技能解析
無形威脅
當(dāng)卡茲克沒有在敵方隊(duì)伍的視野內(nèi)時(shí),他會(huì)獲得無形威脅,使他的下次對(duì)敵方英雄發(fā)動(dòng)的普通攻擊會(huì)造成額外的魔法傷害和減速效果。
解析:GANK神技,敵人丟失你的視野即可刷新,利用草叢刷新技能打出更高的傷害。
品嘗恐懼
卡茲克會(huì)被動(dòng)地標(biāo)記那些與附近友軍孤立的敵人。品嘗恐懼會(huì)對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成物理傷害。對(duì)孤立無援的目標(biāo)造成的傷害會(huì)提高。如果他選擇進(jìn)化擴(kuò)張利爪的話,這個(gè)技能會(huì)對(duì)孤立無援的敵人造成額外傷害。卡茲克也會(huì)提升他的普通攻擊和品嘗恐懼的距離。
解析:在GANK上中路和反野的時(shí)候很給力。需要注意時(shí),當(dāng)敵人在塔下并不能產(chǎn)生孤立無援,拿捏好傷害。
虛空突刺
卡茲克發(fā)射爆炸性的尖刺,對(duì)附近的所有敵人造成物理傷害。卡茲克如果在爆炸范圍內(nèi),則會(huì)回復(fù)生命值。如果他選擇進(jìn)化刺鞘的話,虛空突刺會(huì)呈錐形發(fā)射三個(gè)尖刺,并且虛空尖刺的減速效果會(huì)得到提升。
解析:W技能集減速傷害回復(fù)于一身?,F(xiàn)在已經(jīng)不能在飛天時(shí)使用了,但作為開團(tuán)前的poke還是很不錯(cuò)的。
躍擊
卡茲克跳向一個(gè)區(qū)域,在著陸時(shí)造成物理傷害。如果他選擇進(jìn)化蟲翼的話,躍擊的距離會(huì)得到顯著提升。并且擊殺和助攻將會(huì)重置躍擊的冷卻時(shí)間。
解析:現(xiàn)在前期就有700碼的距離,可以穿過絕大多數(shù)的墻。進(jìn)化后,距離大大增加,是螳螂收割戰(zhàn)場的關(guān)鍵技能。
虛空來襲
允許卡茲克進(jìn)化他的一項(xiàng)技能,給予它們獨(dú)特的附加效果。在激活虛空來襲時(shí),會(huì)使卡茲克潛行并觸發(fā)無形威脅,同時(shí)提升移動(dòng)速度。如果他選擇進(jìn)化動(dòng)態(tài)偽裝的話,虛空來襲能夠施放三次,并延長潛行狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間。
解析:現(xiàn)在進(jìn)化R技能已經(jīng)不能減傷了。隱身加速外加無視碰撞,GANK時(shí)開啟R技能刷新被動(dòng),還是挺給力的。
技能加點(diǎn)
解析:主Q副W,有大點(diǎn)大。2級(jí)選擇刷野可以加W,推薦6級(jí)進(jìn)化Q技能,傷害會(huì)有質(zhì)的提升還能增加攻擊距離。11級(jí)推薦進(jìn)化E技能,這個(gè)時(shí)期是團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的時(shí)間,無論是GANK還是收割都是相當(dāng)給力的。16級(jí)推薦進(jìn)化W技能,在有一定裝備支撐下螳螂的W技能poke還是很疼的。大招是不推薦升級(jí)的,現(xiàn)在已經(jīng)沒有了減傷40%的效果了。