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疾風(fēng)之刃血妖姬術(shù)印PVP加點(diǎn) 血妖姬術(shù)印選擇PVE加點(diǎn)攻略

  發(fā)布時(shí)間:2016-03-28 09:32:51   作者:佚名   我要評(píng)論
這篇文章主要介紹了疾風(fēng)之刃血妖姬術(shù)印PVP加點(diǎn) 血妖姬術(shù)印選擇PVE加點(diǎn)攻略,需要的朋友可以參考下!

疾風(fēng)之刃血妖姬術(shù)印PVP加點(diǎn) 血妖姬術(shù)印選擇PVE加點(diǎn)分析推薦,希望小伙伴們喜歡。

一、血妖姬改動(dòng)細(xì)節(jié)

1.吸血:噬心

滿級(jí)單HIT百分比從原來(lái)的247%→261%

最高等級(jí)從原來(lái)的20提高到21

CD從原來(lái)的最高等級(jí)4s固定為全等級(jí)4s

2.釋能:裁決

滿級(jí)百分比從原來(lái)的1397%→2082%

最高等級(jí)從原來(lái)的18提高到19

3.吸血:致命擁吻

滿級(jí)單HIT百分比從原來(lái)的1374%→3408%

最高等級(jí)從原來(lái)的18減低到17

CD從原來(lái)最高等級(jí)的7s固定為全等級(jí)6s

4.釋能:妖紅風(fēng)暴

滿級(jí)單HIT百分比從原來(lái)的 502 %→639%

最高等級(jí)從原來(lái)的18降低到17

CD從原來(lái)的最高等級(jí)11s固定為全等級(jí)8s

5.釋能:血夜之巡

提高了技能釋放過(guò)程的攻擊速度和移動(dòng)速度

6以下技能增加了出血效果,且出血效果固定持續(xù)5s,可以刷新時(shí)間

吸血:末日妖槍

釋能:毀滅之手

吸血:饕餮之夜

超·吸血:饕餮之夜

二、血妖姬術(shù)印系統(tǒng)分析

原式術(shù)印系統(tǒng):

術(shù)印分為兩類,一類是縮短技能CD,一類是增加技能攻擊力

原式術(shù)印分為初級(jí),中級(jí),高級(jí)三類,初級(jí)和中級(jí)基本作為合成高級(jí)原式術(shù)印的材料

高級(jí)原式術(shù)印的效果都是很統(tǒng)一的,縮減cd的是每一個(gè)高級(jí)原式術(shù)印縮減對(duì)應(yīng)技能2%的CD,增加技能攻擊力的都是每一個(gè)高級(jí)原式術(shù)印增加對(duì)應(yīng)技能3%的攻擊力

從數(shù)學(xué)期望來(lái)看,血妖姬的增加技能攻擊力一類的高級(jí)原式術(shù)印收益最高,其中最高的釋能:妖紅風(fēng)暴的原式術(shù)印,其次是釋能:毀滅之手的原式術(shù)印

精華術(shù)印系統(tǒng):

除了克萊爾以外每個(gè)職業(yè)都擁有三套精華術(shù)印,血妖姬的三套精華術(shù)印分別是

血之狂想曲

特點(diǎn):

①小幅度提高血妖姬的位移能力

②為血妖姬提供充足的血?dú)?/p>

③增加對(duì)boss的控制時(shí)間

缺點(diǎn):沒(méi)有實(shí)質(zhì)性增加血妖姬的技能傷害,光有充足的血?dú)舛l(fā)揮不了血?dú)獾膬r(jià)值

暮光收割者

特點(diǎn):

①利用萬(wàn)國(guó)征服者對(duì)boss能造成幾乎半程的80%雙速降低,被降低雙速80%的怪物基本和木樁沒(méi)有區(qū)別

②消耗大量的HP對(duì)自身加持buff,該buff比較可觀,但需要有比較穩(wěn)定的HP回復(fù)能力(如霜石戒指,冥夜鐮刀,甚至是充足的露西婭藥瓶)推薦使用

