怪物獵人OL雙刀大型攻略 怪物獵人OL雙刀招式天賦及打法心得

②雙槽合一狀態(tài)
當鬼人槽合二為一時,我們便具備了發(fā)動鬼人化所需要的條件,剛開始鬼人槽分離時,我們是不能進入鬼人化的,只有雙槽合一才可以,而進入了鬼人化后,在ol里和單機便有了極大的區(qū)別,區(qū)別就是:單機雙刀鬼人化消耗的是耐力,而OL里雙刀鬼人化消耗的是鬼!人!槽!!對,你沒有聽錯,消耗的是鬼人槽,而進入鬼人化后,雖然兩個刀槽雖然已經(jīng)合二為一,但是積蓄值還是單獨計算,兩個槽會一起消耗。
由上圖可以看出來,當進入鬼人化時,左右槽消耗速度是相同的,獵人可以隨時摁E鍵(手柄R1鍵)退出鬼人化,鬼人槽便會停止下降。而當鬼人槽消耗干凈后,獵人便會從鬼人化狀態(tài)回到雙槽合一狀態(tài),但是鬼人槽因為消耗完畢,已經(jīng)是空的了。
鬼人槽消耗光后,鬼人槽并不會分開成為兩個槽,而是仍然是一個槽,不過這個槽卻是空的,這個時候我們需要繼續(xù)攻擊怪物,讓鬼人槽得到增長:
由于左右兩個刀的積蓄值是分別計算的,所以如果兩個刀的命中次數(shù)如果不一樣,便會出現(xiàn)左右槽不一致的狀況,此時如果進入鬼人化,當一側(cè)槽消耗光后,另一側(cè)沒有消耗光的槽的消耗速度將變?yōu)槎丁?/p>
最后需要注意的是:只要鬼人槽有一點點積蓄值,便可以進入鬼人化、鬼人亂舞。
而如果在雙槽合二為一時,受到了來自怪物的重大傷害,那么兩個鬼人槽便會分開,變?yōu)槌跏挤蛛x狀態(tài),需要重新積蓄鬼人槽使其合二為一。
ok,說了這么多,其實我們也只講了一個關于鬼人槽的內(nèi)容,如果不給大家灌輸這些知識,沒有接觸過OL的雙刀的獵友們,肯定是有點懵的,所以現(xiàn)在說完后,我就可以繼續(xù)說有關鬼人亂舞以及閃避動作的區(qū)別。
鬼人亂舞:剛才也說了,在OL中,鬼人亂舞消耗的不是耐力,而是變成了消耗鬼人槽,只有當同時滿足兩個條件,我們才能進行鬼人亂舞,只有在鬼人槽合二為一的狀態(tài)并且有鬼人槽余量時,才能進入鬼人化狀態(tài),而進入鬼人化后才可以進行鬼人亂舞。所以在OL中,鬼人化沒有單機中的那么隨心所欲,需要做好前期的準備,雖然不消耗耐力,可以讓生存能力高一些(因為有耐力可以閃避,不會出現(xiàn)單機中耐力槽消耗殆盡不能閃避的情況),但是鬼人亂舞的條件變得更加苛刻,鬼人槽變得尤為珍貴,需要獵人們自己斟酌何時鬼人化何時退出。
旋子回避:第一次接觸這個名詞的人可能有點不懂,沒錯,這就是OL里雙刀的獨有回避姿勢,取消了原有單機的鬼人滑步,出現(xiàn)的旋子回避,這個我們在下一樓中會有提到。
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