魔獸世界7.0軍團(tuán)再臨術(shù)士職業(yè)改動(dòng)介紹

對(duì)于《軍團(tuán)再臨》的職業(yè)和專(zhuān)精設(shè)計(jì),我們從術(shù)士的內(nèi)容繼續(xù)了解。在這個(gè)系列的文章中,我們將探索職業(yè)定位,探討全新設(shè)計(jì),并向大家展示各項(xiàng)專(zhuān)精的核心戰(zhàn)斗技能——為打造天賦與神器鋪路。明白這一點(diǎn)之后,我們就來(lái)深入探討《魔獸世界》中術(shù)士這個(gè)職業(yè)的意義。
術(shù)士是最變化無(wú)常以及貪得無(wú)厭的施法者。雖然他們本性并不壞,也常為正義而奮戰(zhàn),但他們對(duì)黑暗魔法著迷,還可以支配惡魔之力,因此就連最親近的盟友也對(duì)他們有所忌憚。
術(shù)士毫不遲疑地窺探虛空,運(yùn)用蘊(yùn)藏其中的混沌之力,在戰(zhàn)斗中造成巨大的破壞。他們強(qiáng)大的法術(shù)能力來(lái)自收割的靈魂。他們利用暗影魔法操控并削弱敵人的身心。他們操控火焰魔法召喚地獄火雨從天而降將敵人燒成灰燼。他們從扭曲虛空召喚強(qiáng)大的惡魔,并馴服成為自己的仆從。只要術(shù)士愿意,甚至能將惡魔仆從獻(xiàn)祭來(lái)強(qiáng)化或保護(hù)自己。
術(shù)士在魔獸的故事里有著穩(wěn)固而源遠(yuǎn)流長(zhǎng)的基礎(chǔ)。痛苦術(shù)士和毀滅術(shù)士一直以來(lái)與各自的身份定位契合度都很高。不過(guò)最近幾年來(lái),惡魔術(shù)士似乎越來(lái)越偏離了主軸?!盾妶F(tuán)再臨》中,我們主要任務(wù)是進(jìn)一步凸顯目前痛苦和毀滅專(zhuān)精的特色,同時(shí)讓惡魔學(xué)識(shí)專(zhuān)精回歸原有的職業(yè)定位,即召喚、運(yùn)用和強(qiáng)化惡魔。
術(shù)士的技能資源也顯得過(guò)于繁瑣,不但沒(méi)有提升游戲應(yīng)有的深度,反而讓玩家困惑。因此,我們將以最具職業(yè)特色的資源——法力和靈魂碎片為基準(zhǔn),對(duì)術(shù)士的運(yùn)作機(jī)制進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化。最后,盡管每種惡魔仆從都有各自的特色和用途,但大多數(shù)仆從的用途十分有限,最常見(jiàn)的仆從也就那一兩種。我們想再次點(diǎn)燃玩家使用不同惡魔的興趣,通過(guò)強(qiáng)化每種仆從的用途,讓不同的仆從根據(jù)不同的專(zhuān)精得到出場(chǎng)機(jī)會(huì)。
痛苦
痛苦術(shù)士是暗影魔法大師,但有別于那些在瀕臨瘋狂邊緣時(shí)才能發(fā)揮出最強(qiáng)威力的暗影牧師。痛苦術(shù)士樂(lè)于使用邪惡的力量讓敵人痛不欲生。他們熱衷于腐化心智、折磨靈魂,讓敵人在無(wú)盡痛苦中等待死亡降臨。就連經(jīng)驗(yàn)再豐富的戰(zhàn)士在面對(duì)術(shù)士時(shí)或許也無(wú)能為力,在對(duì)這些黑暗的施法者發(fā)動(dòng)一次次的攻擊后,卻發(fā)現(xiàn)自己的生命已被吸取殆盡,最終只能屈服在無(wú)盡的痛苦之下。
游戲性:
痛苦術(shù)士的游戲性和角色定位契合度一向很高,但就技能而言,我們不想讓玩家感覺(jué)持續(xù)性傷害(以下簡(jiǎn)稱(chēng)DoT)效果是用來(lái)強(qiáng)化單體引導(dǎo)技能傷害的。DoT法術(shù)是痛苦系的核心,因此我們想讓這些法術(shù)成為主要的傷害來(lái)源,而降低其他“填充”法術(shù)的地位。我們打算調(diào)整痛苦輸出循環(huán),強(qiáng)化DoT技能,讓玩家思考如何最大化DoT法術(shù)輸出。