③為血妖姬提供有限度的生命回復(fù)能力

缺點(diǎn):因?yàn)槿绻S持5層buff,所以需要頻繁的使用釋能:裁決或者釋能:血夜之巡,造成hp的大量消耗,buff堆疊過(guò)程中受到boss大傷害技能很容易導(dǎo)致自身死亡,三套裝的回血效果只能基本滿足二套裝的消耗,不能供給副本的生命值正常消耗

猩月女伯爵

啊咧,居然有韓文,我來(lái)翻譯下,裁決的攻擊力不變,范圍增加

特點(diǎn):

①將原本釋放墨跡的裁決變成了一個(gè)只有1hit百分比6246%的cd3s瞬發(fā)技能,大幅度提高血妖姬的持續(xù)輸出能力

②取消了妖紅風(fēng)暴的前搖動(dòng)作

③將俗稱電磁炮的毀滅之手轉(zhuǎn)變成了無(wú)需蓄力瞬發(fā)的大范圍AOE技能,百分比大概為22463%(原來(lái)三段蓄力百分比18039%)

缺點(diǎn):沒(méi)有任何的血?dú)庋a(bǔ)充措施,血妖姬的血?dú)夤┎粦?yīng)求,大大限制了這套術(shù)印的輸出能力

三套精華術(shù)印看來(lái)都不盡人意,但是我們可以期待下次更新的覺醒能夠提高血妖姬的血?dú)庋a(bǔ)充能力

血妖姬的精華術(shù)印推薦:建議選擇【暮光收割者】的套裝,轉(zhuǎn)而利用新加強(qiáng)的釋能:血夜之巡加強(qiáng)加強(qiáng)持續(xù)輸出

三、血妖姬的個(gè)人向PVE加點(diǎn)

這是結(jié)合了剛才推薦的精華術(shù)印組合的一套個(gè)人向pve加點(diǎn)

基礎(chǔ)精通經(jīng)過(guò)改版變成了和克萊爾一樣隨升級(jí)自動(dòng)升級(jí),不再消耗sp

因?yàn)榫A術(shù)印和版本平衡,裁決和妖紅風(fēng)暴都變成了非??捎^實(shí)用的優(yōu)質(zhì)小技能,強(qiáng)烈推薦加滿,噬心和致命擁吻因?yàn)閏d固定所以點(diǎn)1均可(噬心點(diǎn)2是因?yàn)槎嗔?點(diǎn)sp),電磁炮因?yàn)榫A術(shù)印的選擇只能忍痛點(diǎn)1,鎖魂是一個(gè)非常好用的小技能,能短暫鈍化怪物的動(dòng)作,強(qiáng)烈推薦點(diǎn)1。

血妖姬的絕大部分技能都是成長(zhǎng)型CD,所以其他技能都是大同小異也就不再贅述了。

四、個(gè)人向輸出心得

小兵的處理能力因?yàn)椴脹Q和妖紅風(fēng)暴的加強(qiáng)也不再需要依賴燃血之刺了

面對(duì)boss 的時(shí)候,可以先存滿血?dú)庠龠M(jìn)boss房,然后進(jìn)圖之后迅速接近boss使用饕餮之夜,落地瞬間接萬(wàn)國(guó)征服者,對(duì)boss造成高減速,趁著這段時(shí)間用裁決和妖紅風(fēng)暴疊出buff,buff滿了之后插下妖槍,右鍵迅速穿背打出一套可觀的背擊,后續(xù)繼續(xù)可以用各種控制技能和裁決進(jìn)行持續(xù)的輸出

五、血妖姬技能平衡調(diào)整和術(shù)印系統(tǒng)的評(píng)價(jià)

這個(gè)版本,因?yàn)閷?duì)小技能的加強(qiáng)和精華術(shù)印系統(tǒng)的輔助,血妖姬的持續(xù)輸出能力得到了比較可觀的提升,控制能力也有小幅度的提升,但是依舊缺乏一套能錦上添花的瞬間高爆發(fā),讓我們期待下一個(gè)版本的覺醒,這個(gè)世界欠我們的,必將加倍償還!‍

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