激戰(zhàn)2巨龍陣地怎么玩 激戰(zhàn)2巨龍陣地攻略

這里只說一些自己在地圖頻道經??吹降膯栴},以及具體的BOSS打法和整張圖的注意事項。不得不說巨龍已經是四張新圖里最簡單的了。在樓主看來巨龍唯一的難度在于長整個流程實在是太長了。所以萌新在打巨龍的時候千萬不要有什么心理負擔更不能被它嚇倒。你要明白長就代表著事件多,事件多就代表著經驗多。更何況,墨德莫斯之口是最蠢的BOSS,沒有之一。
你就光看它長個地包天的樣吧,連他手底下的指揮官都蠢得不透氣。
在樓主看來,如果讓戰(zhàn)斧大師前排吸收傷害+分割地形,法杖大師后排丟黑洞給控制,劍術大師穿梭戰(zhàn)場打足AOE,那巨龍陣地該改名叫契約團墓地了,所以話說回來,萌新在打巨龍的時候,其實只需要做好以下幾點。
1,不要劃水不要劃水不要劃水不要劃水。重要的事情說三遍?,F(xiàn)在掛機掉參與度,誰掛誰知道。
2,帶上你的保命,治療,位移技能。
3,抱緊你的PIN。
4,地圖頻道只做必要的交流,包括:不懂就問和哪里缺人。
5,死透跑尸。
大致解釋一下。
巨龍陣地是個很混亂的地圖,怪物的各種地面劃圈劃線的技能效果加上中立翼龍時不時的空襲導致了玩家一不留神就會倒地。并且一旦在戰(zhàn)斗結束之前死透了幾乎不可能被救起來。并且誰救誰死幾個救人的死幾個。
所以穩(wěn)固啊格擋啊閃避啊瞬移啊單體治療群體治療什么的都帶上。然后,死透跑尸。
至于跟PIN的問題,無論在哪張圖,都請跟緊你的指揮官。樓主打了倆月巨龍了只見過掛機的PIN沒見過搗亂的PIN,畢竟損人不利己的人是不會花300G沒事兒逗你玩的。所以哪怕你的指揮官犯錯了,也請善意的提醒,不要滿口抱怨跟指責。車在懸崖邊,推一把還是拉一手,上帝的權利在你手中。
如圖所示,巨龍陣地從左到右一共是三條路線。北中南,分別被稱為上中下路。
上路面對的BOSS是法杖大師,中路是劍術大師,下路是戰(zhàn)斧大師。
值得注意的是,巨龍陣地的所有傳送點都是開放的(哪怕你從來沒進過這張圖),只要大部隊推進到了傳送點并且完成事件就可以解除爭斗自由傳送。
整個地圖事件可以分為三個階段。
P1階段,進軍瘟疫之塔
這個階段是事件最多也是最簡單的階段。包括推進,護送(保護),營救,收集等等。玩家只需要跟緊PIN在時間限制內完成事件就可以了。
需要注意的是,事件分為主線和支線兩種。
支線事件主要是幫助中立種族營救俘虜(寵物),收集材料等等。支線事件失敗不會耽誤整體的進軍進度,只是如果事件失敗那么在推進瘟疫之塔的過程中會失去中立NPC的幫助。
主線事件主要是護送契約團士兵,護送石牦牛,擊敗吐火藤,擊敗棘心藤,擊敗莫得莫斯指揮官(戰(zhàn)斧,法杖,劍術)等等。主線事件失敗會耽誤整體的進度(三路進度)。
所以在取舍上主線事件>支線事件。
在這里護送石牦牛和擊敗棘心藤是最容易被忽略但是又很關鍵的。
石牦牛是負責運送炸藥炸掉吐火藤的保護膜,沒有石牦牛事件無法進行。
棘心藤會刷新在建立的營地(傳送點附近)前方(就是事件往前推進的方向)需要及時擊殺,不然剛攻占的營地會被它丟出來的炸彈炸毀,導致事件從上一階段重新開始。不過這個東西只要破掉蔑視就很脆很脆。
P1階段的三個指揮官和P2階段沒什么區(qū)別,這里留在P2再介紹。
P2階段,摧毀瘟疫之塔。
這個階段俗稱跑圈,是最容易撕逼也是整個巨龍地圖最難的階段。
需要擊敗三名莫得莫斯指揮官才算完成。
這里萌新需要注意的是,只要你參與了以下任何一個環(huán)節(jié)就可以獲得獎勵。
1,擊殺保衛(wèi)者。2,摧毀收集器。3,擊敗莫得莫斯指揮官。
