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S6慎改版上單天賦符文出裝 新版上單慎打法攻略

發(fā)布時間:04-15 09:05:18 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

今日,美服測試服完成了暮光之眼—慎的重做。相比于老版那個全肉裝就顯得輸出乏力的慎來說,新版慎不僅技能變得更加酷炫了,而且就算是全肉裝也能依靠自身最大生命值百分比的額外傷害讓敵人不敢再忽視這個全肉裝的腰子哥了。另外,更新之后的W也是一大神技,施放范圍內(nèi)隊友和自己免疫普攻傷害,相信輔助慎在不久的將來又會火一把。不管怎樣,各位小伙伴們先來一睹為快吧,看看新版慎的靈魂之刃到底有多大的殺傷力。

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技能解析

被動:忍法!氣合盾(新)www.dbjr.com.cn

慎每次施放技能之后都會獲得一個臨時的護盾。這個護盾具有相對較長的冷卻時間,但如果慎的技能影響到了友方或者敵方英雄,則護盾的冷卻時間會得到顯著降低。

技能解析:新版被動技能延續(xù)了慎作為一個坦克英雄的存在證明。新版被動技能有點類似于老版本的W技能,但卻是由主動技能變成了被動技能,觸發(fā)非常簡單。

新的被動技能迫使慎不管是作為上單還是輔助都需要盡可能地參加戰(zhàn)斗,而非一味借助大招的傳送效果實施四一分推戰(zhàn)術(shù)。而新版被動技能更像是為輔助位的慎設(shè)計的,如果是上單慎,和平補刀的時間里被動技能就顯得沒那么大的作用了。

Q:奧義!暮刃www.dbjr.com.cn

慎喚回他的魂刃,強化接下來的三次普攻,造成基于目標最大生命值的傷害。如果魂刃在返程途中碰到敵方英雄,則慎對敵人造成的傷害會提高,并且攻擊速度會大幅提升。所有被返程的魂刃擊中的敵人,背對著慎移動時會被短暫減速。

解析:新版的暮刃相比于舊版的卻邪來說,傷害變得更高了,但需要借助普工來打出傷害。暮刃是新版坦克慎最主要的輸出來源,對線時記得站好位置讓魂刃穿過敵人的身體,將提升攻速與每發(fā)普攻的傷害。

W:忍法!魂佑www.dbjr.com.cn

慎的魂刃制造出一個護盾區(qū)域,站在護盾區(qū)域內(nèi)的慎和隊友能夠免疫所有的普攻傷害,護盾持續(xù)數(shù)秒。當區(qū)域內(nèi)有己方英雄時會觸發(fā)該技能,如果區(qū)域內(nèi)沒有己方英雄,則當己方英雄達到足夠近的距離后觸發(fā)。

解析:英雄聯(lián)盟又一神技誕生了,用慎去打輔助的話這個技能簡直變態(tài)??!不說輔助慎,就說主流的上單慎,這個技能用得好不好也是決定對拼勝負的關(guān)鍵技能。不管是打光速Q(mào)A瑞雯還是麗刃華爾茲的劍姬,這個技能能為慎格擋很大一部分的傷害。

在團戰(zhàn)時,這樣一個基礎(chǔ)技能很可能就成了翻盤的希望,當敵方吞噬者加羊刀類的打野突進來時,小小一個魂佑便能保住自家后排免受這些流氓的欺負,保存戰(zhàn)斗力,繼續(xù)接下來的戰(zhàn)斗。

E:奧義!影縛www.dbjr.com.cn

被動:使用奧義暮刃或奧義!影縛造成傷害時,會恢復(fù)一部分能量。

主動:慎向目標區(qū)域猛沖,對沿途所有英雄造成傷害并進行嘲諷。

解析:影縛基本無改動,但這個技能卻是慎唯一的控制技能,也是其作為坦克英雄在團戰(zhàn)中能夠有所作為的最重要的技能。慎的E閃已經(jīng)由來已久,這個技能沒有改動對喜愛慎的玩家來說或許是件好事,他們依然能夠使用E閃改變戰(zhàn)場局勢或者進行GANK甚至是留下被追蹤的敵人。

R:秘奧義!慈悲渡魂落www.dbjr.com.cn

在短暫的引導(dǎo)后,慎會傳送至地圖上任何位置的友方英雄處。慎引導(dǎo)法術(shù)時,會在目標身上施放一個護盾,當慎傳送至目標位置時,魂刃也會同時到達。

解析:作為全球流戰(zhàn)術(shù)的代表上單英雄,慈悲渡魂落讓慎能夠不顧忌敵方軍團的強開,在召喚師峽谷的任何敵方瘋狂帶線發(fā)育。一旦團戰(zhàn)開啟,慎便能用慈悲渡魂落瞬間到達戰(zhàn)場,同時還能給那些殘血的隊友給予護盾值,讓他們不會因血量太少而放棄反打的機會。

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