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怪物獵人OL全武器屬性傷害測試分析

  發(fā)布時(shí)間:2016-01-21 15:53:11   作者:佚名   我要評(píng)論
這篇文章主要介紹了怪物獵人OL全武器屬性傷害測試分析,需要的朋友可以參考下!

怪物獵人OL全武器屬性傷害測試

最近發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)上的屬性武器資料少之又少,人們都說屬性雙刀強(qiáng),屬性大劍弱,那么這個(gè)“強(qiáng)”到底有多強(qiáng),這個(gè)“弱”到底又有多弱呢?各大武器究竟誰更適合屬性流?為何妙齡少女樂于手持麻雙?又為何七旬老漢總愛揮舞真角?敬請收看屬性傷害中型測試之屬性武器何去何從!回歸正題,本帖就是要測試屬性攻擊對(duì)于各個(gè)武器的收益!

各武器屬性攻擊測試

-本章將給出各大武器不同動(dòng)作的屬性附加倍率比例,以及各大武器在怪物被控、極限輸出情況下的屬性輸出最大期望值。測試怪物為大野豬王以及香菇,傷害測試武器為大怪鳥第一代武器(火屬性),極限輸出攻擊頻率測試目標(biāo)為修煉場木樁(部分武器輸出手段若有誤還請指出)

-請大家明白大野豬王除了頭部能產(chǎn)生氣絕、身體無法產(chǎn)生氣絕以外,所有部位對(duì)非龍屬性的肉質(zhì)都是一樣的(皆為“非常有效”),所以本測試測出的相差巨大的屬性傷害數(shù)值皆是由于動(dòng)作倍率、或遠(yuǎn)程武器距離過近或過遠(yuǎn)導(dǎo)致的!

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-配圖僅取幾組代表性的,最終數(shù)據(jù)是經(jīng)過多次攻擊取的平均值

-極限輸出總計(jì)屬性傷害計(jì)算公式為:平均屬性傷害*攻擊次數(shù)*10/武器屬性面板

-奧義不在本貼所測試范圍內(nèi),原因?yàn)槠湟饬x并不大

片手篇

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多次測試得到片手所有動(dòng)作屬性攻擊動(dòng)作值均相同

最終數(shù)據(jù)

火攻13

平均屬性傷害21

極限輸出

攻擊次數(shù)(30秒) 總計(jì)屬性傷害(每30s、每10點(diǎn)火攻)

片手(鬼畜斬) 44 710

片手(左三右二旋身循環(huán)) 46 743

片手(左二旋身循環(huán)) 45 727

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