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怪物獵人ol 錘子的路標(biāo) 錘子配裝及連招技巧分享

  發(fā)布時(shí)間:2016-02-16 16:23:26   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于怪物獵人ol 錘子的路標(biāo) 錘子配裝及連招技巧分享,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。

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  很多人說(shuō)錘子笨重,難用,不實(shí)用,這篇攻略對(duì)沒(méi)有開(kāi)二層天賦的新手磨練細(xì)膩的錘子基本功,并正確看待配裝、武器選擇都會(huì)有不小的幫助。

  初步構(gòu)思這篇攻略分以下幾個(gè)部分:

  錘子的特點(diǎn)與定位、招式、無(wú)招之招、特效、tips、附表(招式傷害倍率表等)

  錘子的特點(diǎn)與定位

  行如風(fēng),定如山

  大錘在天賦(回轉(zhuǎn)重錘)和技能(橫掃飛錘)的支持下,具有極強(qiáng)的突進(jìn)能力。其他時(shí)間的大錘一旦站定就是恐怖的傷害制作機(jī)器。

  粗中有細(xì),大巧不工

  大錘的招式沉穩(wěn)(攻擊前搖大,但單次打擊傷害足),和大劍一樣,大錘的招式需要預(yù)判發(fā)動(dòng),但又和大劍不同的是,大錘的招式是層層遞進(jìn),傷害和效果隨著后招越來(lái)越強(qiáng)勁。

  大錘的攻擊是面攻擊,需要根據(jù)人物和怪物的相對(duì)位置選擇正確的招式才能打擊到目標(biāo)部位,大錘的攻擊招式并不是原地不動(dòng),而是有上步和撤步,既輸出也輔助,有人說(shuō)大錘的輸出不足,那是你姿勢(shì)不對(duì)。

  這里要特別講一下大錘的貪刀。錘子對(duì)正確打擊部位的收益高于其他武器,標(biāo)志性的頭部追擊可以給怪物高肉質(zhì)傷害的同時(shí)附加氣絕值。氣絕值的積累機(jī)制是產(chǎn)生后開(kāi)始遞減,同時(shí)有老司機(jī)指出氣絕值只與招式有關(guān),與傷害無(wú)關(guān)。(每種招式定氣絕值)所以持續(xù)集中的氣(FENG)絕(KUANG)攻(TAN)擊(DAO)對(duì)大錘來(lái)說(shuō)是高風(fēng)險(xiǎn)高收益的行為,是高手的象征哦。

  招式

  上挑錘(左鍵):人物左腳跟至右方頭頂出錘,打擊人物正面縱向180度范圍。

  側(cè)身錘(E):人物右手至胸前出錘,可打擊胸部右方至前方100度范圍。

  縱錘(左鍵):人物頭頂至腳底出錘,打擊人物正面縱向180度范圍。

  迎擊錘(E):人物左下至右上出錘,打擊范圍從左腳面左側(cè)過(guò)右肩到背右側(cè),270度范圍。

  本壘打(左鍵或左右鍵):人物右下至左上出錘,打擊范圍從右小腿右側(cè)過(guò)左頭頂至后背,270度范圍。有后搖硬直,可滾掉。

  回身錘(反方向鍵+左鍵):人物從后腳跟至頭頂挑擊,打擊范圍從腳底過(guò)頭頂?shù)缴砗?70度范圍。

  蓄力錘(右鍵):

  1段蓄力,撤步蓄力+上1步,人物后發(fā)至前方出錘,可打擊人物右側(cè)和前方180度范圍。

  2段蓄力,撤步蓄力+上2步回轉(zhuǎn)一周,可打擊人物前方360度范圍,有兩次擊打。

  3段蓄力,大地一擊/轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)。

  大地一擊:上1步從后至前出錘,打擊范圍縱向270度范圍,高氣絕。

  后招-飛重錘:再上2步,第一步挑擊,第二步匝地,高氣絕。

  轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè):無(wú)天賦6轉(zhuǎn)最多移動(dòng)1步半,天賦后最多移動(dòng)3步距離。

