上古卷軸5潛行/格擋/附魔技能詳細(xì)分析

今天小編帶來的是一位玩家分享的《上古卷軸5》潛行格擋附魔技能解析與技巧,對(duì)以上三種技能做一個(gè)簡(jiǎn)單說明,同時(shí)也為新手玩家做一個(gè)入門指導(dǎo),希望對(duì)大家有幫助。
在這里將18個(gè)技能樹大致分為:
殺傷:?jiǎn)问治淦鳌㈦p手武器、弓箭、召喚、毀滅。
進(jìn)攻:幻術(shù)、潛行、變化、格擋
防護(hù):輕甲、重甲、恢復(fù)
輔助:附魔、鍛造、煉金
生活:扒竊、開鎖、口才
從以上五個(gè)部分中選出了潛行、格擋和附魔,對(duì)于經(jīng)典build加以分析。
1.潛行
“我盯上你了。然后你死了。”
1.1基本
1.1.1潛行是攻防一體的核心天賦樹,是喜歡爆發(fā)性輸出能力者的首選。擁有最強(qiáng)的防御能力(不被人發(fā)現(xiàn)比扛得住打更安全)和最強(qiáng)大的單體輸出能力(匕首偷襲15倍殺傷)。你可以選擇只利用潛行的防御能力,也可以選擇同時(shí)利用殺傷能力。
1.1.2潛行技能的經(jīng)驗(yàn)可以通過在NPC或MOB周圍潛行移動(dòng)或者發(fā)動(dòng)偷襲(在潛行狀態(tài)下造成傷害,這種提升方式比前一種快得多)得到提升(除下毒外所有手段的攻擊都可以提升潛行,包括雙手和法術(shù)傷害,盡管法術(shù)傷害沒有偷襲倍擊加成)。
1.1.3潛行技能的大師級(jí)訓(xùn)練師是裂谷城盜賊公會(huì)的戴爾文.馬洛伊。
1.2如何刺殺
1.2.1在潛行狀態(tài)下準(zhǔn)星會(huì)變成一只閉合的眼睛。如果它張開了,這說明敵人覺察到你的存在開始搜索你(但這時(shí)候你還算是安全的);眼睛睜開的越大,你的處境越不安全;如果它完全張開,那就是說你已經(jīng)被敵人發(fā)現(xiàn)了。
1.2.2不被敵人發(fā)現(xiàn)的很重要一點(diǎn)是如何躲避敵人的視線。從敵人的身后接近是個(gè)好方法,但是要當(dāng)心敵人發(fā)現(xiàn)你的影子。在行動(dòng)時(shí)盡量被陰影籠罩可以極大提高偷襲成功的概率。簡(jiǎn)單點(diǎn)說就是哪里黑往哪里走,哪里亮就避開那里。但是并不是所有的環(huán)境陰影都可以提高你潛行的效果。在野外,很多樹木的陰影并不能妨礙敵人發(fā)現(xiàn)你(在龍頭山偷襲龍的時(shí)候這一點(diǎn)非常明顯),同樣的,地下城里很多燈火看似明亮也不會(huì)給你帶來太多的麻煩。很多時(shí)候需要在光天化日下刺殺目標(biāo),在這種條件下利用好障礙物(樹樁、大石頭之類的)躲開敵人的視線一樣可以偷襲得手。
1.2.3另外一點(diǎn)是移動(dòng)的聲音。越輕的裝甲移動(dòng)聲音越小。但是不同系別裝甲的噪音系數(shù)也不相同,重甲的噪音最大(盔甲的系別在盔甲屬性描述框的左上角)。移動(dòng)的越慢移動(dòng)聲音越小。按下CapsLock鍵可以放慢腳步,敵人就更難聽到你移動(dòng)的聲音。
1.2.4盡管對(duì)于刺客來說只要是能動(dòng)的就一定能殺得死,但有的生物是比較棘手的。比如龍,刀貓(劍齒虎),熊,查魯斯,法爾莫(雪精靈)。前幾種的感知能力太強(qiáng),在你的潛行能力達(dá)到一定水準(zhǔn)之前很難偷襲;而且它們的攻擊比較致命。法爾莫的感知能力來源于異乎尋常的聽力,但是它們是瞎子,只要有了無聲鞋或者輕聲術(shù)就沒有啥問題了。
1.3裝備選擇
