魔獸世界7.0防騎怎么樣_魔獸世界7.0防騎全面分析

下面小編為大家?guī)淼氖悄ЙF世界7.0防騎的前景,在這個版本中防騎的改動有什么呢?防騎的可玩性又有多少呢?一起來看看魔獸世界7.0防騎的基本分析吧。
一.綜合變更
先說防騎最核心的部分。自從MOP開始防騎的核心毫無疑問就是盾擊減傷和圣能系統(tǒng),在WOD我們看到了玻璃渣做了三個100級天賦似乎想嘗試讓盾擊去核心化,而事實證明這一嘗試完全就是失敗中的失敗,幸好現(xiàn)在玻璃渣迷途知返,在7.0的改動中對盾擊和圣能系統(tǒng)進行大量修改,主要如下:
1、防騎不在擁有圣能系統(tǒng),也就是不存在哪些技能還能獲取或消耗圣能;
2、盾擊采用充能機制,充能時間基礎12秒受急速減少,總共能充能3層,持續(xù)時間從3秒延長到4.5秒,并且也能減免法術傷害;
3、榮耀圣令被新技能守護之光代替,基礎15秒冷卻同樣受急速減少,不與其他任何技能有使用沖突的地方,基礎治療量為失去生命值的一半,即剩余50%血時回到75%,剩余20%血時回到60%等。自然,榮耀壁壘系統(tǒng)也被移除;
4、每當白字攻擊出暴擊則立刻獲得一層充能。
假設圣能系統(tǒng)沒有移除的話,則可直接能視為讓圣能上限從5增加到9,只有盾擊會消耗圣能,盾擊的持續(xù)時間延長了50%且對所有傷害都有減免,開怪時是滿圣能而非0圣能,圣能隨時間自動恢復而不需要用GCD技能去獲取,白字暴擊直接獲取三層圣能類似于現(xiàn)在版本神圣意志的功能,急速能使恢復速度變快并且砍得越快出的暴擊也越多。還有個單獨的回血技能不需要消耗圣能只有15秒基礎CD,每當你用上了基本總是能把你的血量抬到安全血線上。
分析:
攢資源被動化的好處主要有以下幾點:一是減少了網(wǎng)絡和GCD技能使用對攢資源的影響,大幅度降低游戲門檻;二是不再受50%急速軟上限的制約,這里指的是常駐急速超過15.38%(英勇后超過50%)后依然會線性加快資源獲取,不建議常駐急速超過50%;三是在摸不到目標甚至被控制(主要是pvp場合)的情況下絲毫不影響資源獲取。這三條結合盾擊持續(xù)時間增加且能減免法術傷害,可以預見的是將來防騎的玩起來會更容易,且掉血會更穩(wěn),真空期更少,容錯率更高,前景還是非常樂觀的。
除此以外還有幾個重要的綜合改動:
1、堅毅系統(tǒng)被移除——防騎將不再擁有與AP掛鉤的回血如榮耀圣令、洞察圣印、圣潔護盾、處決宣判等技能,新的回血技能守護之光的機制和榮耀圣令是不同的,所以這條沒太大影響。
2、所有的大雕文被移除——單目標飛盾雕文被整合進天賦里,兩個和奉獻相關的雕文被直接移除了,多多少少會有點影響,不確定其是否能在神器天賦里回歸。
3、“濺射”這個屬性被移除——相關的技能如閃耀守護者自然也被移除。
4、團隊buff移除。
5、圣印被移除
二.基礎技能
接下來幾段是技能、基本天賦、PvP天賦和神器系統(tǒng)的匯總和簡評,方便查詢,技能名稱為暫譯而非官方翻譯,主要的信息來源是數(shù)據(jù)挖掘,因此可能和將來開放測試時的內容不相符,整個游戲都在測試階段早期,所有內容都有大改的可能性,請以游戲最終內容為準。
十字軍打擊近戰(zhàn)范圍
瞬發(fā) 4.5秒冷卻
需要近戰(zhàn)武器
