暗黑3不朽血錘流野蠻人Build全攻略 2.3錘子流野蠻人BD指南

暗黑3不朽血錘流野蠻人Build全攻略,2.3錘子流野蠻人BD指南。2.3版本上線后,錘子流野蠻人便重新回歸玩家的視野,小編今天就為各位野蠻人玩家?guī)?lái)了不朽血錘流野蠻人的全面攻略,讓大家更好的玩轉(zhuǎn)2.3錘子流野蠻人。
前言:
“經(jīng)過(guò)PTR期間的各種buff,不朽之王套裝在2.3終于可以值得一戰(zhàn)了。不論是組隊(duì)還是單刷,都能看到不朽之王套裝的蠻子。 2.3版本的不朽之王套裝延伸出的各類build,還是很有潛力的,從某種程度上,推翻了是旋風(fēng)流一家獨(dú)大的局面。 經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期實(shí)踐,不朽搭配錘子和不朽搭配辟 地猛擊系列各有優(yōu)劣,但是,因?yàn)閾糁泄治锏南拗?,錘子肯定會(huì)比辟地猛擊走的 更遠(yuǎn)。雖然錘子系列的build對(duì)新手不太友好,需要的操作很bt,但是那血濺的 聲音,超快的砸怪速度,超高的暴擊黃子,絕對(duì)讓你欲罷不能。”
我居然想不出好一點(diǎn)的前言,然后就把老貓這段話粘貼過(guò)來(lái)了...
說(shuō)回來(lái),我也是錘子幫的開山鼻祖了,是當(dāng)年最早跳入錘子大坑的那一批(1.06,減耗裝)。注意是血濺+錘子,而不是當(dāng)時(shí)流行的雙風(fēng)+錘子,兩者的打法和體驗(yàn)感上是天壤之別。
其實(shí)錘子攻略,老貓寫的那個(gè)已經(jīng)很全面了,但在細(xì)節(jié)上會(huì)與他有些出入,就看讀者們?cè)趺慈ダ斫饬?。好吧,以下是錘子死忠-刀鋒邊緣要說(shuō)的:
賽季進(jìn)行了一段時(shí)間,單人榜里錘子已經(jīng)被旋風(fēng)斬、撕裂徹底干翻了!而錘子的發(fā)展也明確的更偏向于團(tuán)隊(duì),目前的所有組隊(duì)榜里都有它的一席之地。
一、配裝與詞綴
1.核心配裝:
不朽之王防具6件套、守心克己對(duì)戒、先祖的怒火肩膀、先民護(hù)腕、武器審判之錘(也會(huì)用到不朽武器)都是固定的搭配,只有項(xiàng)鏈部位根據(jù)需求或條件可以變動(dòng)。先民護(hù)腕最好也是穿在身上,以便萃取上能有更豐富的變化。
不朽之王套裝
提供永久先祖和無(wú)限賽亞人,以及250%的獨(dú)立增傷。
先祖的怒火
這個(gè)肩膀會(huì)讓我們的先祖召喚獲得先祖之怒符文,用戮力同心分擔(dān)傷害的同時(shí)還能生產(chǎn)怒氣。
先民護(hù)腕
專為先祖之錘量身定做的輸出護(hù)腕,攻速與傷害都屬于獨(dú)立加成,讓先祖之錘的威力增加3.75-4.5倍(根據(jù)特效數(shù)值)!
