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疾風(fēng)之刃血妖姬術(shù)印PVP加點 血妖姬術(shù)印選擇PVE加點攻略

  發(fā)布時間:2016-03-28 09:32:51   作者:佚名   我要評論
這篇文章主要介紹了疾風(fēng)之刃血妖姬術(shù)印PVP加點 血妖姬術(shù)印選擇PVE加點攻略,需要的朋友可以參考下!

疾風(fēng)之刃血妖姬術(shù)印PVP加點 血妖姬術(shù)印選擇PVE加點分析推薦,希望小伙伴們喜歡。

一、血妖姬改動細節(jié)

1.吸血:噬心

滿級單HIT百分比從原來的247%→261%

最高等級從原來的20提高到21

CD從原來的最高等級4s固定為全等級4s

2.釋能:裁決

滿級百分比從原來的1397%→2082%

最高等級從原來的18提高到19

3.吸血:致命擁吻

滿級單HIT百分比從原來的1374%→3408%

最高等級從原來的18減低到17

CD從原來最高等級的7s固定為全等級6s

4.釋能:妖紅風(fēng)暴

滿級單HIT百分比從原來的 502 %→639%

最高等級從原來的18降低到17

CD從原來的最高等級11s固定為全等級8s

5.釋能:血夜之巡

提高了技能釋放過程的攻擊速度和移動速度

6以下技能增加了出血效果,且出血效果固定持續(xù)5s,可以刷新時間

吸血:末日妖槍

釋能:毀滅之手

吸血:饕餮之夜

超·吸血:饕餮之夜

二、血妖姬術(shù)印系統(tǒng)分析

原式術(shù)印系統(tǒng):

術(shù)印分為兩類,一類是縮短技能CD,一類是增加技能攻擊力

原式術(shù)印分為初級,中級,高級三類,初級和中級基本作為合成高級原式術(shù)印的材料

高級原式術(shù)印的效果都是很統(tǒng)一的,縮減cd的是每一個高級原式術(shù)印縮減對應(yīng)技能2%的CD,增加技能攻擊力的都是每一個高級原式術(shù)印增加對應(yīng)技能3%的攻擊力

從數(shù)學(xué)期望來看,血妖姬的增加技能攻擊力一類的高級原式術(shù)印收益最高,其中最高的釋能:妖紅風(fēng)暴的原式術(shù)印,其次是釋能:毀滅之手的原式術(shù)印

精華術(shù)印系統(tǒng):

除了克萊爾以外每個職業(yè)都擁有三套精華術(shù)印,血妖姬的三套精華術(shù)印分別是

血之狂想曲

特點:

①小幅度提高血妖姬的位移能力

②為血妖姬提供充足的血氣

③增加對boss的控制時間

缺點:沒有實質(zhì)性增加血妖姬的技能傷害,光有充足的血氣而發(fā)揮不了血氣的價值

暮光收割者

特點:

①利用萬國征服者對boss能造成幾乎半程的80%雙速降低,被降低雙速80%的怪物基本和木樁沒有區(qū)別

②消耗大量的HP對自身加持buff,該buff比較可觀,但需要有比較穩(wěn)定的HP回復(fù)能力(如霜石戒指,冥夜鐮刀,甚至是充足的露西婭藥瓶)推薦使用

③為血妖姬提供有限度的生命回復(fù)能力

缺點:因為如果要維持5層buff,所以需要頻繁的使用釋能:裁決或者釋能:血夜之巡,造成hp的大量消耗,buff堆疊過程中受到boss大傷害技能很容易導(dǎo)致自身死亡,三套裝的回血效果只能基本滿足二套裝的消耗,不能供給副本的生命值正常消耗

猩月女伯爵

啊咧,居然有韓文,我來翻譯下,裁決的攻擊力不變,范圍增加

特點:

①將原本釋放墨跡的裁決變成了一個只有1hit百分比6246%的cd3s瞬發(fā)技能,大幅度提高血妖姬的持續(xù)輸出能力

②取消了妖紅風(fēng)暴的前搖動作

③將俗稱電磁炮的毀滅之手轉(zhuǎn)變成了無需蓄力瞬發(fā)的大范圍AOE技能,百分比大概為22463%(原來三段蓄力百分比18039%)

缺點:沒有任何的血氣補充措施,血妖姬的血氣供不應(yīng)求,大大限制了這套術(shù)印的輸出能力

三套精華術(shù)印看來都不盡人意,但是我們可以期待下次更新的覺醒能夠提高血妖姬的血氣補充能力

血妖姬的精華術(shù)印推薦:建議選擇【暮光收割者】的套裝,轉(zhuǎn)而利用新加強的釋能:血夜之巡加強加強持續(xù)輸出

三、血妖姬的個人向PVE加點

這是結(jié)合了剛才推薦的精華術(shù)印組合的一套個人向pve加點

基礎(chǔ)精通經(jīng)過改版變成了和克萊爾一樣隨升級自動升級,不再消耗sp

因為精華術(shù)印和版本平衡,裁決和妖紅風(fēng)暴都變成了非??捎^實用的優(yōu)質(zhì)小技能,強烈推薦加滿,噬心和致命擁吻因為cd固定所以點1均可(噬心點2是因為多了1點sp),電磁炮因為精華術(shù)印的選擇只能忍痛點1,鎖魂是一個非常好用的小技能,能短暫鈍化怪物的動作,強烈推薦點1。

血妖姬的絕大部分技能都是成長型CD,所以其他技能都是大同小異也就不再贅述了。

四、個人向輸出心得

小兵的處理能力因為裁決和妖紅風(fēng)暴的加強也不再需要依賴燃血之刺了

面對boss 的時候,可以先存滿血氣再進boss房,然后進圖之后迅速接近boss使用饕餮之夜,落地瞬間接萬國征服者,對boss造成高減速,趁著這段時間用裁決和妖紅風(fēng)暴疊出buff,buff滿了之后插下妖槍,右鍵迅速穿背打出一套可觀的背擊,后續(xù)繼續(xù)可以用各種控制技能和裁決進行持續(xù)的輸出

五、血妖姬技能平衡調(diào)整和術(shù)印系統(tǒng)的評價

這個版本,因為對小技能的加強和精華術(shù)印系統(tǒng)的輔助,血妖姬的持續(xù)輸出能力得到了比較可觀的提升,控制能力也有小幅度的提升,但是依舊缺乏一套能錦上添花的瞬間高爆發(fā),讓我們期待下一個版本的覺醒,這個世界欠我們的,必將加倍償還!‍

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