1.3.1越小型的武器,越適于潛行,從潛行得到的提升越大。武器的重量與是否被發(fā)現(xiàn)也有關(guān)系,但影響比較細(xì)微(最關(guān)鍵的是武器的類別)。
1.3.2匕首永遠(yuǎn)是第一選擇:匕首出手速度更快,發(fā)動(dòng)偷襲更難被發(fā)現(xiàn),還有最高倍數(shù)的偷襲傷害加成。
1.3.3其次是弓箭:遠(yuǎn)距離偷襲3倍加成。請(qǐng)注意,敵人對(duì)你的搜索從箭支離開弓弦就開始了,所以使用弓箭偷襲請(qǐng)盡可能近(箭支飛行時(shí)間短,更難被發(fā)現(xiàn))或者盡可能遠(yuǎn)(敵人都有一個(gè)搜索范圍,超出范圍的敵人它們找不到),中距離使用弓箭偷襲實(shí)在說不上是什么好的的選擇。敵人會(huì)跟著箭支的彈道找到你藏身的位置,所以最好射一箭換一個(gè)位置。一般情況下不要死蹲點(diǎn),除非你找到了一個(gè)BU**(老滾的怪物是不會(huì)跳的)。補(bǔ)充:弓箭大致分為輕型弓(鋼制、尸鬼、精靈)和重型弓(烏木、惡魔)。輕型弓張弓速度快,但彈道拋物線更明顯,射程比重型弓近一些。
1.3.4使用單手武器偷襲容易被發(fā)現(xiàn),而且不像弓箭具有距離優(yōu)勢(shì),所以除非能一擊(或者補(bǔ)刀)斃命,否則不建議使用單手武器偷襲——雖然在后期有附魔加成的時(shí)候,單手武器6倍偷襲單次傷害是可以超過匕首的。
1.3.5雙手武器偷襲雖然有2倍加成,但是雙手偷襲一次幾乎必然會(huì)被發(fā)現(xiàn)??紤]到過低的傷害加成,雙手是最不適合偷襲的武器。
1.3.6必須說到一種比較另類的偷襲:法術(shù)偷襲。法術(shù)偷襲需要幻術(shù)系”無聲施法”的支持,沒有偷襲傷害加成,但極難被發(fā)現(xiàn)。盡管弓的單擊傷害更高,但法術(shù)偷襲配合毀滅的雙手沖擊,在前期潛行加成不高的時(shí)候同樣時(shí)間內(nèi)持續(xù)輸出其實(shí)要略高于弓。
1.3.7護(hù)甲類型的選擇:永遠(yuǎn)選最輕的(見1.4.2)。對(duì)于熟練工來說布甲很不錯(cuò),但是新手為了提高容錯(cuò)率,請(qǐng)選擇輕甲。
1.3.8附魔的選擇。頭部選擇幻術(shù)消耗降低,項(xiàng)鏈選擇潛行效果提升,戒指選擇潛行效果提升,衣服選擇幻術(shù)消耗減免(最好的是大法師法袍)。
1.3.9足部附魔潛行和無聲移動(dòng)的選擇。兄弟會(huì)鞋在你潛行等級(jí)較低(前期)的時(shí)候是最好的選擇,而潛行等級(jí)較高時(shí)(后期)潛行效果提升要更好。為了便于理解,我們不妨將潛行判定簡(jiǎn)單化作假設(shè):設(shè)令敵人A注意不到你需要X點(diǎn)潛行能力。你目前有50級(jí)潛行技能,折算基礎(chǔ)潛行能力為50Y點(diǎn);20%潛行強(qiáng)化,則基礎(chǔ)潛行能力為60Y;附魔20%潛行效果提升,即總潛行能力72Y。穿著輕甲,噪音對(duì)于潛行能力的減值為M;具有”盔甲消聲”PERK,噪音減值為M/2(如果我的猜測(cè)不錯(cuò),噪音應(yīng)該是一個(gè)與行走速度和盔甲重量掛鉤非百分比的半固定值)。72Y扣除噪音和光照減值,就是你實(shí)際的潛行能力;若高于X,則敵人A沒有發(fā)現(xiàn)你;若低于X,則敵人A開始試圖尋找你。拋開固定的光照減值不談,當(dāng)X%潛行效果提升的潛行能力值超過無聲鞋抵消的所有噪聲減值的時(shí)候,無聲鞋就會(huì)被潛行鞋超過。尤其是獲得”無視盔甲重量”PERK以后——此時(shí)盔甲重量減值會(huì)被直接取消。
