DOTA2 RPG寶石TD地圖 單人通關(guān)攻略

寶石TD是一個(gè)兼顧策略、運(yùn)氣和收集趣味的綜合性TD地圖。
這和一般只講究策略布陣的TD不同,寶石TD運(yùn)用6種不同防御塔的5個(gè)等級創(chuàng)造了20種功能不同的高階防御塔。
37x37的地圖當(dāng)中,沒有常規(guī)的怪物進(jìn)攻路線限制,所有塔防布局都是由玩家自己創(chuàng)造。玩家每個(gè)回合可以放置5個(gè)防御塔,并在其中任選一個(gè)留下。
最新的版本中,再次加入了天命出塔設(shè)定:當(dāng)玩家一個(gè)回合內(nèi)放置的5個(gè)防御塔滿足合成公式時(shí),可以直接升級為高級防御塔。這又給游戲增添了令人愛恨不舍的趣味。
迷宮圖:游戲內(nèi)左側(cè)有迷宮圖,第一個(gè)圖即可。
基本思路:寶石TD輸出分為物理魔法兩種,單人的話基本都是靠魔法加一點(diǎn)點(diǎn)物理通的。核心是火山加黃菜,輔以巨粉,R6,大鈾,玉等輸出。
一、前期(1-10波)
第一回合 要么有一個(gè)好位置的P1,R1,R2(用來合成星彩紅寶石) 要么天胡白銀孔雀(白銀優(yōu)于孔雀),否則AG。4回合內(nèi)不出星彩和天胡 AG??兹笡]有花3回合做的必要。白銀沒有或者有沒東西好選的時(shí)候可以做一個(gè)出來星彩必須要做。
前期開局方式一般是先造邊緣的 有天胡可能才在中間造 或者胡出來了在中間賭星彩材料。2J之后2系列基本除了P2沒必要留之其他都有必要留。前期注意養(yǎng)石頭,就是關(guān)了自動攻擊,除了你要升級的石頭其他全部S,一般先養(yǎng)星彩或白銀(推薦先星彩,養(yǎng)好星彩之后養(yǎng)白銀)。重點(diǎn)關(guān)卡:8波隱身必須要有星彩或者E要不一波去你50血,10波BOSS需要將迷宮造成兩進(jìn)兩出。
二、中期(10-20波)
一般來說,這個(gè)時(shí)候你有了1-2個(gè)白銀,1個(gè)星彩,若干材料。這個(gè)時(shí)候你需要優(yōu)先做出你的白銀騎士,哪怕一個(gè)白銀也不要抱著和大碧璽的想法,堅(jiān)決做騎士,其他的就是為你的大石頭做準(zhǔn)備,比如你有兩個(gè)孔雀了就留238的材料等等,火山是必須的,其次騎士,這個(gè)時(shí)候優(yōu)先這兩個(gè),如果沖突,P3火山給騎士讓道,R4還是留R4吧,除非特別需要騎士。
重點(diǎn)關(guān)卡:16關(guān)(魔免)玩白銀的同學(xué),16關(guān)之前如果沒有騎士,一定要補(bǔ)滿迷宮。最低過關(guān)配置:5級以上白銀,加第二個(gè)白銀,加E12加一些3系列散件就可以過了。如果出了精英沒騎士只能放棄精英了。
操作:全部集火一個(gè)單位到4分1血換目標(biāo)。平衡怪的血量,可以使輸出最大化。減速:B1 40,白銀(B2) 60,騎士(B3) 80,B4 100,比較容易達(dá)成的是60+80的140減速,如果有一個(gè)B4就是完美減速了,所以前期如果中間有個(gè)B1都可以留,40的減速很可能決定了你的生死;輸出:一般是玉(G4,G5)加各種E,減速和輸出差不多了就能過,比如你只有白銀+騎士140減速就需要一個(gè)玉+一個(gè)E3這樣才能過,如果多了一個(gè)B4達(dá)到240減速那么一個(gè)玉就夠了。
三、后期(20-35波)
這個(gè)時(shí)候如果你前面一個(gè)怪都不漏的話可以升到5J,這個(gè)時(shí)候游戲才剛剛開始,這個(gè)時(shí)候你的迷宮也做完了,就所有東西都往中間造優(yōu)先留火山,黃菜的材料以及你要做的粉鉆,235材料,如果你出了一個(gè)6,單人的話R6是最好其次E6Q6D6Y6,P6是廢物,比如你出了一個(gè)Y6,又出了一個(gè)B5,那么選擇B5,單人最重要的就是火山和黃彩。重要關(guān)卡:25飛行,有火山隨便過,沒火山就控制一下你自己的減速盡量不漏。26滑板鞋(魔免)根據(jù)經(jīng)驗(yàn)來看,基本都是死在了這一關(guān),因?yàn)閱稳嘶径际潜贾Хㄗ叩?,所以這一關(guān)也就讓許多人折翼,這一關(guān)騎士+E1-4可過,大孔雀等級高點(diǎn)+E4+騎士可過,238要多個(gè)E3E2,235隨便過。26-29,連續(xù)的飛行關(guān),有黃菜基本隨便過,沒黃菜就靠手動減速輸出夠了基本也能過(前提是有火山,沒火山最少要有235+EHONE,巨粉,R6Y6什么的,什么都沒有可G)。
30BOSS,和20BOSS一樣,分為減速和輸出兩方面,減速:必須各種B或者中國玉滿減240或者黃菜有條件作出黑暗翡翠最好但是無論如何減速滿是基本條件;輸出:從30以后基本都是對輸出要求極高的關(guān)卡,30需要的輸出(臉帝無視我。。。Q6D6什么的)玉(等級無所謂,魔法系的等級都是疊加的,所以等級就是玉+火山的等級)+EHOME+巨粉+翡翠,如果沒有翡翠可能輸出會不夠,靠其他什么P5彌補(bǔ)以下,漏了也無所謂盡量多打血,反正不死就行。
