暗黑3 2.41第六賽季巫醫(yī)流派介紹 祖套深淵吹箭完整配置

《暗黑破壞神Ⅲ》是暴雪娛樂公司開發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演游戲,于2012年5月15日發(fā)行。該游戲是《暗黑破壞神2》的續(xù)作,游戲故事發(fā)生于《暗黑破壞神2》的20年之后一個(gè)黑暗的魔幻世界:神圣之殿。
玩家可以在五種不同的職業(yè)中進(jìn)行選擇,每種職業(yè)都有一套獨(dú)特的魔法和技能。玩家在冒險(xiǎn)中可以挑戰(zhàn)無(wú)以計(jì)數(shù)的惡魔、怪物和強(qiáng)大的BOSS,逐漸累積經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)能力,并且獲得具有神奇力量的物品。
游戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》于2014年3月25日發(fā)售。2014年7月中旬,暴雪娛樂公司和網(wǎng)易公司聯(lián)合宣布《暗黑破壞神3》在中國(guó)大陸地區(qū)的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)權(quán)正式授予網(wǎng)易旗下關(guān)聯(lián)公司。
套裝與傳奇修正:祖套、獄牙套、厄套、玉魂套都作出傷害上修;沼地跋涉者增加橘色特效為在敵人受到蟲群或是亡者之握時(shí),獻(xiàn)祭增加300-400%的傷害。
技能修正:亡者之握-死即是生修掉血球掉落改產(chǎn)僵尸犬
巫醫(yī)寵物傳奇寶石修正:扈衛(wèi)附屬修正為寵物獲得90%減傷。
新物件:巴庫(kù)里叢林里腰,敵人受到蟲群或是食人魚影響時(shí),火蝙蝠增加150-200%的傷害。
版本大綱與心得:
以上所述便是這次巫醫(yī)2.4.1 改版(X)優(yōu)化(O)的結(jié)果了。
我個(gè)人認(rèn)為2.41只能算是巫醫(yī)各套裝優(yōu)化與小改動(dòng)而已,大綱一樣承續(xù)著2.4的脈絡(luò),但是散套(夢(mèng)魘套)玩法不再是沖層寵兒,而是走回寵流為主的套裝配置,因此,這版猥 瑣就不以巔峰高低作為區(qū)分,畢竟運(yùn)氣極好的玩家,在收集滿幾種套裝后,便能快速畢業(yè),完全不需要特別收集遠(yuǎn)古單一物件與夢(mèng)魘套戒。
也因?yàn)檫@樣,猥 瑣估計(jì)這次賽季六,除了獲取寵物、翅膀和頭像因素外,天梯競(jìng)爭(zhēng)、休閑玩家這塊都會(huì)以更驚人的速度AFK(苦笑。
其中最大主因在:
散套(夢(mèng)魘套、LoN套)目前傷害(1300%)已被各套裝玩法(1400%+)超過,堅(jiān)韌和輸出的平衡還是優(yōu)異,鑒于大秘傷害下修,當(dāng)然散套在PTR也是能打出不錯(cuò)的高度(88+)。
但問題就出在收集遠(yuǎn)古散件這件事,遠(yuǎn)古散件所需耗費(fèi)的心力與該配置增傷的極限不夠高(1300%),會(huì)讓大家覺得不如拼套裝,拉高一波傷害來(lái)沖榜,更為實(shí)際。
再來(lái)講講這版本主流玩法:冰巨尸寵流 的幾種小觀念。
就因在中低層安逸的操作手法,是寵物流派最為人所稱道的優(yōu)勢(shì),也是吸引不少玩家使用巫醫(yī)的首要理由,HC骨灰級(jí)玩家也是大多會(huì)優(yōu)先選擇巫醫(yī)拓荒,理由也是寵物的安逸和保護(hù)性優(yōu)秀,寵坦可說是人物本體的第二、第三條命。
然而,現(xiàn)今版本以巨尸為主的配置高層卻會(huì)有巨尸智商不足(巨尸攻擊模式設(shè)計(jì)不良)的大問題,像面對(duì)小怪群跟菁英時(shí),巨尸有一定機(jī)會(huì)選擇直接沖向小怪群,而不是攻擊我們的主要目標(biāo)菁英,更常見他大個(gè)兒就直接窩在巫醫(yī)旁邊打那些無(wú)關(guān)緊要的白怪們...