而整個P2的機制是:(每條路獨立)
三個收集器只要存在任意一個,BOSS就會無敵。
BOSS死后,如果收集器刷新出來,BOSS會滿血復活。
保衛(wèi)者(頭上會有X型圖標)走到收集器刷新點大概5秒多點,就會滿血恢復已經被摧毀的收集器。
保衛(wèi)者走到殘血的收集器旁邊會給收集器加血。
保衛(wèi)者固定時間間隔無限刷新。
三路BOSS都成功擊殺以后,技能點才會開放讀取。
所以想通過P2階段的事件傳統(tǒng)暴民的打法就是,指揮帶人繞圈不斷的擊殺保衛(wèi)者(不需要刻意輸出收集器,保衛(wèi)者一死立馬繼續(xù)繞),另一隊人也就是BOSS組先跟著繞圈,等收集器全摧毀以后,再去擼BOSS。
這里需要注意的是BOSS不需要太多人去打,跑圈的重要性遠大于對BOSS造成傷害。
還有就是,死透跑尸。這里死透了不可能有人能把你摸起來。
然后是3個BOSS的特點和擊殺方法。
由于地形和BOSS的特性決定了除非是大神級別不然遠程輸出要比近戰(zhàn)好太多。
所以樓主自己認為還是寶寶流死靈,獸王德魯伊,天界元素等等這樣恢復保命輸出兼顧的職業(yè)去擼BOSS比較穩(wěn)妥。
上路法杖大師:唯一需要注意的就是她會丟出一個黑洞把人卷進去,又控又疼。注意躲黑洞,如果不小心被卷進去了交穩(wěn)固或者解暈技能都可以逃離。及時破蔑視擼死完事。
中路劍術大師:會突刺和旋轉,想歪的面壁思過去。突刺傷害一般,旋轉的時候無法近戰(zhàn)輸出而且好像還會反射投射物。血量25%左右的時候會分身成3個,在這里容易滅團需要注意。分身的時候先集中擊殺一個,多利用激素菇恢復。
下路戰(zhàn)斧大師:戰(zhàn)斧大師在蔑視條被打破之前很肉很硬,打破了以后無論是直傷還是癥狀輸出都能造成很高的傷害。需要注意的是戰(zhàn)斧的蔑視條雖然厚但是也是唯一一個打破以后不會恢復的。
戰(zhàn)斧的技能除了平砍以外還有旋轉丟斧頭(樓主用獵龍的F3格擋一樣被削死了不知道為什么,但是據(jù)說反射罩有用)和劃線。劃線就是地上一條黑線類似狙擊手的技能,踩上去掉血飛快。所以倒在線上的人不用救了,直接死透跑尸吧。
難度而言,戰(zhàn)斧最難,劍術中等,法杖最簡單。
但是,法杖的范圍暈眩有時候也會暈到繞圈的人。所以盡量早破蔑視盡快擊殺。
P3階段,擊敗莫得莫斯之口
這個階段一句話概括就是:在莫得莫斯之口吸收全部魔徑能量之前擊干掉它。
就是在BOSS血量下面的魔徑能量。這個條滿了以后事件失敗。
這個條如果消失了,就代表龍頭被打死了。事件成功。
莫得莫斯之口吞噬魔徑能量有三種方式:
1,搬炸彈炸龍階段,如果龍頭3次出蔑視條都被打暈,那么會吞噬小部分魔徑能量,如果有一次沒被擊暈,龍頭就會逃走并吞噬大量能量。
2,每個小島上刷新的魔徑吞噬種莢,在時間限制內沒被清掉,則會吞噬大量能量。
3,島上刷新的莫得莫斯指揮官,如果在時間限制內沒被清掉,則會吞噬大量能量。
所以打法就是,除了搬炸彈炸龍階段和擊殺3個指揮官階段以外,九個小島上每個都要保證最少有5個活人。
除了上面提到的兩個必須參與的階段以外,其余階段不必刻意支援,以優(yōu)先保證島上人數(shù)為重。
獎勵的原則也是,只要有參與度就可以獲得最終獎勵。
激戰(zhàn)2巨龍陣地攻略就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關注本站,小編還會為大家?guī)砀嗪每春猛娴挠螒蛴螒蚬ヂ浴?/p>
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