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魔獸世界7.0防騎怎么樣_魔獸世界7.0防騎全面分析

  發(fā)布時間:2015-12-14 10:15:07   作者:佚名   我要評論
魔獸世界7.0防騎怎么樣呢?下面小編就為大家全面分析一下魔獸世界7.0中的防騎。一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快

三.基本天賦

第一層

首次復(fù)仇

被動

你的復(fù)仇者之盾只能擊中一個目標(biāo),但傷害提高100%,同時使所有能重置復(fù)仇者之盾冷卻時間的效果觸發(fā)幾率翻倍。

最終清算

被動

清算之手現(xiàn)在有3層。此外,受到清算之手影響的目標(biāo)對你的物理傷害降低10%。

神圣之錘

被動

你的正義之錘總是獲得奉獻(xiàn)的傷害加成,并移除正義之錘的冷卻時間。

評:神圣之錘和之后一個天賦有明顯沖突,見下,就目前而言任何場合都不會點;首次復(fù)仇即強(qiáng)化版的單目標(biāo)飛盾雕文,那么多目標(biāo)幾乎只有最終清算可用。

第二層

神圣之盾

被動

提高你格擋率15%,使你有相當(dāng)于格擋率相同的概率吸收任何法術(shù)傷害40%,當(dāng)成功格擋或由神圣之盾吸收法術(shù)傷害時,對攻擊者造成X%AP點神圣傷害

保衛(wèi)者之光

被動

你的守護(hù)者之光的治療效果提高20%。

最終防御者

被動

8碼內(nèi)的每個敵人都能使你受到的傷害降低3%。

評:三個聊勝于無的天賦放一起,其中唯有神圣之盾可以或多或少的提供一些傷害,期待進(jìn)一步改動。

第三層

制裁之拳

被動

消耗神圣能量的法術(shù)使制裁之錘的剩余冷卻時間縮短10秒。

懺悔30碼射程

1.7秒施法時間 15秒冷卻

10%基礎(chǔ)法力

使敵方目標(biāo)進(jìn)入冥想,癱瘓1分鐘。除譴罰外的任何傷害都會喚醒目標(biāo)。可以對惡魔、龍類、巨人、人型生物和亡靈使用。

盲目之光

瞬發(fā) 2分鐘冷卻

向四面八方發(fā)出耀眼的光芒,使10碼范圍內(nèi)的敵人暫時失明,并使其迷惑地亂轉(zhuǎn),持續(xù)6秒。

評:由于防騎不再擁有圣能系統(tǒng),制裁之拳需要等進(jìn)一步改動。

第四層

否定祝福40碼射程

瞬發(fā) 3分鐘冷卻

15%基礎(chǔ)法力值

為小隊或團(tuán)隊成員施加祝福,使其免疫所有法術(shù)攻擊,持續(xù)10秒。

無法對有自律效果的目標(biāo)使用。造成自律效果,持續(xù)30秒。

拯救祝福40碼射程

瞬發(fā) 60秒冷卻

暫時移除目標(biāo)的所有威脅值,持續(xù)10秒,期間其產(chǎn)生的額外威脅值將轉(zhuǎn)移給圣騎士。

懲罰光環(huán)

被動

當(dāng)60碼內(nèi)的任何同伴受到近戰(zhàn)攻擊時,對攻擊者造成X%AP點神圣傷害,此傷害會造成額外的威脅值。

評:一個奇怪的問題:為何同層天賦中有2個是在仇恨上做文章的?現(xiàn)在的游戲機(jī)制不會使坦克缺仇恨,拯救用的機(jī)會已經(jīng)很少了,而懲罰光環(huán)目前的單次傷害為100%AP,這個天賦存在的意義更像是和第二層的神盾一樣,看中其在換坦的場合能提供傷害而非制造仇恨。

先拋開此二者,否定祝福則提供了非常強(qiáng)大的戰(zhàn)術(shù)意義——只要圣盾術(shù)能擋的傷害保護(hù)和否定兩個祝福的其中之一就必定能擋,可以幫助防騎自己或者其他團(tuán)隊成員單吃某些特殊技能,假若熾熱真的如數(shù)據(jù)挖掘那樣僅有1分鐘CD且能活到正式上線的話,防騎單吃技能的能力會相當(dāng)恐怖。

第五層

神圣壁壘

瞬發(fā) 3分鐘冷卻

立即獲得3層正義盾擊。

十字軍的審判

被動

施放審判時,你有15%的幾率重置復(fù)仇者之盾的冷卻時間。

祝福之錘

瞬發(fā) 3秒回充 2層充能

祝福之錘在圣騎士周圍旋轉(zhuǎn),對被其擊中的敵人造成X%AP點傷害,并使他們對你造成的傷害降低10%,持續(xù)4秒。

取代正義之錘

評:神圣壁壘像是山寨版的神圣復(fù)仇者,然而CD長達(dá)3分鐘,直接獲得3層盾擊吃不到急速與暴擊的任何收益,無論從使用次數(shù)還是持續(xù)時間來看都遠(yuǎn)少于神圣復(fù)仇者18秒期間能打出的盾擊數(shù)量,且沒有了神圣復(fù)仇者的對獲取圣能技能的傷害加成,綜合來看出場的機(jī)會不會太多;十字軍的審判是每12秒或者6秒多一次抽獎的機(jī)會,能增加多少飛盾次數(shù)和有沒有多余的GCD來打飛盾需要進(jìn)一步測試;相對來講祝福之錘就更簡單直接,可以視作為永久10%減傷一定程度解決了防騎為人所詬病的被動減傷不足的問題,施放直接帶AOE(這就是之前所說的與第一層第三個天賦“神圣之錘”沖突的地方)并且從技能描述來看并不需要目標(biāo)即可施放,從傷害角度講吃AP的技能要遠(yuǎn)大于吃武器傷害的技能,目前看來這一層常駐祝福之錘的可能性不低。