造成X%武器傷害的物理傷害。
注:沒有了圣能系統(tǒng),也不再會觸發(fā)大十字軍,單純的物理傷害,很難出現(xiàn)在常規(guī)的GCD優(yōu)先級里。
強化格擋
被動
永久提升10%格擋值。
審判30碼射程
瞬發(fā) 12秒冷卻
造成X%AP點神圣傷害。
注:處境比十字軍打擊好一點,會有一些天賦強化,但照理說GCD優(yōu)先級還是很低的。另外官網(wǎng)職業(yè)預覽中寫的審判是6秒冷卻,可能是數(shù)據(jù)挖掘的問題,屆時會進行具體測試。
制裁之錘10碼射程
瞬發(fā) 60秒冷卻
3.5%基礎法力值
使目標昏迷6秒。
復仇者之盾30碼射程
瞬發(fā) 12秒冷卻
需要盾牌
將盾牌扔向敵人,造成X%AP點神圣傷害,打斷目標施法并使其沉默3秒,隨后跳轉攻擊附近的兩名敵人。
同時提升下次正義盾擊或守護之光的效果,增幅20%。
注:幾乎是唯一和盾擊以及守護之光這兩個核心生存技能有聯(lián)動的GCD技能,這里需要測試的是飛盾提升下一次盾擊的“效果”指的是傷害還是減傷還是都提升?如果提升減傷的話是否還與現(xiàn)在版本一樣減傷量取決于最后一次打上去的盾擊?另外暫時沒有其他被動技能或天賦來彌補德拉諾特技加強后的5目標飛盾。
刃甲
被動
提高攻擊強度,數(shù)值相當于額外護甲值的100%。
圣光守護
被動
你的耐力總值提高15%,格擋幾率提高5%。
你被近戰(zhàn)爆擊的幾率降低6%。
榮耀圣令現(xiàn)為瞬發(fā),且不再受公共冷卻時間的影響。
你的法術強度現(xiàn)在等于你的攻擊強度的100%,你無法再從其他法術強度增益效果中獲益。
每5秒能夠恢復最大法力值的15%。
注:榮耀圣令那條當他不存在,其余的需要進一步測試。
正義之錘近戰(zhàn)范圍
瞬發(fā) 3秒回充 2層充能
需要近戰(zhàn)武器
錘擊當前目標,造成X%武器傷害的物理傷害。
如果你站在你的奉獻中,正義之錘還會形成一道光波,對8碼內所有目標造成Y%武器傷害的神圣傷害。
注:可以觸發(fā)大十字軍使之使用頻率應該非常之高,但傷害很難看,觸發(fā)AOE的機制很愚蠢,幸好有天賦對其進行強化。
正義之怒
瞬發(fā) 1.5秒冷卻
提高你所產(chǎn)生的威脅值,使你成為一個更有效的坦克。
注:似乎成了防騎專屬,其他兩系專精不可用。
庇護
被動
受到的傷害降低10%,躲閃幾率提高2%,并使你的攻擊被招架幾率降低3%。
守護之光
瞬發(fā) 15秒冷卻
召喚圣光,為自己恢復等同于已損生命值50%的生命值。
多面防御
被動
你的自動攻擊爆擊后可使正義盾擊或守護之光獲得一層充能效果。
注:根據(jù)藍推問答,實際上只恢復盾擊一層充能,不影響守護之光。
清算之手30碼射程
瞬發(fā) 8秒回充 1層充能
3.5%基礎法力值
嘲諷目標攻擊你,并提高你對目標產(chǎn)生的威脅值,持續(xù)3秒。
注:由于有天賦增加清算之手的充能層數(shù)所以這邊寫的是充能。
奉獻
瞬發(fā) 9秒冷卻
將圣潔的能量灌入你腳下的土地,在9秒內對進入該區(qū)域的敵人造成X點神圣傷害。
圣盾術
瞬發(fā) 5分鐘冷卻
你對所有的傷害和法術攻擊免疫,持續(xù)8秒。
當你有自律效果時無法使用。造成自律效果,持續(xù)30秒。
