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劍靈拳師車輪戰(zhàn)33打法心得分享 比武愛好者必看

  發(fā)布時間:2015-12-01 15:02:42   作者:佚名   我要評論
大家好這是我第一次發(fā)的一個低端技術(shù)文章,本文章呢只針于對車輪戰(zhàn)比武低分段左右的小伙伴們,如果有比武大神愿意提出看法我十分歡迎,如果在寫貼的過程中出現(xiàn)了一些錯誤,或者方法不合理我也希望大家指出來,我會及時的改善

首先是配合:

拳師在與劍士配合是我建議爆發(fā)派的打法,劍士秘籍全齊所擁有解控以及保護技能也是挺多的,像是隊友是CD流劍士的話我們?nèi)瓗熕龅囊簿椭挥绣\上添花,在對面無解控技能時配合劍士的高爆發(fā)強行帶走對面建立優(yōu)勢。但是要注意的一點是將自己的浮空升龍點給改掉或者改成點穴傷害升龍,在隊友輸出時一個浮空是很尷尬的事情,如果隊友浮空對面…………這也不怕反正不是我們自己的鍋。

拳師與拳師配合:

這個就在于我們自己的掌握了,只有要在對面無tab,對方隊友暫時無闖入機會的時候,找機會下場交盤龍穩(wěn)穩(wěn)控制對面,然后我們就能看見兩個"腿師"用大長腿將對方踢死的。這里要注意的是不能浮空打亂己方的輸出,以及下場時盤龍不能被對方的抵抗技能,不然又是一個尷尬的場面。

拳師與刺客配合:

對于刺客來說,在低分段是很好騙對方TAB的。如果對方交了TAB不換人,這就是我們?nèi)瓗熒蠄龅臅r候了,我建議使用爆發(fā)派第二套的傷害沖拳,配合刺客的卡刀想要一波帶走對面也不是不可能的事情。

拳師和咒術(shù)配合:

拳師在配合遠(yuǎn)程職業(yè)的時候,打法又不一樣了。而從我們?nèi)瓗煼矫鎭碚f,我們將咒術(shù)分為超神咒術(shù)和扭曲咒術(shù)。(自爆咒術(shù)是邪教,遠(yuǎn)離自爆保節(jié)操!)我認(rèn)為拳師最好配合的是超神咒術(shù),注意己方的咒術(shù)開超神時,立馬下去開小超神,之后拼命控制住對方,點上超神點穴和點穴傷害沖拳,理想狀態(tài)是點上兩次點穴(第二次后搖會大可能還沒點完就下場了,但是傷害是出來了的),但是一般咒術(shù)都會遠(yuǎn)離對手,所以拳師想要最大傷害也需要和咒術(shù)有一定的溝通和配合;而對于扭曲咒術(shù)這時候就是浮空流的時間了,點出浮空升龍,下場小超神然后立馬浮空對方(最好用強制天來躍打出高傷害)。這里有一個小細(xì)節(jié),在拳師將浮空的第一段傷害打完的時候不要立馬接龍叩首,在對方要落地的一瞬間立馬龍叩首,因為咒術(shù)的元氣彈是浮空無施法時間的,這樣我們可以能加咒術(shù)的輸出時間還有可能將對面的后滾翻給騙出來。

小伙伴們我先說一下啊,我講述的都是在基本理想狀態(tài)下,戰(zhàn)場上瞬息萬變,多數(shù)還是要靠大家的判斷,我這只是告訴大家如何把握住好機會來打出最大的傷害來取得勝利,雖然比武場掛機的比較多,但我還是相信大家都是想上分,畢竟劍靈全球比賽機制已經(jīng)有了,車輪戰(zhàn)的全球比賽我想也是會有的,我想做點貢獻提高點大家的意識。(我說這話是不是有點托大呀)。

拳師和召喚配合:

剛剛我和我家親愛的因為召喚闖入爆發(fā)問題而被狠狠的嘲諷了一下,所以我就先來說一下拳師如何與召喚配合。

因為召喚有馬蜂召喚和向(ju)日(hua)葵(pao)召喚,而不同的召喚,我們?nèi)瓗熢诓煌臓顟B(tài)下又有不同輸出方法。

首先是馬蜂召喚,大多的馬蜂召喚應(yīng)該都是做出了秘籍的傷害馬蜂和蒲公英秘籍,這一類的召喚更傾向于跑酷和浮空,因為蒲公英秘籍能夠重置馬蜂的CD和浮空時馬蜂的即時施展。這時候拳師所要做的就是小超神浮空對面,讓召喚打出傷害就行了。

其次是向日葵召喚,這類召喚更傾向于擒拿打飽和向日葵,這時拳師就要改變一下加點,將我們猛虎掌點出來,有秘籍當(dāng)然更好,因為秘籍猛虎擒拿時會增加傷害。在我們有超神時,只要對面無解控,下場超神直接就是一通猛虎拍上去,在中間斷內(nèi)的時候使出烈焰腿,繼續(xù)拍直到下場。如果小超神CD中拳師就在一套猛虎拍完之后用烈焰腿來觸發(fā)控制點穴,這時擒拿時間也是快要完了,我們的控制點穴也能發(fā)揮出作用來。但是這需要拳師自己控制好闖入時間,免得出現(xiàn)時間完沒有點上點穴就尷尬了。

