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LOL S6鱷魚上單天賦符文出裝 最強上單暴君的統(tǒng)治之路

發(fā)布時間:04-15 09:24:34 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

小編個人感覺,鱷魚當前版本已經(jīng)不適合無腦掏出了,泰坦,塔姆,老船長,老瑞文,老瑞茲,雷霆猴子,不滅劍姬,波比,巨魔,蒙多。是我排位最常見的一些上單,但是多練一個英雄也沒有什么壞處,萬一下賽季鱷魚被動加強了呢,畢竟大部分人不喜歡一個英雄玩到死。

小編已經(jīng)提前警告過你們了,非得沒事掏出來去懟那幾個老大哥被打哭了別來找我啊。

皮膚推薦:唯一推薦的是枯萎之壤,沒事就B取消看磨刀聽聲音無限鬼畜重復。星河艦隊的皮膚開W會發(fā)藍,血色暴君曾經(jīng)的模型很帥,現(xiàn)在很難看,LZSB皮膚感覺手感不佳。

天賦

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雷霆天賦比較常見,不滅鱷魚也可以玩,不滅鱷魚賴線能力相當強,配合Q技能不斷的跟對面換血。

符文

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符文是小編自己配的,一套打AD一套打AP,符文的中心思想是物穿和冷卻,沒有符文就用普通的那一套符文,配物穿符文需要適應一段時間,因為你少攻擊力補刀會漏。

鱷魚的技能解讀:感覺就是廢話啊

被動:鱷魚的被動一直被當梗來黑,因為完全可以附加到技能說明當中,每次普攻加怒氣,怒氣過50技能會強化,怒氣不過50的時候使用技能會增加怒氣,生命值低于一半怒氣雙倍增加,鱷魚理想化的消耗是滿怒100E上去接其他技能,或者怒氣差一點,E上去怒氣紅接技能。

Q:這是鱷魚在線上換血的資本,也有推線能力,Q技能比你想象中范圍要稍微大一點,請靈活的利用Q去蹭血。

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W:紅怒的W傷害讓人看不懂,W也是鱷魚的拆眼神技。

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E:鱷魚的位移技能,附帶破甲,所以在打一套的時候,把E的破甲帶到連招當中,不要當單純的一個位移。

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R:鱷魚的R,不受減治療效果影響,加多少生命就是多少生命,開R的時候每秒會給你怒氣,所以有時候需要你提前開。

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裝備選擇:鱷魚出裝真的很靈活,除了輔助裝和攻速裝,其他裝備鱷魚出了都有點道理。

小編比較喜歡的一套出裝是黑切,大飲魔刀,血手,藍盾,亡板,鞋子看情況出水銀3速或者冷卻鞋,符文如果是標配的話可以考慮冷卻鞋, 抗性從其他裝備里彌補。

幽夢,兩種九頭蛇,振奮,女妖,都可以出,鱷魚滾雪球能力相當可怕,順風了怎么出都可以,出無盡處三項都可以。

鱷魚在常規(guī)對線當中的站位:圖中紫色的圈表示鱷魚在站位的時刻敵方英雄的常規(guī)站位。

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圖1:最常規(guī)的站位,鱷魚可以通過近戰(zhàn)兵上去打技能換血。

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圖2:鱷魚推線,站在自家殘血近戰(zhàn)兵旁邊,對面上來吃兵就打一套換血。

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圖3:鱷魚推線進塔,在小兵面前阻止對面吃塔兵,防止補刀(擋蒙多的菜刀),一般這樣都是比較碾壓激進的打法。

這3種站位屬于常規(guī)對線站位,當然如果你這局被懟成兒子了站位會反過來。

鱷魚的幾個上單思路:

搶2,藍色方比較有優(yōu)勢,因為能吃藍Buff小怪,紫色方吃太冒險,不吃的話需要你一級學Q上線速推(用你的Q和平A)。

因為有Q技能E技能,所以鱷魚不算是一個短手英雄,在對線期一定要不斷的利用連招去換血。

在面對遠程英雄的時候,要勤利用上路的幾個草叢去規(guī)避傷害,不斷的進草出草進草出草。

能用平A補到的小兵,別用技能,尤其是紅怒狀態(tài)下,有紅怒的鱷魚自帶一種壓制力。

鱷魚補塔刀相當舒服,QWE三個技能可以靈活的幫助鱷魚吃塔刀。前期攻擊力不夠雙E接Q無法一波兵的時候,Q不要悶頭把所有小兵都刮殘血導致一個吃不到。

如果沒有絕對的把握或者對敵方打野動向的掌握,不要沒事E上去打一套。

在面對有突進類英雄的時候,打反手會相當?shù)氖娣灰平涣诉^來你W住接Q接Q,他想走你跟E接A再二段E接連招。

鱷魚的W可以重置普攻

鱷魚的W被BUFF過:比之前的范圍遠了一些。

暫時想到了這么多,如果下面有水友提示了我會貼出補充。

鱷魚的常見連招:沒有視頻比較晦澀,樓主盡量敘述的比較詳細

連招當中涉及的站位之類,可以參考上面貼出的幾個站位圖。

1.Q蹭血,利用Q的范圍攻擊來蹭近戰(zhàn)的血。

2.Q+A或者A+Q:兩者沒有太大區(qū)別,但是使用的話請考慮兵線問題。

3.W+A+Q+后撤拉開距離或者A+W+Q(A+Q):這套連招基于此時你跟敵方英雄貼身站位,雖然鱷魚的W可以重置普攻,其實想要把A+W+A這種傷害最大化加進去很難,很大一部分情況下最好把技能傷害打出來就好了。

