戰(zhàn)艦世界國服5.3.1版本更新內容介紹 團隊戰(zhàn)正式來臨

今天小編給大家?guī)淼氖顷P于戰(zhàn)艦世界國服5.3.1版本更新內容介紹 團隊戰(zhàn)正式來臨,小伙伴們一起來看一看吧。
一、主要更新內容
賬號等級增加;
部分低級戰(zhàn)艦研發(fā)經驗修改;
新增地圖、地圖模式修改;
排位賽功能修改;
部分戰(zhàn)艦收益調整;
平衡性調整;
團隊戰(zhàn)(點擊查看團隊戰(zhàn)介紹);
新的游戲成就;
二、賬號等級
1、增加了賬號等級12。玩家在賬號等級11時,再獲得70000賬號點數即可升到12級。并可獲得3000000銀幣。如果玩家已有這些點數則會自動升至12級。
2、賬號等級2的開啟降為300點。賬號等級4的開啟增至1200點。
三、低級戰(zhàn)艦研發(fā)經驗修改
1、德累斯頓:降至350經驗;
2、鼬升到德累斯頓的武器降至100經驗;
3、筑摩:降至350經驗;
4、橋立升到筑摩的武器降至100經驗;
5、守衛(wèi):降至500經驗;
6、切斯特:降至350經驗;
7、伊利升到切斯特的武器降至100經驗。
四、新地圖和原有地圖模式修改
1、增加了新地圖:荒漠之淚;
2、以下地圖搶兩個地點的模式被改名為標準戰(zhàn)斗:
所羅門群島
風暴眼
狩獵峽灣
刺刀峽灣
海神之擊
冰海追擊
雙峰海峽
深淵之鎖
北極之光
亂礁靶場
怒海新星
火海煉獄
大西洋
碎鉆群島
荒漠之淚
3、在“海洋”這張圖上,增加了 “搶三個地區(qū)”的戰(zhàn)斗模式。
4、平衡性調整:
? 怒海新星移除了地圖后部的一些島嶼;
? 亂礁靶場地圖上方的群島降低了高度。
五、游戲主界面改動
1、系統(tǒng)消息不會同時顯示多于3條,其排序會根據優(yōu)先級顯示。所有系統(tǒng)信息都會被保存;
2、一旦玩家離開一場戰(zhàn)斗,他的武器面板上會保留顯示以下信息:
? 上次選擇的彈藥種類;
? 魚雷、防空炮及副炮的狀態(tài);
? 對于航空母艦來說,只保存防空炮(副炮)的開啟關閉狀態(tài);
3、一旦玩家打開“接受組隊邀請”,玩家可以寫一個最多150字符的留言,說明自己想找一個什么樣的組隊。留言中的語言使用規(guī)則和聊天相同。
六、游戲音效修改
1、射擊音效改進;
2、加強船移動的音效;
3、改進飛機被擊落的聲音;
4、加強船被摧毀的音效;
5、音樂音量調到0,音樂會全部停止并停止資源占用;
6、加入新的音樂音軌。
七、排位賽
1、現在按下TAB鍵會在戰(zhàn)斗數據的窗口以及戰(zhàn)斗讀取畫面中顯示玩家的排名;
2、幫助窗口里面的工具欄更新了;
3、在港口里的排位賽顯示風格進行了統(tǒng)一(先是排位的圖標,然后是數字);
4、可以選擇一個特定的賽季并查看該賽季的數據。默認情況下顯示所有賽季的整體數據;
5、排位賽中搶3個地區(qū)的地圖分數下調,變?yōu)槊?秒3分。
八、部分戰(zhàn)艦的經驗和銀幣收益調整
增加經驗比例:
白龍+3%;
衣阿華+3%;
蒙大拿 +5%;
鼬+5%;
科爾貝格+5%;
卡爾斯魯厄+5%;
約克+5%;
興登堡+5%;
伊吹+5%;
無理+6%;
伊賈斯拉夫+5%;
憤怒+5%;
火力+5%;
減少經驗比例:
突擊者-3%;
翔鶴-6%;
基林-2%;
磯風-2%;
睦月-4%;
增加銀幣比例:
鼬+6%;
科爾貝格+4%;
卡爾斯魯厄+2%;
柯尼斯堡+6%;
紐倫堡+6%;
約克+6%;
希佩爾海軍上將+6%;
桑普森+2%;
尼古拉斯+5%;
弗萊徹+5%;
基林+8%;
守衛(wèi)+10%;
無理+10%;
伊賈斯拉夫+10%;
憤怒+8%;
火力+8%;
基輔+8%;
塔什干+8%;
九、平衡性調整
1. 艦長技能有所調整。所有玩家將會有機會免費重新分配艦長技能點。
