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魔獸世界7.0防騎怎么樣_魔獸世界7.0防騎全面分析

  發(fā)布時(shí)間:2015-12-14 10:15:07   作者:佚名   我要評(píng)論
魔獸世界7.0防騎怎么樣呢?下面小編就為大家全面分析一下魔獸世界7.0中的防騎。一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快

下面小編為大家?guī)淼氖悄ЙF世界7.0防騎的前景,在這個(gè)版本中防騎的改動(dòng)有什么呢?防騎的可玩性又有多少呢?一起來看看魔獸世界7.0防騎的基本分析吧。

《魔獸世界》7.0防騎怎么樣

一.綜合變更

先說防騎最核心的部分。自從MOP開始防騎的核心毫無疑問就是盾擊減傷和圣能系統(tǒng),在WOD我們看到了玻璃渣做了三個(gè)100級(jí)天賦似乎想嘗試讓盾擊去核心化,而事實(shí)證明這一嘗試完全就是失敗中的失敗,幸好現(xiàn)在玻璃渣迷途知返,在7.0的改動(dòng)中對(duì)盾擊和圣能系統(tǒng)進(jìn)行大量修改,主要如下:

1、防騎不在擁有圣能系統(tǒng),也就是不存在哪些技能還能獲取或消耗圣能;

2、盾擊采用充能機(jī)制,充能時(shí)間基礎(chǔ)12秒受急速減少,總共能充能3層,持續(xù)時(shí)間從3秒延長到4.5秒,并且也能減免法術(shù)傷害;

3、榮耀圣令被新技能守護(hù)之光代替,基礎(chǔ)15秒冷卻同樣受急速減少,不與其他任何技能有使用沖突的地方,基礎(chǔ)治療量為失去生命值的一半,即剩余50%血時(shí)回到75%,剩余20%血時(shí)回到60%等。自然,榮耀壁壘系統(tǒng)也被移除;

4、每當(dāng)白字攻擊出暴擊則立刻獲得一層充能。

假設(shè)圣能系統(tǒng)沒有移除的話,則可直接能視為讓圣能上限從5增加到9,只有盾擊會(huì)消耗圣能,盾擊的持續(xù)時(shí)間延長了50%且對(duì)所有傷害都有減免,開怪時(shí)是滿圣能而非0圣能,圣能隨時(shí)間自動(dòng)恢復(fù)而不需要用GCD技能去獲取,白字暴擊直接獲取三層圣能類似于現(xiàn)在版本神圣意志的功能,急速能使恢復(fù)速度變快并且砍得越快出的暴擊也越多。還有個(gè)單獨(dú)的回血技能不需要消耗圣能只有15秒基礎(chǔ)CD,每當(dāng)你用上了基本總是能把你的血量抬到安全血線上。

分析:

攢資源被動(dòng)化的好處主要有以下幾點(diǎn):一是減少了網(wǎng)絡(luò)和GCD技能使用對(duì)攢資源的影響,大幅度降低游戲門檻;二是不再受50%急速軟上限的制約,這里指的是常駐急速超過15.38%(英勇后超過50%)后依然會(huì)線性加快資源獲取,不建議常駐急速超過50%;三是在摸不到目標(biāo)甚至被控制(主要是pvp場(chǎng)合)的情況下絲毫不影響資源獲取。這三條結(jié)合盾擊持續(xù)時(shí)間增加且能減免法術(shù)傷害,可以預(yù)見的是將來防騎的玩起來會(huì)更容易,且掉血會(huì)更穩(wěn),真空期更少,容錯(cuò)率更高,前景還是非常樂觀的。

除此以外還有幾個(gè)重要的綜合改動(dòng):

1、堅(jiān)毅系統(tǒng)被移除——防騎將不再擁有與AP掛鉤的回血如榮耀圣令、洞察圣印、圣潔護(hù)盾、處決宣判等技能,新的回血技能守護(hù)之光的機(jī)制和榮耀圣令是不同的,所以這條沒太大影響。

2、所有的大雕文被移除——單目標(biāo)飛盾雕文被整合進(jìn)天賦里,兩個(gè)和奉獻(xiàn)相關(guān)的雕文被直接移除了,多多少少會(huì)有點(diǎn)影響,不確定其是否能在神器天賦里回歸。

3、“濺射”這個(gè)屬性被移除——相關(guān)的技能如閃耀守護(hù)者自然也被移除。

4、團(tuán)隊(duì)buff移除。

5、圣印被移除

二.基礎(chǔ)技能

《魔獸世界》7.0防騎怎么樣

接下來幾段是技能、基本天賦、PvP天賦和神器系統(tǒng)的匯總和簡評(píng),方便查詢,技能名稱為暫譯而非官方翻譯,主要的信息來源是數(shù)據(jù)挖掘,因此可能和將來開放測(cè)試時(shí)的內(nèi)容不相符,整個(gè)游戲都在測(cè)試階段早期,所有內(nèi)容都有大改的可能性,請(qǐng)以游戲最終內(nèi)容為準(zhǔn)。

