天諭圣堂玩法攻略 天諭平民圣堂玩家應(yīng)該怎么玩好

好了,技能等長篇大論到此結(jié)束,以下說潛能點??磮D
潛能點的加法小編前后真是想了又想,最后選擇了上圖加點,首先說明,潛能加點并不是只看基礎(chǔ)屬性數(shù)字,而是要根據(jù)面板屬性做調(diào)整的。其次潛能最好整10加點,會有60血量提升,這個大家都知道。(上圖有占星暴擊BUFF兩個,將就看)
以上其一是雷罡的核心力量屬性,力量并不是一定加到多少就是最好,而是根據(jù)力道來調(diào)整,達(dá)到一定的力道后再兼顧暴擊和防御,皆合適后再回頭來繼續(xù)增加力量。
小編目前的力道是128,在79主手前提下戰(zhàn)斗中5層力量BUFF可以提高力道到152,對攻擊提升是比較可觀的。
這里有一點需說明,當(dāng)力道大于一百后,物理傷害、最大攻擊、最小攻擊的收益比是這樣的:最大攻擊=最小攻擊>物理傷害,因為攻擊受到力道加成而傷害不受加成,其次大小攻只影響輸出穩(wěn)定性,并不影響整體輸出水平,故為等號。
其次是暴擊屬性,暴擊請根據(jù)自己的面板還有裝備可能的近期提升做一些調(diào)整,盡量保持在50%以上暴擊率即可,再提高需要的裝備要求或者潛能點要求就比較高了,平民基本很難承受。
最后是雙防,因為圣堂的裝備天生物防出眾,所以小編選擇了多加精神而減少體質(zhì)的加法。旨在正常戰(zhàn)斗中能夠擁有更強(qiáng)的生存能力。
小編個人以為物防保持在1.3W以上即可應(yīng)對大部分的輸出環(huán)境了,而法防則盡量在9000以上,可以選擇一套備用的地宮耳環(huán)來適當(dāng)提升暴擊及法防。
下面是小編的面板屬性,左地宮二個,右地宮弒神各一,上圖為弒神耳環(huán)二個。
小編是個純正的貧民,所以地宮耳環(huán)沒有選擇精煉,如果有條件可以適當(dāng)精煉一下提高屬性,但是在加點時暴擊的50%盡量不要考慮地宮耳環(huán)因素,因為備胎地位始終是要頻繁更換的(如四段+13地宮請忽略此條)。
除了主屬性外,戒指、項鏈、武器的前綴選擇上,小編推薦盡量以暴擊50%基礎(chǔ)上:暴擊加成>暴擊>破防,這樣的原則來選擇。原因很簡單,目前暴擊屬性50%以上概率上就是一半的暴擊,再提升可見收益就低了(一二點不算,提升前提為5%10%之流)。而暴擊加成則成了最穩(wěn)定的提升手段。
舉個栗子:
100攻擊基礎(chǔ),10次攻擊,50%暴擊,100%暴擊加成,則得到傷害是1500。劍冢弒神裝備前綴中暴擊、暴擊加成皆為77點,79級為前提增加1%暴擊率需要31.5左右暴擊,1%暴擊加成率僅需10點左右暴擊加成。(大小攻不適用此例子,因加成方式不同)
以上述例子就能清晰看出,77點暴擊僅增加2.4%暴擊率,提升攻擊幅度為1.2%左右,而77暴擊加成可以增加7.5%-8%左右暴擊加成率,攻擊提升幅度為3.7%-4%左右,對比可知優(yōu)劣。
當(dāng)然,暴擊加成的發(fā)揮是在暴擊前提下,所以亦不可過度強(qiáng)調(diào)暴擊加成忽略暴擊。
小編未細(xì)算最佳的暴擊率及暴擊加成率,僅做理論推測,歡迎補充。