1.4潛行的PERK
1.4.1潛行基礎(chǔ)5點(diǎn),第一點(diǎn)+20%潛行強(qiáng)化,之后每點(diǎn)5%,最高40%。前期可以只點(diǎn)1點(diǎn)過路,后期(成型后)補(bǔ)滿。所有技能的基礎(chǔ)PERK都不是和附魔效果疊加的,而是直接提升基礎(chǔ)值(先乘PERK的加成,再乘附魔加成)(又:以上為推測(cè)。取證困難,除單手雙手弓箭外并未有明確數(shù)據(jù)證明)。
1.4.2盔甲消聲。這個(gè)在1.2.3里說到了,盔甲聲音越小,潛行移動(dòng)越難因噪音引起敵人注意。在沒有獲得”無視輕/重甲重量”的PERK(良駒之石與這兩個(gè)PERK效果相同)之前,盔甲消聲PERK是最重要的過路點(diǎn)之一。
1.4.3翻滾??焖僖苿?dòng)且完全無聲,對(duì)于躲避敵人尋找很有幫助。這個(gè)PERK可以和”沖刺重?fù)?rdquo;PERK共用。即,翻滾的同時(shí)可以蓄力,站起來的時(shí)候打出沖跳斬。這里有一個(gè)BUG:沖跳斬觸發(fā)后,只要你不移動(dòng),連續(xù)點(diǎn)左鍵就能原地沖跳斬(據(jù)說是這樣,這個(gè)BUG我沒用過,希望有用過的加以補(bǔ)充)。
1.4.5無聲奔跑(沉默)。1.2.3里說到過,移動(dòng)速度越快噪音越大。這個(gè)PERK的作用就是讓你在正常移動(dòng)速度和加速跑(需其他技能樹PERK支持)的情況下也能降低噪音。
1.4.6影子戰(zhàn)士。最強(qiáng)PERK之一。在戰(zhàn)斗中潛行可以隱形1.5秒并令敵人失去目標(biāo)。常規(guī)的使用方法是被發(fā)現(xiàn)后站起來,蹲下觸發(fā)影子戰(zhàn)士,翻滾跑開。另一種進(jìn)攻向的使用方法很簡(jiǎn)單,在戰(zhàn)斗中站起來,蹲下觸發(fā)影子戰(zhàn)士,砍,站起來,蹲下,砍……如此循環(huán)……很黃很暴力。但是只要周圍有任何活物(兔子、雞、鹿之類)這招就不好用。另外補(bǔ)充一個(gè)BUG:變化系的”法術(shù)吸收”PERK和元素之石會(huì)使影子戰(zhàn)士失效。
1.5舉例基于潛行的典型build
幻刺:完美無瑕,無懈可擊。你根本想不出來這種BUG流派是怎么被搞出來的。
1.5.1幻刺的build是跨天賦樹互補(bǔ)的最經(jīng)典例子。首先明確的一點(diǎn)是:以APM來論,幻刺沒有任何技術(shù)含量。你所要做的就是看看周圍環(huán)境,大略計(jì)劃一下怎么接近怎么殺怎么跑,然后摸過去點(diǎn)一兩下鼠標(biāo),OK,戰(zhàn)斗結(jié)束了?;么痰暮诵木褪怯猛昝赖腷uild解放雙手減少大量操作的同時(shí)大幅提高生存能力,這讓幻刺成為了天際最BUG流派。
1.5.2幻刺的加點(diǎn)法可以很簡(jiǎn)單,最左邊一條線路點(diǎn)到專家級(jí)幻術(shù)法術(shù),最右邊一條線路點(diǎn)到寂靜施法,潛行點(diǎn)出影子戰(zhàn)士,單手基礎(chǔ)5點(diǎn)。但是這只是基本成型,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。幻刺的最核心技能是90級(jí)的頂端PERK”思維大師”。
1.5.3很多新手看到了很坑爹的教程,除了隱身啥都不用。而事實(shí)上隱身并沒有多么重要:只有在過于明亮的環(huán)境下才會(huì)選擇使用隱身,尤其是有了影子戰(zhàn)士以后?;么讨越凶骰么?就是因?yàn)榛眯g(shù)才是最重要的工具,而匕首只是拿來洗地的玩具。寧神和狂暴才是幻術(shù)的精髓。大師級(jí)幻術(shù)的兇殘程度是遠(yuǎn)超想象的,即使81級(jí)滿了,大師幻術(shù)也能快速清圖。
