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LOL 6.4天賦改動(dòng)詳解 戰(zhàn)爭(zhēng)嗜血讓哪些英雄受益

發(fā)布時(shí)間:03-03 11:21:53 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于LOL 6.4天賦改動(dòng)詳解 戰(zhàn)爭(zhēng)嗜血讓哪些英雄受益,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。

6.4版本也在3月1日正式來(lái)臨。在本次改動(dòng)中,雖然天賦改動(dòng)并不是很大,但是一石激起千層浪。新戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血讓很多英雄有了新選擇,其中有幾位英雄更是如虎添翼,下面一起來(lái)看看他們是誰(shuí)吧!

戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血

對(duì)敵方英雄進(jìn)行的攻擊將基于你的已損失生命值逐步提升更多生命偷取(最大值:20%)。對(duì)小兵只有一半效果

解析:在改動(dòng)之前,戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血天賦適用面很窄,只有暴擊才能觸發(fā)效果將很多英雄拒之門(mén)外,這個(gè)天賦一度也成了較為冷門(mén)的天賦之一。改動(dòng)之后戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血將會(huì)更加實(shí)用,實(shí)打?qū)嵉奈?,并且在血量越少時(shí)會(huì)獲得越高的生命偷取。(但是目前并不清楚血量越少的界限是什么,是一滴血的時(shí)候可以獲得20%吸血效果呢?還是其他血量。滿血的時(shí)候可以獲得多少吸血效果呢也不清楚。)

但是有三位英雄在血量越少的時(shí)候,戰(zhàn)斗力將會(huì)更強(qiáng)。他們分別是奧拉夫、蠻王和刀妹。

奧拉夫:血量越少攻速越快,技能吸血效果越強(qiáng)。

狂戰(zhàn)之怒被動(dòng):奧拉夫每損失1%的生命值,就會(huì)增加1%的攻擊速度。

殘暴打擊W:在技能持續(xù)期間,奧拉夫每損失2%生命值,就會(huì)獲得1%的治療效果加成。

泰達(dá)米爾:血量越少攻擊力越高,(暴擊率只看怒氣值與血量無(wú)關(guān))

嗜血?dú)⒙綫被動(dòng):泰達(dá)米爾嗜血成性,獲得5/10/15/20/25點(diǎn)攻擊力,每損失1%生命值額外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35點(diǎn)攻擊力。

艾瑞莉婭:血量少的時(shí)候暈人更加穩(wěn)定,配合上天賦吸血刀妹可以打出一套高爆發(fā),自身還能回復(fù)不少血量。

均衡打擊E:如果目標(biāo)的生命百分比高于艾瑞莉婭,艾瑞莉婭會(huì)暈眩目標(biāo)。眩暈和減速差的還是很大的,

以上就是三位與戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血最搭的英雄,排位賽中不妨拿出來(lái)上分哦!除此之外,還有很多近戰(zhàn)AD都可以點(diǎn)出這個(gè)天賦,比如說(shuō)銳雯、劍魔、亞索和劫等。小編個(gè)人認(rèn)為某些ADC也可以帶這個(gè)天賦,戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主嗜血可以增強(qiáng)線上的續(xù)航能力,打持久戰(zhàn)厲害,對(duì)于EZ這樣的ADC來(lái)說(shuō)或許是另外一條出路。而戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)則是以加攻擊力為主,談不上兩個(gè)天賦的好壞與強(qiáng)弱,一個(gè)偏向吸血續(xù)航,一個(gè)偏向加攻擊力,各有各的特色??v觀9個(gè)基石天賦,其實(shí)都有自己不同的特色,有的英雄適合這個(gè)有的適合那個(gè),需要根據(jù)英雄來(lái)決定天賦,當(dāng)然也有適合多個(gè)天賦的。

為什么說(shuō)戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血好用呢?

1、可以增加線上續(xù)航能力,現(xiàn)在主流吸血裝備很少,主要是

2、其中只有飲血?jiǎng)碛?0%吸血效果,水銀彎刀和破敗都是10%,九頭蛇12%都并不是很高。如果你想出吸血但是又不想選這幾件裝備,那么點(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血就好了,全程吸血保證你血量健康。

3、高額的吸血效果,殘血反殺我最強(qiáng),假如說(shuō)我點(diǎn)這個(gè)天賦再出一把飲血?jiǎng)?,那么吸血效果是不是要上?

[新]揭示弱點(diǎn)

對(duì)敵方英雄造成傷害的同時(shí),會(huì)使該英雄所受的來(lái)自友方英雄的傷害提升3%

這個(gè)天賦以前是有的,很多輔助英雄都會(huì)點(diǎn)出這個(gè)來(lái)幫助提高隊(duì)伍傷害。其實(shí)想要點(diǎn)出這個(gè)天賦還是很簡(jiǎn)單的,只是兇猛系第二層,你只需要在雙刃劍、盛宴和揭示弱點(diǎn)中做一下抉擇就好。輔助本身傷害就低,點(diǎn)揭示弱點(diǎn)可以幫助隊(duì)伍提高不少傷害。

打野和中單我認(rèn)為也可以酌情選擇,遠(yuǎn)程肯定不帶雙刃劍,對(duì)線不是靠普攻或者是輔助也沒(méi)必要點(diǎn)盛宴,那么妥妥的切換成揭示弱點(diǎn),提升團(tuán)隊(duì)整體輸出。

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