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怪物獵人ol 錘子的路標 錘子配裝及連招技巧分享

  發(fā)布時間:2016-02-16 16:23:26   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于怪物獵人ol 錘子的路標 錘子配裝及連招技巧分享,小伙伴們一起來看一看吧。

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  很多人說錘子笨重,難用,不實用,這篇攻略對沒有開二層天賦的新手磨練細膩的錘子基本功,并正確看待配裝、武器選擇都會有不小的幫助。

  初步構(gòu)思這篇攻略分以下幾個部分:

  錘子的特點與定位、招式、無招之招、特效、tips、附表(招式傷害倍率表等)

  錘子的特點與定位

  行如風,定如山

  大錘在天賦(回轉(zhuǎn)重錘)和技能(橫掃飛錘)的支持下,具有極強的突進能力。其他時間的大錘一旦站定就是恐怖的傷害制作機器。

  粗中有細,大巧不工

  大錘的招式沉穩(wěn)(攻擊前搖大,但單次打擊傷害足),和大劍一樣,大錘的招式需要預判發(fā)動,但又和大劍不同的是,大錘的招式是層層遞進,傷害和效果隨著后招越來越強勁。

  大錘的攻擊是面攻擊,需要根據(jù)人物和怪物的相對位置選擇正確的招式才能打擊到目標部位,大錘的攻擊招式并不是原地不動,而是有上步和撤步,既輸出也輔助,有人說大錘的輸出不足,那是你姿勢不對。

  這里要特別講一下大錘的貪刀。錘子對正確打擊部位的收益高于其他武器,標志性的頭部追擊可以給怪物高肉質(zhì)傷害的同時附加氣絕值。氣絕值的積累機制是產(chǎn)生后開始遞減,同時有老司機指出氣絕值只與招式有關(guān),與傷害無關(guān)。(每種招式定氣絕值)所以持續(xù)集中的氣(FENG)絕(KUANG)攻(TAN)擊(DAO)對大錘來說是高風險高收益的行為,是高手的象征哦。

  招式

  上挑錘(左鍵):人物左腳跟至右方頭頂出錘,打擊人物正面縱向180度范圍。

  側(cè)身錘(E):人物右手至胸前出錘,可打擊胸部右方至前方100度范圍。

  縱錘(左鍵):人物頭頂至腳底出錘,打擊人物正面縱向180度范圍。

  迎擊錘(E):人物左下至右上出錘,打擊范圍從左腳面左側(cè)過右肩到背右側(cè),270度范圍。

  本壘打(左鍵或左右鍵):人物右下至左上出錘,打擊范圍從右小腿右側(cè)過左頭頂至后背,270度范圍。有后搖硬直,可滾掉。

  回身錘(反方向鍵+左鍵):人物從后腳跟至頭頂挑擊,打擊范圍從腳底過頭頂?shù)缴砗?70度范圍。

  蓄力錘(右鍵):

  1段蓄力,撤步蓄力+上1步,人物后發(fā)至前方出錘,可打擊人物右側(cè)和前方180度范圍。

  2段蓄力,撤步蓄力+上2步回轉(zhuǎn)一周,可打擊人物前方360度范圍,有兩次擊打。

  3段蓄力,大地一擊/轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂。

  大地一擊:上1步從后至前出錘,打擊范圍縱向270度范圍,高氣絕。

  后招-飛重錘:再上2步,第一步挑擊,第二步匝地,高氣絕。

  轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂:無天賦6轉(zhuǎn)最多移動1步半,天賦后最多移動3步距離。

  后招-中斷錘(1-3轉(zhuǎn)發(fā)動):轉(zhuǎn)中停止,人物正面橫向180度范圍。后搖硬直大,滾不掉。

  后招-本壘打(4-6轉(zhuǎn)發(fā)動):同本壘打

  后招-橫掃飛錘:飛4步左右距離,攻擊人物胸前正面。有后搖硬直,可滾掉。

  天賦前招-回轉(zhuǎn)重錘:同橫掃飛錘

  講這么大一堆其實就是為了引起大家的注意去細細體會每個招式的區(qū)別,最好的辦法就是找教官的稻草人多多練習。

  連招:

  縱+迎擊=-無限連打正面和左側(cè)

  來回回身錘=無限連打大范圍的頭頂區(qū)域

  縱+縱+本壘=3連-打人物中部和頭頂

  縱+迎擊+本壘=3連-打人物中部

  蓄力1+上挑+縱+縱+本壘/蓄力1+上挑+縱+迎擊+本壘=5連爆發(fā),上1步

  蓄力2+上挑+縱+縱+本壘/蓄力2+上挑+縱+迎擊+本壘=6連爆發(fā),上2步

  轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂都會不寫了,除了轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂,以上連招中間都可以用滾打斷。出招時根據(jù)時間窗選擇最大化的連招會讓你在輸出和擊暈中都處于優(yōu)勢。大家多多在實戰(zhàn)中體會吧。

  無招之招

  先看再打,摸走位

  先觀察怪物招式的前搖(例如所有倒掛金鉤怪物都要退2步再發(fā)動),動作的方向,距離,輸出時間窗的長短。選擇適合的套路起手。錘的攻擊速度不快,可以看清了在點按鍵,不要無腦使勁點,攻擊不會變快的,須知如下棋落子無悔,攻擊前搖一旦發(fā)動就收不住了。不是錘子笨重,是你亂點鼠標和鍵盤。

  進退隨怪,追要害。眼在錘面,根在腳

  雖然錘子不如太刀一般靈活,但走位還是存在的。錘子的走位分為貼身走位,滾和突進三種。其中貼身最難,滾最簡單。大部分招式?jīng)]有后搖都可以直接接滾,情況不對撒腿就跑。貼身走位就是招式中的上步,和突進一樣都是有很長前搖的,不能立即發(fā)動。而且招式的上步不受控制,不管你愿不愿出了對應的招式你的位置就會有移動。不論是跟進怪物的移動,還是躲避怪物的后招,貼身移動都能幫你貪刀。

  另一個有效攻擊的要點就是打擊點了。根據(jù)怪物頭部的位置移動規(guī)律預判選擇招式能快速多次打擊。

  站定腳跟不動搖,避無可避且迎擊

  選擇好攻擊位置也總有怪物移動了的情況,如進入倒地,或者觸發(fā)疼痛動作等。這種時候前招已經(jīng)放出去了,只要預判后招通過招式上步或者怪物自己送上來能中,就不要移動,即使前招打空也要把后招打完。這樣比匆忙跟著移動再開始重新輸出要好的多。

  大錘攻擊即使是連招動作依然比較緩慢,只要強力的后招能造成怪物斷招就可以果斷剛正面。一波斷招后怪物氣絕倒地,大錘的征服感讓其他職業(yè)望塵莫及!

  特效

  掌握了運錘的基本招式套路,如何借助裝備提升狩獵效率,彰顯自我狩獵風格就要靠特效來實現(xiàn)了。很多優(yōu)秀的詞條本身并無優(yōu)劣之分,選擇的不僅是更強,而且是更自我。

  挖掘老司機的信息,以下詞條是對大錘有用的詞條。所有詞條歸納為4類:防御,特殊狀態(tài),純輸出,其他。

獻給萌新錘手們 大錘配裝/連招/TIPS攻略分享

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