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劍靈拳師車輪戰(zhàn)33打法心得分享 比武愛好者必看

  發(fā)布時(shí)間:2015-12-01 15:02:42   作者:佚名   我要評(píng)論
大家好這是我第一次發(fā)的一個(gè)低端技術(shù)文章,本文章呢只針于對(duì)車輪戰(zhàn)比武低分段左右的小伙伴們,如果有比武大神愿意提出看法我十分歡迎,如果在寫貼的過程中出現(xiàn)了一些錯(cuò)誤,或者方法不合理我也希望大家指出來,我會(huì)及時(shí)的改善

大家好這是我第一次發(fā)的一個(gè)低端技術(shù)文章,本文章呢只針于對(duì)車輪戰(zhàn)比武低分段左右的小伙伴們,如果有比武大神愿意提出看法我十分歡迎,如果在寫貼的過程中出現(xiàn)了一些錯(cuò)誤,或者方法不合理我也希望大家指出來,我會(huì)及時(shí)的改善。

本帖講訴的主要在于33中闖入時(shí)要注意的一些小細(xì)節(jié),和一些基礎(chǔ)知識(shí)。如果小伙伴想要上分的話就要注意合理利用自己的每一次闖入,比如:救人、回血或者是配合隊(duì)友一波爆發(fā)。不同的職業(yè)互相配合的打法也是不一樣的,所帶來的效果也是不一樣的,在下面我會(huì)每個(gè)職業(yè)細(xì)分給大家說一下。好了這一層樓也就說這么多了,希望大家有錢的捧個(gè)錢場,沒錢的捧個(gè)人場。在這我也不發(fā)我女兒的照片畢竟手殘扭得丑,比武刷本都只有帶一個(gè)南瓜帽子。如果浪費(fèi)你的時(shí)間,對(duì)不起,請(qǐng)你右上角紅叉或者Alt+F4好了。下面就是大家期待的分析環(huán)節(jié)了。

拳師篇:

關(guān)于拳師我有可能寫的有點(diǎn)多,因?yàn)槲乙彩潜姶蠛W用裰械囊粏T,所以呢我對(duì)于拳師的見解也是比較深刻。

我將拳師闖入方法分為兩派:

一為輔助派和爆發(fā)派。

輔助派又細(xì)分為3種方法:

一個(gè)的是下場救人:這是拳師在車輪站中的基礎(chǔ)。因?yàn)槿瓗煹目刂萍寄茉诟髀殬I(yè)中算是多的了,一次闖入下場救人就有可能改變?nèi)值木謩?shì)。但是例外也是有的,比如在對(duì)方開出保護(hù)技能的時(shí)候,這時(shí)候我們?nèi)瓗熅蛣e下去了,因?yàn)槲覀內(nèi)瓗熓菦]有群體保護(hù)技能的,這時(shí)候有可能會(huì)下去吃了一波傷害卻什么事都沒干成;

二是擒拿回血打法:這個(gè)要思考的必須要多,擒拿點(diǎn)出回血擒拿,在下場前你先要觀察對(duì)面的雙闖入是否使用,因?yàn)槿瓗熢谇苣脮r(shí)是處于無防備狀態(tài)的,一旦被對(duì)方闖入一套控制傷害打完,這血還沒回多少又被打下一大截。在成功擒拿時(shí)打3段左鍵傷害后最好使用4鍵的破防技能,能給對(duì)方的反制時(shí)間也就只有0.3秒,而用2鍵的傷害技能會(huì)給對(duì)方0.6秒的反制時(shí)間,大多數(shù)都會(huì)分制成功;

三是超神控制點(diǎn)穴打法:這個(gè)在于隊(duì)友控制住對(duì)方的時(shí)候,下場給超神給隊(duì)友增加輸出,之后用控制技能(最好是眩暈技)然后彈腿或者QE蹭出控制點(diǎn)穴增加隊(duì)友的輸出時(shí)間。但是要注意對(duì)方的抵抗技能有可能將點(diǎn)穴給抵抗掉,或者是對(duì)方闖入打亂節(jié)奏,這都得看自己的應(yīng)變能力。

爆發(fā)派我又將其細(xì)分為2種方法:

一個(gè)是超神3rf控制點(diǎn)穴爆發(fā)打法:這也是拳師闖入爆發(fā)的常用的一種打法,只是在我這多了一個(gè)超神。這打法比較依賴盤龍秘籍,下場立馬超神然后盤龍吸取消后搖然后立馬控制點(diǎn)穴,中間根據(jù)隊(duì)友的狀態(tài)來判斷是否追加一個(gè)山崩。這就需要下場前的距離計(jì)算,以及對(duì)方是否交出雙解控技能,這樣才能打出最大化的傷害。而且在正拳加點(diǎn)方面點(diǎn)出加暴擊的一欄最大化輸出。這一方法也是考驗(yàn)拳師的基本功的打法,傷害的高低就在于基本功的熟練程度。如果基本功不好的小伙伴們我推薦下面一種打法。

超神傷害點(diǎn)穴+傷害點(diǎn)穴沖拳打法:這種方法前提條件與上面一個(gè)相同但是在盤龍腿拉近之后順序是3+r+x(傷害點(diǎn)穴)往左或者是往右走一步取消后搖然后交傷害點(diǎn)穴沖拳之后上第二層點(diǎn)穴時(shí)間剛剛5秒,這套打法光是沖拳的傷害如暴擊就能夠上1萬的數(shù)值(親自實(shí)驗(yàn)過,如果不相信的小伙伴可以去自己去嘗試下),再加上隊(duì)友的超神傷害想帶走對(duì)方并不是什么難事。

中間我說兩句,其實(shí)車輪戰(zhàn)就跟玩英雄聯(lián)盟一樣,這個(gè)模式更加是考驗(yàn)隊(duì)員之間的配合,而不是個(gè)人的單挑能力,加上現(xiàn)在比武場的一分半自動(dòng)換人的機(jī)制,我們低分段的小伙伴們更加要多注意多溝通多交流,不吵架不罵人,輸了我們?cè)賾?zhàn)就是,不能語音我們就打字告知一下隊(duì)友剩余時(shí)間以及是否準(zhǔn)備好換人,讓己方有所準(zhǔn)備,避免尷尬的事情發(fā)生,畢竟這是6個(gè)人的游戲,即使對(duì)面再大神,3個(gè)臭皮匠頂一個(gè)諸葛亮,1挑3也是要死很多腦細(xì)胞的。

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