1.5.4關(guān)于幻術(shù)的等級(jí)限制。SS桑迪給出了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)公式:單手幻術(shù)實(shí)際等級(jí)=幻術(shù)基礎(chǔ)等級(jí)+幻術(shù)perk提升的等級(jí);雙手幻術(shù)實(shí)際等級(jí)=(幻術(shù)基礎(chǔ)等級(jí)+幻術(shù)perk提升的等級(jí))*2.2
專家級(jí)雙手寧?kù)o:(20+8+10)*2.2=83
普通級(jí)雙手狂暴:(14+12+10)*2.2=79
大師級(jí)寧?kù)o:25+8+10=43
大師級(jí)狂暴:25+12+10=47
在此之前我也對(duì)金色光輝的雇傭兵做過類似實(shí)驗(yàn),結(jié)果相同。另外,所有的雙手施法加成都是花費(fèi)2.8倍法力值,提升效果2.2倍。例如改變系的麻痹術(shù)在具有改變法術(shù)延時(shí)PERK時(shí)雙手施法,其持續(xù)時(shí)間為10*1.5*2.2=33秒。
1.5.5關(guān)于后期幻刺的進(jìn)階發(fā)展方向,在此推薦毀滅(輔助系過于強(qiáng)大,鍛造尚好,附魔和煉金實(shí)在是非常暴力,會(huì)極大降低難度,修煉前請(qǐng)慎重考慮)。A.毀滅可以彌補(bǔ)幻刺唯一的死角(影子戰(zhàn)士在很多時(shí)候并不能完美發(fā)動(dòng)),配合雙手沖擊,可以直接把龍沖死。B.幻術(shù)的PERK對(duì)毀滅法術(shù)有加成。
1.6輕甲
1.6.1輕甲技能是僅提供防護(hù)能力的非核心天賦樹,可以直接提高穿著輕甲時(shí)的防御力。提升輕甲技能的方法只有挨揍,別無他法.
1.6.2輕甲技能的大師級(jí)訓(xùn)練師是黑暗兄弟會(huì)的納茲爾。
1.6.3輕甲的PERK
1.6.3.1無視裝甲重量。裝甲的重量與以下行動(dòng)有關(guān):移動(dòng)速度、沖刺跑消耗的耐力、潛行時(shí)的移動(dòng)噪音。移動(dòng)速度關(guān)系到能不能在敵人蓄力重?fù)舻臅r(shí)候躲開,移動(dòng)噪音關(guān)系到潛行會(huì)不會(huì)引起敵人注意。這個(gè)PERK是輕甲樹最有價(jià)值的。重甲同理。而且因?yàn)橹丶讓?duì)于行動(dòng)的減緩效果,重甲無視重量比輕甲無視重量更重要。(此處有一個(gè)福利:和身上穿著的裝甲類型相同的裝甲并不增加額外背包負(fù)重)
1.6.3.2提高耐力恢復(fù)速度。對(duì)于使用雙手武器(重?fù)艉兔蛽舸罅啃枨竽土?、劍盾(耐力即生命)具有極大好處。
對(duì)1.5.4的補(bǔ)充:
絕大部分怪物都存在等級(jí)帽。即,它們隨著查內(nèi)姆等級(jí)的提升而變強(qiáng),但等級(jí)在達(dá)到一定水平之后就不會(huì)再增長(zhǎng)。目前已知的等級(jí)最高的敵人是松加德的圣靈孫,他的等級(jí)是68級(jí)(極個(gè)別任務(wù)的敵人等級(jí)會(huì)非常高,例如金色光輝莊園,雇傭兵的等級(jí)與查內(nèi)姆相同)。
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