瘟疫公司尼帕病毒使用攻略

如圖。由于尼帕有逆天的DNA獲取能力,出環(huán)境強(qiáng)化沒壓力,甚至還沒怎么開始通脹就出了。我玩豬流感對這一點(diǎn)真是羨慕嫉妒恨。
出環(huán)境強(qiáng)化后可以利用剩余的DNA隨便出點(diǎn)東西。比如把剩余的癥狀點(diǎn)滿,或出一些傳染。
不用擔(dān)心DNA不夠。我這攻略最不缺的就是DNA。
如圖,如果狗一直沒出就手動(dòng)點(diǎn)出,方便城市傳染。
這時(shí),尼帕基本上已經(jīng)遍布世界了。如果追求高分可以出大招。如果求穩(wěn)可以晚一點(diǎn)出。等神島上去了就可以出了。但不要出太晚,不然解藥,時(shí)間壓力會(huì)很大。我一般是在解藥到30之前出大招。
出大招可以從肺炎線或腦炎線開始。注重傳染就出肺炎,注重壓解藥就出腦炎。一般出肺炎需要40點(diǎn)DNA,出腦炎需要30點(diǎn)(不點(diǎn)昏迷)或60點(diǎn)(點(diǎn)昏迷)
如圖,尼帕突變了第二個(gè)大招??梢钥吹接幸凰壹t番茄正開往格陵蘭。只要不是最后上島都有機(jī)會(huì)傳遍格陵蘭。
最后就是坐等游戲結(jié)束,升基因重組。下圖是漂亮的三視圖,最后一張是完結(jié)圖。
需要注意的是,如果有的國家上去比較晚,而大招又出的比較早,可能會(huì)半路陣亡。通??梢愿鶕?jù)紅條的長度來判斷。如果紅條短于藍(lán)條和黑條,那么這種情況多半是不能傳遍的。由于尼帕沒有壞死,所以傳染必須要有一定的感染者基數(shù)。
本局阿根廷上的比較晚,圖中可以看出阿根廷差一點(diǎn)就陣亡了。
最后是視頻
總結(jié):
我這個(gè)攻略最大的創(chuàng)造就是插入了氧化還原基因。插入氧化還原對節(jié)省DNA的支出是很顯著的,再加上尼帕本身超強(qiáng)的DNA產(chǎn)出,可以說我們再也不用擔(dān)心DNA不足了。而與之前的攻略相比,本攻略對人品,意識(shí)的要求都不高,唯一對意識(shí)有要求的就是出大招的時(shí)機(jī)。通常時(shí)間都能控制在一年內(nèi),解藥控制在25%~35%之間。唯一看臉的就是上島。我不明白為什么尼帕的上島這么難,而我的攻略大招出的晚,這點(diǎn)對上島應(yīng)該是有利的??傊蠉u是唯一頭疼的事。
由于本人是完美主義者,所以我不喜歡用松灣。而且插入氧化還原也決定了出松灣就是自殺(想想出大招時(shí)突變了一堆傳染)。因?yàn)椴迦肓搜趸€原,我的攻略雖然時(shí)間很短,但能把癥狀線,傳染線,能力線點(diǎn)滿,這點(diǎn)是我最喜歡的??梢哉f我的攻略把亨德拉這條路線走到了極致。
這個(gè)攻略最大的收獲就是對變異流有了新的認(rèn)識(shí)。變異流不再是追求一味的堆變異,而是更看重變異的可控性。這點(diǎn)在我的攻略有很好的體現(xiàn)。我的攻略初期不再是堆動(dòng)物傳染,而是搶先把便宜的癥狀出完,讓突變的低級(jí)癥狀不超過3個(gè)。這樣做的好處是當(dāng)我需要大招的時(shí)候馬上就能用上。這個(gè)攻略也是我對變異控制的最好的一個(gè)。
相關(guān)文章
- 為網(wǎng)友準(zhǔn)備了,瘟疫公司新手向攻略,馬猴一波流,瘟疫公司猩猩攻略難度為最高難度,這篇攻略適合新手玩家詳細(xì)介紹可打法以及基因使用方法2015-12-22
- 《瘟疫公司》要求玩家將所選定的病原體散布到世界各地,從而制造一場超級(jí)瘟疫,最終讓全人類死于該傳染病。而傳播的過程中,玩家需要不斷修正其傳染性和抵抗力,以便應(yīng)對來2015-10-27
- 《瘟疫公司》是以傳染病為題材游戲,游戲中很多玩家都卡在猩猩病毒關(guān)卡那過不去。下面小編就給大家?guī)硇尚闪鞲薪怄i以及成就的獲得圖文教程,以供玩家們參考,希望能有所幫2015-10-27
- Plague Inc.是一款以傳染病為題材的策略型游戲,要求玩家將某種病原體散布到世界各地從而制造一場超級(jí)大瘟疫,最終讓全球人類死于傳染病。在病原體的傳播、侵染過程中,玩2015-05-12
- 瘟疫公司多人模式上線了,網(wǎng)友分享了自己對于對人模式機(jī)制分析,為大家展示了多人模式界面,傳播界面等基本信息,最后提供了作者體驗(yàn)心得,希望大家喜歡2015-12-22