4.1段E+Q+二段E回來:比較保守的連招,利用位移和Q的范圍攻擊去通過小兵蹭血而不會被打到。

5.1段E+W+A+Q+二段E回來:這套連招,如果E過去跟對面不是貼身的話,是無法把A+W+A的第一下平A加進去的,對面很可能直接在你A完已經(jīng)離開W范圍。

6.1段E+W(A+W)+A+二段E(最好E英雄有破甲)跟著敵方走+A+Q(Q+A):這已經(jīng)算是很理想化的一套連招了,E上去控住A一下接二段E粘著再接Q接A。

7.A+W+A+Q:在魚塘遨游可能會有近戰(zhàn)讓你傻傻的打出這一套。

8.被打一套反手W+A+Q+1段E(最好E英雄)+A+2段E跟(最好E英雄)+A(冷卻高了Q冷卻轉(zhuǎn)好交Q):跟前面的連招大致相同,這不過這套連招適用于打反手。

9.被打一套W(A+W)+A(A+Q)+1段E(1段E+2段E):被打一套了回頭打點傷害迅速拉開距離等技能冷卻,逆風常用。

如何把R融進連招:在你連招的過程當中,用R替代你的平A就好了,比如1段E+W+開R+2段E+A(A+Q),盡量用R替代普攻,因為有R的情況下怒氣還是可以的,多打一個強化技能足以把普攻的傷害補回來。

鱷魚的E機制:鱷魚的E在判定時只有當你的1段E刮中目標了才能使用2段E,所以那些能迅速2段E的鱷魚是在貼著目標使用E然后立即出發(fā)二段E的。

2段E:不用刻意追求能迅速2段E,有時候需要你E完打技能然后等一下在E2段再等其他技能冷卻接著打。

這里講的連招,都是非常理想化的,很可能你上去了立馬被反手控住(瑞文,女刀,瑞茲,劍姬),所以最常規(guī)的還是那幾套很簡單的連招,上去打一套對面放不出技能而你已經(jīng)離開他的攻擊范圍。

這砧板上的肉有可能是別人的但目前大環(huán)境下基本都是自己的(對線提示)

瑞文

鱷魚跟瑞文一直各種論壇撕逼撕好久的一對兒,個人感覺,鱷魚占小優(yōu)(我自己打包括跟認識的瑞文大手聊過)

跟瑞文打最穩(wěn)的是Q蹭血和W+A+Q(或者單純的W+Q然后后撤),略帶推線,會有一點等級壓制。

盡量搶2,2級推薦學W打反手:等瑞文上來打你用那套反手連招W+A+Q+拉開距離。

鱷魚跟瑞文,鱷魚打反手比較有優(yōu)勢,手里捏著E會讓你在對拼中可以選擇懟也可以選擇躲開瑞文,先手上去只會被控住然后被瑞文反打,前期還行,到6之后可能會要命。

在面對會玩的瑞文面前,盡量把你連招中的理想化平A取掉:你能打出技能連招已經(jīng)很不錯了。

瑞文在3段Q擊飛你的瞬間(你已經(jīng)確定你必吃這個3段Q了),先Q一下(或者開R反打之類),W和E會被瑞文打斷。Q和R不會,W你開出來瑞文都打了你一套走開了,你只有傻傻的用你的W打小兵。

到6之后,打反手優(yōu)于打先手,打先手碰見老瑞文基本會被反手懟哭。

打瑞文,不要憋R,瑞文有斬殺,如果自己血量不健康,要么提前開R紅怒Q回血,要么回家,滿血狀態(tài)下,瑞文開R你同時開R就是,滿血兩邊都開R懟鱷魚是優(yōu)勢比較大的。

