魔獸世界7.0軍團(tuán)再臨死亡騎士三系職業(yè)專精預(yù)覽

今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于魔獸世界7.0軍團(tuán)再臨死亡騎士三系職業(yè)專精預(yù)覽,小伙伴們一起來看一看吧。
對于《軍團(tuán)再臨》的職業(yè)和專精設(shè)計(jì),我們從死亡騎士的內(nèi)容繼續(xù)了解。在這個系列的文章中,我們將探索職業(yè)定位,探討全新設(shè)計(jì),并向大家展示各項(xiàng)專精的核心戰(zhàn)斗技能——為打造天賦與神器鋪路。明白這一點(diǎn)之后,我們就來深入探討《魔獸世界》中死亡騎士這個職業(yè)的意義。
死亡騎士是《魔獸世界》游戲推出后第一個新加入的職業(yè)。這個職業(yè)的定位與《巫妖王之怒》資料片的故事密不可分。阿徹魯斯的死亡騎士拖著冰冷的軀體從血色領(lǐng)地的墳?zāi)怪芯従徟莱觯谖籽鹾痛箢I(lǐng)主達(dá)里安·莫格萊尼的支配下,屠殺提爾之手、新阿瓦隆、以及海文郡的居民。為了摧毀圣光之愿禮拜堂,他們同時向血色十字軍以及銀色黎明宣戰(zhàn)。
但最后,大領(lǐng)主莫格萊尼背叛了巫妖王,將所有死亡騎士從他們的奴役契約中解放出來。他們在莫格萊尼的組織下成立了黑鋒騎士團(tuán),開始與部落和聯(lián)盟的隊(duì)伍并肩作戰(zhàn),向冰冠堡壘發(fā)動猛攻,徹底終結(jié)巫妖王阿爾薩斯的統(tǒng)治。雖然已經(jīng)脫離了巫妖王的掌控,這些曾經(jīng)正直的勇士們?nèi)缃竦纳矸菀琅f是黑暗騎士。他們揮舞著死亡與毀滅的符文劍,無情地從敵人身上攫取每一滴生命精華。
我們希望在死亡騎士的游戲玩法中反映出他們最本質(zhì)的故事性和身份特征。我們認(rèn)為戰(zhàn)斗資源系統(tǒng)擁有最多的改進(jìn)空間。符文是一種非常具有代表性的資源,但功能運(yùn)用卻始終較為復(fù)雜?!盾妶F(tuán)再臨》資料片中,我們將移除鮮血、冰霜、以及邪惡三種符文的分類 ,讓符文更為簡單易用。死亡騎士現(xiàn)在將擁有六枚統(tǒng)一的符文,同時最多有三枚處于正在充能的狀態(tài)。
盡量保留大家熟悉的死亡騎士的玩法也很重要,所以除了符文方面的改動以外,我們對核心技能的功用和消耗做出了細(xì)微的調(diào)整。我們不希望符文的變動會造成冰霜專精的最佳技能組合變成湮滅、湮滅、再湮滅的情況。最后,我們還減少了各專精之間的技能重復(fù),讓每種疾病都具備獨(dú)有的特征,并且讓各種專精擁有多個專屬天賦,從而增加它們之間的差異性。
鮮血專精
在亡靈狀態(tài)下,鮮血死亡騎士特別受到生者骨血的吸引。他們會沖入敵人之中,用一次次亢奮的打擊支撐自己繼續(xù)戰(zhàn)斗,同時還會使用鮮血淋漓、支離破碎的亡者殘骸來增強(qiáng)自身的防御力。
游戲性
鮮血專精的核心技能變動不大,但為了讓各專精的區(qū)別更為明顯,我們還是作出了一些細(xì)微調(diào)整。每個核心技能更能發(fā)揮對鮮血與骸骨的控制,并加強(qiáng)生存能力。我們還特地將靈界打擊的消耗從符文改成了符文能量。這樣一來,戰(zhàn)斗中資源分配的選擇將更為明確,不會陷入只因一個符文的使用不當(dāng),就無法治療自己的絕境;同時符文能量的生成也會對局面產(chǎn)生更大的影響。
同時白骨護(hù)盾將取代符文分流,成為輔助靈界打擊的主動防御技能,這樣更符合職業(yè)背景,使用上也更有彈性。骨髓分裂是一個新的攻擊技能,讓玩家可以在攻擊循環(huán)中獲得白骨之盾。為了在在單一類型符文體系下增強(qiáng)鮮血打擊的實(shí)用性,現(xiàn)在除了消耗符文獲得的標(biāo)準(zhǔn)符文能量之外,鮮血打擊還可以產(chǎn)生額外的符文能量。
以下為鮮血專精死亡騎士在戰(zhàn)斗中的核心防御和攻擊技能概覽:
鮮血打擊
1枚符文,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā)。
立即攻擊敵人,造成中度物理傷害,并使目標(biāo)感染血之疫病。
產(chǎn)生10點(diǎn)額外符文能量。
血之疫病
造成少量暗影傷害的疾病效果,且每3秒為施法者恢復(fù)總生命值的1%,持續(xù)30秒。