游戲機(jī)制方面,我們準(zhǔn)備改變靈魂碎片獲取和消耗的方式,這也是為了配合以DoT為主的輸出模式?,F(xiàn)在靈魂碎將將通過(guò)你每對(duì)一個(gè)目標(biāo)施放的痛楚產(chǎn)生,而非像之前只由最近一次施放的腐蝕術(shù)產(chǎn)生,這將鼓勵(lì)玩家迅速對(duì)多個(gè)目標(biāo)施展DoT法術(shù)(多重DoT)。然后你可以把靈魂碎片用于施放強(qiáng)力DoT法術(shù)痛苦無(wú)常,進(jìn)一步強(qiáng)化DoT的重要性。
最后,為了緊扣痛苦專(zhuān)精的主題,我們將吸取生命設(shè)定為主要的填充法術(shù),而非災(zāi)難之握或吸取靈魂,這樣能更符合痛苦術(shù)士的職業(yè)定義。因?yàn)槲∩膫Υ斡谧鳛橹饕獋?lái)源的DoT,所以不會(huì)喧賓奪主。吸取生命也讓術(shù)士大大增強(qiáng)了自我治療能力,使痛苦專(zhuān)精與主題更加契合。
為了讓大家更加直觀地了解痛苦術(shù)士的改動(dòng),下面為大家列出了痛苦專(zhuān)精核心技能的概覽:
腐蝕術(shù):
3% 法力值, 40 碼范圍,瞬發(fā)。腐蝕目標(biāo),在 14 秒內(nèi)造成中度暗影傷害。
痛楚:
3% 法力值, 40 碼范圍,瞬發(fā)。使目標(biāo)受到越來(lái)越深的痛楚,在 18 秒內(nèi)造成大量暗影傷害。該傷害在初期較低,但隨著持續(xù)時(shí)間會(huì)不斷提高。刷新痛楚可維持之前的傷害等級(jí)。當(dāng)痛楚造成傷害時(shí),你有幾率獲得靈魂碎片。
痛苦無(wú)常:
消耗1塊靈魂碎片, 40 碼范圍, 1.5 秒施法時(shí)間。讓目標(biāo)承受不為人知的痛苦,在 8 秒內(nèi)造成大量暗影傷害。如果目標(biāo)死亡,則返還靈魂碎片。如果痛苦無(wú)常被驅(qū)散,則對(duì)驅(qū)散者造成大量暗影傷害,并沉默 4 秒。
吸取生命:
3% 法力值,每秒消耗4800點(diǎn)法力值, 40 碼范圍,需引導(dǎo)。從目標(biāo)身上吸取生命,在 6 秒內(nèi)造成中度暗影傷害,并為施法者恢復(fù) 18% 的生命值。你對(duì)目標(biāo)施加的每個(gè)腐蝕術(shù)、痛楚和痛苦無(wú)常效果都能使吸取生命的傷害提高 50%。
精通:劇痛:
痛楚、腐蝕術(shù)和痛苦無(wú)常的傷害提高 62.5%(標(biāo)準(zhǔn)裝備所提供的精通屬性)。
另外,為了讓大家對(duì)基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個(gè)痛苦專(zhuān)精的新天賦為例:
傳染:
被動(dòng)。施放痛苦無(wú)常后,在 3 秒內(nèi)無(wú)需任何消耗即可施放第二個(gè)痛苦無(wú)常。
惡魔學(xué)識(shí)
就本質(zhì)而言,惡魔是蠶食宇宙生靈的禍害——但是,惡魔學(xué)識(shí)術(shù)士已經(jīng)掌握了在戰(zhàn)場(chǎng)上操控這些邪惡生物的方法。術(shù)士擊敗敵人后收割其靈魂,而精通惡魔學(xué)識(shí)的術(shù)士用收割來(lái)的生命精華窺探虛空,從扭曲虛空的混亂維度中召喚出各種惡魔。雖然外人普遍認(rèn)為這種行為既邪惡又危險(xiǎn),但惡魔術(shù)士對(duì)召喚出來(lái)的惡魔有絕對(duì)的控制力。這些惡魔仆從的力量與行動(dòng)完全取決于主人的意志,直到被放逐回扭曲虛空為止。