打瑞文需要你把E技能掌握的好一點,因為瑞文也是雙突進英雄,所以鱷魚有時候能迅速2段E拉開距離能規(guī)避一波傷害。

劍姬

瑞文跟劍姬,我更討厭劍姬一點,因為技能機制,在W的時候要考慮,因為劍姬有最大生命值百分比傷害,所以出半肉的劍姬打鱷魚真的太好打了。

打劍姬,初期很可能摸不到劍姬,她在極限范圍Q你弱點然后迅速拉開距離你根本Q不到她,W就更別提了。

因為劍姬的W,所以鱷魚的W在釋放時心里一定要拿捏好:成功率最高的是貼身W,而不是E上去W,鱷魚E上去W劍姬比較蠢。

如果需要你E上去留劍姬的話:1段E開W,可以Q但是不要接平A,大部分情況下劍姬會被騙W,等她W完了你再W接其他技能。

到6級一般來講是劣勢的:打在你身上都是百分比傷害,你要想打贏還得考慮站位考慮貼墻卡弱點,劍姬只要對你輸出就好,對鱷魚來講容錯的地方比較低。

打到中期后期,基本會被單吃:所以就算你出肉了,也別上去自己找罪受。

打劍姬的核心就是騙W和卡弱點,處理好你會有優(yōu)勢。

瑞茲

恕我無能,我的鱷魚只能欺負魚塘里的瑞茲,碰見老瑞茲我真的不知道6級之后怎么懟。

魔抗魔抗魔抗,大飲魔刀第一件,水銀鞋,然后只出個水銀。

然后做女妖呀,還等啥。

這種變態(tài)出裝我是亂說的,我只是真的不知道怎么懟

蛤蟆,泰坦

面對這兩個兄貴,真的,越打到后面越不好打

蛤蟆無腦撐抗性,日炎一出鱷魚就已經(jīng)打不過了

鱷魚在面對泰坦的時候,連招經(jīng)常因為E和泰坦的禁錮打不出來,泰坦也是越到后面越打不過

打起這兩個英雄,很難受,不能先黑切,要撐魔抗,不然被抓就直接被控到死

巨魔,蒙多

對于這兩個自帶回血的英雄,鱷魚真的沒什么優(yōu)勢

鱷魚通過技能換下來的血,這兩個英雄,只要猥瑣,基本都沒什么事,跟你拖

6級的蒙多鱷魚沒打野幫鱷魚基本殺不死

巨魔到了6級鱷魚正面懟懟不過。

船長

打船長沒有特別的技巧,A桶,到6之后可能會55開。

波比

鱷魚打波比,其實還算可以

波比防禿@孫亞琴,鱷魚會撞到

勤用W起手的連招,用你的E去躲波比的Q,規(guī)避2段傷害,畢竟你是無藍條。

到了6級如果不被E墻,你們兩個都打不死對方。

諾手

鱷魚打諾手,容錯率也比較低,一般你Q了諾手也Q了。

諾手只要撐肉就有傷害,但是純?nèi)獾镊{魚打不過純?nèi)獾闹Z手。

鱷魚想要打諾手還得考慮Q的內(nèi)外圈,諾手只要貼身疊流血就好了,能Q到外圈當然是好事。

[大司馬解說:鱷魚如何吊打諾手劍姬瑞文]

上面這個視頻其實講的很細了,大司馬一般做的視頻把對線的細節(jié)都拆開來講。

麗桑卓

麗桑卓算是比較Counter鱷魚的英雄了

從技能上來講,麗桑卓完美克制鱷魚的先手,無論是前期和6級

主推線,用技能狂推,可以吃點傷害

一般只有2段E都用來拉近距離的時候可以W到接個Q

總是想著E技能上去搞很容易就被抓

麗桑卓出了時光中亞,鱷魚基本殺不死。

不要出女妖,飲魔刀就行了,女妖性價比比較低,可以考慮出個1100小件,然后出黑切。1100放那里不合。

提莫

鱷魚是技能型英雄,所以打起提莫來相當舒服

3級開始就可以上去兇一套

6級可以強殺

只要出一個飲魔刀就夠了

只要有了優(yōu)勢,就是先上去打一套,下一套可能就會要了他的命

無限重復上一條。

雷霆點燃猴子

以前鱷魚可以說是猴子的克星,現(xiàn)在來說還真不一定了

雷霆點燃的猴子從一級兇到三級,很可能2級就掛點燃打出你閃現(xiàn),三級他閃現(xiàn)殺你

在被猴子E到之后,交Q然后直接拉開距離,因為這時候你被破甲了。

不要暈假猴

多打反手,勤用反手W+A+Q去耗血

平時通過兵線站位去Q蹭血

到了6級,猴子那一套真的秒人,所以小心被卡視野陰到了。

如果感覺血線不健康,提前開R,紅怒回血賴線或者回家。

出的肉一點。

奎因

這個是需要呼叫打野才能殺掉的英雄

鱷魚只要想E近身會立馬吃到奎因E拉開距離

打奎因就別多蘭劍出門了,要么布甲4紅要么多蘭盾,奎因很可能打的你兵都不敢全部上去補。

中期有了一定護甲裝可以考慮拼一波。

后期打起來還好,奎因追不死你,但是你也追不死奎因。

艾瑞莉婭

兩個都很需要細節(jié)的英雄,真的看技師水平

把自己的血量不要保持高狀態(tài),不然你E上去只會被暈

打女刀已經(jīng)要把連招中的平A減少,盡可能打出技能傷害,大部分情況你會被暈。

在自家的殘血小兵旁邊等著女刀Q,然后你Q蹭血,一般女刀不會給你W暈的機會,Q小兵E暈住你A一下就走了。

女刀是真實傷害,所以先撐血大于撐護甲。

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