骨髓分裂
2枚符文,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā)。
猛擊目標(biāo),造成大量物理傷害,并獲得3層白骨之盾。
白骨之盾
在你周圍召喚一個白骨屏障,使你受到的所有傷害降低25%。每次受到攻擊時都會消耗一層效果。持續(xù)30秒或直到被全部消耗。
靈界打擊
40點(diǎn)符文能量,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā)。
將黑暗的力量灌注到一次攻擊中,造成大量物理傷害,并為你恢復(fù)之前6秒內(nèi)所承受所有傷害的50%(至少為最大生命值的7%)。
如果施放時你的生命值低于35%,則將消耗所有符文能量,并使治療效果提高。
精通:鮮血護(hù)盾
每次使用靈界打擊進(jìn)行自我治療時,你將獲得一個物理傷害吸收護(hù)盾,吸收量相當(dāng)于40%(受益于標(biāo)準(zhǔn)裝備中的精通屬性)的基礎(chǔ)治療量。
還會使你的攻擊強(qiáng)度提高20%(受益于標(biāo)準(zhǔn)裝備中的精通屬性)。
枯萎凋零
1枚符文,30碼距離,瞬發(fā),30秒冷卻時間。
腐蝕死亡騎士指定的區(qū)域,每秒對該區(qū)域內(nèi)的所有目標(biāo)造成中度暗影傷害,持續(xù)10秒。當(dāng)你站在此區(qū)域內(nèi)時,你的鮮血打擊可以攻擊附近的所有敵人。
赤色天災(zāi)
被動技能。
當(dāng)你的自動攻擊成功命中受到血之疫病影響的目標(biāo)時,會有25%的幾率重置枯萎凋零的冷卻時間。
另外,為了讓大家對基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個鮮血專精的新天賦為例:
白骨風(fēng)暴
每秒15點(diǎn)符文能量,瞬發(fā),1分鐘冷卻時間。
白骨與凝血形成的漩渦猛烈地攻擊攻擊附近的敵人,每秒攻擊3次,造成少量暗影傷害,每次攻擊為你恢復(fù)最大生命值的1%。
冰霜專精
冰霜死亡騎士將高超的武藝與超自然的寒冰之力結(jié)合在一起,令敵人凍入骨髓,喪失戰(zhàn)斗意志。與后天學(xué)習(xí)冰霜魔法以磨練克敵之術(shù)的法師不同,冰霜死亡騎士控制嚴(yán)寒的力量是與生俱來的,他們腐朽的心臟遍布冰晶。
游戲性
“這些被冰封凍的不死戰(zhàn)士揮舞雙刃發(fā)動猛攻,所有膽敢阻擋在他們面前的敵人都將承受致命的打擊”
冰霜死亡騎士的機(jī)制已經(jīng)非常堅(jiān)實(shí),我們不想做出太大改變。你會發(fā)現(xiàn)下列的核心戰(zhàn)斗技能似曾相識。但我們還是找到了一個值得改進(jìn)的地方,就是殺戮機(jī)器與核心技能循環(huán)的交互。雖然它提供的自動爆擊看上去很好,但是你往往會忽略它的觸發(fā)效果,盡快消耗戰(zhàn)斗資源。因?yàn)槿绻愕却螠绾捅驌羲璧膽?zhàn)斗資源,你的傷害輸出就會大打折扣。殺戮機(jī)器現(xiàn)在將只影響到湮滅,善用這個效果會讓技能更有意義。
以下為冰霜專精死亡騎士的核心戰(zhàn)斗技能概覽:
凜風(fēng)沖擊
1枚符文,30碼范圍,瞬發(fā)。
以刺骨的寒風(fēng)沖擊目標(biāo),對敵人造成少量冰霜傷害,并對10碼范圍內(nèi)的其他敵人造成少量冰霜傷害,令所有目標(biāo)感染冰霜疫病。
冰霜疫病
造成少量冰霜傷害的疾病效果,有幾率每3秒為死亡騎士恢復(fù)5點(diǎn)符文能量,持續(xù)30秒。
湮滅
2枚符文,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā)。
使用兩把武器同時發(fā)動一次野蠻的攻擊,造成大量物理傷害。
冰霜打擊
20點(diǎn)符文能量,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā)。
為武器注入冰霜之力,使用兩把武器立即攻擊敵人,造成大量冰霜傷害。
白霜
被動技能。
你的湮滅有45%的幾率使你的下一個凜風(fēng)沖擊不消耗符文,不產(chǎn)生符文能量,并造成300%的額外傷害。
殺戮機(jī)器
被動技能。
你的自動攻擊有一定幾率使你的下一個湮滅自動產(chǎn)生暴擊。