游戲性:
所有術(shù)士都能召喚惡魔,而惡魔術(shù)士更能召喚出潮水般的惡魔大軍淹沒(méi)敵人,還能進(jìn)一步強(qiáng)化召喚出來(lái)的惡魔。多年以來(lái),我們與這個(gè)主題偏離得越來(lái)越遠(yuǎn),以至于術(shù)士變身惡魔的行為成為了惡魔學(xué)識(shí)專(zhuān)精的標(biāo)識(shí)。《軍團(tuán)再臨》給了我們讓惡魔術(shù)士回歸初衷的機(jī)會(huì)。惡魔術(shù)士的核心理念應(yīng)該是支配惡魔仆從,而不是自己變成惡魔。
我們也認(rèn)識(shí)到惡魔學(xué)識(shí)專(zhuān)精擁有大量交錯(cuò)的機(jī)制,不夠直觀,因此在這方面做了大規(guī)模翻新。在《德拉諾之王》玩惡魔術(shù)士的玩家會(huì)覺(jué)得《軍團(tuán)再臨》里惡魔術(shù)士的玩法迥然不同。我們會(huì)大量參考反饋,確保新專(zhuān)精既強(qiáng)大又充滿樂(lè)趣,以達(dá)成我們讓惡魔學(xué)識(shí)專(zhuān)精回歸初衷的理想。
為了讓大家更加直觀地了解惡魔學(xué)識(shí)術(shù)士的改動(dòng),下面為大家列出了惡魔學(xué)識(shí)專(zhuān)精核心技能的概覽:
暗影箭:
6% 法力值, 40 碼范圍, 2.5 秒施法時(shí)間。向敵人射出暗影箭,造成少量暗影傷害。產(chǎn)生 1 塊靈魂碎片。
召喚恐懼獵犬:
消耗 2 塊靈魂碎片, 40 碼范圍, 2 秒施法時(shí)間, 15 秒冷卻時(shí)間。召喚 2 只兇猛的恐懼獵犬攻擊目標(biāo),持續(xù) 12 秒。
古爾丹之手:
消耗 1-5 塊靈魂碎片, 40 碼范圍, 1.5 秒施法時(shí)間。召喚一枚裝滿小鬼的惡魔流星,爆炸后攻擊敵人,持續(xù) 12 秒。對(duì) 8 碼內(nèi)的所有敵人造成大量暗影傷害,并召喚最多 5 個(gè)野生小鬼,數(shù)量取決于消耗的靈魂碎片。
惡魔強(qiáng)化:
6% 法力值, 1.5 秒施法時(shí)間, 12秒充能時(shí)間,3層充能。用黑暗能量強(qiáng)化最多 3 個(gè)當(dāng)前惡魔仆從,使其急速和生命值提高 50%,持續(xù) 12 秒。優(yōu)先強(qiáng)化強(qiáng)大的惡魔。
精通:惡魔學(xué)識(shí)大師:
惡魔強(qiáng)化使你的惡魔仆從傷害提高 50%。(受益于標(biāo)準(zhǔn)裝備中的精通屬性)
厄運(yùn):
2% 法力值, 40 碼范圍,瞬發(fā)。對(duì)目標(biāo)施加終極厄運(yùn)詛咒,20 秒后造成超大量暗影傷害。造成傷害時(shí)產(chǎn)生一塊靈魂碎片。
惡魔之怒:
每秒 2.5% 法力值,需引導(dǎo)。你的惡魔仆從身上充斥著邪惡的能量。每 1 秒,每個(gè)惡魔仆從周?chē)?10 碼內(nèi)的所有敵人受到少量暗影傷害。每當(dāng)惡魔之怒造成傷害時(shí),有 15% 幾率產(chǎn)生一塊靈魂碎片??梢栽谝苿?dòng)時(shí)引導(dǎo)。
另外,為了讓大家對(duì)基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個(gè)惡魔學(xué)識(shí)專(zhuān)精的新天賦為例:
內(nèi)爆:
讓你所有的野生小鬼猛撲向目標(biāo),然后爆炸,對(duì)周?chē)袛橙嗽斐芍卸劝涤皞Α?/p>