第六層

正義保護(hù)者

被動

每次你使用正義盾擊時,你的守護(hù)之光的剩余冷卻時間縮短3秒。

圣光審判

被動

你的審判在目標(biāo)身上施加圣光審判,使下Y次對該目標(biāo)的成功攻擊為攻擊者恢復(fù)X%SP點生命值。這個效果每數(shù)秒只能在每個目標(biāo)身上觸發(fā)一次。

神圣之地

被動

站在你的奉獻(xiàn)內(nèi)的同伴受到的治療效果提高20%,站在你的奉獻(xiàn)內(nèi)的敵人的移動速度降低50%。

評:守護(hù)之光不一定是高頻率使用的技能,所以正義保護(hù)者看上去不錯實際價值不一定會大;圣光審判也算是經(jīng)典技能回歸但定位目前不是特別清晰;神圣之地的治療加成大多數(shù)時候似乎只有站一起的另一個坦克能享受到,而減速效果由于奉獻(xiàn)的兩個相關(guān)雕文都不在了,靈活性會受一定限制。只能期待進(jìn)一步測試了。

第七層

圣光之盾

瞬發(fā) 5分鐘冷卻

舉起圣光之盾,你和站在你身后10碼內(nèi)的所有同伴受到的傷害降低20%,持續(xù)6秒。

圣殿騎士

被動

神圣戰(zhàn)馬的冷卻時間縮短50%,在神圣戰(zhàn)馬上時受到的所有傷害降低20%。

背水一戰(zhàn)

被動

圣盾術(shù)的冷卻時間縮短50%,當(dāng)你使用圣盾術(shù)時,你嘲諷15碼內(nèi)的所有目標(biāo),持續(xù)8秒。

評:圣光之盾的范圍限制太厲害,CD5分鐘又太長,并不看好其使用價值;圣殿騎士可以視作為對不敗之魂移除的一個補(bǔ)償,30秒CD持續(xù)4秒減傷20%也不差并且強(qiáng)化了跑位能力;背水一戰(zhàn)長達(dá)8秒的無傷群嘲在特殊場合會非常強(qiáng)大。

四.總結(jié)

我們得到了什么?失去了什么?又有哪些失去的東西得到了直接或間接彌補(bǔ)?

得:對所有傷害都減免、持續(xù)時間更長且可連續(xù)使用次數(shù)更多的盾擊意味著真空期更少,大幅度加強(qiáng)了穩(wěn)定性。

得:獨享冷卻且掉血越多加的越多的守護(hù)之光提供了更好的應(yīng)急能力。

失:移除了神圣憤怒面對一個惡魔怪必定會多的資料片,喪失了一個重要的群體控場能力;

失:90級大招和熾天使的移除使得防騎的傷害難以具有爆發(fā)力。

失:洞察圣印與圣潔護(hù)盾被移除,失去了常駐自療與減傷能力;

對應(yīng)得:祝福之錘相當(dāng)于增加了常駐被動減傷,與圣光審判的回血可以一定程度上彌補(bǔ)這一損失。

失:移除了純凈之手與仁慈,在此二者可對應(yīng)的技能上失去了戰(zhàn)術(shù)靈活性;

對應(yīng)得:沒有攻擊限制的無敵與物免魔免雙祝福以及1分鐘冷卻的熾熱等技能提供了強(qiáng)大的戰(zhàn)術(shù)可能性。

失:PvE環(huán)境下移除了第一排三個位移天賦,平時只能用兩條腿的基礎(chǔ)移動速度走路;

對應(yīng)得:神圣戰(zhàn)馬一定程度上彌補(bǔ)了這一劣勢,可以視作為強(qiáng)制使用光速。

總體而言7.0對防騎的改動還是很有誠意的,從核心機(jī)制入手,移除手動攢圣能系統(tǒng)改為盾擊自動充能,降低了非必要的游戲復(fù)雜度,加強(qiáng)了百分比減傷、回血的穩(wěn)定性、全面性和應(yīng)急性而砍掉了定量回血吸收很好地平衡了手動擋保命與外來治療承受的重要性,一些特殊技能如否定祝福的加入使得帶防騎的團(tuán)隊更具有戰(zhàn)術(shù)創(chuàng)造的空間。PvP天賦進(jìn)一步肯定了坦克進(jìn)入PvP場合的地位,而毫無疑問充能系統(tǒng)絕對會比圣能系統(tǒng)更適合PvP,使得防騎能在傷害和生存上更容易接近PvE環(huán)境的水平。綜合各方面看下來Legion這個資料片防騎的可玩性還是較高的。

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