冷酷嚴(yán)冬
1枚符文,瞬發(fā),30秒冷卻時間。
釋放嚴(yán)寒,對半徑10碼之內(nèi)的所有敵人造成中度冰霜傷害,持續(xù)10秒。
精通:冰冷之心
造成的所有冰霜傷害提高40%(受益于標(biāo)準(zhǔn)裝備中的精通屬性)。
另外,為了讓大家對基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個冰霜專精的天賦為例:
冰川突進(jìn)
1枚符文,瞬發(fā),12秒冷卻時間。
從地面上召喚冰川尖刺,向前突進(jìn),對噴發(fā)點(diǎn)附近的敵人造成中度冰霜傷害。
邪惡專精
雖然脫離了巫妖王的掌控,但邪惡死亡騎士仍舊是無盡腐朽的疫病象征,代表著一度險些吞噬艾澤拉斯的天災(zāi)。無論效忠于怎樣的對象與使命,他們永遠(yuǎn)是生命的玷污者。當(dāng)受到威脅時,他們的無情殘忍表現(xiàn)得淋漓盡致。操縱著最具攻擊性的疾病,掌控著從地底復(fù)生的污穢仆從。
游戲性
"邪惡死亡騎士是兇殘的近戰(zhàn)斗士,擁有驅(qū)使亡靈軍團(tuán)發(fā)動攻擊的強(qiáng)大力量,對敵人釋放毀滅性的瘟疫"
相對鮮血與冰霜而言,邪惡專精在機(jī)制上的改動較多,這是為了與他們的專精定位更加契合。我們希望邪惡繼續(xù)成為最能發(fā)揮疾病作用的專精。在這一點(diǎn)上,我們認(rèn)為膿瘡打擊已漸漸失去其優(yōu)勢,因此開發(fā)了新的機(jī)制來確保它依然是舉足輕重的邪惡專精技能。
以下為邪惡專精死亡騎士的核心戰(zhàn)斗技能概覽:
爆發(fā)
1枚符文,30碼距離,瞬發(fā),6秒冷卻時間。
造成少量暗影傷害,并使目標(biāo)被毒瘴所包圍,使目標(biāo)和附近的所有敵人感染惡性瘟疫,持續(xù)6秒。
惡性瘟疫
每3秒造成一次中度暗影傷害的疾病效果,持續(xù)21秒。受感染目標(biāo)死亡時疾病會造成噴發(fā),將中度暗影傷害平攤給附近敵人。
疾病每次造成傷害時也有30%的幾率造成噴發(fā)。
膿瘡打擊
2枚符文,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā)。
造成大量物理傷害,并使目標(biāo)受到1至3層潰爛之傷影響。
潰爛之傷
一道布滿膿包的創(chuàng)口,受到天災(zāi)打擊時可能導(dǎo)致爆裂,造成中度暗影傷害,并產(chǎn)生3點(diǎn)符文能量。
天災(zāi)打擊
1枚符文,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā)。
一次邪惡的攻擊,造成大量物理傷害和暗影傷害。如果目標(biāo)身上有潰爛之傷,則觸發(fā)一層效果。
凋零纏繞
30點(diǎn)符文能量,40碼范圍,瞬發(fā)。
對目標(biāo)施放邪惡能量沖擊,對一名敵人造成大量暗影傷害,并且使你的食尸鬼恢復(fù)10點(diǎn)能量。
末日突降
被動技能。
你的自動攻擊有一定幾率讓你的下一次凋零纏繞不消耗符文能量。
黑暗突變
瞬發(fā),1分鐘冷卻時間。
將你的食尸鬼變成一個強(qiáng)大的亡靈巨獸,持續(xù)20秒。激活此變形效果后,食尸鬼的技能將得到增強(qiáng),并且會產(chǎn)生新的效果。
枯萎凋零
1枚符文,30碼距離,瞬發(fā),30秒冷卻時間。
腐蝕死亡騎士指定的區(qū)域,每秒對該區(qū)域內(nèi)的所有目標(biāo)造成中度暗影傷害,持續(xù)10秒。當(dāng)你站在此區(qū)域內(nèi)時,你的天災(zāi)打擊可以攻擊附近的所有敵人。
精通:恐懼之刃
造成的所有暗影傷害提高50%(受益于標(biāo)準(zhǔn)裝備中的精通屬性)。
另外,為了讓大家對基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個邪惡專精的天賦為例:
眾靈跪伏
被動技能。
你的亡者復(fù)生技能會召喚一只額外的骷髏爪牙,并且移除其冷卻時間。
以上是小編為大家整理的魔獸世界的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!
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