毀滅
擅長(zhǎng)毀滅魔法的術(shù)士在戰(zhàn)斗時(shí)偏好施法造成混亂與破壞。從這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),比起其他專(zhuān)精的術(shù)士,毀滅術(shù)士和火焰法師可謂志同道合——只可惜法師們一向看不起術(shù)士們研習(xí)魔法的方式。毀滅術(shù)士技藝高超,能對(duì)目標(biāo)施放眼花繚亂的暗影、邪能、火焰和混亂魔法,毀滅他們的肉體和靈魂。他們不會(huì)放過(guò)任何引發(fā)混亂的機(jī)會(huì),而這么做不需要理由,因?yàn)樵斐苫靵y和破壞本身就能讓這幫唯恐天下不亂的家伙感受到無(wú)比的快感和刺激。
游戲性:
毀滅系的游戲機(jī)制整體上與現(xiàn)有的職業(yè)定義契合度相當(dāng)高,因此我們打算借《軍團(tuán)再臨》的機(jī)會(huì)給現(xiàn)有的玩法錦上添花。我們把爆燃灰燼改回成靈魂碎片,不過(guò)這對(duì)技能資源機(jī)制本身并沒(méi)有太大的影響。這一改動(dòng)不僅讓三系術(shù)士更加一致,也重新確立了靈魂碎片作為術(shù)士標(biāo)志性力量來(lái)源的地位。
為了讓大家更加直觀地了解毀滅術(shù)士的改動(dòng),下面為大家列出了毀滅專(zhuān)精核心技能的概覽:
燒盡:
6% 法力值, 40 碼范圍, 2 秒施法時(shí)間。將火焰引向一名敵人,造成中度火焰?zhèn)Α?/p>
獻(xiàn)祭:
6% 法力值, 40 碼范圍, 1.5 秒施法時(shí)間。用火焰灼燒敵人,造成少量火焰?zhèn)?,并在接下?lái)的 15 秒內(nèi)額外造成大量火焰?zhèn)?。獻(xiàn)祭爆擊時(shí)有 30% 幾率產(chǎn)生靈魂碎片。
燃燒:
2% 法力值, 40 碼范圍, 8 秒回充,2層充能。在目標(biāo)身上引爆火焰,造成中度火焰?zhèn)Γ⑸梢粋€(gè)靈魂碎片。同時(shí)造成爆燃效果,使燒盡和混亂箭的施法時(shí)間縮短 30%,持續(xù) 5秒。
混亂之箭:
消耗 2 塊靈魂碎片, 40 碼范圍, 2.5 秒施法時(shí)間。釋放出一道破壞性的混亂沖擊,造成大量暗影傷害。混亂之箭總能造成爆擊,爆擊幾率越高,造成的傷害越大。
浩劫:
8% 法力值, 40 碼范圍,瞬發(fā), 20 秒冷卻時(shí)間。用浩劫標(biāo)記一個(gè)目標(biāo),持續(xù) 8 秒,使你的單體目標(biāo)法術(shù)也會(huì)攻擊此目標(biāo)。同時(shí)只能存在 1 個(gè)浩劫效果。
精通:混亂能量:
你的毀滅技能傷害提高,數(shù)值隨機(jī),最多提高 40%(受益于標(biāo)準(zhǔn)裝備中的精通屬性)。
另外,為了讓大家對(duì)基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個(gè)毀滅專(zhuān)精的新天賦為例:
引導(dǎo)惡魔之火:
4.8% 法力值,需引導(dǎo), 12 秒冷卻時(shí)間。在 3 秒內(nèi),對(duì) 40 碼內(nèi)所有身上有獻(xiàn)祭效果的敵人發(fā)射 15 支邪火箭,每支邪火箭造成中度火焰?zhèn)Α?/p> 以上是小編為大家整理的魔獸世界的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!
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