1.1. 專業(yè)填裝手:以前是降低30%冷卻時間,現在是降低50%;
1.2. 魚雷專家:以前是減少10%魚雷準備時間,現在是20%,魚雷的冷卻時間沒有變化;
1.3. 態(tài)勢感知:以前是20%魚雷探測范圍,現在是25%;
1.4. “沉著冷靜”被移動到下一級“專業(yè)技能”欄;
1.5. 多面手:減少15%冷卻時間;
1.6. 射擊訓練和神射手技能加強:小口徑界定范圍限制到139mm;
1.7. 孤注一擲:以前是如果生命值少于20%,就減少所有武器9%的冷卻時間。現在是如果生命值少于10%,就降低所有武器的冷卻時間30%;
1.8. 基礎射擊訓練和進階射擊訓練現在也會對副炮組(無論什么口徑)起作用;
1.9. 防護大師:技能的效果從-34%改成了-50%;
加入了以下技能:
1.10. 副炮的手動開火:玩家手動瞄準開火。這樣以來,射擊效率將顯著提升。 1-6級船副炮最大擴圈減少15%,7-10級船減少了60%;
1.11. 防空炮的手動開火:顯著提升了大口徑防空炮的射擊效率。大于85mm口徑的防空炮效率增加了100%;
1.12. 幸存專家:增加最大血量,每個等級的戰(zhàn)艦+所在等級×400的血量;
1.13. 魚雷加速:增加了戰(zhàn)艦和飛機發(fā)送的魚雷的速度,犧牲了射程范圍。速度+5節(jié),射程-20%;
2. 新的給養(yǎng)“魚雷上彈加速器”,在裝填魚雷時使用,上彈時間將相應縮短。;
3. 修正了由于彈夾失靈導致的火炮失靈的情況在戰(zhàn)斗結束時依然存在的問題;
4. 大和:維修小組的效率降低33%,現在它的維修效率和其他戰(zhàn)列艦相同;
5. 庫圖佐夫:射速增加,由每分鐘6.75 增加到7.5,射程由15910 m增加到19100 m,炮塔轉動速度增加,每秒5.4度到7,2度;
6. 奧爾巴尼:重新設計了射程以及視野范圍。更換了探測設備:便攜式測距儀(視軸之間有0.8m的距離),安裝在桅桿了望臺上。射程增至8470m。視野范圍增至13180m;
7. 法拉格特:船體B從防空炮變成了標準的火炮船體。防空炮的數量減少了,加了一個主炮(現在一共有5門主炮);
8. 重做了防空炮和飛機;
8.1. 修改了飛機的科技樹;
8.2. 重做了防空武器的效率(遠距離下顯著提升,其他防空炮也重做了);
8.3. 玩家設為首要目標時候的效率值減少了12%;
8.4. 防御火力的強化因數減少了33%(現在,防空武器的強化因數在使用了防御火力后變成了x4;
8.5. 防御火力給養(yǎng)使用時,兩用炮和大口徑自動防空炮都可以開火;
8.6. 埃塞克斯和中途島航母,一個編隊的魚雷機被轟炸機代替;
8.7. 列克星敦航母默認設定中去除了一個編隊的戰(zhàn)斗機;
9. 夕張:修復了甲板裝甲厚度,變?yōu)?5mm;
10. 橘:減少開火被發(fā)現的范圍,變?yōu)?.28km;
11. 列克星敦,埃塞克斯,中途島:炸彈傷害提高30%(裝備在寇蒂斯SB2C,道格拉斯BTD-1,凱撒XBTK-1的炸彈更換為1000lbs ANM65炸彈)。
十、新的游戲成就
1、所加入的新成就只能獲得一次;
2、改動了一些現有成就的條件:
n所有已擊落了飛機都可以算在戰(zhàn)機殺手的成就計數內,無論玩家是否將其設為首要目標;
n現在,纏斗之王授予的條件是,由副炮組造成最后的直接傷害。
十一、其他修改
修改了內嵌頁的卡頓問題;
在戰(zhàn)斗結束后,縮小版的滾動軸不會重置到正常大小;
為新玩家優(yōu)化了2條提示信息:
1. 玩家解鎖了科技樹,但從未打開時,會在幾場戰(zhàn)斗之后收到提示。
2. 玩家解鎖了標準戰(zhàn)斗之后,如果仍然在聯合作戰(zhàn)戰(zhàn)斗,那么在幾場戰(zhàn)斗后會收到相關提示。
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