欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

怪物獵人OL傷害公式/覺醒公式/技能收益詳細(xì)分析

  發(fā)布時(shí)間:2016-04-07 16:52:15   作者:佚名   我要評(píng)論
怪物獵人OL傷害公式/覺醒公式/技能收益詳細(xì)分析

4.固定增傷

固定增傷分為物理和屬性兩種。該類增傷很容易理解。直接作用于面板之上,不受百分比增傷的加成,但是受獨(dú)立增傷的加成。

通常來說固定增傷會(huì)隨著你的面板越高,從而收益越低。換句話說,高面板低會(huì)心的武器不是很適合出固定增傷類技能,而更適合出百分比增傷類的技能。

5.獨(dú)立增傷

獨(dú)立增傷一般不會(huì)直接作用于面板之上,而是直接作用于傷害上。

這類增傷帶來的收益與百分比增傷和固定增傷不同,他們是相互加成且沒有遞減的。所以獨(dú)立增傷往往是比較優(yōu)秀的技能。

另外這里要更正一下弱特的正確收益說明。

弱點(diǎn)特效收益正確的描述應(yīng)為:攻擊40%吸收率以上的肉質(zhì)時(shí),獲得5%的傷害補(bǔ)正。

6.增傷遞減

MHO中的增傷遞減只會(huì)出出現(xiàn)在百分比增傷及固定增傷中。

固定增傷的遞減很容易理解,這里就不加以說明了。

而百分比增傷遞減是為什么呢?

這里同樣舉個(gè)簡單的例子。

假設(shè)我們的基礎(chǔ)攻擊力為X=200

由于獵團(tuán)固定提供了A1=7%的百分比增傷

此時(shí)面板攻擊力=X*(1+A1)=214

當(dāng)我們選擇一個(gè)百分比增幅技能A2=7%時(shí),面板攻擊力=X*(1+A1+A2)=228 此時(shí)則提升了228/214=6.54%

當(dāng)我們?cè)龠x擇一個(gè)A3=7%的技能時(shí),在擁有了A2的情況下,收益是不是也還是和一開始相同呢?此時(shí)面板攻擊力=X*(1+A1+A2+A3)=242,提升為242/228=6.14%

可以發(fā)現(xiàn),我們的面板增幅由原來的6.54%降為了6.14%。

結(jié)論:百分比增傷與固定增傷出的越多,獲得的效果遞減越明顯。

7.覺醒收益

覺醒收益公式在文章開頭已經(jīng)給出了,為了幫助大家更好的了解覺醒是怎樣獲得收益的,我在這里為大家舉一個(gè)簡單的例子

下面以+11的轟龍弓為例

覺醒收益=武器攻擊力*0.5=93.5=94(四舍五入)

基礎(chǔ)攻擊力(無覺醒)=武器攻擊力+項(xiàng)鏈?zhǔn)找?武器強(qiáng)化收益=187+18+36=241

基礎(chǔ)攻擊力(有覺醒)=武器攻擊力+項(xiàng)鏈?zhǔn)找?武器強(qiáng)化收益+覺醒收益=187+18+36+94=335

覺醒前面板=基礎(chǔ)攻擊力(無覺醒)*(1+百分比增傷)+固定物理增傷=241*(1+3%+4%)+4=261.87=261(向下取整)

覺醒后面板=基礎(chǔ)攻擊力(有覺醒)*(1+百分比增傷)+固定物理增傷=335*(1+3%+4%)+4=362.45=362(向下取整)

這是+11轟龍弓覺醒前的面板

www.dbjr.com.cn

這是+11轟龍弓覺醒后的面板

www.dbjr.com.cn

結(jié)論:覺醒收益僅和武器的面板攻擊力有關(guān),且受百分比增傷加成。

覺醒公式取樣驗(yàn)證

www.dbjr.com.cn

8.部分技能收益一覽

以下所列結(jié)果均由本人親自測(cè)試并驗(yàn)證,個(gè)人保證其正確性。

表格中收益非實(shí)際收益,具體收益請(qǐng)代入公式后計(jì)算

通常彈強(qiáng)化 7%

散彈強(qiáng)化 7%

貫通彈強(qiáng)化 20%

無傷 7%

火勢(shì)場(chǎng)力2 10%

火勢(shì)場(chǎng)力3 30%

斗魂1 4%

斗魂2 7%

弱特特效 5%

相關(guān)文章

最新評(píng)論