欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

上古卷軸5潛行/格擋/附魔技能詳細分析

  發(fā)布時間:2015-11-18 09:11:48   作者:佚名   我要評論
今天小編帶來的是一位玩家分享的《上古卷軸5》潛行格擋附魔技能解析與技巧,對以上三種技能做一個簡單說明,同時也為新手玩家做一個入門指導,希望對大家有幫助

今天小編帶來的是一位玩家分享的《上古卷軸5》潛行格擋附魔技能解析與技巧,對以上三種技能做一個簡單說明,同時也為新手玩家做一個入門指導,希望對大家有幫助。

www.dbjr.com.cn

在這里將18個技能樹大致分為:

殺傷:單手武器、雙手武器、弓箭、召喚、毀滅。

進攻:幻術、潛行、變化、格擋

防護:輕甲、重甲、恢復

輔助:附魔、鍛造、煉金

生活:扒竊、開鎖、口才

從以上五個部分中選出了潛行、格擋和附魔,對于經(jīng)典build加以分析。

1.潛行

“我盯上你了。然后你死了。”

1.1基本

1.1.1潛行是攻防一體的核心天賦樹,是喜歡爆發(fā)性輸出能力者的首選。擁有最強的防御能力(不被人發(fā)現(xiàn)比扛得住打更安全)和最強大的單體輸出能力(匕首偷襲15倍殺傷)。你可以選擇只利用潛行的防御能力,也可以選擇同時利用殺傷能力。

1.1.2潛行技能的經(jīng)驗可以通過在NPC或MOB周圍潛行移動或者發(fā)動偷襲(在潛行狀態(tài)下造成傷害,這種提升方式比前一種快得多)得到提升(除下毒外所有手段的攻擊都可以提升潛行,包括雙手和法術傷害,盡管法術傷害沒有偷襲倍擊加成)。

1.1.3潛行技能的大師級訓練師是裂谷城盜賊公會的戴爾文.馬洛伊。

1.2如何刺殺

1.2.1在潛行狀態(tài)下準星會變成一只閉合的眼睛。如果它張開了,這說明敵人覺察到你的存在開始搜索你(但這時候你還算是安全的);眼睛睜開的越大,你的處境越不安全;如果它完全張開,那就是說你已經(jīng)被敵人發(fā)現(xiàn)了。

1.2.2不被敵人發(fā)現(xiàn)的很重要一點是如何躲避敵人的視線。從敵人的身后接近是個好方法,但是要當心敵人發(fā)現(xiàn)你的影子。在行動時盡量被陰影籠罩可以極大提高偷襲成功的概率。簡單點說就是哪里黑往哪里走,哪里亮就避開那里。但是并不是所有的環(huán)境陰影都可以提高你潛行的效果。在野外,很多樹木的陰影并不能妨礙敵人發(fā)現(xiàn)你(在龍頭山偷襲龍的時候這一點非常明顯),同樣的,地下城里很多燈火看似明亮也不會給你帶來太多的麻煩。很多時候需要在光天化日下刺殺目標,在這種條件下利用好障礙物(樹樁、大石頭之類的)躲開敵人的視線一樣可以偷襲得手。

1.2.3另外一點是移動的聲音。越輕的裝甲移動聲音越小。但是不同系別裝甲的噪音系數(shù)也不相同,重甲的噪音最大(盔甲的系別在盔甲屬性描述框的左上角)。移動的越慢移動聲音越小。按下CapsLock鍵可以放慢腳步,敵人就更難聽到你移動的聲音。

1.2.4盡管對于刺客來說只要是能動的就一定能殺得死,但有的生物是比較棘手的。比如龍,刀貓(劍齒虎),熊,查魯斯,法爾莫(雪精靈)。前幾種的感知能力太強,在你的潛行能力達到一定水準之前很難偷襲;而且它們的攻擊比較致命。法爾莫的感知能力來源于異乎尋常的聽力,但是它們是瞎子,只要有了無聲鞋或者輕聲術就沒有啥問題了。