拳師與力士配合:

拳師與力士粑粑配合我整理了3種配合方法。

一是輔助派的擒拿打法,這一打法需要力士隊友卡刀基本功合格才行,或者是在力士有憤怒的情況下這樣輸出才能最大化。這一個打法主要作用在于讓自身和力士恢復(fù)一波血量,以及緩和一下力士的狀態(tài),這里更多的是給隊友作出貢獻。

第二種是在力士施展扼喉時,關(guān)于扼喉拳師能夠做的事情就比較多了,但更多的傾向于爆發(fā)。拳師可以下場進行一套傷害點穴,在這里我們也可以選擇超神點3次傷害點穴,或者是打4套3rf最后點上控制點穴(這一打法更加注重于與隊友的配合,力士在實施打擊時,拳師會丟失目標(biāo)而使得卡刀中斷,出現(xiàn)尷尬的場面,這一打法我建議先與隊友交流一下,或者不用。)最后便是我們爆發(fā)派的傷害沖拳打法。

最后一種便是雙卡刀打法,這是考驗拳師和力士的基本功是否合格了。只要在對方無tab狀態(tài)下,我們只要抓住機會下場控制住對面,我們就可以進行超神卡刀配合力士卡刀帶有對面,或者是將傷害點穴點一套。在這里要注意的對方隊友闖入救人,這時我們QE一定要快,這時我們還需要點出眩暈大三連踢接上控制以及打出一波傷害。

拳師與靈劍士配合:

靈劍還要幫忙嗎!天曦一套帶走對面漂亮!233不好意思開一個小小的玩笑。對于靈劍和拳師的配合其實與力士配合的相同之處還是挺多的。

我先說下在靈劍大挪移時,現(xiàn)在多數(shù)靈劍都會立馬SS抵抗一下對手的反制技能,這時就是我們對時機的把握了,只要不出現(xiàn)尷尬的情況,我能就可以舒服的卡刀在最后點上控制點穴,或者是一來就點上一點傷害點穴增加輸出,也可以使用傷害沖拳。

另外一種是配合靈劍天曦打法,這時拳師更多的是配合輔助,延長控制時間,增加靈劍的卡刀,這里要注意的就是利用控制點穴擴大控制時間在最后交出山崩,增加隊友輸出時間,這里要注意的是山崩的施展時機如果把握不好,就盡量早交出。

拳師和氣功配合:

其實對于氣功來說,拳師所要貢獻的并不是太多。

拳師配合氣功首要任務(wù)也就是解救,只需要幫助隊友氣功在無解控技能時救一下便可以,因為氣功的雙解控和無敵雙冰花能夠大幅度的擴大氣功的生存空間。但是我們?nèi)绻胍浜蠚夤Υ虺鲆徊ㄝ敵?,這時候拳師所要做的就是浮空對方,用盡所有的浮空技能去浮空對方,讓氣功打出高傷害的排云掌,配合拳師的超神高爆發(fā)將對方一波打懵逼也是有可能的,但是要注意的是拳師是否放出浮空第二段傷害技能,這就需要和氣功一定的溝通才行了,如果氣功有浮空大挪移,這時候拳師就不用打出第二段的龍扣首就讓氣功打出傷害就行,如果是野隊沒配合的話,還把傷害打完吧。

拳師配合氣功主要是一個輔助作用。

接下來是根據(jù)對面職業(yè),拳師如何針對闖入解救隊友。

對方劍士:對于有QE的職業(yè),拳師闖入下去首先要注意的是對方是否交抵抗技能來躲掉自己的一波控制技能,

以及是否開出御劍秘籍。針對御劍秘籍拳師需要將拳舞加點改為無敵加點將對方的御劍打掉,雖然會恢復(fù)敵方一波血量,但是打亂對方的輸出節(jié)奏也是好的。

對方拳師:對于針對拳師主要在于拳師的較長QE抵抗時間和冰花。根據(jù)自身的判斷在對方交出QE時攻擊對方會觸發(fā)拳師的3連踢,如果被暈要立馬交出tab我建議使用擊退TAB,給隊友一段緩沖時間。對方交出冰花也是一樣的給隊友緩沖時間,但是在對面的交出冰花時要立馬交出虛弱拳舞讓其不敢解除冰花,讓隊友脫離控制調(diào)整自身的狀態(tài)。但是如果控制住了對面,在無TAB的狀態(tài)立馬輸出對方山崩要留到最后來控制住對方給隊友更好的幫助,如果判斷對方有TAB那就需要立馬浮空給隊友爭取時間。因為拳師沒有保護抵抗技能所以想要解救自家的隊友還是挺容易的。

我所舉例的針對都是在對方不闖入的狀態(tài)下進行的,但是出現(xiàn)對方闖入多數(shù)還是看自身的反應(yīng)以及判斷,但是始終要記住一點,不能下場什么事情都不做。

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