怪物獵人OL雙刀大型攻略 怪物獵人OL雙刀招式天賦及打法心得

三、單機(jī)里雙刀和OL里雙刀有啥區(qū)別
獵友們應(yīng)該都知道在單機(jī)里,雙刀的操作是什么,除了最普通的基礎(chǔ)招式,普通的攻擊方式之外,無(wú)外乎最重要的就是鬼人亂舞和鬼人滑步了,但是這兩樣無(wú)論是從發(fā)動(dòng)方式還是發(fā)動(dòng)條件甚至是技能的本身,在OL里都發(fā)生了翻天覆地的變化,用我的話說(shuō),在OL世界里的雙刀,和單機(jī)里的雙刀是兩種武器。
單機(jī)中:
普通攻擊招式,類(lèi)似于突進(jìn)斬以及回旋斬等基礎(chǔ)招式,在單機(jī)和OL中是相同一致的,我也就不一一贅述,主要是說(shuō)鬼人亂舞以及鬼人滑步這兩塊。
鬼人槽:鬼人槽是獵人進(jìn)入鬼人化后攻擊怪物命中后,會(huì)累積的一個(gè)槽,當(dāng)鬼人槽蓄滿后,獵人會(huì)獲得一些增益狀態(tài),非鬼人化狀態(tài)時(shí),鬼人槽會(huì)逐漸消耗。
鬼人亂舞:在單機(jī)中,鬼人亂舞的使用條件就是在耐力槽有剩余的前提下,單擊一次R鍵即可進(jìn)入鬼人化,進(jìn)入鬼人化狀態(tài)后會(huì)持續(xù)消耗耐力,當(dāng)耐力消耗光后自動(dòng)解除鬼人化狀態(tài),或者人為的摁r,便可以主動(dòng)接觸鬼人化,解除后,耐力槽也將逐漸回復(fù)。
鬼人滑步:在單機(jī)中,進(jìn)入鬼人化狀態(tài)或者是鬼人槽還有殘留的時(shí)候,便可以用回避摁鍵進(jìn)行鬼人滑步,可以說(shuō),在單機(jī)中,雙刀的鬼人滑步是吸引很多獵人的主要原因,飄逸迅速而且敏捷!
鬼人亂舞和鬼人滑步,作為單機(jī)里雙刀的精髓,必須拿出來(lái)講一下,那么,在OL中,雙刀有什么不同呢?
OL中:
普通攻擊招式什么的,在下一樓會(huì)有詳細(xì)的解析,這塊主要是說(shuō)和單機(jī)不同的鬼人化這部分。
鬼人槽:雙刀的鬼人槽在OL中是有大學(xué)問(wèn)的,無(wú)論是積蓄方式還是消耗方式都有了極大的改變,下面我將詳細(xì)的講解:
單機(jī)中雙刀的鬼人槽,大家都很熟悉,攢滿槽就可以獲得鬼人增益狀態(tài)
這是OL中的鬼人槽,可以看出來(lái)和單機(jī)中的鬼人槽有很大的區(qū)別
①初始空槽分離狀態(tài)
在該狀態(tài)下,我們可以明顯的看出來(lái)鬼人槽分為兩個(gè)槽,這兩個(gè)槽分別對(duì)應(yīng)雙刀的左刀和右刀,左刀和右刀命中怪物時(shí),鬼人槽的積蓄值分別計(jì)算,通過(guò)攻擊怪物,鬼人槽得到增加,也就是如下的效果。
大家可以看出來(lái)兩個(gè)槽都獲得了一定的增長(zhǎng),但是有個(gè)問(wèn)題我要說(shuō)明一下,因?yàn)閮蓚€(gè)刀槽分別對(duì)應(yīng)兩把刀,積攢值是分別計(jì)算的,所以,如果左刀和右刀出現(xiàn)命中怪物次數(shù)的情況發(fā)生時(shí),便會(huì)產(chǎn)生如下的效果。
可以看的才出來(lái)左刀槽和右刀槽的鬼人積蓄量有了明顯的差距,這是雙刀的攻擊招式造成的后果,左刀會(huì)比右刀命中怪物次數(shù)多一些,不過(guò)我們應(yīng)該避免出現(xiàn)較大的左右槽差距,因?yàn)橐坏┎罹噙^(guò)大,左刀槽滿了后,右刀槽沒(méi)有滿,剛才也說(shuō)了,兩個(gè)刀槽是分別計(jì)算積蓄值的,所以就要繼續(xù)攻擊怪物,讓右刀槽達(dá)到滿才會(huì)進(jìn)入雙刀槽全滿的狀態(tài),否則只有一個(gè)槽滿,另一個(gè)槽不滿的的話,是不能進(jìn)入雙槽全滿的狀態(tài),也就是我馬上要說(shuō)的雙槽合并。
當(dāng)兩個(gè)槽合二為一后,我們便獲得了完整的鬼人槽了,也只有雙槽合二為一,從準(zhǔn)備階段的開(kāi)始到結(jié)束,才算完成。合二為一后,我們才能具備鬼人化的條件,下面我們便說(shuō)說(shuō)合二為一后的鬼人槽的注意事項(xiàng)。
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