守心克己對(duì)戒
本版本最強(qiáng)大的輸出戒指,兩個(gè)BUFF都屬于獨(dú)立增傷,傷害加成高達(dá)125%(150%*150%-100%)。使用先祖之錘和狂暴沖撞可以觸發(fā)它們。
審判之錘
錘子流最尷尬的地方就在這里,怪物密度高的話缺怒(暴擊,狂戰(zhàn)盛怒)、密度低時(shí)能保證怒氣但又推不出進(jìn)度,堆減耗又會(huì)影響到怒回效率。這說(shuō)明錘子的主要定位是組隊(duì)輸出并不是最擅長(zhǎng)Solo的流派,因?yàn)榻M隊(duì)不用擔(dān)心回血問(wèn)題。
2.特殊屬性:
除了常規(guī)屬性以外,錘子還需要利用or舍棄以下特別的屬性。
怒氣上限
每5點(diǎn)怒氣儲(chǔ)備可以增加1%先祖之錘的暴擊幾率!這是新手蠻子最容易忽視掉的屬性,更高的暴擊代表著更高的輸出能力和更高的血濺十方的觸發(fā)頻率。我們可以從巔峰屬性、重型武器和重型腰帶上取得這個(gè)屬性。怒氣上限最好要達(dá)到185點(diǎn),因?yàn)閺募寄苷f(shuō)明上看,我不認(rèn)為4點(diǎn)怒氣會(huì)增加0.8%的暴擊。
怒回與擊回
與廢土套的旋風(fēng)斬玩法不同,沒(méi)有沐血旋風(fēng),也很少會(huì)搭配上無(wú)視痛苦的回血符文(盾墻),耗怒回血與擊中回血是確保生存的必須手段。
怒氣消耗降低
通常情況下這屬于負(fù)面的屬性,會(huì)影響到我們刷新變身(狂暴者之怒)的冷卻時(shí)間,以及耗怒回血的數(shù)值。組隊(duì)需要時(shí)再?gòu)膸p峰屬性和燃火外衣里獲取/萃取便可。
范圍傷害
對(duì)于錘子來(lái)說(shuō),血濺十方的收益相當(dāng)于200%的范圍傷害,巔峰屬性上還可以再點(diǎn)出50%,也就是說(shuō)它的收益非常非常之低。
攻擊速度
非武器上的攻擊速度加成,收益會(huì)因?yàn)樽兩恚癖┱咧┖驮鐾磳毷兊梅浅7浅5?。不推薦堆。
3.裝備詞綴:
畢業(yè)詞綴展示,當(dāng)然~這些都不是我自己的...
不朽之王的勝利(頭盔)
力量/體能/技能傷害or暴擊/單抗,用雙暴的項(xiàng)鏈選技能傷害,元素/力量/暴傷的項(xiàng)鏈選暴擊。
不朽之王的永恒統(tǒng)治(胸甲)
力量/體能/全抗/雙減傷的極品,單減傷+血球回復(fù)也不錯(cuò),可以搭配嗜血被動(dòng)。
不朽之王的鐵拳(手套)
力量/體能/暴擊/暴傷/單抗,概率擊暈是雞肋的東西,因?yàn)槟悴豢赡艽钆錅p傷護(hù)腕,不要為它舍棄掉任何有用屬性。
不朽之王的部族綁腰(腰帶)
力量/體能/全抗/怒回or生命值/11-12怒氣上限,算上巔峰、武器、腰帶,怒氣上限最好要達(dá)到185點(diǎn)。單人用怒回,組隊(duì)用生命。
不朽之王的威儀(護(hù)腿)
力量/體能/全抗,沒(méi)什么特別的。
不朽之王的步履(鞋子)
力量/體能/全抗/技能傷害,次要帶球回最佳,可以搭配嗜血被動(dòng)。
審判之錘(武器)
單人:力量/體能/怒回/23-24怒氣上限,怒回優(yōu)先于擊回,錘子消耗20點(diǎn)怒氣,單次回血要比擊回高1W+,還可以空揮刷血(Shift捶地)。
組隊(duì)配裝:
力量/百分比傷害/攻速/23-24怒氣上限,極致強(qiáng)化輸出能力,常規(guī)隊(duì)伍都會(huì)有奶僧,不用擔(dān)心回血問(wèn)題。武器上的攻速作為基礎(chǔ)攻速,收益不會(huì)因?yàn)樽兩?、增痛寶石而遞減。
先祖的怒火(肩膀)
力量/體能/全抗/百分比生命,次要帶球回最佳,可以搭配嗜血被動(dòng)。組隊(duì)生存無(wú)壓力也可以洗出20%范圍傷害,不過(guò)收益很不明顯。
先民護(hù)腕(護(hù)腕)
元素/力量/體力/暴擊/單抗,特效最重要,低于190%的不要看了...
守心,克己(戒指)
力量/暴擊/暴傷/單抗,次要帶球回最佳,可以搭配嗜血被動(dòng)。攻速、范圍、CDR通通不需要。
項(xiàng)鏈:
元素/暴擊/暴傷/or/元素/力量/暴傷。
地獄火護(hù)符:多一個(gè)被動(dòng)在攻防能力上都可以很靈活的搭配。而且入手簡(jiǎn)單。
艾利奇:?jiǎn)嗡⑹淄祈?xiàng)鏈,冰凍、火鏈、轟炮、閃電轟擊都屬于遠(yuǎn)程傷害,五毒圖、尸魔羊頭人的遠(yuǎn)程傷害也比較多。
冰免or奧免:提高安全性,節(jié)約一些走位躲避技能的時(shí)間。
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