2.4.1PTR時(shí),
更出現(xiàn)了高層(97+)沖榜玩家看著自家巨尸面對(duì)秘境王卻死不攻擊的狀況發(fā)生(攤手。
諸如此類這種毫無(wú)建樹的舉動(dòng)也不是第一次發(fā)生了,因此許多巫醫(yī)玩家也研發(fā)并整合出了幾種操作巨尸的手法,
像是:
長(zhǎng)距離的移動(dòng)巫醫(yī)本體,使巨尸重新跑回本體身邊
利用門或是轉(zhuǎn)角去卡住巨尸,本體則在另一角落,讓怪物不要攻擊到本體
使用重新召喚(召喚的巨尸會(huì)出現(xiàn)在滑鼠鼠標(biāo)位置)在怪群中
利用巨尸、鬼娃群或是狗先圍住菁英,避免像是放電詞綴的菁英電擊到本體
重新利用召喚或是鬼娃腰帶重召來(lái)控制鬼娃的位置
這些都是值得巫醫(yī)新手玩家去練習(xí)強(qiáng)行操作寵物的幾種辦法。
再來(lái)談?wù)勛罱鼛装娑际窃谧鞴ロ攭?mèng)的吹箭流派。
官網(wǎng)已有新帖聲明各種吹箭Bug已修復(fù)(也有美國(guó)玩家測(cè)試),我在D3planner的計(jì)算也有了一如既往的結(jié)果:
吹箭依舊是巫醫(yī)所有流派中最高秒傷玩法,而在這版祖套吹箭正式超越了散套吹箭。
祖套吹一下總和約6300%的傷害(巔峰一千,單人吹箭秒傷可達(dá)六千多億),仍高居巫醫(yī)輸出排行榜第一。
但是堅(jiān)韌過脆問題依舊無(wú)解,挑圖和走位仍是玩家得克服的首要任務(wù)。
欲作為團(tuán)隊(duì)輸出角色,吹箭依舊會(huì)是巫醫(yī)首選,兩人團(tuán)隊(duì)若另一角色是輔助巫醫(yī),吹箭秒傷可望增幅到1.5兆左右,四人團(tuán)隊(duì)輸出就會(huì)相當(dāng)接近黑火鳥的三兆,不過無(wú)法出現(xiàn)類似2.2慢電、2.3核電或2.4秘術(shù)玩風(fēng)那種隨怪物數(shù)目倍數(shù)級(jí)別增加傷害的模式,再加上祖套天生有堅(jiān)韌過脆這巨大問題,巫醫(yī)暫時(shí)在四人團(tuán)還是無(wú)法站穩(wěn)輸出要角這位置,但也別氣餒,四人團(tuán)隊(duì)另一個(gè)輔助要角,增傷巫醫(yī)則是依舊不可取代。
最后,
這版生物套其實(shí)也有不錯(cuò)的傷害優(yōu)化。
目前厄套有三大流派值得大家去游玩,分別是:蜘蛛、蝙蝠和炸雞,是不是光聽起來(lái)就很有生物套的味道了呢?容猥 瑣稍微吊大家胃口,厄套詳情就請(qǐng)見該區(qū)塊介紹了。
[拓荒大綱與贈(zèng)送套裝介紹]
拓荒大綱
巫醫(yī)拓荒一直最為人津津樂道,就是因?yàn)槁殬I(yè)特性屬于中后場(chǎng)處理的玩法,較其他前線職業(yè)或是太靠后端職業(yè)來(lái)得安全、安逸且輸出穩(wěn)定。
在拓荒前,先建議巫醫(yī)新手都先看過新手必留裝備一文,除了先熟悉一下我們對(duì)于某些常用裝備的昵稱外,也免得把許多重要的巫醫(yī)裝備給拆掉了,得不償失。
首先,來(lái)講巫醫(yī)的一大特色:寵物。
寵物坦怪的效果相當(dāng)優(yōu)異,這絕對(duì)是HC拓荒一個(gè)很重要的利器,在連線的Ping不穩(wěn)下,寵物保護(hù)主體的效果異常的高,因此一般老鳥會(huì)建議玩SC/HC時(shí),都能先從擁有寵物的巫醫(yī)來(lái)起家,會(huì)讓拓荒更簡(jiǎn)單。
