUDGE WARS鉤肥大戰(zhàn)攻略詳解,小伙伴們一起來看一看吧。

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此地圖就是我們WAR3中很熟悉的5V5鉤肥大戰(zhàn),此貼主要介紹一些小技巧以及物品的翻譯。

 地圖類型:多人,兩隊伍,對抗地圖

 玩家數(shù):2-10人(推薦10人,5V5)

       

        今天小編給大家?guī)鞤OTA2 RPG里很火的一張圖《Pudge Wars》,這張圖其實就是WAR3里的《鉤肥大戰(zhàn)》基于DOTA2的重置版。不過就小編自己而言,以前WAR3的《鉤肥大戰(zhàn)》是如雷貫耳,不過卻沒怎么玩過,相信一定也有很多玩家跟小編一樣對這個地圖還是比較陌生,不要慌張,這里小編就帶大家一起來詳細的了解一下這張有趣的對抗地圖。

        既然叫做《Pudge Wars》,這張圖的主角們自然就是屠夫帕吉們了,每個玩家控制一個屠夫,剛開始都只有一個技能——肉鉤。該圖的目的就是盡可能的擊殺對面的屠夫,當達到一定人頭數(shù)后,比賽結(jié)束,先達到既定人頭數(shù)的隊伍獲勝。這張圖分為兩個陣營,地圖大體為一個大正方形,在地圖的中央有一條河,將大正方型劃分為兩個長方形,分別為兩個陣營的大本營。如上圖所示,這圖的迷霧陰影系統(tǒng)做的很到位,己方這邊地圖是全亮的,而對面是全黑,根本看不到對面。

        游戲開始時,會有一個投票,會讓你選擇該局游戲達到多少人頭數(shù)結(jié)束。目前來說,好像自己在Dota2重生Beta里玩這個圖的話,大多數(shù)人都會選擇100。剛進入游戲,地圖自帶的UI會有顯示幾個小提示,不過是英文的,而且會擋住你的儲藏處,這時可以點最上方,夜宴英雄頭像右邊的Info UI把UI關掉。UI的小提示我這里說下,技能里升級技能點開有四個可選項,分別是升級鉤子傷害(初始250,每升一級加35),升級鉤子長度(初始1500,每升一級加35),升級鉤子速度(初始800,每升一級加75)以及升級鉤子范圍(初始100,每升一級加15)。你所擁有的技能點數(shù)顯示在原版Dota2腐肉堆積加力量的位置,這個圖是沒有腐肉堆積的噢,所以千萬別把自己擁有的技能點當成是腐肉堆積加的力量了。

        下面著重介紹下游戲里商店出售的一些該圖特有的道具。

        小小的手臂:使用這個道具可以有小小投擲的效果,可以投擲友方和地方帕吉,注意這個道具是使用道具放投擲,并不是給你一個技能。升級提升距離,減少CD,滿級會眩暈投擲的單位2秒并造成200傷害。

        抓鉤:使用這個道具可以發(fā)射一個抓鉤,類似于伐木機的T,但是該圖并沒有樹,只是在兩邊陣容的中部各有兩根燈柱。這個道具就是用來鉤燈柱進行突進或者逃生。升級剪斷冷卻時間,滿級獲得敵法師的閃爍技能,不過該閃爍技能只有400碼,400碼大概略短于推推棒的距離,400碼跳不過河道,只能用在緊急情況躲一些技能了。

        食尸鬼奈克斯的血盆大口:使屠夫的肉鉤可以吸血,升級提升吸血量,每級提升5%,滿級可以讓帕吉的普攻有15%的吸血。

        裂魂人巴拉森的鏈燈:基于屠夫的肉鉤速度提升屠夫的肉鉤傷害,滿級有17%的幾率在鉤中附加一個300傷害的巴拉森巨力沖擊。

        炸彈人的炸藥桶:使用該道具可以埋地雷,CD 30秒,地雷可以被鉤,升級提升地雷傷害,滿級讓帕吉獲得自爆技能,使用自爆技能以后會有3秒倒計時然后爆炸,秒殺周圍的所有帕吉,包括友方單位。

        狼人的爪子:提升帕吉的移動速度,升級提高移動速度。滿級再獲得12%的移動速度和27%的攻擊速度。

        反彈渦輪:屠夫的鉤子每次反彈之后提升更多的傷害,升級提升傷害提升系數(shù)。

        撼地者的圖騰:使用物品可以放置一道屏障用來擋鉤子,CD 40秒,升級提升屏障的血量,滿級讓帕吉獲得溝壑技能。

        血魔史德利古爾的爪子:給屠夫的鉤子附加撕裂效果,被勾到的對象會中血魔的大招一路飆血。升級提升傷害系數(shù),滿級會使撕裂持續(xù)3秒,即便是鉤完之后。

        這個圖里的裝備就這些,其他的還有幾樣需要介紹一下。

        上面是三本書,從上到下的效果依次是:吃了以后升一級,吃了以后提升25基礎攻擊,吃了以后提升100最大血量。

        除此之外還有假眼和雷達以及血瓶。血瓶無需介紹了,假眼的話,一個假眼可以照亮對面半邊地圖,兩個照亮全部,假眼庫存CD 6分鐘,該圖并無真眼,只有雷達,雷達照亮一塊區(qū)域30秒,具有真視效果可排眼。

        物品的話就是這些,河道還會刷神符,鉤到神符獲得效果。有火焰符(鉤子附加火焰路徑傷害),雷電符(鉤到位置有雷電傷害),離子符(給屠夫增加離子外殼),加速符,金錢經(jīng)驗符以及自爆符(3秒后自爆,同上文炸彈人自爆技能)。

        下面小編再介紹一些該圖的小技巧。該圖的鉤子和原版Dota的鉤子還有略有區(qū)別,原版Dota里的鉤子只有出鉤鉤到人會拉回來,而該圖中如果出鉤沒鉤到人,鉤子回來的時候路徑上有人也是可以鉤回來的。比如說,假如你看見對面的鉤子飛過來沒有鉤到你,千萬別走到鉤子的鏈子上去,不然鉤子回去的時候你還是會被鉤走,還有就是假如你被鉤到河對岸去了,你可以利用這條特性,故意走到隊友鉤子的鏈子上去,讓隊友的鉤子把你帶回去。該圖中的鉤子還會拐彎以及反彈,拐彎是出鉤后根據(jù)你屠夫的移動方向相應的拐彎,反彈是鉤到墻之后會反彈。該圖還有一個比較有趣的地方就是爆頭系統(tǒng),當一個屠夫同時被兩個鉤子鉤中的時候,該屠夫就會被秒爆頭,即秒殺,人頭判給第二個鉤中的人,假如第二個鉤中的人是隊友,即直接反補。該圖中當隊友血量較低的時候可以反補隊友,然后讓他滿血復活,該圖中復活時間只有幾秒鐘,所以當隊友殘了,還是反補掉吧。

        總之,《Pudge Wars》這個地圖能夠從Dota1時代一直火到Dota2時代并不是沒有原因的,而這個原因,就需要各位玩家自行去探究了。

  以上是小編為大家整理的DOTA2的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!

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