1.3裝備選擇

1.3.1越小型的武器,越適于潛行,從潛行得到的提升越大。武器的重量與是否被發(fā)現(xiàn)也有關系,但影響比較細微(最關鍵的是武器的類別)。

1.3.2匕首永遠是第一選擇:匕首出手速度更快,發(fā)動偷襲更難被發(fā)現(xiàn),還有最高倍數(shù)的偷襲傷害加成。

1.3.3其次是弓箭:遠距離偷襲3倍加成。請注意,敵人對你的搜索從箭支離開弓弦就開始了,所以使用弓箭偷襲請盡可能近(箭支飛行時間短,更難被發(fā)現(xiàn))或者盡可能遠(敵人都有一個搜索范圍,超出范圍的敵人它們找不到),中距離使用弓箭偷襲實在說不上是什么好的的選擇。敵人會跟著箭支的彈道找到你藏身的位置,所以最好射一箭換一個位置。一般情況下不要死蹲點,除非你找到了一個BU**(老滾的怪物是不會跳的)。補充:弓箭大致分為輕型弓(鋼制、尸鬼、精靈)和重型弓(烏木、惡魔)。輕型弓張弓速度快,但彈道拋物線更明顯,射程比重型弓近一些。

1.3.4使用單手武器偷襲容易被發(fā)現(xiàn),而且不像弓箭具有距離優(yōu)勢,所以除非能一擊(或者補刀)斃命,否則不建議使用單手武器偷襲——雖然在后期有附魔加成的時候,單手武器6倍偷襲單次傷害是可以超過匕首的。

1.3.5雙手武器偷襲雖然有2倍加成,但是雙手偷襲一次幾乎必然會被發(fā)現(xiàn)??紤]到過低的傷害加成,雙手是最不適合偷襲的武器。

1.3.6必須說到一種比較另類的偷襲:法術偷襲。法術偷襲需要幻術系”無聲施法”的支持,沒有偷襲傷害加成,但極難被發(fā)現(xiàn)。盡管弓的單擊傷害更高,但法術偷襲配合毀滅的雙手沖擊,在前期潛行加成不高的時候同樣時間內(nèi)持續(xù)輸出其實要略高于弓。

1.3.7護甲類型的選擇:永遠選最輕的(見1.4.2)。對于熟練工來說布甲很不錯,但是新手為了提高容錯率,請選擇輕甲。

1.3.8附魔的選擇。頭部選擇幻術消耗降低,項鏈選擇潛行效果提升,戒指選擇潛行效果提升,衣服選擇幻術消耗減免(最好的是大法師法袍)。

1.3.9足部附魔潛行和無聲移動的選擇。兄弟會鞋在你潛行等級較低(前期)的時候是最好的選擇,而潛行等級較高時(后期)潛行效果提升要更好。為了便于理解,我們不妨將潛行判定簡單化作假設:設令敵人A注意不到你需要X點潛行能力。你目前有50級潛行技能,折算基礎潛行能力為50Y點;20%潛行強化,則基礎潛行能力為60Y;附魔20%潛行效果提升,即總潛行能力72Y。穿著輕甲,噪音對于潛行能力的減值為M;具有”盔甲消聲”PERK,噪音減值為M/2(如果我的猜測不錯,噪音應該是一個與行走速度和盔甲重量掛鉤非百分比的半固定值)。72Y扣除噪音和光照減值,就是你實際的潛行能力;若高于X,則敵人A沒有發(fā)現(xiàn)你;若低于X,則敵人A開始試圖尋找你。拋開固定的光照減值不談,當X%潛行效果提升的潛行能力值超過無聲鞋抵消的所有噪聲減值的時候,無聲鞋就會被潛行鞋超過。尤其是獲得”無視盔甲重量”PERK以后——此時盔甲重量減值會被直接取消。