又因?yàn)樵?.4版本后,寵物中以冰巨尸傷害最為突出,如果在拓荒期間有打到小魔人之戒(巨尸戒指),請(qǐng)各位的技能序列一律優(yōu)先選用冰巨尸符文,這三只小巨尸傷害可是完全不輸給拓荒大招-蝕魂的給傷幅度。
當(dāng)然無(wú)論SC或HC,在沒有小巨尸可以使用之前,猥 瑣就要來(lái)介紹巫醫(yī)的另一項(xiàng)巨大特色:DoT玩法。
詳盡的DoT就容猥 瑣放在流派介紹里的玉魂套裝來(lái)一并解釋了,這里叫教大家如何開始利用蝕魂這技能就好。
攻擊技能“蝕魂”的高傷害,就是我們巫醫(yī)拓荒最主要利用的單一最高傷害、最高C/P的技能。
當(dāng)我們等級(jí)到能用蝕魂時(shí),就要立刻放上技能序列。
又因?yàn)槲g魂這種DoT技能的傷害是看武器DPH,所以在本體不容易死的前提下,一律推薦拓荒巫醫(yī)使用“高白字的雙手武器”作為最優(yōu)先考量,若死亡問題嚴(yán)重,請(qǐng)換成單手武器與咒物/盾的組合。
單人拓荒用,基礎(chǔ)主被動(dòng)技能使用順序:
等級(jí) 主動(dòng)技能 (*是指未開放使用格子)
1級(jí) 吹箭+*****
2級(jí) 吹箭+亡握+****
3級(jí) 尸蛛+亡握+****
4級(jí) 尸蛛+狗+亡握+***
5級(jí) 尸蛛+火蝙蝠+狗+***
9級(jí) 跳蛛+火蝙蝠+狗+懼靈+**
10級(jí) 跳蛛+火蝙蝠+狗+懼靈+**
12級(jí) 跳蛛+蝕魂+毒狗+懼靈+**
14級(jí) 跳蛛+蝕魂+毒狗+懼靈+亡握+*
16級(jí) 跳蛛+蝕魂+毒狗+懼靈+靈行+*
19級(jí) 吸血蝙蝠+回血蝕魂+冰狗+懼靈+靈行+巨尸
22級(jí) 吸血蝙蝠+回血蝕魂+冰巨尸+懼靈+靈行+妖術(shù)
35級(jí) 蛙雨+兩魂蝕魂+冰巨尸+懼靈+靈行+增傷妖術(shù)
65級(jí) 漩渦食人魚可置換掉蛙雨,看個(gè)人習(xí)慣。
70級(jí) 全格子+全技能開放完
等級(jí) 被動(dòng)技能(*是指未開放使用格子)
1級(jí) ****
2級(jí) ****
3級(jí) ****
4級(jí) ****
5級(jí) ****
9級(jí) ****
10級(jí) 叢林+***
12級(jí) 叢林+***
14級(jí) 叢林+***
16級(jí) 叢林+***
19級(jí) 叢林+***
22級(jí) 叢林+血祭+**
35級(jí) 鬼娃+迷霧+兩命+*
64級(jí) 鬼娃+迷霧+蔓延+*
70級(jí) 全技能開放完
接著拓荒結(jié)束后,就請(qǐng)各位去解完以下三個(gè)任務(wù):
達(dá)到70級(jí)
于70級(jí)時(shí)擊敗苦痛II或以上難度的伊卒爾
獨(dú)力完成20級(jí)的宏偉秘境
來(lái)領(lǐng)取第一套完整的巫醫(yī)免費(fèi)套裝:祖妮瑪莎套裝,也就是俗稱的祖套、鬼娃套。
領(lǐng)到祖套后的巫醫(yī),可說是直接得到飛越性的成長(zhǎng)。
贈(zèng)送套裝 - 祖妮瑪莎套裝(祖套、鬼娃套):
祖套大綱:
SC:
寵流祖套
吹箭祖套
速刷祖套(引劍/刀雞)
HC:
祖套HC基礎(chǔ)配置
這次官方設(shè)定巫醫(yī)的初始贈(zèng)送套裝是祖套,那就來(lái)稍微聊聊祖套演變至今的狀況。
祖套其實(shí)是巫醫(yī)自60級(jí)時(shí)代前(RoS前),就早已存在的套裝。
