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暗黑3 獵魔人第六賽季多重平民開(kāi)荒心得分享

  發(fā)布時(shí)間:2016-05-13 11:18:56   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于暗黑3 獵魔人第六賽季多重平民開(kāi)荒心得分享,小伙伴們一起來(lái)看一看吧

  《暗黑破壞神Ⅲ》是暴雪娛樂(lè)公司開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演游戲,于2012年5月15日發(fā)行。該游戲是《暗黑破壞神2》的續(xù)作,游戲故事發(fā)生于《暗黑破壞神2》的20年之后一個(gè)黑暗的魔幻世界:神圣之殿。

  玩家可以在五種不同的職業(yè)中進(jìn)行選擇,每種職業(yè)都有一套獨(dú)特的魔法和技能。玩家在冒險(xiǎn)中可以挑戰(zhàn)無(wú)以計(jì)數(shù)的惡魔、怪物和強(qiáng)大的BOSS,逐漸累積經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)能力,并且獲得具有神奇力量的物品。游戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》于2014年3月25日發(fā)售。2014年7月中旬,暴雪娛樂(lè)公司和網(wǎng)易公司聯(lián)合宣布《暗黑破壞神3》在中國(guó)大陸地區(qū)的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)權(quán)正式授予網(wǎng)易旗下關(guān)聯(lián)公司。

  初期裝備收集:

  滿70以后先把掠奪6件任務(wù)刷完,然后即可速刷T10小米,地上一切裝備材料盡量撿,前期材料非常珍貴。

  血巖全部用來(lái)賭多重套,不用糾結(jié)屬性好壞,賭出一個(gè)部位就賭其他部位,力求最快湊夠6件,因?yàn)槎嘀?件能極大提高T10收割效率,越早出越好

  萃取方面,元素戒和黎明略看臉,如果多重滿一套還沒(méi)出,建議先用魔盒升出黎明,保證全程復(fù)仇是多重DPS和流暢性的關(guān)鍵,出元素戒之前首飾萃取隨意。

  武器方面,如果很早就出了楊弓,可以節(jié)省你很多的刷票時(shí)間,如果你有500左右的氣息還沒(méi)出楊弓,可以先用魔盒升出來(lái)。

  對(duì)戒方面也是先湊夠即可,極品詞綴對(duì)戒本來(lái)就很難出,但湊出一對(duì)就能極大提升傷害。

  行巫腰帶掉率不算高,對(duì)初期提升也不算大,不要刻意賭。

  總之,初期不要刷大米,先速刷T10盡可能攢材料,我大概刷了60張票以后裝備基本成型。

  裝備賭 博:湊夠一套基本的多重裝備以后,先賭遠(yuǎn)古套裝部位,原則一樣是先不糾結(jié)屬性,出遠(yuǎn)古就換另一個(gè)部位繼續(xù)賭。有一套遠(yuǎn)古以后,看看哪個(gè)部位詞綴不好,繼續(xù)賭那個(gè)部位。

  下面再說(shuō)多重的幾個(gè)怨念裝備:楊弓,箭袋,地獄火項(xiàng)鏈。

  首先,無(wú)論如何必須先做出一把遠(yuǎn)古楊弓,不要指望掉落,太不靠譜。利用你T10小米積攢的材料,升黃裝或者刷懸賞重鑄,不管屬性好壞,出了就打孔,反正現(xiàn)在打孔器掉率很高。

  箭袋:你可能一個(gè)刷一個(gè)賽季都刷不出畢業(yè)遠(yuǎn)古箭袋,所以賭出個(gè)屬性差不多的普通就可以了,戒律CDR必帶,其他隨意。

  地獄火:前期切勿花費(fèi)大量時(shí)間做地獄火,因?yàn)槌跗诓牧媳緛?lái)就稀缺,而且前期是速升巔峰盡快提升的階段,做地獄火很耽誤巔峰和裝備積累。只要滿足有暴擊/爆傷/技能傷的其中一個(gè)+有用的被動(dòng)即可。

  沖榜開(kāi)荒:

  BD方面,這賽季狼和穩(wěn)固瞄準(zhǔn)改成獨(dú)立增傷,這兩個(gè)技能基本鎖死,追獵,恃強(qiáng)凌弱,彈道學(xué)也是必備??梢宰杂蛇x擇的被動(dòng)有伏擊,吸血,春哥,我個(gè)人還是偏好春哥,有這個(gè)技能你可以從容的拉更多的怪去A,更重要的是,有了春哥,你就能最大的利用電塔。

  寶石方面,賊神,困者必備,我79之前一直用的是強(qiáng)者,因?yàn)?9之前都是一次就過(guò),感覺(jué)強(qiáng)者還是更適合收割,到79的時(shí)候發(fā)現(xiàn)打BOSS很慢,換了受罰,但是過(guò)82的時(shí)候還是帶了強(qiáng)者,83感覺(jué)強(qiáng)者和受罰打精英速度差不多了,又換回受罰。關(guān)于這兩個(gè)寶石哪個(gè)適用性更廣,我現(xiàn)在也說(shuō)不好。

  操作方面,多重DH大 B傷害能打多高,取決于你能把賊神,穩(wěn)固,元素戒利用到什么程度。賊神這賽季巨大 BUFF了成長(zhǎng),是DH第一增傷寶石,在沖榜過(guò)程中要盡量做到最大發(fā)揮它的增傷,盡量做到每輪火元素階段和怪群保持50碼距離。這里強(qiáng)調(diào)一下,元素轉(zhuǎn)到火的時(shí)候除非你知道不走要被秒,否則最好不要這時(shí)候走位,無(wú)論如何先打滿4秒火元素增傷。如果你感覺(jué)戒指轉(zhuǎn)到火的時(shí)候經(jīng)常需要走位,說(shuō)明你選擇爆發(fā)地點(diǎn)的前戲工作做的不好,或者地形實(shí)在太坑。

  風(fēng)箏怪物的技巧是,在你打左鍵的時(shí)候可以打一下左鍵微調(diào)一次位置,速度跟你站樁打左鍵是一樣的,左鍵不要連打3次以上,這樣會(huì)導(dǎo)致怪物脫離減速效果。如果遇到的圖遠(yuǎn)程怪少,你可以盡量多拉一些近戰(zhàn)怪,聚氣來(lái)以后再翻滾拉開(kāi)距離爆發(fā),用左鍵拉遠(yuǎn)處的怪,讓它們盡快聚集起來(lái)再打多重。

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