1.4潛行的PERK

1.4.1潛行基礎5點,第一點+20%潛行強化,之后每點5%,最高40%。前期可以只點1點過路,后期(成型后)補滿。所有技能的基礎PERK都不是和附魔效果疊加的,而是直接提升基礎值(先乘PERK的加成,再乘附魔加成)(又:以上為推測。取證困難,除單手雙手弓箭外并未有明確數(shù)據(jù)證明)。

1.4.2盔甲消聲。這個在1.2.3里說到了,盔甲聲音越小,潛行移動越難因噪音引起敵人注意。在沒有獲得”無視輕/重甲重量”的PERK(良駒之石與這兩個PERK效果相同)之前,盔甲消聲PERK是最重要的過路點之一。

1.4.3翻滾??焖僖苿忧彝耆珶o聲,對于躲避敵人尋找很有幫助。這個PERK可以和”沖刺重擊”PERK共用。即,翻滾的同時可以蓄力,站起來的時候打出沖跳斬。這里有一個BUG:沖跳斬觸發(fā)后,只要你不移動,連續(xù)點左鍵就能原地沖跳斬(據(jù)說是這樣,這個BUG我沒用過,希望有用過的加以補充)。

1.4.5無聲奔跑(沉默)。1.2.3里說到過,移動速度越快噪音越大。這個PERK的作用就是讓你在正常移動速度和加速跑(需其他技能樹PERK支持)的情況下也能降低噪音。

1.4.6影子戰(zhàn)士。最強PERK之一。在戰(zhàn)斗中潛行可以隱形1.5秒并令敵人失去目標。常規(guī)的使用方法是被發(fā)現(xiàn)后站起來,蹲下觸發(fā)影子戰(zhàn)士,翻滾跑開。另一種進攻向的使用方法很簡單,在戰(zhàn)斗中站起來,蹲下觸發(fā)影子戰(zhàn)士,砍,站起來,蹲下,砍……如此循環(huán)……很黃很暴力。但是只要周圍有任何活物(兔子、雞、鹿之類)這招就不好用。另外補充一個BUG:變化系的”法術吸收”PERK和元素之石會使影子戰(zhàn)士失效。

1.5舉例基于潛行的典型build

幻刺:完美無瑕,無懈可擊。你根本想不出來這種BUG流派是怎么被搞出來的。

1.5.1幻刺的build是跨天賦樹互補的最經(jīng)典例子。首先明確的一點是:以APM來論,幻刺沒有任何技術含量。你所要做的就是看看周圍環(huán)境,大略計劃一下怎么接近怎么殺怎么跑,然后摸過去點一兩下鼠標,OK,戰(zhàn)斗結束了?;么痰暮诵木褪怯猛昝赖腷uild解放雙手減少大量操作的同時大幅提高生存能力,這讓幻刺成為了天際最BUG流派。

1.5.2幻刺的加點法可以很簡單,最左邊一條線路點到專家級幻術法術,最右邊一條線路點到寂靜施法,潛行點出影子戰(zhàn)士,單手基礎5點。但是這只是基本成型,還遠遠不夠?;么痰淖詈诵募寄苁?0級的頂端PERK”思維大師”。

1.5.3很多新手看到了很坑爹的教程,除了隱身啥都不用。而事實上隱身并沒有多么重要:只有在過于明亮的環(huán)境下才會選擇使用隱身,尤其是有了影子戰(zhàn)士以后。幻刺之所以叫作幻刺,就是因為幻術才是最重要的工具,而匕首只是拿來洗地的玩具。寧神和狂暴才是幻術的精髓。大師級幻術的兇殘程度是遠超想象的,即使81級滿了,大師幻術也能快速清圖。

1.5.4關于幻術的等級限制。SS桑迪給出了一個標準公式:單手幻術實際等級=幻術基礎等級+幻術perk提升的等級;雙手幻術實際等級=(幻術基礎等級+幻術perk提升的等級)*2.2

專家級雙手寧靜:(20+8+10)*2.2=83

普通級雙手狂暴:(14+12+10)*2.2=79

大師級寧靜:25+8+10=43

大師級狂暴:25+12+10=47

在此之前我也對金色光輝的雇傭兵做過類似實驗,結果相同。另外,所有的雙手施法加成都是花費2.8倍法力值,提升效果2.2倍。例如改變系的麻痹術在具有改變法術延時PERK時雙手施法,其持續(xù)時間為10*1.5*2.2=33秒。