祖套配件件數(shù)、位置和其他套裝不盡相同
DiabloIII Wiki-鬼娃3D模擬圖
自始自終都是圍繞著鬼娃與寵物運(yùn)作的一個(gè)套裝,最大變革在2.3坎邪出現(xiàn)并修正詞綴與傷害模式后,以非常特殊的新吹箭玩法引起大家的熱議和討論。
寵物吹箭的完善,讓巫醫(yī)第一次擁有了類似TPS(第三人稱射擊)玩法的流派。
后來(lái)又修正了鬼娃傷害和顯示卡頓等等問題后
吹箭便即刻上位,一統(tǒng)了2.3版的江湖,為該時(shí)代天梯無(wú)論單人或團(tuán)體各職業(yè)間的輸出要角。
當(dāng)然,不知道是否是一種現(xiàn)實(shí)對(duì)官方調(diào)整平衡的反諷,在2.4要改版前夕,竟然才被凱恩之角的資深玩家發(fā)現(xiàn)了難堪的事實(shí):
吹箭在2.4版的深淵、樸實(shí)和坎邪一直存有BUG,無(wú)法正確增傷。
這自然也解釋了為何2.4時(shí)吹箭傷害計(jì)算后幾乎是三倍巨尸的輸出,卻無(wú)法繼2.3成為2.4攻頂巫醫(yī)天梯榜的流派,這下謎團(tuán)就全解了,不過也因此吹箭又錯(cuò)過了一整季。
講了這么多,那就來(lái)看看SC/HC的祖套流派玩法有哪些。
[流派介紹]
2.4.1版本的巫醫(yī)一樣繼承了大隱藏的天性,大多僅能占據(jù)單刷多數(shù)休閑玩家群和四人團(tuán)隊(duì)固定輔助角色,
因此流派介紹這區(qū)塊就直接區(qū)分成為:
單人的各套裝流派介紹(獄牙、玉魂、厄套、夢(mèng)魘散套)
多人的輔助巫醫(yī)介紹
除了已經(jīng)介紹的初始套裝-祖套,接著要來(lái)為大家?guī)?lái)這次幾種套裝優(yōu)化的基礎(chǔ)配置,這次2.41新增的腰帶和褲子(這次新褲子還未實(shí)裝應(yīng)用到,效果不如預(yù)期),也都各別被應(yīng)用在幾種套裝優(yōu)化上,讓幾種特定玩法更能搬上臺(tái)面。
所有機(jī)體基礎(chǔ)設(shè)定都是:?jiǎn)稳恕?000顛峰、80級(jí)寶石、未附凱德桑。
單人的各套裝流派介紹
獄牙套裝(尸墻套、亡壁套):
獄牙大綱:
SC:
獄牙冰巨尸(獄火+元素戒+寵手)配置
獄牙冰巨尸(旅人+元素戒)配置
獄牙冰巨尸(空虛+蟲杖)配置
變異獄牙配置(a.爆狗、b.刀雞、c.酸雨)
HC:
獄牙冰巨尸(旅人+寵手+擊回狗)配置
鑒于這兩個(gè)版本(2.4、2.4.1)巫醫(yī)流派都屬于:寵物流派-冰巨尸的時(shí)代,各種最高沖層配置也是繞著冰巨尸去設(shè)計(jì)。
獄牙套裝其實(shí)上一版本就是巫醫(yī)的傷害輸出保證套裝,整體精算出來(lái)的傷害也屢屢超越了散套(夢(mèng)魘套)和其他套裝,不過上一季獄牙最大問題就在于本體堅(jiān)韌太差,導(dǎo)致高層存活率奇差,到了連賭圖都超越不了散套層數(shù)的境地。
這版因?yàn)槭芤嬗讵z牙套裝減傷、增傷詞綴的雙雙提升,讓2.4.1獄牙套裝傷害巨幅直線上升(900%--->1400%)的優(yōu)勢(shì)更加明顯,加上70層以后的大秘境降低了怪物傷害,獄牙套裝總算擊墜了散套(夢(mèng)魘套),奪回了巫醫(yī)流派的第一沖榜配置。又經(jīng)過猥 瑣多次計(jì)算測(cè)試后,寵手、旅人和元素戒指之間的寵物間給傷比較下,最高傷的配置會(huì)舍棄了旅人的使用,回到獄火、元素戒指和寵手的懷抱。