32鯊魚:俗稱超管,快速恢復(fù)。
小鯊魚曾是舊版玩家的噩夢,如今輝煌不再。最低過關(guān)配置:滿級騎士火山加E12345加若干B系列減速到150左右就可過了。操作:減速編一隊(duì),打第一個(gè),其他集火一個(gè)就行了。
33僵尸:還是老套路,滿級火山,黃菜,玉,基本都能過。
34賞金寶寶,飛行閃避。賞金寶寶真的是專治不服。。一般有通關(guān)潛力的陣容這關(guān)就是分水嶺。常見過關(guān)配置:巨粉中心黃彩加火山,芙蓉貓眼加巨粉火山,芙蓉火山235。
35狐貍:分為白狐貍和黑狐貍兩種,白狐貍魔免,黑狐貍物免,所以這個(gè)能不能滿血過就看你出了幾只白狐貍,黃菜必須有,輸出的話不好說要看白狐貍的數(shù)量,你需要做的就是控制所有的單位攻擊白狐貍,剩下就看天了吧,但是能打到這一關(guān)的一般沒什么臉特別黑的。
總結(jié):通關(guān)需要滿級火山,黃菜,EHOME,玉,除火山外另一個(gè)AOE(雞血除外)
37小白虎,回到過去,急速,不可侵犯。
對小白虎減速有效果的只有黃彩,而且這B還很肉。。
常見過關(guān)配置:巨粉中心黃彩加火山加貓眼EHOME。這配置輸出足以打死。沒黃彩你的配置足以爆炸也可以打死。。例如有E6加黃金加翡翠。。
操作方法:濺射平衡血量即可
關(guān)卡38,快速回復(fù)回到過去閃避或隱身
幾乎無敵的38關(guān),運(yùn)氣成分占很大部分。如果隱身多則比較好打。。
常見配置:火山巨粉貓眼EHOME黃金中心黃彩,如此配置可打死5個(gè)隱身的。
強(qiáng)力配置:翡翠(吃到全部光環(huán)),打38的好手,操作為單體控住一個(gè)隱身單位,減速小隊(duì)減速第一個(gè),火力輸出集火另一個(gè)隱身的,等大部隊(duì)走出攻擊范圍再回來集火這個(gè)被控住的單位。玉(中國玉),較強(qiáng)力的點(diǎn)輸出,如上配置齊全,可打死10個(gè)隱身的,一個(gè)閃避等于2個(gè)隱身的,自己換算。無敵配置:B6,減速可以讓你的輸出打的更加足,E6,爆炸輸出的提升,G6,Q6,超強(qiáng)力的單體魔法輸出和物理輸出,打38都非常非常好用。
關(guān)卡39,飛行海妖外殼不可侵犯
曾經(jīng)是不可逾越的屏障,現(xiàn)在經(jīng)削弱后,完全可以全打死。
常見過關(guān)配置:巨粉中心黃彩加火山加貓眼EHOME加芙蓉石加玉(中國玉)。如上配置減魔抗疊加到15級的話,有一定概率打死全部,不過要巨粉暴擊次數(shù)較多,一般情況會漏2到4個(gè)。
穩(wěn)定過關(guān)配置:多一個(gè)星彩,魔抗疊加15以上或火山進(jìn)化為遠(yuǎn)古雞血石或有E6。
40關(guān),飛行海妖外殼BOSS
玩到這關(guān)的常見配置:巨粉加中國玉加火山加貓眼加黃金加翡翠加火山,這配置如果能減速到140的話,基本能打掉4分之3的血量。要打死boss需要6系列(e6,b6,g6特別厲害)
友情提示:該關(guān)boss不吃芙蓉(中國玉)的空中減速效果。很多朋友出了第二個(gè)B5,B4寧可去留Q3,G3這種配置都不去留第二個(gè)B5或B4,這樣子你就太年輕了,有許多朋友打到40關(guān)只有一個(gè)B2加B3加黃彩的減速,遇到BOSS結(jié)果可想而知,直接被撞70血。
41關(guān),移動速度超級快的龍,還帶著回光返照。
能玩到這關(guān)說明你的大部分塔已經(jīng)差不多成型了,迷宮長度應(yīng)該也沒什么問題,打這關(guān)需要注意的是怪的攻擊力要看清楚把攻擊力高的優(yōu)先打死,攻擊力只有個(gè)位數(shù)的放了就放了不要執(zhí)著。這關(guān)最重要的塔是黃彩跟高等級巨粉。如果沒有你沒有做出430(在一波出E5+G5+Q5)或者820(在一波出B5+D5+Y5)這些天選之人才能出的神奇寶石的話,做到盡量規(guī)避損失就好了
42關(guān),海妖外殼加魔法免疫的飛行關(guān)。最后一個(gè)正式關(guān)。
這一關(guān)主要考驗(yàn)?zāi)愕奈锢磔敵瞿芰?,如果有ehome加上高等級的巨粉再加上黑色貓眼石。如果前面漏怪不太多的話,那么恭喜你,可以通關(guān)了。
要點(diǎn):找攻擊力高的點(diǎn)殺,然后加血過關(guān)。
總結(jié):本游戲在初期比較需要多了解地圖跟每關(guān)要點(diǎn),在玩比較久之后,很看人品。建議多看直播學(xué)習(xí)一些小技巧。
兩進(jìn)兩出即可過關(guān)
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