1.5.5關于后期幻刺的進階發(fā)展方向,在此推薦毀滅(輔助系過于強大,鍛造尚好,附魔和煉金實在是非常暴力,會極大降低難度,修煉前請慎重考慮)。A.毀滅可以彌補幻刺唯一的死角(影子戰(zhàn)士在很多時候并不能完美發(fā)動),配合雙手沖擊,可以直接把龍沖死。B.幻術的PERK對毀滅法術有加成。

1.6輕甲

1.6.1輕甲技能是僅提供防護能力的非核心天賦樹,可以直接提高穿著輕甲時的防御力。提升輕甲技能的方法只有挨揍,別無他法.

1.6.2輕甲技能的大師級訓練師是黑暗兄弟會的納茲爾。

1.6.3輕甲的PERK

1.6.3.1無視裝甲重量。裝甲的重量與以下行動有關:移動速度、沖刺跑消耗的耐力、潛行時的移動噪音。移動速度關系到能不能在敵人蓄力重擊的時候躲開,移動噪音關系到潛行會不會引起敵人注意。這個PERK是輕甲樹最有價值的。重甲同理。而且因為重甲對于行動的減緩效果,重甲無視重量比輕甲無視重量更重要。(此處有一個福利:和身上穿著的裝甲類型相同的裝甲并不增加額外背包負重)

1.6.3.2提高耐力恢復速度。對于使用雙手武器(重擊和猛擊大量需求耐力)、劍盾(耐力即生命)具有極大好處。

對1.5.4的補充:

絕大部分怪物都存在等級帽。即,它們隨著查內(nèi)姆等級的提升而變強,但等級在達到一定水平之后就不會再增長。目前已知的等級最高的敵人是松加德的圣靈孫,他的等級是68級(極個別任務的敵人等級會非常高,例如金色光輝莊園,雇傭兵的等級與查內(nèi)姆相同)。

相關文章

  • 上古卷軸5遺忘之城完美結局圖文攻略

    《上古卷軸5》遺忘之城MOD中完美結局及各關鍵任務該如何達成?今天小編帶來一位玩家分享的《上古卷軸5》遺忘之城完美結局及任務圖文攻略,卡關的玩家趕緊來看一下吧
    2015-12-03
  • 上古卷軸5烏木哥怎么打 上古卷軸5烏木戰(zhàn)士打法攻略

    《上古卷軸5》烏木哥怎么打怎么打?很多新入坑的玩家對但求一敗的烏木哥打法不是很清楚,今天小編帶來一位玩家分享的《上古卷軸5》烏木戰(zhàn)士打法技巧及圖文流程,希望對大家
    2015-11-30
  • 上古卷軸5愛的實驗室啪啪啪沒動作的解決方法

    《上古卷軸5》很多安裝了紳士MOD的小伙伴表示啪啪啪時候不出動畫,或是人物光腳站著沒有別的動作,今天小編帶來一位玩家分享的《上古卷軸5》啪啪啪沒動畫及沒動作解決方法
    2015-11-24
  • 上古卷軸5紳士MOD啪啪啪沒動作問題的解決方法

    《上古卷軸5》很多安裝了紳士MOD的小伙伴表示啪啪啪時候不出動畫,或是人物光腳站著沒有別的動作,今天小編帶來一位玩家分享的《上古卷軸5》啪啪啪沒動畫及沒動作解決方法
    2015-11-24
  • 上古卷軸5毀滅法師玩法技巧分享

    《上古卷軸5》法師系里面最厲害的是什么?沒做就是毀滅法師,今天小編就為大家?guī)砹松瞎啪磔S5毀滅法師打怪、技能與任務技巧詳解,非常棒的內(nèi)容,教你怎樣玩好一個毀滅法師
    2015-12-14

最新評論