十字軍打擊近戰(zhàn)范圍

瞬發(fā) 4.5秒冷卻

需要近戰(zhàn)武器

造成X%武器傷害的物理傷害。

注:沒有了圣能系統(tǒng),也不再會(huì)觸發(fā)大十字軍,單純的物理傷害,很難出現(xiàn)在常規(guī)的GCD優(yōu)先級(jí)里。

強(qiáng)化格擋

被動(dòng)

永久提升10%格擋值。

審判30碼射程

瞬發(fā) 12秒冷卻

造成X%AP點(diǎn)神圣傷害。

注:處境比十字軍打擊好一點(diǎn),會(huì)有一些天賦強(qiáng)化,但照理說GCD優(yōu)先級(jí)還是很低的。另外官網(wǎng)職業(yè)預(yù)覽中寫的審判是6秒冷卻,可能是數(shù)據(jù)挖掘的問題,屆時(shí)會(huì)進(jìn)行具體測(cè)試。

制裁之錘10碼射程

瞬發(fā) 60秒冷卻

3.5%基礎(chǔ)法力值

使目標(biāo)昏迷6秒。

復(fù)仇者之盾30碼射程

瞬發(fā) 12秒冷卻

需要盾牌

將盾牌扔向敵人,造成X%AP點(diǎn)神圣傷害,打斷目標(biāo)施法并使其沉默3秒,隨后跳轉(zhuǎn)攻擊附近的兩名敵人。

同時(shí)提升下次正義盾擊或守護(hù)之光的效果,增幅20%。

注:幾乎是唯一和盾擊以及守護(hù)之光這兩個(gè)核心生存技能有聯(lián)動(dòng)的GCD技能,這里需要測(cè)試的是飛盾提升下一次盾擊的“效果”指的是傷害還是減傷還是都提升?如果提升減傷的話是否還與現(xiàn)在版本一樣減傷量取決于最后一次打上去的盾擊?另外暫時(shí)沒有其他被動(dòng)技能或天賦來彌補(bǔ)德拉諾特技加強(qiáng)后的5目標(biāo)飛盾。

刃甲

被動(dòng)

提高攻擊強(qiáng)度,數(shù)值相當(dāng)于額外護(hù)甲值的100%。

圣光守護(hù)

被動(dòng)

你的耐力總值提高15%,格擋幾率提高5%。

你被近戰(zhàn)爆擊的幾率降低6%。

榮耀圣令現(xiàn)為瞬發(fā),且不再受公共冷卻時(shí)間的影響。

你的法術(shù)強(qiáng)度現(xiàn)在等于你的攻擊強(qiáng)度的100%,你無法再從其他法術(shù)強(qiáng)度增益效果中獲益。

每5秒能夠恢復(fù)最大法力值的15%。

注:榮耀圣令那條當(dāng)他不存在,其余的需要進(jìn)一步測(cè)試。

正義之錘近戰(zhàn)范圍

瞬發(fā) 3秒回充 2層充能

需要近戰(zhàn)武器

錘擊當(dāng)前目標(biāo),造成X%武器傷害的物理傷害。

如果你站在你的奉獻(xiàn)中,正義之錘還會(huì)形成一道光波,對(duì)8碼內(nèi)所有目標(biāo)造成Y%武器傷害的神圣傷害。

注:可以觸發(fā)大十字軍使之使用頻率應(yīng)該非常之高,但傷害很難看,觸發(fā)AOE的機(jī)制很愚蠢,幸好有天賦對(duì)其進(jìn)行強(qiáng)化。

正義之怒

瞬發(fā) 1.5秒冷卻

提高你所產(chǎn)生的威脅值,使你成為一個(gè)更有效的坦克。

注:似乎成了防騎專屬,其他兩系專精不可用。

庇護(hù)

被動(dòng)

受到的傷害降低10%,躲閃幾率提高2%,并使你的攻擊被招架幾率降低3%。

守護(hù)之光

瞬發(fā) 15秒冷卻

召喚圣光,為自己恢復(fù)等同于已損生命值50%的生命值。

多面防御

被動(dòng)

你的自動(dòng)攻擊爆擊后可使正義盾擊或守護(hù)之光獲得一層充能效果。

注:根據(jù)藍(lán)推問答,實(shí)際上只恢復(fù)盾擊一層充能,不影響守護(hù)之光。

清算之手30碼射程

瞬發(fā) 8秒回充 1層充能

3.5%基礎(chǔ)法力值

嘲諷目標(biāo)攻擊你,并提高你對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生的威脅值,持續(xù)3秒。

注:由于有天賦增加清算之手的充能層數(shù)所以這邊寫的是充能。

奉獻(xiàn)

瞬發(fā) 9秒冷卻

將圣潔的能量灌入你腳下的土地,在9秒內(nèi)對(duì)進(jìn)入該區(qū)域的敵人造成X點(diǎn)神圣傷害。

圣盾術(shù)