至于破防屬性,小編未深究過,但我個人想法,破防屬性為遞減收益,看個人面板可知,滿防為90%物傷減免,降低10%防御力,實際減免并不是降到80%而是僅降低1.2%左右減免。且滿破防為75%,對怪物本身自帶有50%破防,角色神格等破防能到10%左右,再去追求滿破防意義不大?。▽嶋H物傷減免不代表所降低的傷害,如減免-1%實際傷害不止+1%)
此想法不知對錯與否,還請指正。
至于無雙力,因僅增加無雙技能傷害,小編不曾考慮過,亦無多少了解,此處不做妄言。
而裝備選擇上面,可說的不多,武器因精煉加攻擊,故盡量+16并且保證+12之前的完美度不錯就可以了,別的裝備+13開三條覺醒即可。
覺醒選擇上防具方面兩條金色可用,一條其他搭配足以。而戒指、項鏈、武器,推薦第三條洗出加成率,其余有一條攻擊、暴擊、暴擊加成即可,在財力允許下做合適的選擇要遠(yuǎn)大于盲目追求完美。
副手小編目前是驅(qū)魔副手,準(zhǔn)備更換劍冢副手了,個人認(rèn)為效率會更高,且適應(yīng)多種情況下的戰(zhàn)斗比較合用。
護(hù)符的話,雷罡自然推薦攻擊系護(hù)符,可根據(jù)各自財力購買,屬性不必盲目追求,夠用就好,紫色護(hù)符暴擊加成并不太貴,但性價比超過一般金色是大多數(shù)公認(rèn)的。
此外是徽章,小編選擇了力體敏御魔破魔的徽章,主要參與PVE情況下,一點御靈破靈犧牲完全值得。
神格系統(tǒng)攻略版中有圣堂神格搭配推薦,與小編想法一致,目前小編神格為4+5+6混搭,中4剛混沌,開怪力碧血2屬性。此也不多說了。
面板到此為止,后續(xù)說一下無雙悟道(附原地奔雷沖及原地降世使用方法):
左系無雙
①飛雷·斷:
小編飛雷斷選擇了5火5林悟道,此技能為疊加第一層流血的起手技能,最大限度加強(qiáng)傷害,目前應(yīng)無爭議加法(飛雷斷悟道消耗較低,建議盡量悟滿)。
②炎雷·轉(zhuǎn):
炎雷轉(zhuǎn)則基本被小編放棄使用了,所以悟道隨便點了一下,我個人僅覺得此技能3火3林2山夠用,刷妖力很快!
③奔雷·沖:
如果是消費能力較強(qiáng)的朋友奔雷沖可以選擇5火5山,而平民如小編則選擇了4火4山,還有兩點建議2風(fēng)。
小編放棄炎雷轉(zhuǎn)而悟道奔雷沖僅因為原地奔雷沖傷害可觀且僅持續(xù)1秒,效益很高。
悟山不悟風(fēng)原因在于左系千裂破為消耗大戶。原地奔雷沖雖然也作為輸出技能,但還是盡量降低消耗讓步千裂破。
至于原地奔雷沖的方法,小編附圖簡單文字說明:
上面就是原地奔雷沖五段傷害圖,各位朋友去找木樁實驗,首先攢出奔雷沖的無雙,然后奔雷沖+AS或SD(方向鍵)+鼠標(biāo)快速180度橫甩。這里鼠標(biāo)靈敏度影響著你的成功率,初學(xué)的朋友建議在電腦控制面板將鼠標(biāo)移動速度調(diào)整到最大,先讓自己成功使用原地奔雷沖,然后再慢慢降低鼠標(biāo)靈敏度,適應(yīng)自己的戰(zhàn)斗需求。
而原地降世用法與原地奔雷沖一樣,只是方向鍵可以只按S即可。
這是小編悟出來的辦法,使用奔雷沖后并不需要馬上使用方向鍵或者鼠標(biāo),根據(jù)你使用的時間按鍵可以控制奔雷沖的距離,小編目前可以控制距離差不多是0M、5M、10M這樣,15M-20M很少用到控制了,小編不曾嘗試。
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