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DNF召喚PK狂戰(zhàn)士心得 DNF召喚師紅眼詳細(xì)攻略

  發(fā)布時(shí)間:2015-10-12 11:13:10   作者:佚名   我要評(píng)論
這篇文章主要介紹了DNF召喚PK狂戰(zhàn)士心得 DNF召喚師紅眼詳細(xì)攻略,需要的朋友可以參考下!

【紅眼對(duì)戰(zhàn)心得】

最近大神嘲諷菜鳥(niǎo)也是頻出不窮,反正我玩到現(xiàn)在我沒(méi)有忘記作為一個(gè)小菜鳥(niǎo)被虐中成長(zhǎng)的經(jīng)歷。

紅王爺容錯(cuò)綠高,水平再高,打紅王爺打得多了總會(huì)有被虐的時(shí)候,我就常常被打出曾經(jīng)留下的心理陰影。什么大蹦容易躲,容易破,我覺(jué)得更是大神自我心理安慰的用來(lái)炫耀的話而已。不在心中已經(jīng)默念百遍“大崩要來(lái)了,大蹦要來(lái)了”,這就是個(gè)很難反應(yīng)過(guò)來(lái)和躲開(kāi)的技能。還不是整天提心吊膽堤防著,每個(gè)職業(yè)都有厲害的技能,都得算好cd躲著破著。至少對(duì)我來(lái)說(shuō),我沒(méi)有霸體技能+踏射,不然我也可以破個(gè)大蹦整天喊菜鳥(niǎo)才會(huì)中大蹦。還好這版本召喚能每次召2個(gè)下位,成型快了不少,不然面對(duì)清場(chǎng)職業(yè)真累。

閑話說(shuō)到這,接下來(lái)放正片,看看召喚是怎么應(yīng)對(duì)紅王爺?shù)摹z打紅王爺,水平相近的大概五五開(kāi),打意識(shí)偏差的大約七三開(kāi)。做不到高手們所說(shuō)的把紅眼當(dāng)經(jīng)驗(yàn)寶寶,還是要認(rèn)真打的。

lz用的是偏極限獻(xiàn)祭的加點(diǎn),對(duì)紅王爺?shù)木侄即虻煤芸欤际?分鐘左右結(jié)束戰(zhàn)斗,要么我死要么他死。

1700后紅王爺偏少了,打了很久也就碰到這幾個(gè)。說(shuō)不上玩得多好,但最少還算能看,看個(gè)開(kāi)心就好。

【紅眼的優(yōu)勢(shì)】

我對(duì)這版本紅王爺?shù)脑u(píng)價(jià)是:傷害、異抗太高了,動(dòng)不動(dòng)就四五萬(wàn)一個(gè)技能,幾乎連xxx都用不上了(一套浮空保護(hù)時(shí)怒氣嗜血x血?jiǎng)ψヮ^,如果再有掃地,23W以上很穩(wěn),30W也不出奇,對(duì)召喚來(lái)說(shuō)重點(diǎn)是隨便一個(gè)小技能清場(chǎng),我吃過(guò)10W8的血?jiǎng)Γ瑢殞氁踩珱](méi)了,整個(gè)人都驚呆了╮(╯▽╰)╭ ),不僅造成對(duì)手容錯(cuò)綠太低(不敢拼招),也不利于紅王爺自身的進(jìn)步。對(duì)于很多王爺來(lái)說(shuō),一套打到保護(hù)不是難事,就算削傷害也是減少某些強(qiáng)打保護(hù)破25W這種難以讓人接受的情況。對(duì)于我來(lái)說(shuō),這種過(guò)于簡(jiǎn)單粗暴的連招,會(huì)讓我覺(jué)得無(wú)腦,缺少娛樂(lè)性。如果傷害低一些,大家還是比較容易打出保護(hù)的程度,可能大家也就更容易接受現(xiàn)在的紅眼了。

在此向初入pkc被打得生活不能自理的colger提議,找些喜歡pk的朋友,多交流經(jīng)驗(yàn),倒苦水,是很有樂(lè)趣的事。不要積累了一身怨氣,就傾瀉到咖啡屋里,就算不公平,也只能接受。

作為最早因?yàn)橐粋€(gè)國(guó)服不存在的東西被黑、婊得生活不能自理的召喚玩家告訴你們,我當(dāng)時(shí)打開(kāi)colg的感受是:這個(gè)職業(yè)上輩子是怎么欠了你們這群家伙了。就關(guān)了(簡(jiǎn)直是已經(jīng)憤怒、無(wú)奈到極點(diǎn)了)昨天你黑著他們,明天被婊的就是你

因?yàn)槭情e談,語(yǔ)序雜亂,沒(méi)有理清。見(jiàn)諒。

【召喚對(duì)戰(zhàn)紅眼心得】

下邊白字部分是給其他初入pkc召喚打紅王爺提供的一些經(jīng)驗(yàn),咖啡屋召喚少就用白字了

(1、不能留有“應(yīng)該打不到我吧?趕緊再召個(gè)”的僥幸想法,該躲就躲

2、開(kāi)場(chǎng)時(shí)你進(jìn)入一個(gè)被障礙物阻擋的坑使紅眼地波打不到你或者Y軸稍微錯(cuò)開(kāi)位,紅眼必定使用崩山擊,比如雪山右上角,今天打完我想著,開(kāi)場(chǎng)上了不屈在這個(gè)位置加buff召寶寶會(huì)不會(huì)有起效

3、紅眼的崩山擊、上挑、銀落、地波、x扯抓頭、15s的怒氣是常用起手手段,一般崩山擊和地波最先放,這兩個(gè)躲好其他沒(méi)那么容易擊中威脅不大,被追擊時(shí)可以算著技能走位

4、蹲伏一定要用好,千萬(wàn)不能死蹲,看緊些紅眼守蹲有漏洞就反擊或逃跑,有被動(dòng)怒氣時(shí)不反擊

5、紅眼一套打完后反身血?jiǎng)?、反身崩山擊、故意漏出破綻放怒氣騙落花是分段升高后常用套路,被打到角落不能盲目往外沖

6、紅眼上了暴走和嗜血最好驅(qū)散掉,第二次上這兩個(gè)buff的時(shí)候差不多要大蹦了,不要貪著召全寶寶,召了也是被秒

7、對(duì)付開(kāi)局沖過(guò)來(lái)的紅眼,召好火龍就開(kāi)始注意算技能躲技能,有跟隨有火龍下位就能周旋,只要你不被抓到,紅眼要被打出去,說(shuō)不定更能斷紅眼的buff

8、走位要有欺騙性,拼速度你是跑不贏紅眼的,不能總想拉開(kāi)距離召寶寶

9、精靈最好搶掉

10、打殘血王爺不能心急,要耐心抓破綻)

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