瞬發(fā) 5分鐘冷卻

你對(duì)所有的傷害和法術(shù)攻擊免疫,持續(xù)8秒。

當(dāng)你有自律效果時(shí)無法使用。造成自律效果,持續(xù)30秒。

注:不再有50%傷害降低的懲罰。

圣療術(shù)40碼射程

瞬發(fā) 10分鐘冷卻

治療一個(gè)友方目標(biāo),數(shù)值相當(dāng)于你的最大生命值。

無法對(duì)有自律效果的目標(biāo)使用。造成自律效果,持續(xù)30秒。

圣佑術(shù)

瞬發(fā) 60秒冷卻

3.5%基礎(chǔ)法力值

受到所有傷害降低20%,持續(xù)8秒。

注:所有大雕文移除,所以沒法改裝。

責(zé)難近戰(zhàn)范圍

瞬發(fā) 15秒冷卻

打斷施法并使該系法術(shù)在4秒內(nèi)無法施放。

正義盾擊近戰(zhàn)范圍

瞬發(fā) 12秒回充 3層充能

需要盾牌

使用盾牌快速猛擊敵人,造成X%AP點(diǎn)神圣傷害,并減少25%角色所受傷害,持續(xù)4.5秒。

十字軍之心

被動(dòng)

坐騎速度提高20%。該效果不與其它提高移動(dòng)速度的效果疊加。

保護(hù)祝福40碼射程

瞬發(fā) 5分鐘冷卻

15%基礎(chǔ)法力值

為小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員施加祝福,使其免疫所有物理攻擊,持續(xù)10秒。

無法對(duì)有自律效果的目標(biāo)使用。造成自律效果,持續(xù)30秒。

注:同樣不再有不可攻擊或使用物理技能的限制,并且不再有每次只能給每個(gè)目標(biāo)可被施加一個(gè)祝福的限制。

大十字軍

被動(dòng)

當(dāng)你避開一次近戰(zhàn)攻擊或使用正義之錘時(shí),你有15%的幾率刷新你下一個(gè)復(fù)仇者之盾的冷卻時(shí)間。

板甲專精

被動(dòng)

當(dāng)你只裝備板甲時(shí),你的耐力提高5%。

自由祝福40碼射程

瞬發(fā) 25秒冷卻

15%基礎(chǔ)法力值

為友方目標(biāo)施加祝福,使其免疫任何移動(dòng)限制效果,持續(xù)6秒。

犧牲祝福40碼射程

瞬發(fā) 2分鐘冷卻

7%基礎(chǔ)法力值

為小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員施加圣手,將所受傷害的30%轉(zhuǎn)移給你,持續(xù)12秒或直到轉(zhuǎn)移的傷害使你的生命值低于20%。每個(gè)圣騎士在同一時(shí)間只能為玩家施加一種圣手效果。

注:應(yīng)該是說明文字沒來得及改。

圣潔征戰(zhàn)

被動(dòng)

近戰(zhàn)急速效果會(huì)縮短你的審判、十字軍打擊、正義之錘、奉獻(xiàn)、神圣憤怒、復(fù)仇者之盾、正義盾擊和憤怒之錘的冷卻時(shí)間及公共冷卻時(shí)間。

注:應(yīng)該還是說明文字的鍋,就已知的信息受影響的技能應(yīng)該是審判、十字軍打擊、正義之錘、奉獻(xiàn)、復(fù)仇者之盾、正義盾擊、守護(hù)之光。

熾熱防御者

瞬發(fā) 60秒冷卻

你承受的所有傷害降低20%,持續(xù)8秒。當(dāng)熾熱防御者被激活時(shí),下一次原本會(huì)殺死你的攻擊會(huì)被抵消并將你的生命值調(diào)整為生命值上限的12%。

注:60秒一次免死真的有點(diǎn)嚇人,尤其是在單吃某些特殊技能的時(shí)候。

遠(yuǎn)古列王守衛(wèi)

瞬發(fā) 3分鐘冷卻

召喚一個(gè)遠(yuǎn)古列王守衛(wèi)來保護(hù)你,持續(xù)8秒。

遠(yuǎn)古列王守衛(wèi)使你受到的傷害降低50%。

還擊

被動(dòng)

獲得招架,數(shù)值相當(dāng)于由裝備提供的爆擊的100%。

精通:神圣壁壘

被動(dòng)

正義盾擊的傷害減免提升4%(受益于標(biāo)準(zhǔn)裝備中的精通屬性),提升8%的近戰(zhàn)攻擊格擋率(受益于標(biāo)準(zhǔn)裝備中的精通屬性)。

提升8%的攻擊強(qiáng)度(受益于標(biāo)準(zhǔn)裝備中的精通屬性)。

神圣戰(zhàn)馬

瞬發(fā) 60秒冷卻

召喚神圣戰(zhàn)馬供騎乘,提高你的移動(dòng)速度100%,持續(xù)4秒,可以在室內(nèi)或戰(zhàn)斗中使用。

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