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使命召喚12好玩嗎 COD12劇情及僵尸模式試玩分析

  發(fā)布時(shí)間:2015-11-14 15:38:12   作者:佚名   我要評(píng)論
這篇文章主要介紹了使命召喚12好玩嗎 COD12劇情及僵尸模式試玩分析,需要的朋友可以參考下!

出人意料的欣慰

仔細(xì)體驗(yàn)了一段時(shí)間后發(fā)現(xiàn),雖然本作的戰(zhàn)役模式在劇情上依然重度中二病,不過(guò)相對(duì)前作來(lái)說(shuō)還是有一些可玩性的。

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之前提到的DNI視角,一些新元素的加入還是讓我感覺(jué)有那么點(diǎn)意思

首先是戰(zhàn)役模式的設(shè)計(jì),老實(shí)說(shuō)代入感比起現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)三部曲來(lái)說(shuō)low太多,節(jié)奏感莫名的奇怪,玩著玩著我都能不斷的意識(shí)到,自己拓嘛是在玩著一款射擊游戲,而不是在看一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)大片。

不過(guò)欣慰的是場(chǎng)景明顯擴(kuò)大,出現(xiàn)安全屋,多到摳腳的敵人數(shù)量,極具挑戰(zhàn)性的游戲難度,通關(guān)的方式也并非線性,自由度有所提高。這一切都是為多人聯(lián)機(jī)合作所做出的充分準(zhǔn)備,雖然這些因素在單人通關(guān)的玩家角度來(lái)看簡(jiǎn)直是日了狗,不過(guò)對(duì)于呼朋引伴一起暢玩的同學(xué)們來(lái)說(shuō),那簡(jiǎn)直是一個(gè)開(kāi)心;BO3?別認(rèn)真,先當(dāng)求生之路3玩著吧……

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跟基友聯(lián)機(jī)打劇情,一點(diǎn)不卡誒~互相往襠下丟手雷真是開(kāi)心呢- -。

聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的話,其實(shí)大家都一樣,最擔(dān)心的肯定是網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題……我家是只有4M聯(lián)通小水管,而且之前論壇上網(wǎng)絡(luò)延遲的玩家已經(jīng)哭天喊地,感覺(jué)自己這也應(yīng)該是難逃一劫了;拿到碟裝上首日補(bǔ)丁,抱著必定卡出翔的決心去體驗(yàn)了一下,結(jié)果,臥槽既然出奇的流暢?(雖然第一次沒(méi)匹配到人,網(wǎng)絡(luò)報(bào)錯(cuò)……)4格綠條!我也是見(jiàn)了鬼(反倒是跟我匹配到的倆老外就一格,說(shuō)話嗯嗯啊啊一卡一卡的,然而管我P事,自己high就行)

隨后我叫上了基友一起聯(lián)機(jī)打劇情模式,結(jié)果:完全不卡……而且我家是聯(lián)通,他家是電信,這要是放在以前,誰(shuí)建主誰(shuí)當(dāng)?shù)不是主的就妥妥地卡成狗;所以至少能證明國(guó)內(nèi)玩家之間進(jìn)行互聯(lián)的話,網(wǎng)絡(luò)素質(zhì)是挺不錯(cuò)的,放心食用吧,雙方幾乎沒(méi)有什么明顯的延遲。

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僵尸模式,第一天就跟3個(gè)鬼喊鬼叫的歪果仁high了一晚上,結(jié)果最多只能活到第八關(guān)。我菜怪我咯……

除了戰(zhàn)役模式以外,我自己還重點(diǎn)玩了下僵尸模式的唯一一張地圖——shadow of the evil,怎么說(shuō)呢?

——濃濃的……戰(zhàn)爭(zhēng)世界氣息……

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更精致的界面UI,依然熟悉的5代味道。

從COD5走過(guò)來(lái)的老玩家我覺(jué)得應(yīng)該會(huì)對(duì)這一作的僵尸模式比較認(rèn)可吧,在里面找到了非常多原汁原味的5代僵尸模式元素,雖然說(shuō)有些吃老本吧,有買(mǎi)賬的自然也有不買(mǎi)賬的……這都無(wú)所謂啦~反正我玩的時(shí)候真的非常激動(dòng),真心勾起了當(dāng)年大學(xué)4人補(bǔ)窗小分隊(duì)的回憶啊~

不過(guò)現(xiàn)在地圖就一張,感覺(jué)不太過(guò)癮的樣子,肯定得接著出吧,動(dòng)視也別矯情了……干脆把之前的地圖也重制了吧,直接來(lái)一地圖包得了,省的咱一點(diǎn)一點(diǎn)花錢(qián)買(mǎi)……

對(duì)戰(zhàn)模式我還沒(méi)時(shí)間碰,有沒(méi)有啥亮點(diǎn)還真不大清楚,體驗(yàn)過(guò)的同學(xué)可以交流一下~不過(guò)作為系列的重點(diǎn),我想八成也不會(huì)差到哪去吧,撐死了就一個(gè)延遲問(wèn)題,那是硬傷,游戲素質(zhì)上應(yīng)該是完全不慌的0.0。

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對(duì)戰(zhàn)模式的界面,還沒(méi)進(jìn)去試過(guò)呢。

好了,玩得并不多,其他方面就先不多說(shuō)了。其實(shí)這一作目前看來(lái),變動(dòng)的幅度還是比較大的,讓不少玩家很是糾結(jié),論壇上嘰嘰喳喳也沒(méi)少爭(zhēng)論,這也是各媒體評(píng)分褒貶不一的原因吧。嘛,人家動(dòng)視都無(wú)所謂啦,它的姿態(tài)咱還沒(méi)習(xí)慣么——勞資賣(mài)年貨賺錢(qián),喜歡的自然喜歡,不喜歡的……噴完之后,還不是年年口嫌體正直地買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi) 。

使命召喚12好玩嗎 COD12劇情及僵尸模式試玩分析就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會(huì)為大家?guī)?lái)更多好看好玩的游戲游戲攻略。

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