但是,最近幾版正夯的旅人套對(duì)于寵流玩家的推圖有一定的減傷奇效,實(shí)際上獄牙搭配旅人套的給傷大小和全攻的配置也僅差之分毫。
反觀那50%移動(dòng)減傷,對(duì)于巫醫(yī)高層推圖還是擁有巨大的決定性,一般建議還是要穿上旅人,獄牙+旅人的走位會(huì)安逸更多。
以上是小編為大家整理的暗黑3的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!
相關(guān)文章
暗黑3吹箭速刷怎么選 巫醫(yī)SC與HC夢(mèng)魘散件套裝 BD分享
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于暗黑3吹箭速刷怎么選 巫醫(yī)SC與HC夢(mèng)魘散件套裝 BD分享,小伙伴們一起來(lái)看一看吧2016-05-15- 今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于暗黑3斗陣散件流圣教軍BD分享,小伙伴們一起來(lái)看一看吧2016-05-15
暗黑3獵魔人走流和走刀流哪個(gè)好 BD對(duì)比分享
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于暗黑3獵魔人走流和走刀流哪個(gè)好 BD對(duì)比分享,小伙伴們一起來(lái)看一看吧2016-05-13- 今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于暗黑3武僧寶石使用 百怒拳的觸發(fā)與囚者銀河的比較,小伙伴們一起來(lái)看一看吧2016-05-13
- 今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于暗黑3 獵魔人第六賽季多重平民開荒心得分享,小伙伴們一起來(lái)看一看吧2016-05-13
暗黑3 第六賽季國(guó)服登頂 第一巫醫(yī)玩法BD經(jīng)驗(yàn)分享
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于暗黑3 第六賽季國(guó)服登頂 第一巫醫(yī)玩法BD經(jīng)驗(yàn)分享,小伙伴們一起來(lái)看一看吧2016-05-13- 今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于暗黑3風(fēng)雷沖電流禁地武僧攻略,小伙伴們一起來(lái)看一看吧2016-05-13
- 今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于暗黑3武器屬性白字傷害如何抉擇 武器洗練收益計(jì)算,小伙伴們一起來(lái)看一看吧2016-05-13
- 今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于暗黑3 2.41不潔多重速刷及懸賞任務(wù)攻略,小伙伴們一起來(lái)看一看吧2016-05-11
- 今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于暗黑3第六賽季輔助和尚怎么玩 2.41輔助奶僧玩法,小伙伴們一起來(lái)看一看吧2016-05-15