  后招-中斷錘(1-3轉(zhuǎn)發(fā)動(dòng)):轉(zhuǎn)中停止,人物正面橫向180度范圍。后搖硬直大,滾不掉。

  后招-本壘打(4-6轉(zhuǎn)發(fā)動(dòng)):同本壘打

  后招-橫掃飛錘:飛4步左右距離,攻擊人物胸前正面。有后搖硬直,可滾掉。

  天賦前招-回轉(zhuǎn)重錘:同橫掃飛錘

  講這么大一堆其實(shí)就是為了引起大家的注意去細(xì)細(xì)體會(huì)每個(gè)招式的區(qū)別,最好的辦法就是找教官的稻草人多多練習(xí)。

  連招:

  縱+迎擊=-無(wú)限連打正面和左側(cè)

  來(lái)回回身錘=無(wú)限連打大范圍的頭頂區(qū)域

  縱+縱+本壘=3連-打人物中部和頭頂

  縱+迎擊+本壘=3連-打人物中部

  蓄力1+上挑+縱+縱+本壘/蓄力1+上挑+縱+迎擊+本壘=5連爆發(fā),上1步

  蓄力2+上挑+縱+縱+本壘/蓄力2+上挑+縱+迎擊+本壘=6連爆發(fā),上2步

  轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)都會(huì)不寫了,除了轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè),以上連招中間都可以用滾打斷。出招時(shí)根據(jù)時(shí)間窗選擇最大化的連招會(huì)讓你在輸出和擊暈中都處于優(yōu)勢(shì)。大家多多在實(shí)戰(zhàn)中體會(huì)吧。

  無(wú)招之招

  先看再打,摸走位

  先觀察怪物招式的前搖(例如所有倒掛金鉤怪物都要退2步再發(fā)動(dòng)),動(dòng)作的方向,距離,輸出時(shí)間窗的長(zhǎng)短。選擇適合的套路起手。錘的攻擊速度不快,可以看清了在點(diǎn)按鍵,不要無(wú)腦使勁點(diǎn),攻擊不會(huì)變快的,須知如下棋落子無(wú)悔,攻擊前搖一旦發(fā)動(dòng)就收不住了。不是錘子笨重,是你亂點(diǎn)鼠標(biāo)和鍵盤。

  進(jìn)退隨怪,追要害。眼在錘面,根在腳

  雖然錘子不如太刀一般靈活,但走位還是存在的。錘子的走位分為貼身走位,滾和突進(jìn)三種。其中貼身最難,滾最簡(jiǎn)單。大部分招式?jīng)]有后搖都可以直接接滾,情況不對(duì)撒腿就跑。貼身走位就是招式中的上步,和突進(jìn)一樣都是有很長(zhǎng)前搖的,不能立即發(fā)動(dòng)。而且招式的上步不受控制,不管你愿不愿出了對(duì)應(yīng)的招式你的位置就會(huì)有移動(dòng)。不論是跟進(jìn)怪物的移動(dòng),還是躲避怪物的后招,貼身移動(dòng)都能幫你貪刀。

  另一個(gè)有效攻擊的要點(diǎn)就是打擊點(diǎn)了。根據(jù)怪物頭部的位置移動(dòng)規(guī)律預(yù)判選擇招式能快速多次打擊。

  站定腳跟不動(dòng)搖,避無(wú)可避且迎擊

  選擇好攻擊位置也總有怪物移動(dòng)了的情況,如進(jìn)入倒地,或者觸發(fā)疼痛動(dòng)作等。這種時(shí)候前招已經(jīng)放出去了,只要預(yù)判后招通過(guò)招式上步或者怪物自己送上來(lái)能中,就不要移動(dòng),即使前招打空也要把后招打完。這樣比匆忙跟著移動(dòng)再開(kāi)始重新輸出要好的多。

  大錘攻擊即使是連招動(dòng)作依然比較緩慢,只要強(qiáng)力的后招能造成怪物斷招就可以果斷剛正面。一波斷招后怪物氣絕倒地,大錘的征服感讓其他職業(yè)望塵莫及!

  特效

  掌握了運(yùn)錘的基本招式套路,如何借助裝備提升狩獵效率,彰顯自我狩獵風(fēng)格就要靠特效來(lái)實(shí)現(xiàn)了。很多優(yōu)秀的詞條本身并無(wú)優(yōu)劣之分,選擇的不僅是更強(qiáng),而且是更自我。

  挖掘老司機(jī)的信息,以下詞條是對(duì)大錘有用的詞條。所有詞條歸納為4類:防御,特殊狀態(tài),純輸出,其他。

獻(xiàn)給萌新錘手們 大錘配裝/連招/TIPS攻略分享

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