注:不再有50%傷害降低的懲罰。
圣療術40碼射程
瞬發(fā) 10分鐘冷卻
治療一個友方目標,數(shù)值相當于你的最大生命值。
無法對有自律效果的目標使用。造成自律效果,持續(xù)30秒。
圣佑術
瞬發(fā) 60秒冷卻
3.5%基礎法力值
受到所有傷害降低20%,持續(xù)8秒。
注:所有大雕文移除,所以沒法改裝。
責難近戰(zhàn)范圍
瞬發(fā) 15秒冷卻
打斷施法并使該系法術在4秒內無法施放。
正義盾擊近戰(zhàn)范圍
瞬發(fā) 12秒回充 3層充能
需要盾牌
使用盾牌快速猛擊敵人,造成X%AP點神圣傷害,并減少25%角色所受傷害,持續(xù)4.5秒。
十字軍之心
被動
坐騎速度提高20%。該效果不與其它提高移動速度的效果疊加。
保護祝福40碼射程
瞬發(fā) 5分鐘冷卻
15%基礎法力值
為小隊或團隊成員施加祝福,使其免疫所有物理攻擊,持續(xù)10秒。
無法對有自律效果的目標使用。造成自律效果,持續(xù)30秒。
注:同樣不再有不可攻擊或使用物理技能的限制,并且不再有每次只能給每個目標可被施加一個祝福的限制。
大十字軍
被動
當你避開一次近戰(zhàn)攻擊或使用正義之錘時,你有15%的幾率刷新你下一個復仇者之盾的冷卻時間。
板甲專精
被動
當你只裝備板甲時,你的耐力提高5%。
自由祝福40碼射程
瞬發(fā) 25秒冷卻
15%基礎法力值
為友方目標施加祝福,使其免疫任何移動限制效果,持續(xù)6秒。
犧牲祝福40碼射程
瞬發(fā) 2分鐘冷卻
7%基礎法力值
為小隊或團隊成員施加圣手,將所受傷害的30%轉移給你,持續(xù)12秒或直到轉移的傷害使你的生命值低于20%。每個圣騎士在同一時間只能為玩家施加一種圣手效果。
注:應該是說明文字沒來得及改。
圣潔征戰(zhàn)
被動
近戰(zhàn)急速效果會縮短你的審判、十字軍打擊、正義之錘、奉獻、神圣憤怒、復仇者之盾、正義盾擊和憤怒之錘的冷卻時間及公共冷卻時間。
注:應該還是說明文字的鍋,就已知的信息受影響的技能應該是審判、十字軍打擊、正義之錘、奉獻、復仇者之盾、正義盾擊、守護之光。
熾熱防御者
瞬發(fā) 60秒冷卻
你承受的所有傷害降低20%,持續(xù)8秒。當熾熱防御者被激活時,下一次原本會殺死你的攻擊會被抵消并將你的生命值調整為生命值上限的12%。
注:60秒一次免死真的有點嚇人,尤其是在單吃某些特殊技能的時候。
遠古列王守衛(wèi)
瞬發(fā) 3分鐘冷卻
召喚一個遠古列王守衛(wèi)來保護你,持續(xù)8秒。
遠古列王守衛(wèi)使你受到的傷害降低50%。
還擊
被動
獲得招架,數(shù)值相當于由裝備提供的爆擊的100%。
精通:神圣壁壘
被動
正義盾擊的傷害減免提升4%(受益于標準裝備中的精通屬性),提升8%的近戰(zhàn)攻擊格擋率(受益于標準裝備中的精通屬性)。
提升8%的攻擊強度(受益于標準裝備中的精通屬性)。
神圣戰(zhàn)馬
瞬發(fā) 60秒冷卻
召喚神圣戰(zhàn)馬供騎乘,提高你的移動速度100%,持續(xù)4秒,可以在室內或戰(zhàn)斗中使用。
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